-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Обмен это как дополнение, к системе. Можно просто пойти дропнуть если получится, а можно дропнуть лоу, и докупить на рынке и обменять на более лучшую пушку.
-
Обмен будет дополнен, тех предметов которых не хватает, но которые выбиваются из монстров. Так же будет добавлен обмен парного оружия, которого сейчас нет в обмене.
-
На сервер установлено обновление. - Глухая оборона, теперь снижает Физ. и Маг. Атаку только в ПвП на 75%. - Профессиям "Защитник" добавлен параметр который увеличивает наносимый урон по монстрам на 30%, силу крит. атак по монстрам на 9%. - Профессиям из Архетипа "Копье" Добавлен параметр в пассивное умение "Владение броней", который замедляет износ экипировки в Тяжелой Броне на 50%, в Легкой на 15%. - Добавлена возможность обменивать Экипировку внутри тира. Что бы посмотреть на что вы можете поменять вашу экипировку, она должна находиться у вас в рюкзаке. Обмен производится у Кузнеца. - Снижена требуемая стоимость SP в 5 раз для изучения умений "Стихия Защиты" которые доступны с 78 уровня персонажа. - Добавлены достижения за повешения уровня мастерства профессии. За каждый полученный уровень вы получите 1 очко таланта. ВАЖНО: при повышения уровня командой .level(команда доступна только в тестовом режиме сервера) окно достижений или полученный прогресс данной ачивки может забагаться. - Добавлено умение "Анатомия Монстра", Всем профессиям использующие Заряды, а так же всем профессиям Архетипа "Кинжальщик". Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам. - Голос Небес, теперь При использовании атакующей магии, с шансом 5%, вы мгновенно восстанавливаете здоровье членов группы, в объеме 3% от их Максимального запаса НР, на которых наложен эффект "Исцеляющего дождя". - Световой барьер (Каббалист), добавлен внутренний откат эффекту 7сек. - Зеркальный прыжок, убран эффект поглощения 20% урона. - Порча, теперь Атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 15%(было 30%) от нанесенного урона. Понижает Скорость чтения заклинаний, Маг. Защиту, сопротивление Тьме и Силу Физ. Маг. критических атак цели. - Молот Тьмы, теперь Мощная атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 20%(было 40%) от нанесенного урона. Можно использовать если цель под действием эффекта Порча. Продлевает время действия проклятия Порча. - Прокол маны, теперь Сжигает по 1% маны в секунду, от максимального запаса маны противника. - Умение "Удавка" временно удалено улучшения на восстановление ХП. Возможно данное улучшение не будет введено. - Теперь умения у которых есть возможность улучшения на Отихл, нельзя использовать на нпц, с которых добываются ресурсы. - Удален дроп целых вещей из Древних монстров, и добавлен дроп сундуков с Древней экипировкой. - Исправлена проблема когда при неудачном улучшении предмета (свитков), зависало окно. - Теперь разбить предмет на ресурсы можно только, если он "Древнего" типа. - Теперь с обычных монстров можно будет выбить Заготовки Кристаллов Улучшения экипировки, и с небольшим шансом выбить сундук с Древней экипировкой. - Теперь при покупке бижутерии у НПЦ, дополнительные характеристики от СА, не будут добавлены на предмет. - Снижена стоимость при удалении СА из экипировки в 2 раза. - Квест "Антиквара" теперь получение Старинных монет увеличено, чем выше уровень убитого монстра тем выше Шанс и Количество. - Мистический щит, теперь так же защищает и от эффекта потеря цели. - "Эссенция Триумфа", теперь при захвате Аванпоста, или Города вы будите восстанавливать меньше энергии. - "Эссенция Триумфа", теперь персонажи которые находится в оффлайне будут восстанавливать определенное количество энергии. Полное восстановление с 0 до 20200+ энергии составляет 72 часа в оффлайне режиме. - Исправлено задание "Обучение: Ювелирное дело" когда при создании Заготовки, задание не выполнялось. В грядущих обновлениях: - Скорее всего будет добавлена возможность приобретения лоу Т2 экипировки(кроме оружия) за Жетоны Отваги. - Возможно будет введена реализация ограничения на захват Аванпостов и Городов более высокого уровня, от среднего уровня игроков на сервере. - В реализации каждодневный Ивент, о нем более подробная информация будет на релизе проекта. Игру необходимо обновить апдейтером. Напоминаем, что доступ на ОБТ будет закрыт в пн 10.12.2018 днем или вечером по мск. Стресс тест будет проведен в среду или в четверг, следите за информацией.
