-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Если у них эквип топ магазин, то они вам будут бить столько. Если у вас бижа топ магазин, они бить будут вас теже 800 максимум.
-
и можно было бы предоставить скрин или ник того, кто вас бил.
-
Возможно у человека лучше эквип чем у вас. Вы как то дает абстрактную информацию, он бьет больше чем я, так же и другой может сказать тоже самое.
-
Вы в первое время мало встретите народ в городе, все в локациях.
-
Доступ на сервер открыт.
-
PentaWar 2.5 : Reload 15.12.2018 Открытие сервера в 19:00 МСК Глобальный RvR мод на Lineage 2 снова готов протестировать ваши нервы на прочность. Собрано все самое лучшее и самое страшное. Именно то, от чего у всех без исключения игроков рука немедленно тянется к ярлыку «PentaWar”. Что такое PentaWar? Это перманентная бойня в масштабах невиданных. Борьба за выживание пяти разных рас, каждой хочется место под солнцем и вкусный спот! Это политика, тактика, стратегия. Это обширнейший социум! ВАША РАСА = ВАША СЕМЬЯ (а в семье не без урода). Выбор, который вы делаете между Империей, Королевством, Темным Ковенантом, Стальным Синдикатом, Ордой останется с вами навсегда. Вы не сможете создать на этом же аккаунте персонажа другой расы. Весь контент PentaWar будет разделен на 2 Главы. В первой главе вы сможете окунуться с головой в мир ПвП и фарма, развитие своих подпрофессий, специализаций и талантов. Будет доступен Новый Расовый, Каждодневный "Эвент", награда в котором будет усиливать всю расу. К концу уходящего 2018 года будет запущен специальный "Эвент", который будет длиться в течении недели и запускаться каждые 2 раза в месяц. В данном "Эвенте" можно будет получить особые зелья и усиления для вашего персонажа. Вторая Глава будет запущена 12 Января 2019 года. В ней станут доступны такие системы как: - Расовая Олимпиада - Рифт - Эвент Бойня - Бонусы Новичкам ПвП составляющая Огромная карта, доступная для завоевания. (не пускают только к Закену ) PentaWar всегда была той отдушиной, в которой ПвП уместно всегда. Вы просто обязаны постоянно оглядываться и отдалять камеру в самый космос, чтобы не пасть жертвой нахального гнома. Даже в самом дальнем углу вас обязательно отыщет какой то ошалелый орк, который готов убивать даже камни. ПвП будут за каждый пост, за каждый спот, за каждый камень, за каждого моба. Массовость пвп и его интенсивность уже давно стало визитной карточкой этого RvR. Зачастую в конце осадного времени на самом вкусном посту в драке сходятся 4-5 рас, 600-800 человек. И позиционная борьба исключена полностью. Только безумие драки может дать успокоение. Не ПвП единым! ПвЕ тоже есть! Тихонько вечером расслабиться? Есть и для вас контент! Прокачивайте Гриндер, зарабатывайте очки талантов и повышайте шанс выпадения редких вещей для себя любимого. Получайте жалование охотника и чувствуйте себя царем в любой локации. Игра провоцирует игрока быть активным не только в пвп, но и в пве. Монстры не глупы, обладают широким спектром умений, от которых станет дурно самому матерому дестру с Интерлюда. Убивать монстров тоже нужно уметь. Уникальная система агрессии территорий, которая набирается при убийстве монстров на локации, повышение радиуса социальности и внезапное появление РБ - всё это добавляет изюминку в процесс гринда. Пати Контент Пати контент в игру привезли, после множителя х9 монстры становятся не сильно дружелюбными. И это уже не досадная опция, а полноценная необходимость, если вы желаете достичь как можно более высокого результата. Боссы на локациях также получили довольно ощутимый буст и уничтожить РБ без пати становится просто нереально. Введение Пит Боссов с увеличенными характеристиками и усиленными скиллами бросает вызов бездумному фарму боссов. Теперь это незаурядный поход, который может окончиться неудачей. Действия Пит Боссов непредсказуемы и опасны. Широкие возможности развития персонажа 73 игровых класса, полностью рабочих и отбалансированных. Под