-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Сразу скажу, продолжите создавать подобные тему и излагать в таком виде информацию, получите предмодерацию. По теме, данная профессия с данным эквипом ДОЛЖНА и МОЖЕТ фармить, так как вы это наблюдаете. И любая профессия имеющая минимум 2 по силе средних АОЕ сможет делать, Все тоже самое. И очень важно, он нажимает в отличии от вас в 10ток раз кнопок и получает соответствующий профит, в то время когда вы жмите 2 в одну цель и иногда хил. Хотите лучше фармить ? делайте соответствующий билд на мага, и жмите больше кнопок, как полагается. А то в том билде и эквипе еще что-то жалуются. Отвечать мне ничего не нужно и объяснять, просто примите эту информацию, а если уж класс не нравится, дак смените его, на тот, который вы видели.
-
В течении 2х дней будет доступен рерас из расы "Королевства" в расу "Империя" - Минимальный уровень персонажа, для рераса 45, стоимость 100 000 золота. - Суточный лимит рераса в Империю, не более 40. - При рерасе сбрасываются и возвращаются очки Специализации, Боевого, Социального уровня, очки Талантов, возвращается потраченное SP на изучение умения. - При рерасе выдаются билеты на обмен экипировки. - При рерасе не возвращается потраченное SP и золото на заточку умений. - При рерасе клан и ваши достижения внутри клана не переносятся, так же если вы являетесь клан лидером, то вам необходимо переложить полномочия на другого члена клана, выйти из клана и сделать рерас. - При рерасе все предметы, что хранятся в Городах, перенесены не будут, то есть они останутся там и вам их придется забирать оттуда, если же город принадлежит не вам, необходимо захватить город, а после забрать предметы. По этому, заберите все необходимые предметы из ВХ Городов, в ВХ Эребоса. - Если ситуация не улучшиться в расе "Империя", то будет открыт Рерас из расы "Империя" в другие расы или будет произведено слияние с другими расами. - Введены изменения в сетевой части. Изменения должны, еще больше снизить возможные подвисания при массовых столкновениях. - Если вдруг, во время осад подвисания увеличится или же, появится какой-то дискомфорт, мы произведем рестарт сервера и откатим изменение. - Фикс Зона локального хаоса, теперь можно использовать воскрешение в группе. - Исправлен лист друзей. - Числа 6 - 7 будет произведен ребаланс умения "Глухая Оборона". Если изменения по итогу будут достаточно серьезными, всем профессиями с данным умением будет выдан билет на репроф. - Мы готовим новый Ивент, который будет запущен 8 Мая. Так же, в эти числа будут доступны стартовые наборы для новичков.
-
На этом старте мы добавили их в разы больше, и продолжим добавлять, уже в виде обучения в процессе игры, так сказать будем погружать людей в игровые системы, что бы они понимали для чего нужна каждая система и что она по итогу даст. Разве у него недостаточно Аое умений ? в обще конечно поглядим, возможно что-то и упустили.
-
спуститесь с небес. Без буста вам будет скучно играть. Вам нужно оставить попросту специализации и БО, думаю этого хватит, а ближе к месяцу игры открывать доп контент с бустом и эквипом. И буста у нас точно меньше не станет, но вот влияние на персонажа в целом вполне может изменится.
-
Вначале будет открыт рерас из Королевства в Империю. Если в течении одного, двух дней ничего не изменится, то скорее всего будет открыт ОБЫЧНЫЙ рерас из Империи в другие расы, конечно же с ограниченным количеством перехода в расу.
-
- Усилен Бонус отстающей расе "Империя" так же увеличен бонус получения жетонов и Боевого опыта. - 4 Мая будет доступен Рерас из "Королевства" в "Империю". Если данный рерас не поможет общему положению расе "Империя", то будет произведено слияние. - Увеличено Здоровье "Боссу и Миньонам" Ивента "Пустоши". - Произведена дополнительная оптимизация по устранению\сглаживанию задержки, при скоплении большего количества народа в одном месте.
-
А вы наверное хотите что-бы вас не пробивали вовсе ?. В спину Снайпер всегда будет наносит больше, чем кто-либо. На т2 у вас будет в разы выше защита. И урон этот вполне нормальный для персонажа который в бусте
-
при норм эквипе с должным уровнем можно фармить 1.5кк в час минимум. Причем это может фармить любой на 55+ Привыкли по месяцу играть, а потом по новой. А мы вот и посмотрим сколько проживет сервер с онлайном.
-
урон, не припоминаю что бы вы получали дополнительно больше урона если экипированы т1 комплектом. А вот если фармить монстров оружием т1, монстров 65+, то у вас будет штраф на урон по монстрам 20-35%, по этому т2 необходим что бы фармить без штрафа.