-
Криты всегда решают, и решали. Достаточно сложно и требует много времени теста, что бы давать почти всем миликам возможность бустить шанс или силу крита. Если дать почти всем, будет сильный дисбаланс, тут надо настраивать индивидуально под каждую профессию, так и только так. На этом перезапуске, конечно такого не будет, но вот на следующих будет этот параметр более тщательно проработан для мили классов, как и параметр сила крит. удара умением.
-
Нет, это стресс тест перед запуском, где ориентировочно четверг вечер, то есть можно будет зайти и еще потестить изменения, если таковые будут.
-
https://yadi.sk/d/2j14BbTO_VtsJA Так же кто собирается стримить можете выкладывать информацию о стримах в соответствующей теме.
-
Аванпосты останутся без изменений, Все что были останутся. Неплохая идея бтв Если архитектура заложенная в работу системы аванпостов позволит быстро вводить ограничения на захват каких либо аванпостов, то да, ввод ограничения на захват будет, как и на захват городов, хай уровня. Если же мне скажут что будут проблемы, нужны тесты итд, то перед стартом, увы изменять ничего не будем.
-
Они будут введены на релизе или на масс тесте.
-
Не уверен что перед запуском мы такое будет вводить. Смотря что скажет кодер по реализации, система гриндера достаточно плотно привязана к разным системам.
-
Не будет. в выходные будет обнова.
-
Всем привет, и так к делу: Доступ на тестовый сервер в режиме Пре-Альфа ОБТ открыт. Более подробная информация о планах, изменениях, нововведения итд, будет завтра и будет появляться в течении всей недели. Что-бы зайти на сервер необходимо обновиться апдейтером. Сохранен весь прогресс и персонажи которые были созданы на открытии Пентавар 2.5, но удален весь Эквип. Доступные на данный момент команды для тестирования Команды для тестирования .sp - получить 1kkk sp .addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение) .addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение) .addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение) .irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане) .krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане) .level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень) .allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии) .slvl - (указать уровень ) .blvl - (указать уровень) .heal - лечение .cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту) .tp - лететь в колизей .money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета. .sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера (откат раз в сутки снят) З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. Если будут требоваться еще какие то команды для получения каких либо вещей для более тщательного тестирования, будет вводить по мере необходимости. На данный момент отключен магазин у Ариэля ( включу завтра, когда полностью удали из продажи легендарный эквип) пока можете протестировать лоу контент - как себя показывают профессии в фарме и пвп. Следить за информацией о изменениях и обновлениях можно будет в этой теме
-
У всех Тоглов свою потребление МП за тик, могут и раз в 3 сек, могут раз в 5 сек. это основная масса умений укладывается в эти рамки.
-
они и не крафтились никогда. Так же как а раньше все.
-
не вариант, система не гибкая, слишком много связи внутри системы. Реворк сейчас чреват проблемами.
-
сделать что ? что-то делаю...
-
В этой теме есть решение вашей проблемы
-
Это очень хорошо! Топ контент эквипа должен быть для народа, для всего народа сервера!! ) Зима будет HOT
-
Сундучки желтые не частое явление.
-
Что майнить то ? Цену то видел на биток ? )) потому что у вас видимо был файл старый
-
Да похоже забыл добавить 1 файл. Минут через 30 попробуйте обновить игру. Должен обновить файл l2.bin
-
весь урон, ну разве не понятно.... (
-
закройте все клиенты и обновитесь апдейтером. Проблем в обще нету.
-
Была произведена установка защиты на сервер. Просьба всем обновить игру Апдейтером. В течении нескольких дней, Тестовый сервер может, периодически быть не доступен. Подключили возможность копипаста.
-
я вроде не давал тебе доступ к свое компу, ты че тут забыл ? я вас не звал !!... идите в ПЕНТУ!!. Это я к тому что, такое и хотел дать Даггерам и зарядникам, но без уровня прока, а вот танкам уже: - Глухая оборона, теперь снижает Физ. и Маг. Атаку только в ПвП на 75%. - Профессиям "Защитник" добавлен параметр который увеличивает наносимый урон по монстрам на 30%, силу крит. атак по монстрам на 20%.