вашим чутким руководством вы можете сделать из своего танка тяжелую и дико раздражающую соперника станцию раздачи путевок в Эребос. Или создайте мага с неадекватным количеством здоровья! Или лучника, разогнанным в дальность стрельбы! Или сделайте из своего рыцаря со щитом изворотливого змея, разогнав ему уворот. Играйте, пробуйте механики и ищите пути, которыми до вас никто не ходил. Кто знает, вдруг, именно Ваш билд станет самым популярным в поздних этапах игры. Буст и заточенность персонажа под определенные ситуации определяется огромным количеством возможностей. От самых понятных сетов брони и бижутерии и до системы талантов и тайны морали. Социальная составляющая Вся игра завязана на социум. Огромная и продуманная структура кланов, орденов и конст. Одиночки могут быть сильны, но никогда не сильнее группы. Вам необходима будет поддержка вашей расы в повседневных делах, в защите от врага, в массовых мероприятиях. Раса это ваша семья, это ваш дом, ваш клан. Продуманная и непростая система развития социальных навыков, путь к дворянству добавляет еще больше вариация в создании уникального персонажа. Гайды и базы Гайды были созданы первопроходцами пенты и теперь информация о большей части механик игры находится в открытом доступе на форуме игры. Попробуйте себя в качестве Лидера Расы, до хрипоты орущего в общий канал Дискорда или опробуйте себя в роли оппозиции действующей власти в расе и с бандой своих верных сторонников выражайте свое «фэ». Попробуйте проникнуться атмосферой неизвестности, непредсказуемости игры. Попробуйте сдержать уже занесенный над клавиатурой кулак после позорнейшего слива от трех гномов, положившей конец походу вашей непобедимой группы к убер качу на 12 этаж ТоИ! Попробуйте захватить город на последних минутах осадного времени, добив последнего РБ под носом у осаждающих! Попробуйте стащить казну из города, утыканного стражниками как ёж иголками! Попробуйте, играя за кинжальный класс, выворачивать карманы у трупов, не брезгуя ничем. На ровном месте зарабатывать миллионы (и если бы я шутил!) Заставьте противника себя уважать! Когда от одного только упоминания о том, что на осадах присутствует Ваша особа, у врага немедленно случается медвежья болезнь, мамы зовут обедать, лагает интернет, пропадает свет. Добывайте опыт в сражениях, постоянно и повсеместно совершенствуйте свое умение управлять персонажем. Это абсолютно новый проект и новая концепция! Все зависит только от Вас. Это не просто игра. Это попытка сбежать от эпилептичной дряни корейских хентайщиков. ЗДЕСЬ НЕТ МЕСТА СОПЛЯМ! Тут светлые эльфы наматывают на локоть орочьи кишки. Гномы умеют в магию. Темные эльфы тебя убьют, воскресят и потом снова убьют, но уже мучительнее. Хуманы будут драться даже мертвыми. Орки жрут всех и дохнут от мобов. ЭТО ПЕНТА! Это когда ты забыл выложить в банк денежку после прогулки по рынку и заметил это только когда уже на 30 хп убегаешь от гнома-акробата. И помощь успевает. Это когда за 1 минуту до конца осадного времени в чате читаешь сообщение «СВЕРХВАЖНЫЙ ПОСТ ЗАХВАЧЕН КОРОЛЕВСТВОМ» и вся раса лишилась ночного фарма в безопасной зоне… ВРАЖЕСКАЯ РАСА! А твоё Королевство будет фармить сладких ангелов/демонов целые сутки. Вперед, искушенные линейщики! Покажите, что вы не заложники вечного Интерлюда и ГвЕ страданий от полудиких, обрезанных проектов. Покажите, что ваши сапожищи еще достойны попирать мрамор Акварии и пыльные дороги Таурона! Покажите, что вам по плечу любые вызовы! Ветераны и новички - все равны здесь. У всех есть шансы. ДиКаприо так не ждал оскар, как мы ждали PentaWar 2.5 : Reload. Так же будет возвращено до 90% доната с предыдущего сервера, через неделю после открытия сервера. PentaWar 2.5 : Reload не просто мод - это непредсказуемый шедевр! Регистрация здесь Узнать о текущих изменениях сервера Пентавар: Reload База Знаний
-
не выше, время покажет, какой процент будет выставлен, с учетом осад и накоплений игроками.
