Контент Ogrim - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    наркоманская тема, похожа на адаптацию из Archeage, с ее очками работы(ор) и тем как их сторили и трейдили. С тем отличием, что там ОР это и валюта и скилл одновременно, в пенте БО это скилл, с отдельно существующей валютой - жетоны. И они сейчас не конвертируемы, что возможно уже ошибочно. Скажем что дает их конвертируемость и открытие жетонов на трейд: во-первых, я захожу в игру и могу купить БО, через купленный/набитый жетон, скажем до 40 боевого уровня, чтобы не нарушить принцип необходимости посещать осаду, во-вторых опять же скажем имея 40+ БО, чтобы не нарушить принцип "кучи твинов", я могу менять БО в жетон и трейдить его, т.е. эффект такой же как от банок только без них - возможность трейдить БО, возможность поднять 40 боевой быстрее.
  2. Ogrim

    с БО такая ситуация, что налогом обложен продавец, который еще и незаинтересован его продавать, разве что по доброте душевной. не помню точно всей истории с этими банками, помню что интереса у продавца нет, а такой нужен чтобы трейд бо стал в порядке вещей
  3. Ogrim

    обмен валют короче, пока все обращается через аденку. БО на прошлом старте стало можно торговать, но за донат, желающих особо не было.
  4. Ogrim

    нужны успешные старты, пока пройдет, не в целом, а конкретно по людям, ведь выбрал не ту профессию, пошел перекачиваться в нужную, потерял драгоценное время, проиграл пвп, это не единичные случаи, а бич пенты. В отличии от л2, где ты знаешь на какие хроники приходишь, в пенте ты ничего не знаешь, пока не попробуешь, т.е. полагаешься на балансера, ну и если лажает балансер, лажает 90%, остаются лакеры, инсайдеры или пидарасы тестеры
  5. Ogrim

    ну кому-то заходит, когда подбусчивают на лайве, но в целом, когда это копипаст механик, такое... да это клише, они ведь разные все, были, просто уникальность порой не отвечает реалиям
  6. Ogrim

    согласен, такое возможно, такой курс еще с прошлого или позапрошлого старта 3.0 помойму, прямо по ходу старта у всех хдд появились скилы дестра
  7. Ogrim

    тогда это преждевременный вывод (про ножей), вампир, как описывает новость, теперь относится к категории так называемых "панчеров", и не будет иметь коренных отличий от других представителей этой категории, с этим и связано, чик-чик, вполне на мой взгляд, сильное умение, или у всех или ни у кого.
  8. Ogrim

    где это написано? возможен ответ "запросто, а что убираем?", если они балансом занимаются по стилю написания статьи видно, что занимаются неким обобщением, организацией, пытаются разобрать, разложить пополочкам все классы, прошлый старт был в принципе тоже под этим флагом, подвох может быть только в ложных категориях, когда делаешь типо категорию "дд через аа в 1 цель" и оказывается, что это оторванная от реальности вещь, надо опираться на запросы игроков в первую очередь.
  9. Ogrim

    ждем информации, по зарядникам можно что-то обсуждать, но картинку целиком бы, хотя бы по мили
  10. Ogrim

    я считаю это нормальным, а именно возможность контролить при невозможности заносить дпс, как в случае с лоу лвл персонажами, они вносили свой вклад таким образом. К сожалению это "пофиксили", назвав потом игровым недочетом, под давлением людей, которые (неожиданно) застревали в толпе. Результат кстати был закономерен, осады впоследствии стало сложно собирать, доходило до истерии в синьке, при полном отсутствии понимания что случилось. Я прогнозирую отсутствие интереса к осадам и на этом старте у игроков, чей уровень сильно отстает от лидеров, а потеря массовости повлечет потерю интереса как у лидеров рас к своей работе, так и общую потерю привлекательности игры.
  11. Ogrim

    оно в принципе не правильное, ведь что они делают, бьют ротацию, кайтят кд, пытаются отойти на раш, т.к. на нем единственный стан, под который можно что-то нормально прожать по стоячему - не этого ждешь от мили класса в тяжелой броне, не так ли, что вы ждете от мили класса в тяжелой броне? Скорее всего что, ему не придется бегать, ведь он тяжелый, он держит урон, просто представьте что милик прожав скилы попытается выбежать из осадного замеса, чтобы переждать кд
  12. Ogrim