-
Возьмите, когда он недоступен. Если вы считаете что контент бесполезный, просто не используйте, а кому нужно, те будут использовать.
-
Слияние для расы "Темный Ковенант" Понятие "проигравшая раса" и "Наемник". - При проигрыше, на расу накладываются следующие ограничения: - При заходе в игру персонажем проигравшей расы, персонаж автоматически отправится в Эребос, если он получил профессию и не находиться в Эребосе или в Торговом Городе. - Проигравшие расы не могут атаковать или захватывать осадные объекты. - Проигравшие расы не могут перемещаться на континент (кроме стартовой цепочки квестов). - Осадные объекты захваченные проигравшей расой остаются под их контролем, но так как телепорты недоступны - становятся легкой мишенью других рас. - Проигравшие расы могут создавать новых персонажей и получать профессии, но чтобы воевать на континент им необходимо становиться наемниками. - Чтобы стать наемником, необходимо найти Мастера Наемников, он находится рядом с Мастером перемещений. - Наемником может стать только персонаж получивший профессию. - Наемники имеют те же привилегии, что и обычные члены расы в которую они вступили, но могут сменить профессию только на свою родную (Репроф доступен только на родные профессии). - При становлении наемником персонаж получает цвет ника и титула расы, в которую он вступил. Внешний вид, профессия персонажа остается прежней. Архонство и Лидерство расы не переносится. - При становлении Клан Лидера наемником, клан так же принимает расу Клан Лидера. Через неделю, после вступления будет автоматическая-принудительная чистка всех членов клана, которые не относятся к расе, в которую перешел Клан Лидер. - Как только персонаж станет наемником, нужно будет перезайти на аккаунт. - На данный момент проигравшей расой считается "Темный Ковенант" - Членам расы "Темный Ковенант" доступен переход либо в "Орду", либо в "Стальной Синдикат", выбор за вами. - Временно удалены задания Гриндера, которые отправляли на Остров Ада, когда Остров будет открыт, задания вновь можно будет получить.
-
Сегодня еще все проверим и решим окончательно, в новости как будет проходить слияние и какой будет выбор, ОРКИ или ГНОМЫ или только ГНОМЫ.
-
Вначале будет слияние у ДЕ, скорее всего завтра. А дальше будем смотреть по ситуации с Империей и Ордой.
-
- Исправлено пассивное Умение "Архонта/Лидера Расы" когда умение могло исчезнуть при рестарте персонажа. - Отключена возможность выставления кланового налога (в данный момент функционал недоступен) - Отключен блок на получаемый EXP и дроп с монстров. - Включены динамические рейты. Если игроки будут сильно отрываться по уровня, от среднего уровня сервера то они будут получать штраф на получаемый опыт. И чем выше будет их разрыв, тем выше будет штраф, вплоть до 70% на получаемый уровень. Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах. - Шанс выпадения квестовых предметов Антиквара, для монстров с запасом здоровья х1, и если их уровень 25-35, теперь значительно ниже. Открыта новая территория для захвата: Аванпост "Лес спокойствия" Аванпост "Зачарованный лабиринт" Город "Леонис" Город "Паллас" - Усилены бонусы для расы "Темный Ковенант" - Удален получаемый бонус "Боевого Опыта" у расы "Орда" и "Стальной Синдикат", и ослаблены остальные бонусы. - Добавлен бонус снижения получаемого урона, в осадной зоне для расы "Империя" - Доступен новый Ивент - Квест. Сопровождение каравана. Каждый Понедельник, Среду, Пятницу в 12:00 и 21:00, можно принять участие в защите или грабеже "Каравана" При защите сопровождении каравана, до место назначения вы получите награду: по 500 необработанных ресурсов, каждого типа, за каждую стоянку в пути следования (всего их 3), то есть награда может быть от 500 до 1500 ед ресурса. При уничтожении каравана (необходимо принять участие в грабеже каждой повозке, тогда награда будет больше), атакующие смогут получить часть ресурсов и дополнительный предмет, за которые можно выменять у Менеджера караванов особый товар. Более подробную информацию о времени и записи, сможете узнать, поговорив с Менеджером Караванов, в Эребосе.
-
1 Открыть 'Панель управления' 2 Выбрать раздел 'Часы, язык и регион' 3 Выбрать раздел 'Региональные стандарты' 4 Переключиться на закладку 'Дополнительно' 5 Нажать кнопку 'Изменить язык системы' 5 Из списка языков выбрать 'Русский' и нажать кнопку 'Ok' 6 Нажать кнопку 'Ok' 7 Перегрузить windows
-
Очень мало параметров существует на разгон, так как модель буста и расчета урона, другая. Когда у вас будет достаточно много других бустов влияющих на силу умения, даже те 15% дадуст весомый дпс в целом.