-
В процессе игры можем добавить. Сдача, но не обмен, с возвратом какой то суммы, но явно не выше 50%.
-
Да создайте отдельную тему с голосование и кол. требуемых ресурсов, обсудим. Если для вас реально цифра велика, и после голосования видно будет, что перевес в пользу снижения, то изменю. А так всегда.
-
-
они не были х14. Они даже на п2.5 уже были х9
-
Дак создайте тему с голосованием, а не предлагайте тут. ПОка еще есть время могу и изменить, после старта нет.
-
а вам трудно было пойти и посмотреть монстров на хб, я говорил об этом давно что они изменены и что и респ у них другой с количеством будет, даже на тесте это было, кроме общего количества.
-
Монстры сейчас там х9. Количество монстров на локациях меньше и время респа монстров для данной локации выше. Все пенты ХБ был закрыт, ранее монстры там были х14, а теперь х9, не вижу не одной проблемы почему эта локация должна быть закрыта.
-
Обновление - Увеличили кол. стартовых монстров в 2 раза. - Дух заклинателя, теперь время действия 20 минут. - По многочисленным заявкам, вернули просмотр дропа у монстров. - Увеличен получаемый Опыт и SP при убийстве Пит-Боссов. - Исправлена проблема умения "Победный Раж" когда при использовании, визуально багался откат улучшенных умений на панели. - Снижена сила умения, и время перезарядки у "Механической Бомбы" - Теперь при разборе предметов, вы можете получить от 0 до 30% требуемых ресурсов каждого вида. - Умение "Умелые руки" можно увеличь кол. получаемых ресурсов до 55%, при неудачной заточке, когда предмет разрушен, так же можно получить от 0 до 30% ресурсов. Дополнительно если ваше оружие улучшено на +1 и выше, то максимальное кол. получаемых ресурсов тоже будет увеличено. К примеру если у вас умение Умелые Ручки 3 уровня, и вы сломали оружие на +10, то кол. полученных ресурсов будет 30%+15%+(20%, где 10 уровень заточки)= 0 - 65%. - Запрещена возможность использования "Цикличных Макросов". Это значит, что если вы создаете в макросе ссылку на другой макрос, то созданный макрос невозможно будет выставить на панель. - Добавлена возможность получить "Магическую Руду" из ресурсов подпрофессии и ресурсов добытых инструментами. Преобразование ресурсов в "Магическую руду" происходит в подпрофессии "Зачарование" - Для получения 1 ед. "Магической Руды" 1 уровня, требуется по 15 ед. каждого ресурса подпрофессии. - Для получения 1 ед. "Магической Руды" 2 уровня, требуется по 45 ед. каждого ресурса подпрофессии. - Для получения 1 ед. "Магической Руды" 3 уровня, требуется по 100 ед. каждого ресурса подпрофессии. - Для получения 1 ед. "Магической Руды" 4 уровня, требуется по 240 ед. каждого ресурса подпрофессии. - Добавлена возможность Купить лоу т2 экипировку за "Жетоны Отваги" у "Офицера Наград". Данную экипировку невозможно, передать, выбросить, обменять, но можно улучшить, зачаровать и вставить кристаллы СА. - Удалены НПЦ которые более не используются или появятся с открытием 2-й Главы. - Доступ на Остров Ада закрыт не будет. - Генератор Локального Хаоса, теперь можно приобрести у "Офицера наград" за 750 Жетонов Отваги. Аванпосты и Города. - Теперь Аванпосты и Города, более высокого уровня будут недоступны для захвата, до тех пор, пока средний уровень игроков на сервере не будет приближен к уровню Аванпоста или Города. - Информация о том, что неуязвимость Города или Аванпоста(ов) будет снят, будет публиковаться за день. То есть в течении дня будет новость, о том с каких Аванпостов или Городов будет снят резист, а на следующий день после рестарта сервера их можно будет захватывать. С момента старта сервер невозможно будет захватить следующие Аванпосты и Города: - Магическая академия - Лес спокойствия - Зачарованный лабиринт - Горный серпантин - Лес волшебных грибов - Водопад истины - Хвойная роща - Долина вулканов - Проклятые земли - Вечные руины - Небесные врата - Великий овраг - Сказочные равнины - Храм древних - Пастбище монстров - Горное убежище - Лагерь беженцев - Древний лабиринт - Зараженные родники - Запечатанная усыпальница - Адский грот - Проклятый лес - Поселок исследователей - Песчаное ущелье - Подземный храм - Туманное болото - Храм мертвых - Башня вечности - Лагерь Каравана - Лагерь Цитадели - Город Леонис - Город Паллас - Город Виргон - Город Либран - Город Скорпия Игру необходимо обновить апдейтером.