    если не брать классы, то по концепции ничего не увидел, по классам, врочем, ок. 5-10% беспокоить конечно никого не будут, а вот требования к исполнительскому мастерству вполне. Баланс всегда смещен к самым простым в исполнении классам. Можно сказать, что есть личные особенности, одному нравится ничего не делать, а другому быть занятым, но как мы понимаем численное преимущество первых над вторыми очевидное и разумно делать на это поправку, если конечно рассчитывать получить сбалансированный сервер и конкурентные стороны. Активные бафы ушли в пассивки, зарядки стали необязательными для атак - правильный шаг в направлении играбельности, но как-бы не остановиться на полпути, и не делать обратных шагов, возникшие кулдауны в ротации сейчас вызывают вопрос, а комфортно ли этим фармить, где эти ротации и тайминги встанут без лишних хлопот. Если мы будем выбирать не по профиту, то по простоте исполнения и внешней эффектности, маги тут вне конкуреции - никакой возни, чистое удовольствие играть (если конечно цифры ровные). Есть над чем подумать. В целом, спасибо за труды, хочется видеть мили классы представленные во всем разнообразии, и людей должно что-то побудить пересаживаться и играть, а не видеть в них митшилд. по концепции: - игровой мир, на месте, расширится, сократится? - противостояние, формат остается - 5 сторон? - точки контакта, ивенты, осады, что-то меняется? - источники дохода, фарм, згн, какие-то изменения? - инстанс зоны, собирательство, катакомбы, новое/обязательное? - крафт, кланы, выборы? - зерг, другие подходы/меры? - рейты, этапы, бонус-старт? - магазин, цены?
  13. Ogrim

    неиграбельных = не отвечающих требованиям игры/игрока общий знаменатель = отвечать требованиям игры/игрока это просто ремарки, если бы я сам формулировал. Что значит отвечать требованиям, вопрос хороший. Но в любом случае, каждый когда что-то пикает, знает почему он это делает, имеет представления об игре и какой-то план. Мое мнение - такой чек лист стоило бы оформить, как некий перечень поинтов, которые проверяются перед выбором. Мое мнение, разработчик самостоятельно поддерживать актуальным взгляд на каждый класс не может, так как его взгляд несколько, если не сильно, отличается от взгляда игрока. Тестеры, если бы конечно не были пидарасами, могли бы помочь в этом. Но это так, уже как мем, я так не считаю. По факту думаю, что они сделали что могли, но задачи кропотливой работы над классами у разработки не стояло, соответственно тестерам ТЗ тоже никто не давал, наверное латались дыры, кто где и что увидел и еще потом смог это доказать остальным и Стратосу. Можно представить, что нужно обладать сразу несколькими талантами, чтобы что-то в итоге изменить.
  14. Ogrim

    ну да ну я приорнул, че добро/зло збс, но какой ты себе рп выбрал не важно, эт не по теме. Учить себя поведению в обществе будешь ты сам и это не выбор. Будешь доебываться до людей, не отдавая чето - ну рано или поздно тебя отфильтруют за бесполезностью, такая се цель в жизни. Конкретно тут человеки от тебя ждут сообщений по теме, кроме модера, он, естественно, ошибочки. п.с. вобще какой-то полноценный уровень рефлексии формируется где-то к 25, может ты еще моложе, но для многих пройденный этап, и если всем говорить, что от него ждут... блять, ну, дохуя времени, возможно 25 стукнет раньше. Есть предложение в шапке темы, старайся сам как-то интууууитивно додумкать, не амеба наверн. Я тут за тредом, ну типо представь, что ты в рестик покушать идешь в хорошей обстановке, а не в толчок, ну и в еблет кому-то дать за хуевую подачу, но по теме, по теме - запомни.
  15. Ogrim

    правил поведения на форуме мало конеш, но дно уже достигнуто, т.ч смотреть осталось только наверх. Я не вижу смысла выливать негатив, если он не имеет под собой оснований, у тебя их нет как я понял, если есть - ты их приводишь, а не бурлишь, как старичок, который просрал страну советов, где-то под потреотическим роликом на ютабе, страну которую он мб даже и не строил, а пользовался, но вот было хорошо, а ща все просрано, буду тип стонать, и всех убеждать что все просрано, навсегда. Когда людям есть что сказать, они это говорят, приводят свои истории, факты. Ты трешишь, спойлишь, как угодно называй, но не пишешь по сабжу, у тебя есть мысли каким ты хочешь видеть пентавар? я даже не агрился, действительность или реальность в том, и я об этом написал, что одной идеей сыт не будешь, а что-то нереализуемо в принципе, это как бы доступно для понимания, это не новость от слова совсем, нет смысла вздыхать, если идея не пришлась ко двору. п.с. сложными "пазлами" пишешь, куда ты хочешь лавировать? все всем пизда, нахуй что-то предлагать? мой ответ - для себя, зачем люди пишут книги или музыку сочиняют, это внутреннее, ты думаешь, кого-то из них ебет сможет ли его произведение в веках остаться или сколько ему заплатят? какое влияние оно окажет на ход истории мб? Творчество это вещь в себе, по кайфу, начиная с наскальных рисунков носорогов, стоит задуматься.
  16. Ogrim

