-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Да нпц пропадет. Так что меняйте до рестарта сервера все.
-
как бы это по сути будет рандом. Надо усилить рб баффами, что бы он жил дольще и убивали его сложнее, что бы в инвенте, вы дольше сражались меж расами.
-
Народу и так сейчас играете не много, а малочисленным расам ничего толком не поможет, кроме как переходящие игроки, пачки. Для баланса сил и дальнейшего интереса для вас же, могут быть рерасы. Учитывая что пак слоника уже когда то хотел перейти за людей, но так как в тот момент должны были перейти СЕ Клан( не перешел) то в итоге не перешел никто. По этому для них открыт был рерас. Возможно что еще 1 пачку из Орков мы можем перевести в ДЕ, что бы более менее сравнять силы. Это не делается за какие то деньги или по прихоти нашей, это необходимо для уравнивания сил в игре.
-
Утром после рестарта сервера будет установлено обновление. - Уменьшено требуемое количество ресурсов для создания Магической Руды III IV тира. - Исправили проблему исчезновения пассивного умения за Ивент "Пустоши". Если проблема новь появиться, дайте знать. - Исправили и изменили дроп ресурсов Медь и Корунд с монстров. Теперь он падает с монстров 90 - 99 уровней, с должным шансом. Доступна для захвата новая территория - Аванпост "Запечатанная усыпальница" - Аванпост "Адский грот"
-
это лишь совпадение.... А.. это...напомните, на какой профессии он щас ?
-
скажите это тем, кто мне пишет в личку, с просьбой разбана.
-
В обще да надо целестиал прикрутить и пару реген баффов. А орки просто умно сделали, + профессии позволяли.
-
я присутствовал там. Это не локация к сожалению.
-
5 Января будет установлено обновление. - Умение "Штурмовой натиск" базовое время перезарядки умения увеличено до 10сек. Добавлена ветка заточки на шанс прохождения. - Тройной звуковой разрез, сила умения увеличена. - Звуковое рассечение, сила умения увеличена. - Умение "Неистовый кулак", сила умения увеличена. - Умение "Силовой шторм", снижена сила умения. - Умение "Звуковой шторм", снижена сила умения и увеличен базовый откат умения до 3 сек. - Умение "Осколочная граната", Снижен эффект понижения Физ. Защиты противника. - Умение "Дух Бизона", теперь Увеличивает общую Силу критической атаки на 15% и дополнительно при понижении уровня здоровья. Максимальное увеличение Силы критического удара, при понижении здоровья составляет на 46% при уровне НР ниже 30%. - Озарение, теперь Увеличивает урон наносимый умениями в ПвП на 20%. При использовании атакующих умений в ПвП, с шансом можно получить усиливающий эффект "Звуковое ускорение", который увеличивает Скорость Атаки на 45%. Базовое время действия эффекта увеличено до 20 сек, при улучшении умения на +10 на время действия эффект, будет 40 сек. - Фокусировка звука, теперь Увеличивает Физ. Атаку на 20%, а Авто-атаки способны накапливать заряды Фокусировки звука, каждый заряд повышает силу Авто-атак, Скр. Атаки и Шанс Крит. Атаки Умением. - Звуковой импульс, теперь Направленный выстрел звуковой энергией. Расценивается как удар по Маг. Защите цели, снижает скорость бега на 15% и Физ. Защиту на 10%. Требует 1 заряд. - Лечение (Рудиарий, Дуэлянт, Виртуоз, Бард, Мастер Меча), Увеличена сила эффекта, потребление маны, и базовое время каста умения, теперь составляет 1.5 сек. - Оглушающий выпад (Рудиарий), улучшена и изменена работа эффекта. Теперь При получении удара отнимающего более 8% Здоровья, оглушаете нападающего противника. Внутренний откат умения 5сек. - Умение "Удар опутывающих лиан, Стихийный раскол, Калечащий удар инквизитора (Виртуоз), добавлены ветки улучшения умений. - Умение "Звуковое движение" теперь Увеличивает Скорость бега на 30%, Во время передвижения Физ. и Маг Защита Увеличивается на 35%. Умение