Блоги
0
Обновление 15.12.2018
- Дух заклинателя, теперь время действия 20 минут.
- По многочисленным заявкам, вернули просмотр дропа у монстров.
- Увеличен получаемый Опыт и SP при убийстве Пит-Боссов.
- Исправлена проблема умения "Победный Раж" когда при использовании, визуально багался откат улучшенных умений на панели.
- Снижена сила умения, и время перезарядки у "Механической Бомбы"
- Теперь при разборе предметов, вы можете получить от 0 до 30% требуемых ресурсов каждого вида. - Умение "Умелые руки" можно увеличь кол. получаемых ресурсов до 55%, при неудачной заточке, когда предмет разрушен, так же можно получить от 0 до 30% ресурсов. Дополнительно если ваше оружие улучшено на +1 и выше, то максимальное кол. получаемых ресурсов тоже будет увеличено.
К примеру если у вас умение Умелые Ручки 3 уровня, и вы сломали оружие на +10, то кол. полученных ресурсов будет 30%+15%+(20%, где 10 уровень заточки)= 0 - 65%.
- Запрещена возможность использования "Цикличных Макросов". Это значит, что если вы создаете в макросе ссылку на другой макрос, то созданный макрос невозможно будет выставить на панель.
- Добавлена возможность получить "Магическую Руду" из ресурсов подпрофессии и ресурсов добытых инструментами. Преобразование ресурсов в "Магическую руду" происходит в подпрофессии "Зачарование"
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 1 уровня, требуется по 15 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 2 уровня, требуется по 45 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 3 уровня, требуется по 100 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 4 уровня, требуется по 240 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Добавлена возможность Купить лоу т2 экипировку за "Жетоны Отваги" у "Офицера Наград". Данную экипировку невозможно, передать, выбросить, обменять, но можно улучшить, зачаровать и вставить кристаллы СА.
- Удалены НПЦ которые более не используются или появятся с открытием 2-й Главы.
- Доступ на Остров Ада закрыт не будет.
- Генератор Локального Хаоса, теперь можно приобрести у "Офицера наград" за 750 Жетонов Отваги.
Аванпосты и Города.
- Теперь Аванпосты и Города, более высокого уровня будут недоступны для захвата, до тех пор, пока средний уровень игроков на сервере не будет приближен к уровню Аванпоста или Города.
- Информация о том, что неуязвимость Города или Аванпоста(ов) будет снят, будет публиковаться за день. То есть в течении дня будет новость, о том с каких Аванпостов или Городов будет снят резист, а на следующий день после рестарта сервера их можно будет захватывать.
С момента старта сервер невозможно будет захватить следующие Аванпосты и Города:
- Магическая академия
- Лес спокойствия
- Зачарованный лабиринт
- Горный серпантин
- Лес волшебных грибов
- Водопад истины
- Хвойная роща
- Долина вулканов
- Проклятые земли
- Вечные руины
- Небесные врата
- Великий овраг
- Сказочные равнины
- Храм древних
- Пастбище монстров
- Горное убежище
- Лагерь беженцев
- Древний лабиринт
- Зараженные родники
- Запечатанная усыпальница
- Адский грот
- Проклятый лес
- Поселок исследователей
- Песчаное ущелье
- Подземный храм
- Туманное болото
- Храм мертвых
- Башня вечности
- Лагерь Каравана
- Лагерь Цитадели
- Город Леонис
- Город Паллас
- Город Виргон
- Город Либран
- Город Скорпия
Игру необходимо обновить апдейтером.
Обновление 13.12.2018
- Значительно увеличена награда при убийстве ПитБоссов.
- Скорректированы шансы дропа предметов с Древних РейдБоссов, так же увеличена награда золотом
- Теперь время добычи ресурсов с помощью предметов, производится в 2 раза быстрее.
- Теперь с 10 уровня мастерства профессии за ап уровня, будут давать 1 очко таланта.
- Увеличено кол. получаемого опыта в заданиях подпрофессии "Проектирование"
- Добавлена Физ. Атака саммону "Механическая бомба"
- Теперь при выполнении задания на "Проектирование" в награду вы будите получать эскиз, на древнее оружие первого ранга.