    послушай, если ты претендуешь на правду, которую необходимо донести для людей, а не заспойлить тред, то тебе придется опираться на факты и столкнуться с реальностью. Если Стратос пообещал тебе, что ты сможешь тут реализовать свои идеи и не выполнил, и это вызвало обиду - это еще можно обсудить, когда ты пишешь "все пустое". Но если этого не было, то ты как бы жил фантазией, что что-то будет происходить само собой, идеи накапливаться, потом реализовываться, которой не суждено было сбыться, обычное явление - подмена желаемого за действительное, каждый день с кем-то происходит, ну и сейчас понятное дело записал себя в круг обиженых. Вопрос - зачем? Как это должно помочь в решении вопросов? И вообще, что бы это было правдой, надо что-бы хотя бы что-то от тебя или чела в твоей ситуации было на форуме, какие-то идеи или поддержка чужих идей в виде лайков хотя бы. Если даже этого не было, то я не представляю нафиг себя абузить обидами. Стратос не мог физически это увидеть, как и где ты проголосовал за что-то, даже если бы захотел. Ну и второе, даже после всех голосов, будут стоять технические и финансовые вопросы - вот это реальность, но это не делает ничего бесполезным, вобще слабую корреляцию имеет, ты в этом разделе для себя что-то пишешь, потому можешь хочешь и т.д.
  17. Ogrim

    я извиняюсь, но ты сейчас наступаешь сам себе на горло, кидая коронки вроде "вы ничего не решаете, в конце концов", какими тут забросан весь форум, забросан заметь не Стратосом, который как-бы "что-то решает", а игроками. Зачем это делать, кроме спойла топика, я не представляю. Скажу так, можно типо "опускать руки", но не надо заблуждаться, форум - есть, топик предполагающий обсуждение - есть. Это - факт. Читают, не читают, от этого ваши идеи хуже не становятся, могут только стать лучше, в процессе обсуждения. Когда это все перестанет быть нужным, этого всего не будет, все просто.
  18. Ogrim

    ой блять, цирковой ты... медведь)) Ну я могу конеш и по-уебански. Для человека это сложно, но ты видимо забыл что на форуме, в творчестве, среди людей "как бы", которые тут что-то читают и иногда пишут. Наверное, в межсезонье одичал, забывать стал, что сюда все-таки иногда приходят человеки и что-то на человеческом пишут. Кого должно ййебать, что тебе в падлу, а что нет?) Меня?) Раздел попутал? Сабж не прочел? Забыл как читать/писать? Кого это ебет, друг?! )) з.ы. давай некст тайм без ВАС, а то от ВАС безродных постоянно гавкающих пиздаболов подкатывает.
  19. Ogrim

    к твоей то вере еще б чуть мозгов, и мог бы стать геймдизаниром
  20. Ogrim

    давайте сэкономлю вам время... если двух словах, почему пенту не изменить без, ну разве что, полной смены курса, так как хочет большинство, чтобы равенство, братство и солнце светило всем одинакого. Если давно играете в л2 и знакомы с ее экономикой, то будет понятно. Рынок л2, и любой неконтролируемый рынок, причина несостоятельсности или состоятельности игрока - и он работает по принципу спрос состоятельных удовлетворяется вперед, через высокую цену. Например, вы выбиваете условную "заточку", вы продаете ее по условному "миллиону", пока спрос тех кто выбивает миллион не падает и тогда происходит переход товара в другую нишу. И л2 и пента это игры разрабатывающие идею "топ спота". К нему идут, дерутся, в итоге фармят определенным ограниченным кругом лиц, который потом покупает ту самую "заточку" первыми, бустятся первыми, накидывают сумашедший урон - в итоге побеждают сервер, становятся причиной полыханий, недовольств и разного рода разборов полетов. Пента потенциально лучше л2, потому-то потенциально ваша раса, за вас, и топчики в вашей расе тоже за вас, но это только потенциально, и расовых плюшек и замкнутого на расе рынка в пенте пока нет, но потенциально пента может быть лучше л2.
  21. Ogrim