-
Здравствуйте, в этой теме есть ответы на решение проблемы. Дополню: Таким сообщением SmartGuard сигнализирует о наличии установленной программы Interception: http://www.oblita.com/interception.html При этом никаких связанных с ней процессов в диспетчере задач отображаться не будет. Если игрок не устанавливал эту программу самостоятельно, возможно она была установлена на ПК в комплекте с какой-либо другой программой. Для удаления Interception необходимо: Скачать дистрибутив программы: https://github.com/oblitum/Interception/releases/download/v1.0.1/Interception.zip Скопировать из архива папку "command line installer" в любой удобный каталог. Поместить в скопированную папку файл "uninstall.cmd" (файл прикреплен к данному сообщению https://yadi.sk/d/PJfWbecTFCqLYQ) Запустить "uninstall.cmd" от имени Администратора (ПКМ по фалу, опция меню "Запуск от имени Администратора") Перезагрузить компьютер. Если всё сделано верно, после перезагрузки компьютера программа будет удалена из системы.
-
затем что они и не должны были падать с них, по задумке с монстров эквип, с социальной системы ресурсы для буста.
-
Да будет, думаю что обмен ресурсов на Маг. Руду.
-
Да, это на стороне прокси. 5-10 минут и можете обновляться.
-
скрин пришлите. По второй с апдйтером скоро решат, подключили еще виртуальные сервера апдетеру, идет настройка.
-
Вы бы прислали ошибку. А то может там дело не в апдейтере
-
Если не секрет чей провайдер ?
-
то же проблема ?
-
Доступ на тестовый сервер открыт до 24 00 по МСК. Обновление: - Увеличена Физ. Маг. Атака и Запас Здоровья ПитБоссов - Значительно увеличена награда при убийстве ПитБоссов. - Скорректированы шансы дропа предметов с Древних РейдБоссов, так же увеличена награда золотом - Теперь время добычи ресурсов с помощью предметов, производится в 2 раза быстрее. - Теперь с 10 уровня мастерства профессии за ап уровня, будут давать 1 очко таланта. - Увеличено кол. получаемого опыта в заданиях подпрофессии "Проектирование" - Добавлена Физ. Атака саммону "Механическая бомба" - Теперь при выполнении задания на "Проектирование" в награду вы будите получать эскиз, на древнее оружие первого ранга. - Теперь начальные задания в которых награда в виде Опыта, будут автоматически завершаться после выполнения задания. - Немного изменена точка телепорта для Затопленного Подземелья - Закрыт просмотр дропа у монстров. - Удалено получение ресурсов при убийстве монстров. Теперь добыча ресурсов возможна при помощи предметов и деревни. - Другие мелкие улучшения по серверу. Игру необходимо обновить апдейтером.
-
Тему перенесу в соответствующий раздел. На будущее создавайте подобные темы в этом разделе.