- Теперь начальные задания в которых награда в виде Опыта, будут автоматически завершаться после выполнения задания.
- Немного изменена точка телепорта для Затопленного Подземелья
- Закрыт просмотр дропа у монстров.
- Удалено получение ресурсов при убийстве монстров. Теперь добыча ресурсов возможна при помощи предметов и деревни.
- Другие мелкие улучшения по серверу. Игру необходимо обновить апдейтером.
СТРЕСС ТЕСТ 13.12.2018 в 19 00
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера. З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. - Рерас менеджер будет удален из игры на релизе проекта.
Обновление 09.12.2018
- Профессиям "Защитник" добавлен параметр который увеличивает наносимый урон по монстрам на 30%, силу крит. атак по монстрам на 9%.
- Профессиям из Архетипа "Копье" Добавлен параметр в пассивное умение "Владение броней", который замедляет износ экипировки в Тяжелой Броне на 50%, в Легкой на 15%.
- Добавлена возможность обменивать Экипировку внутри тира. Что бы посмотреть на что вы можете поменять вашу экипировку, она должна находиться у вас в рюкзаке. Обмен производится у Кузнеца.
- Снижена требуемая стоимость SP в 5 раз для изучения умений "Стихия Защиты" которые доступны с 78 уровня персонажа.
- Добавлены достижения за повешения уровня мастерства профессии. За каждый полученный уровень вы получите 1 очко таланта. ВАЖНО: при повышения уровня командой .level(команда доступна только в тестовом режиме сервера) окно достижений или полученный прогресс данной ачивки может забагаться.
- Добавлено умение "Анатомия Монстра", Всем профессиям использующие Заряды, а так же всем профессиям Архетипа "Кинжальщик". Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам.
- Голос Небес, теперь При использовании атакующей магии, с шансом 5%, вы мгновенно восстанавливаете здоровье членов группы, в объеме 3% от их Максимального запаса НР, на которых наложен эффект "Исцеляющего дождя".
- Световой барьер (Каббалист), добавлен внутренний откат эффекту 7сек.
- Зеркальный прыжок, убран эффект поглощения 20% урона.
- Порча, теперь Атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 15%(было 30%) от нанесенного урона. Понижает Скорость чтения заклинаний, Маг. Защиту, сопротивление Тьме и Силу Физ. Маг. критических атак цели.
- Молот Тьмы, теперь Мощная атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 20%(было 40%) от нанесенного урона. Можно использовать если цель под действием эффекта Порча. Продлевает время действия проклятия Порча.
- Прокол маны, теперь Сжигает по 1% маны в секунду, от максимального запаса маны противника.
- Умение "Удавка" временно удалено улучшения на восстановление ХП. Возможно данное улучшение не будет введено.
- Теперь умения у которых есть возможность улучшения на Отихл, нельзя использовать на нпц, с которых добываются ресурсы.
- Удален дроп целых вещей из Древних монстров, и добавлен дроп сундуков с Древней экипировкой.
- Исправлена проблема когда при неудачном улучшении предмета (свитков), зависало окно.
- Теперь разбить предмет на ресурсы можно только, если он "Древнего" типа.
- Теперь с обычных монстров можно будет выбить Заготовки Кристаллов Улучшения экипировки, и с небольшим шансом выбить сундук с Древней экипировкой.
- Теперь при покупке бижутерии у НПЦ, дополнительные характеристики от СА, не будут добавлены на предмет.
- Снижена стоимость при удалении СА из экипировки в 2 раза.
- Квест "Антиквара" теперь получение Старинных монет увеличено, чем выше уровень убитого монстра тем выше Шанс и Количество.
- Мистический щит, теперь так же защищает и от эффекта потеря цели.
- "Эссенция Триумфа", теперь при захвате Аванпоста, или Города вы будите восстанавливать меньше энергии.
- "Эссенция Триумфа", теперь персонажи которые находится в оффлайне будут восстанавливать определенное количество энергии. Полное восстановление с 0 до 20200+ энергии составляет 72 часа в оффлайне режиме.