поглощает до 4 зарядов, каждый использованный заряд добавляет 3 секунды к длительности эффекта. Визуально прибавка к Физ. и Маг защите отображаться не будет. - Умение Божественная ярость, Божественное ослабление (Оракул), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений. - Умение Леденящий вой, Обреченность (Пророк), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений. - Умение Отравленные клинки, Зазубренные клинки (Спектрал), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений. - Добавлено новое умение (Спектрал) Ритм клинков, Озарение, Гнев Звука. - Умение "Окаменение" (Спектрал) переработано, теперь Наносит урон и парализует противников вокруг персонажа, снижает максимальный запас НР, и нейтрализует регенерацию НР и МР. Добавлены ветки улучшения умений. - Умение "Обезоруживание" (Отшельник) Удалено, и добавлено новое умение "Оглушающий удар". - Добавлено умение "Выслеживание" (Инженер), Увеличивает Физ. Атаку. - Добавлено умение "Энергетическая звуковая волна" (Инженер) Наносит урон противникам по пути к цели. Расходует 6 зарядов конденсатора. Используется с парными топорами. - Энергетический разрез, Энергетический силовой разрез (Инженер), сила умения увеличена. Снижено потребление зарядов конденсатора. - Энергетический взрыв, (Инженер) теперь наносит урон. - Энергетический бустер, (Инженер) теперь На небольшой промежуток времени повышает Скорость атаки на 35% и Скорость бега +100. Во время действия эффекта, при повторном использовании умений "Энергетический разрез, Энергетический силовой разрез, Энергетическая звуковая волна", время перезарядки умений будет снижено на 30%. Требует 5 зарядов конденсатора. Используется с парными топорами. В последующих обновлениях, будут затронуты Маги (будет введен общий кап на такие показатели как Сила и Шанс Маг Крит. Удара.) Снижени\Увеличение некоторых характеристик - умений, в разных Маг. классах. Добавление дополнительного параметры для снижение получаемого Маг. Крит. Урона. Апгрейд в Архетипе "Лучник", В основном буст классов и добавление необходимых умений, для более полного раскрытия их потенциала. Важно после утреннего рестарта сервер, 5 Января всем Обновить игру АПДЕЙТЕРОМ.
-
НУ это голосовалку устройте, если надо снизить, Снижу на 30-40%.
-
Утром после рестарта сервера будет установлено обновление. - Берсерк, увеличено время действия "Духов" до 5 минут. - Исправили проблему, когда невозможно было выставить некоторые предметы на скупку, из-за базовой-минимальной стоимости для этих предметов. - Значительно снижено время переработки ресурсов в подпрофессиях "Добыча Металла, Добыча Дерева, Добыча Камня, Добыча Кристаллов, Фермерство" - Увеличен получаемый опыт при переработки ресурсов в подпрофессиях "Добыча Металла, Добыча Дерева, Добыча Камня, Добыча Кристаллов, Фермерство" - Увеличено количество добываемых ресурсов при помощи "Инструментов добычи", с месторождений II III и IV Рангов. - Умение "Сжигание маны" теперь сила сжигающего негативного эффекта снижена в 2 раза. - Теперь бонус получаемого EXP и SP с 1 - 70 уровень игрока, увеличен в 2.5 раза, а с 70 - 77, в 2 раза. Доступна новая территория для захвата. - Аванпост "Пастбище монстров" - Аванпост "Вечные руины" - Аванпост "Горное убежище" - Аванпост "Лагерь беженцев" - Аванпост "Древний лабиринт" - Аванпост "Зараженные родники" - Аванпост "Город Либран" UPD: - Аванпост "Храм Древних"
-
скажу что мне нужно потратить не 1 день тестирования. Ведь если урон от всех такой, то тут нужно делать глобальные изменения, в плане силы крит урона и изменение силы умений, симфонии итд. Как раз с даггерами буду и на пвп магов смотреть, проверять. И конечно, скажу что такого урона в такой мдеф, быть много!
-
До 3 числа... После будет изменение в уроне.
