1.12.2018 Установлено обновление.
- Катализатор поглощения, теперь Когда ваш запас Здоровья менее 30%, то при получении урона накладывает на вас эффект, который впитывает 65% входящего урона, и увеличивает Бег +100 и по окончанию действия эффекта, восстановит 15% Здоровья. Время перезарядки 90сек.
- Порча, теперь Атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 30% от нанесенного урона. Понижает Скорость чтения заклинаний, Маг. Защиту, сопротивление Тьме и Силу Физ. Маг. критических атак цели.
- Большая часть Магический Умений которые восполняют здоровье в объеме 70% от нанесенного урона, снижены до 40%.
- Книга Знаний, теперь увеличивает на 50% шанс успешного улучшения умений. Баз шанс 0.6*1.5 (Книга)=90% шанс успеха.
- Выставлена требуемая стоимость для улучшения Умений (Заточка Умений). Теперь для Улучшения требуется Золото и SP.
- Теперь обычные (серые предметы экипировки), не возможно будет скрафтить, теперь их можно получить только при убийстве монстров, боссов.
- Невозможно улучшить Экипировку в более качественную внутри Тира, купленную в магазине. Экипировку которая доступна для улучшения, можно выбить с монстров начиная с 40+ уровня.
- Настроен шанс выпадения предметов с монстров.
- Все предметы экипировки, которые вы купите у нпц или при охоте на монстра, при продаже в магазин цена будет на 96-98% дешевле, от своей базовой стоимости.
- Древней Заклинательнице, в Эребосе добавлен Телепорт в Древние Подземелья.
- Древнюю экипировку можно будет скрафтить (создать предмет может Крафтер) или получить при открытии Древнего Сундука. Для создания экипировки так же будут требоваться ресурсы подпрофессии, или ресурсы добытые Киркой. Шанс крафта Древнего предмета теперь 100%.
- Древний материал можно будет приобрести у Заклинательнице, за квестовые предметы, которые вы получите при охоте на Древних монстров.
- Переработана награда за выполнение задания "Зачистка Подземелья" у "Помощника Новичков". Теперь за выполнение данного квеста вы получите специальное разрешение, на покупку базовой Т1 экипировки. Улучшили работу квеста.
- Одна раса теперь может иметь под контролем 3 Города.
- Добавлено Умение "Глаз Призрака"(Профессия Призрак), Дополнительно при атаке с лука, можно получить усиление, которое Увеличивает Точность +10, урон наносимый противникам в Легкой Броне на 7%, а в Магической на 12%.
- Умение "Второе дыхание" (Призрак), теперь Увеличивает физическую атаку и скорость атаки при понижении уровня НР. При получении урона когда запас Хп менее 35%, накладывает усиление, которое увеличивает Силу Крит. Удара на 15%, внутренний откат умения 2 минуты.
- Умение "Призрачная броня" (Призрак), теперь При получении урона, есть шанс парализовать противника.
- Частично переработан шанс триггера для умений (Стихийный Стрелок)
- Практически всем умениям "Кровотечения" Добавлена ветка улучшения, которая позволит восполнять ХП при использовании на противника. На отхил так же будет влиять параметр Эффективность лечения.
- Изменены\настроены ДОТ эффекты. Большая часть умений имеет свое время длительности, Где "Кровотечение" - длительность 10 сек, для "Ядов" - 12 сек, для "ДОТ" - эффект сжигающий ХП - 10 сек.
- Умение "Кристальный щит" Теперь не снижает Скр. Маг. Атаки, а снижает время перезарядки умений на 30%.
- Умение "Воля Криоманта" Теперь дополнительно увеличивает Скр. Маг. Атаки.
- Умение "Дух заклинателя" Теперь Вселяет в персонажа дух древнего заклинателя, Рассеивает 10% входящего урона и 15% полученного урона перенаправляет в расход маны и дает доступ к атакующим умениям, но запрещает использование магии поддержки. Дополнительно при получении урона отнимающего более 5% Здоровья, восстанавливаете ману в размере 5% от вашего максимального запаса маны.
- Умение "Кража жизней" Теперь Придает Авто-Атакам с оружием ближнего боя 17% вампиризма, Атакам при помощи Физ. Умений 10% вампиризма. Эффект накладывается на всех игроков в группе.
- Настроены параметры для саммонов (тем у кого не были выставлены параметры атаки)
- Другие мелкие правки по серверу.
В следующем ближайшем обновление
- В дроп Обычным монстрам будет добавлено выпадение Древних сундуков, при открытии которых вы можете получить Древнюю Экипировку.
- Будет добавлена возможность Улучшения "Обычной" Экипировки внутри Тира. К примеру что бы улучшить-получить Меч Смерти, вам необходимо будет отдать 2 Меча Хаоса.
- С Древних монстров будет удален дроп целых вещей и добавлен дроп Древних сундуков, при открытии которых можно получить целую экипировку.
- Будут произведены другие необходимые изменения в системе подпрофессий - добычи ресурсов и донастройка оставшихся систем.
P.S Игру необходимо обновить апдейтером.