- Исправлено задание "Обучение: Ювелирное дело" когда при создании Заготовки, задание не выполнялось. В грядущих обновлениях: - Скорее всего будет добавлена возможность приобретения лоу Т2 экипировки(кроме оружия) за Жетоны Отваги.
- Возможно будет введена реализация ограничения на захват Аванпостов и Городов более высокого уровня, от среднего уровня игроков на сервере.
- В реализации каждодневный Ивент, о нем более подробная информация будет на релизе проекта. Игру необходимо обновить апдейтером. Напоминаем, что доступ на ОБТ будет закрыт в пн 10.12.2018 днем или вечером по мск. Стресс тест будет проведен в среду или в четверг, следите за информацией.
04.12.2018 Установка Защиты Сервера
Доступ на Тестовый сервер открыт
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера (откат раз в сутки снят) З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. Если будут требоваться еще какие то команды для получения каких либо вещей для более тщательного тестирования, будет вводить по мере необходимости. На данный момент отключен магазин у Ариэля ( включу завтра, когда полностью удали из продажи легендарный эквип) пока можете протестировать лоу контент - как себя показывают профессии в фарме и пвп. Следить за информацией о изменениях и обновлениях можно будет в этой теме
Тех Работы
Обновление 29.06.2018
Обновление 27.06.2018
Обновление 25.06.2018
- Немного скорректированы параметры от "Усиливающего Столба"
- Улучшена работа проклятия "Ненависть Хаоса" в разломе Хаоса.
- Исправлены параметры улучшения умения "Магическое Разложение"
Реализован и открыт к использованию Т4 рифт. - Войти в рифт можно через НПЦ Анакрим, в торговом Городе.
- В рифт можно войти каждый час, и если ваш уровень выше 92 и в группе минимум 2 человека. - Команда для просмотра когда можно войти в Рифт /instancezone
- У каждого члена группы должен быть Энергетический Камень Разлома для входа в Рифт.
- Энергетический Камень Разлома можно получить у НПЦ "Древняя Заклинательница", выбрав диалог "Получить Товар"
- В Рифте Монстры Групповые, социальный\агрессивные.
- Чем больше численность группы, тем сильнее будут монстры.
- Каждая последующая волна монстров будет сильнее предыдущей.
- При убийстве монстров в Рифте, вы будите получать Рифтовый Минерал.
- При прохождении 10 волны монстров, каждый член группы получит рандомно один предмет из комплекта бижутерии Зодиака. Бижутерия Зодиака - Существует 3 типа бижутерии, первый тип - не имеет никаких дополнительных параметров, второй тип - обладает дополнительными параметрами, третий тип - обладает удвоенными параметрами второго типа.
- Что бы получить из первого типа бижутерии зодиака, бижутерию второго типа, необходимо улучшить данный предмет на +12 и выше, после чего вы сможете его обменять.
- Что бы получить из второго типа бижутерии, третий, необходимо улучшить на +12 и выше 2 предмета второго типа ( к примеру 2 кольца зодиака на +12, можно обменять на 1 усиленное кольцо зодиака)
- Обмен предметов происходит у кузнеца в Эребосе.
- Эффект не суммируется от двух и более одинаковых предметов.
- Бижутерия подходит к комплекту бижутерии Ангела ( сетовый бонус от комплекта будет работать) - Сломанное Кольцо зодиака - Маг. Защита 61
- Сломанная Серьга зодиака - Маг. Защита 100
- Сломанное Ожерелье зодиака - Маг. Защита 135 - Кольцо зодиака - Маг. Защита 97, Увеличивает Скр. Физ. / Маг. Атаки на 5%, Силу Физ. / Маг. Крит. Атаки на 10%, Шанс Кровопускания / Отравления / Проклятий +10%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 10%, Защита Свету / Тьме на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 2%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленное Кольцо зодиака.
- Серьга зодиака - Маг. Защита 136, Увеличивает Урон по Монстрам на 7%, Шанс Оглушения / Паралича +10%, Шанс Физ. / Маг. Крит. Удара Умением +5%, Потребление Маны Умениями -10%, Защита Земли / Воздуха на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 3%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленную Серьгу зодиака.