-
Команда Пентавар поздравляет всех, с Наступающим Новым Годом, желает всем, здоровья, благополучия, свиную копилку полную денег, а так же стальных нервов в Новом Году. На сервер установлен Новогодний Ивент. - Санте, необходима помощь, ему очень нужны Рождественские Ели. - При убийстве монстров вы будите получать необходимые предметы, что бы нарядить Елку. Чем выше запас здоровья монстра(Х), тем выше шанс выпадения предметов. Другие модификаторы ни как не влияют на шанс выпадения квестовых предметов. - Санта щедро вознаградить вас, в обмен на ваши Елки. - Диалог Санты.. Хо-Хо-Хо. Привет дорогой друг, вижу ты во всю готовишься к Новому Году?!! А Елки все нет, а если и есть, то нет Игрушек?. Я помогу тебе нарядить отличную Ель, но для этого, нам потребуются такие предметы, как: *Горшок*, *Звезда*, *Шарик*, *Еловая Ветка*. И я знаю где нам найти эти предметы!! Хоу-Хоу-Хоу... Необходимо просто охотиться на монстров в период с *31.12.2018 - 10.01.2019*. Как только соберешь все необходимые предметы, приходи ко мне, и мы вместе нарядим прекрасную Елку. Но....Знаешь, нам жутко не хватает Красивых, Рождественских Елей... вот, таких как у тебя. Так что, если у тебя вдруг будет лишняя Елка, мы с радостью ее обменяем на Новогодний подарок. Так же напоминаем, что обмен Устаревшего Талера, на обычный Талер теперь 1к1. Так же игру необходимо обновить Апдейтером
-
Механики нет, а так, если успеем сделать реализацию, то введем. Много подводных камней будет без тестирования этой системы
-
Не могу сказать пока.
-
Народ поспешных изменений вводить не буду. Акробата проверили, с разных сторон, а приняли решение сделать данный реворк. По остальным, будем смотреть в целом на одинаковые классы, и на уникальные как Инквизитор и только после делать реворк, и то если это будет требоваться. Пока же никаких дополнительных изменений не будет, числа до 3 точно.
-
а а а, В процессе. Завтра скорее всего запустим, не сегодня.
-
Установлено обновление. - Увеличен получаемый бонус EXP И SP для персонажей чей уровень 1-69, базовый рейт теперь х2 - Тяжелый кинжал (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Коварный бросок и Резвый бросок. - Резвый бросок (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Коварный бросок и Тяжелый кинжал. - Коварный бросок (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Резвый бросок и Тяжелый кинжал. - Мастерство акробата (Акробат), удален эффект получения безоткатного использования умений.
-
Установлено обновление. Умения у которых время действия Оглушающего эффекта теперь 5 сек: - Тяжелый удар (Ландскнехт, Мастер Меча) - Ужасающий натиск (Оборотень) - Оглушающий удар (Рудиарий) - Оглушающий топот (Гоплит,Каратель) - Дезориентирующий удар (Дуэлянт) - Оглушающий импульс (Берсерк) - Круговой удар, Оглушающий удар (Разрушитель) - Перехват (Спектрал,Оракул,Пророк,Штурмовик) - Удар плашмя (Воин Хаоса) - Оглушающий взмах (Мастер копья,Лансер,Гвардеец) - Теперь шанс сбить эффект Оглушения, на цели при обычной Физ. Атаке(3%) было 10%, при Физ. Крит. Атаке(10%) было 50%. Другие дополнения и изменения. - Штурмовой натиск (Рудиарий, Дуэлянт, Берсерк, Отшельник, Виртуоз, Бард), добавлен эффект оглушения при использовании. - Безумный натиск (Разрушитель, Артиллерист, Воин Хаоса), добавлен эффект оглушения при использовании - Разряд (Инженер) увеличено время оглушения до 2х сек. - Добавлено новое умение (Инженер) "Парализующий удар" Удар заряженный энергией парализует противника. Требует 5 заряда конденсатора. Используется с парными топорами. - Рывок (Мастер Меча), добавлен эффект оглушения при использовании - Притяжение (Воин Хаоса) Теперь для использования умения требуется 4 заряда ярости. Откат установленного обновления по данным умениям: - Умение "Дух наемника" (Ландскнехт), теперь Увеличивает сопротивление Отрицательным Эффектам на 20%, Уклонение от Физ. и Маг. Умений +7%, восполняет здоровье, в объеме 10% от нанесенных повреждений. - Умение "Аура ярости" (Ландскнехт), теперь дополнительно при Крит. Авто-Атаки можно получить эффект "Накапливающегося гнева" - Умение "Критическая стойкость" (Ландскнехт) Теперь, При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений, Дополнительно при получении удара отнимающего более 5% Здоровья, вы получаете эффект "Накапливающегося гнева", который Увеличивает Силу Крит. Атак на 10%, Силу Умений на 5%, а по монстрам на 15%. Эффект складывается до 2х раз. - Умение "Карманная пушка" (Артиллерист) Пока действует эффект, дополнительно увеличивает Физ. Атаку по Монстрам на 20% - Добавлено новое