    вообще странно, что рассматриваете пати-контент только в разрезе ПВЕ профита, т.е. не хотите чего-то иного, а может хотели бы, но в игре в которой 90% времени отнимает дроч мобов, просто не выходите за эти рамки размышляя над контентом. Это тоже проблема кстати - кол-во гринда. Но даже в этом ключе найти баланс будет немного сложнее, чем просто проиндексировать групповой фармо-час, относительно соло, тем более если это рандомная группа с не пойми каким сетапом. Фарм рандомкой настолько затруднителен, что это практически неактуально. Как уже заметили с п1 никто не собирает. Как только люди поняли, что рандомное пати не более надежно, чем соло, но + сложности, которые ведут в большинстве случаев к потере времени, про него забыли. Если награды не исключительные, то и нет смысла собирать. И исключительными, к сожалению, не могут быть просто рейты на дроп, потому что тогда это будет значить оверфарм конст, что конечно это даст какую-то движуху по их поиску, но для большинства коммьюнити, взрослых дядек, это не рабочий вариант, а если брать ведра, то та духота которая может образоваться на осадах заруинит сервак быстрее любого зерга, если не принимать дополнительных мер. Т.о., говоря про пати контент, как минимум это не просто рейты дропа с иксов, если добавляется дроп вещей, то параллельно наверное нужен дополнительный заработок для соло в виде золота, чтобы эти вещи могли быть куплены по справедливым ценам, т.е. буст статуэток на x1-7 мобах в левой части уравнения, и вещи с x7-14 - в правой - такое может работать, в другом варианте - баланса вероятно не будет. Как максимум вообще отказаться от желания вывести рандомную группу на уровень соло по фарму, может это можно сделать с фул слот констой, проведя замеры фарма и только. Кол-во рандомного саппорта, как можно понять, не вырастет, и я бы не стал рассматривать пати фарм, как стимул, пока сами эти классы не станут выразительнее, а не измученными, перегруженными умениями версиями строго группового саппорта л2. + исключительность, ради которой нужно собираться стоит поискать в других активностях, например квесты гриндера больше подойдут для рандомки, чем эксп, т.к. есть переодичность, взял/сдал, можно менять сопартийцев в любой момент, нет требований к составу и вместе с тем, это то чем так или иначе занимаются все, причем на самом солоеберском этапе т1 - почему бы не объединяться, не летать вместе, не встречать такие-же рандомки и не фанится в пвп.
  22. Ogrim

    это если смотреть на проблему чисто с точки зрения игрока, а не собственника проекта, который должен самоокупаться. Если вы владелец булошной, вы не можете ограничить продажу белого, чтобы покупали черный, так ведь, это не в ваших интересах.
  23. Ogrim

    причем это два взаимоисключающих пути, если вы кого-то делаете в выживаемость, а другого в урон, а моба, как третью сторону, подстраиваете под группу этих игроков, то ни первый, ни второй уже не самостоятельные классы, а игра партиями это куда более сложная игра, чем игра соло, где вы предоставлены сами себе, это не игра для работяг, это профессиональная игра, в которую большинство не сможет.
  24. Ogrim

    даже если допустить такое решение, потому-что вопрос "как" всегда вторичный, то оно не решит проблему дисбаланса само по себе, качество состава, качество классов, в принципе онлайн на сервере, ибо чем он меньше, тем больше возможностей для сильных игроков и групп выделиться, все это играет роль на осадах, так же как и число игроков. В последнее время можете заметить, что классы по расам стали шаблонными, нет уже такого разительного отличия, супер уникальности в тех же зарядниках, хдд, ножах, саппорт совсем под копирку, это в том числе помогает решить проблему баланса, хоть и ценой потери части привлекательности и уникальности. Изначально классы пенты не были рассчитаны по шаблону и большинство из них не годилось для осадных действий.
  25. Ogrim

    я знаю, что ты красиво это облачил в наемничество и сказал, что это будет правильно, только нет - не будет, это рерас, а бесплатный рерас сам знаешь к чему приводит, если не конролируемый, то возможно умрет раса ДЕ, если контролируемый - то выделит одних над другими, если захотят перейти много, ты же ведь не знаешь сколько захотят перейти, правильно.
×