- Ожерелье зодиака - Маг. Защита 171, Увеличивает Физ. / Маг. Атаку на 10%, Шанс Удержания / Усыпления +10%, Макс ХП +10%, Перезарядка Маг. / Физ. Умений -7%, Защита Огня / Вода на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 5%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленное Ожерелье зодиака. - Усиленное Кольцо зодиака - Маг. Защита 133, Увеличивает Скр. Физ. / Маг. Атаки на 10%, Силу Физ. / Маг. Крит. Атаки на 20%, Шанс Кровопускания / Отравления / Проклятий +20%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 20%, Защита Свету / Тьме на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 4%.
- Усиленная Серьга зодиака - Маг. Защита 172, Увеличивает Урон по Монстрам на 14%, Шанс Оглушения / Паралича +20%, Шанс Физ. / Маг. Крит. Удара Умением +10%, Потребление Маны Умениями -20%, Защита Земли / Воздуха на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 6%.
- Усиленное Ожерелье зодиака - Маг. Защита 207, Увеличивает Физ. / Маг. Атаку на 20%, Шанс Удержания / Усыпления +20%, Макс ХП +20%, Перезарядка Маг. / Физ. Умений -14%, Защита Огня / Вода на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 10%. Введен новый функционал Апгрейда оружия. - Любое Оружие Ангела Древнего или Легендарного типа можно улучшить до 10 уровня.
- Улучшение требует Золото, Жетоны Отваги, и Рифтовый Минерал.
- Каждый последующий уровень улучшения будет стоить дороже предыдущего.
- Так же вы можете обменять свое улучшенное оружие на любое другое из этой же категории улучшения (к примеру Лук Ангела - Улучшение ур.7, вы можете обменять на любой предмет с таким же уровнем улучшения, к примеру на Двуручный Меч Ангела - Улучшение ур.7)
- При улучшении или обмене Оружия, все улучшения сохраняются.
- Обменять и улучшить оружие можно у кузнеца в Эребосе ( если у вас нет нужного предмета, то кузнец не покажет вам список доступных предметов для улучшения или обмена) Необходимо обновить игру Апдейтером
Обновление 23.06.2018
Обновление 22.06.2018
Обновление 21.06.2018
Обновление 20.06.2018
- Добавлена возможность обмена Оружия, Топ Т3 и Любое Т4 Оружие. Стоимость для Т3 500 Жетонов Отваги, для Т4 1000 Жетонов Отваги. - Добавлена возможность обмена Брони. Обменять можно только Т4 Древний и Легендарный тип редкости (возможно добавим еще Т3 Тиамат Древний и Легендарный для обмена). Стоимость 200 Жетонов Отваги для каждого предмета. Обмен происходит у Кузнеца в Эребосе. При обмене предмета, все улучшения будут сохранены. - Теперь из расы Империя можно делать рерас в любую другую.( Данная функция пока будет открыта на постоянной основе) Немного информации о Рифте. В игру будет добавлено 3 новых бижутерии ( кольцо, серьга, ожерелье). При походе в рифт вы сможете получить данную бижутерию. Данная бижутерия будет являться сломанной, что бы ее улучшить, вам необходимо ее заточить на +10 и тогда вы сможете ее обменять на целое и усиленное. Бижутерия будет иметь топовые показатели Маг. Защиты Т4 ранга, и так же будет иметь дополнительные характеристики ( подобие Эпик бижутерии из л2). Так же появится возможность апгрейдить оружие, за рифтовый минерал. Апгрейд будет возможен только Т4 Древнего и Легендарного Оружия, при апгрейде показатели атаки Оружия будут увеличиваться, оружие можно улучшить до 10 уровня, при этом усилив свое оружия на 15-25%. Более подробная информация будет опубликована с вводом данной системы ( на этих выходных).
Обновление 19.06.2018
Обновление 18.06.2018
- Отредактированы параметры монстров 90+ уровня имеющие запас здоровья х7 и выше.
- Умение "Сжигание маны" эффективность снижена на 30%.