умение (Ландскнехт) "Финт" При получении урона в ближнем бою, производите обманный контрудар, с шансом оглушая противника. - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Землетрясение" Сильный удар по земле, наносит урон всем противникам вокруг и замедляет их. Игнорирует щит. - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Взрывная регенерация" Восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья в секунду. - Добавлено новое умение (Артиллерист) "Мужество" Увеличивает Физ. Защиту на 50%, Маг. Защиту на 20%, дает максимальное сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации. Можно использовать только при НР выше 90%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие". - Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Ландскнехт) "Безумие" Увеличивает силу Авто-атак на 50%, Силу Крит. Атак на 30% и Скорость бега на 10, но снижает Физ. Защиту на 30% и Маг. Защиту на 15%. Можно использовать только при НР ниже 30%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Мужество". - Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Воин Хаоса) "Железная воля" Когда запас жизней падает ниже 20%, то при получении урона накладывает эффект, увеличивающий вашу Физ. Маг. Защиту на 100% и Силу Входящего Исцеления +30%. Время перезарядки умения 90 сек. - Добавлено новое умение (Артиллерист) "Круговой удар" Сбрасывает цель, и оглушает противников вокруг себя. Общий откат с умением "Оглушающий удар". - Добавлено новое умение (Артиллерист, Воин Хаоса) "Перевязка" Снимает с персонажа кровотечение. - Добавлено новое умение (Ментат, Эстеллар, Малус, Колдун, Старейшина) "Телепортация" Телепортирует персонажа назад. - Оглушающий взмах (Мастер копья, Лансер,Гвардеец), теперь Оглушает противников вокруг вас и сбрасывает им цель, время перезарядки умения 10сек. - Оглушающий топот (Гоплит,Каратель), теперь время перезарядки умения 10сек. - Умение "Последний вздох"(Гоплит, Каратель) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты. - Умение "Молитва Богине" (Мастер копья) Базовое время перезарядки умения теперь 7 минут - Умение "Вторая жизнь"(Лансер,Гвардеец) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты. - Умение "Энергетический щит" (Маналейки) базовое время перезарядки теперь 17сек. - Умение "Силовой барьер" (Маналейки) Теперь накладывает эффект на всех членов в группе, в радиусе 1000. - Умение "Огненный дух, Святой дух, Дух земли, Дух воды, Дух ветра, Дух тьмы", теперь Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон стихией, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника. Имеет общий откат с другими Духами. Так же перезарядка умения снижена до 90 сек. - Умение "Сжигание маны" (Архетип Поддержки), теперь Сжигает ману противника, дополнительно накладывает эффект медленно сжигающий ману. Добавлено 3 ветку улучшения умения. - Атакующие Умения в "Духе Заклинателя", такие как "Огненный шар, Сфера льда, Порыв ветра, Валун, Луч света, Сияние тьмы" Теперь всегда наносят дополнительный урон, от текущего запаса маны цели. Чем меньше маны у противника, тем выше будет дополнительный урон. 29.12.2018 Будет удален расовый бонус у Империи за Малочисленность расы. В игру добавлен каждодневный ивент "Пустошь" 1) Ивент стартует в 22:30 по МСК. Время проведения 90 минут. 2) Необходимо набрать как можно больше очков повреждения, атакую Босса и Миньона. 3) На локации расположены 3 Миньона и 1 Босс. 4) Босс и Миньоны имеют подстраивающиеся параметры. 5) Раса которая нанесет больше всех повреждения, когда будет убит Босс, победит в Ивенте и получит пассивное умение: - Победитель ивента Пустошь, Увеличивает Защиту и Атаку при охоте на Монстров на 10%. При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману 6) Игрок который примет участие в Ивенте (нанесет в сумме более 50 000 ед. урона), по окончанию Ивента, получит пассивное умение: - Участник ивента Пустошь, При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману. 7) Ивент будет провален, если Босс не будет убит за отведенный промежуток времени. Игру необходимо обновить Апдейтером
-
Будет установлено обновление в первой половине дня, до включения системы осад 28.12.2018.
-
После обновления которое скоро будет установлено, будите уже решать - пробовать, кто самый самый!
-
Скорее наборот, а в обще, данный тех раздел на форуме, скорее для общего пользования, скажем, есть проблема, ее решили и оставили ответ для ее решения, это может быть проблема связанная с клиентом игры или еще какой проблемой. По этому в данном тех разделе, на форуме не так часто отвечают.