-
Увеличение даже на небольшое значение может привести к дисбалансу и не пробиваемости пачки, а если в группе уже 2 хила ??
-
спасибо, кроноса нам не надо.
-
- Исправлена работа умения "Диверсия" в зоне Замка. - Исправлено расположение некоторых монстров на территории "Заброшенный тренировочный лагерь". - Исправлена проблема урона Авто-Атаки и Физ. Умений саммона "Дух Льда". - Найдена и устранена проблема с увеличенным уроном, по персонажам в осадной зоне. Иногда наносимый урон игроком, имеющих бонус "Урон по Осадным Объектам", мог увеличивать общий наносимый урон. - Эффект "Мутация монстров", увеличен бонус выпадения предметов и останков с монстров. Эффект усиливается от показателя мутации монстра. - Умение "Массовая ненависть" - сила умения увеличена на 50%. - Умение Круг огня, Огненный круг, Каменная бомба, Всплеск Воды, Удар молнией, Вихривой Поток, Шипы Смерти - Наносит на 70%% больше урона по монстрам - Умение "Кольцо огня" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам - Умение Магический взрыв, Камнепад, Шары Света, Водопад, Шквал Ветра, - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии (каждая понижает сопротивление своей стихии) - Умение "Элементальный шторм" - Наносит на 100%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии земли и тьмы на 70ед. - Умение "Массовая кража здоровья" - Наносит на 120%% больше урона по монстрам и понижает их сопротивление стихии тьмы на 70ед - Умение "Массовое ледяное пламя" - Наносит на 200%% больше урона по монстрам - Умение "Элементальная буря" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам - Умение "Взрыв скелета" - Наносит на 50%% больше урона по монстрам
-
Проблема АОЕ ПВЕ магов известна и она будет проработана, то есть урон в монстров с АОЕ будет более профитный, относительно того, что есть сейчас.
-
отличная дезинформация.
-
Бонусы будут регулироваться в зависимости от ситуации и контроля территории, то есть бонус орков и гномов на БО, сейчас 15%, а завтра может и вовсе не быть. Мы его дали не просто так, так же мы смотрим за ситуацией, и будем корректировать значения если это будет требоваться.
-
Включен бонус отстающим расам. - При захвате Аапнпоста, Города, разрушении Катапульты, Генерала, Генератора, Вторичных Флагов, Боссов, увеличивается награда Жетонов Отваги. - Урон по осадным объектам, включая защитников увеличивается. - Физ. и Маг. Защита увеличивается при получении урона в ПвП, от игроков других рас (только в осадной зоне) - Получаемый Боевой Опыт увеличен. 1.) Раса "Темный Ковенант" - получает наибольший бонус. 2.) Раса "Орда и Стальной Синдикат" - получает средний бонус. Если к 1 Мая не будет каких либо изменений в расе "Темный Ковенант" (контроль и защита территории и внутреннего роста внутри расы), то будет запущен процесс слияния рас. У членов расы "Темный Ковенант" появится возможность перейти в одну из рас "Орда или Стальной Синдикат" сохранив свою профессию, модель персонажа, прогресс, клан итд, при этом переходящий становится полностью членом данной расы, в которую перешел, с полным функционалом данной расы (Ваш цвет ника станет той расы, в которую вы перешли) Так же, раса "Темный Ковенант" полностью станет не дееспособной к захвату и контролю территории (захватит территорию будет невозможно, и если владела какой-то территорией, она станет нейтральной) - Умение "Веер стрел" радиус поражения теперь равен дальности применения, то есть 900. - Исправлен эффект от умения "Предательство" когда саммон мог использовать умения.
-
Хм... забавно, хотя и не очень. Однако нашли забытое место времен П2.5 Перезагрузки. Обновим информация по клиенту..
-
- Компенсация за первые дни ДДОСА, всем у кого были создана персонажи до 25 апреля 23:59 по мск, получат по 8 Благословенных Зелий. - Урон Ато-Атакой по Осадным Объектам и в ПвП был снижен, саммону "Дух Льда". Чем выше уровень саммона, тем слабее эффект снижения, эффект снижения полностью исчезает на 71 уровне саммона. - Исправлена проблема торговой лавке, при скупке\продаже Заготовок СА. - Клиент игры необходимо обновить Апдейтером. - 29 Апреля будет включен бонус отстающим расам. - Артиллерия наносит 15% урона по здоровью вместо 30% - Первый Этап продлен до 1 Мая, то есть после утреннего рестарта блок на получаемый опыт будет снят.