- Умение "Каменный панцирь" время перезарядки увеличено. З.Ы В связи с вчерашним падением сервера\дата центра, пришлось отложить работу по вводу дополнительного Легендарного и Древнего эквипа т4 и все время отдать на возврат потерянного.
С сегодняшнего дня займемся данной реализацией, а так же попробуем реализовать функционал обмена экипировки для Т3 Т4 эквипа( Брони\Оружия)
Обновление 17.06.2018
Обновление 16.06.2018
Теперь для создания Безопасного свитка вам понадобится 1 обычный свиток улучшения и ресурсы гильдии наемников.
Цена на Безопасные свитки теперь будет зависеть, от цены продажи и спроса на монеты гильдии наемников, создание свитков станет более обширным, а обычные свитки улучшения станут более актуальными и востребованными.
- Открыта Локация Остров Ада. Теперь все монстры на этой территории имеют запас Хп х9. Попасть на данный остров можно через "Врата Ада" которые расположены на территории "Долина Крысолюдей" З.Ы Магазин Олимпиады будет доступен завтра.
Обновление 15.06.2018
Обновление 14.06.2018
- Значительно увеличен трансфер параметров Физ. Маг. Защиты и запас ХП от Хозяина, вашему питомцу, умением "Лояльность слуги"
- Теперь откат умения "Кольцо огня" у Феникса составляет 5 сек, а урон снизился на 60%.
- Исправлены параметры СА "Сопротивление Оружию". Теперь они все дают верные значения: Синий 2%, Желтый 3%, Красный 4%. Необходимо обновить игру апдейтером
Обновление 13.06.2018
- Реализовали в "тестовом режиме" систему Докаста умений по ПТС серверу. Теперь если ваше умение было произнесено на 70%, и противник спрятался, ушел за объект, то эффект от умения будет наложен на цель. Необходимо получить от игроков больше информации о данном нововведение.
- Зелья Защитника и Зелье Защиты теперь взаимозаменяемые.
- Исправлена проблема когда при использовании зелий, те уходил в откат, но при этом вы не получали эффекта, и зелье не расходовалось.
- Умения которые обнаруживают невидимых противников теперь работают корректно.
- Умение "Диверсия" теперь можно использовать только на себя или союзную цель. А теперь встречайте Функционал смены вашей текущей Расы. - Для смены текущей расы, существует ряд моментов и условий которые необходимо знать. 1.) Ваш уровень должен быть выше 61. 2.) Необходимо заплатить 70кк. 3.) Вы не должны быть Лидером Расы\ Архонтом, Состоять в Клане, Записаны на бой Олимпиады. Так же в день подсчета очков и выбора Героя, сменить расу нельзя. 4.) При смене расы, выбрать другую нельзя в течении 10 дней. - На данный момент Система смены Расы будет запущена на 3 дня, и будет закрыт утром 17.03.2018 после рестарта сервера. - На данный момент в день разрешено сменить расу, не более: Империя - 15 человек в сутки. Королевство - 7 человек в сутки. Темный Ковенант - 7 человек в сутки. Орда - 7 человек в сутки. Стальной Синдикат - 5 человек в сутки. ВАЖНО: При смене Расы происходит обнуление и возврат вашего БО\СОЦ\Спец. очков. (Система такая же как при смене профессии) - Сменить расу можно у НПЦ, которые находятся в главном здании Эребоса. - Так как система для нас новая, мы будем вести мониторинг и в дальнейшем сделаем выводы, стоит ли такую систему оставлять на постоянной основе или же вводить ее в сессионном режиме.
Обновление 12.06.2018
- Исправлен завышенный дроп у монстров с запасом здоровья х9 81 уровня, а также снижены атакующие характеристики.
- Изменен дроп (золотом) с монстров на территории "Запечатанная Усыпальница и Адский Грот, для монстров с запасам здоровья х14, теперь они более расположены к групповому фарму в составе от 5 и более.
- К выходным будет открыта локация "Остров Ада" Скорее всего монстры будут изменены и больше будут расположены к групповому фарму в составе 3-4 человек.