-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Цену на свитку можно и поднять, а вот КД врятли буду менять. Уже всяко пробовали, кроме изменения отката свитков. Будем посмотреть.
-
Уже исправлено, в обновлении будет залито. скорее всего сделаем.
-
Данный лук далеко не говно, начнем с этого. Часть идей довольно дельные, но в вашем формате это будет перебор. Если 1й и 2й пункт можно ввести и опять же точности не будет так много, это как бы перебор требовать 30 точности тем самым оставляя слот в пухе подж что-то еще. 3й пункт вполне подойдет для призрака. 4тый точно не будет изменен. Вы говорите что тестили вдоль и поперек его, тогда почему не увидели что когда использовать умение при хп менее 70%, то ваша сила криты будет не 15% а 30% а шанс крит удара не 50% а 70%. И откат там вполне нормальный 8 сек базовый, соберете бижу на откат будет не более 6, этого вполне хватит что бы спамить его в нужном количестве. Ответ дан, более бессмысленно что-то предлагать по данному классу сейчас. Все что возможно будет изменено, ответил выше.
-
Никто не тянет. В выходные будет новость, что панику то наводить. Решается вопрос рекламных площадок и другие важные вопросы, на кой мне сломя голову без решенных вопросов давать дату старта, а потом вдруг взять и перенести ? ) Ждите на выходных анонсируем.
-
Зачем она в обще будет нужна ? она раньше только для древнего контента была, да и как показала практика, АТТ и древний эквип добывали 5-10% от общего кол. народа на сервере, а другие или не знали об этом или не ходили туда, так как не могли фармить там.
-
Я же говорил что не будет подземки с древними монстрами. Добыча АТТ через подпрофессию - кирку будет
-
А вы в курсе что вы можете вызвать саппорт саммона ? и быть в трансформе, а так же юзать его умения.
-
У вас есть странсформа и перенос характеристик точите умения, и чередуйте. Он вполне сильный если вы не видите его потенциал и задачи, лучше и не стоит вам за него играть, хотя я это вижу от вас как, хочу буст саммону.
-
И не должны ложиться с чего бы я должен еще усиливать саммона ? Потому что скилл 1 уровня и % пененоса всегда один и тот же, все зависит от того как ваш перс одет. На пета не действуют ПвП бонусы, Все остальное переносится, где то в дискорде скидывал что переносится с перса на самона.
-
И крафт и обмен равносилен, и то то норм, и там и там есть минусы.
-
подпрофесии
-
по поводу переноса СА с 2х предметов на 1, врятли будет, то есть либо ничего не будет, когда вы получите предмет при обмене, либо получите рандом стат, что является верным, Ведь это как бы новая вещь, равно сильно тому что вы ее купили или выбили, а трансферить еще и статы от СА, ну тогда в обще кому они нужны эти СА будут. Был бы я корейским осьминогом, запустил бы щупальце везде во все системы, а так всему свое время, можете что-то предложить по золоту ?
-
по этому возможно будет убрана продажа 1 ранга, если будет грейд последовательный.
-
С грейда на след грейд может и не будет, есть как бы пока проблема. Но это так на будущее. Конкретнее
-
В общее кто-то предлагал уже такое, наверное так и реализуя, покрутил всю систему экономике, в общем: 1. Дроп целых вещей будет достаточный. 2. Будет введен последовательный апгрейд предмета С лоу -- мид --топ, причем достигнув топ в 1 тире, потом можно продолжить дальше апгрейд. Для всего апгрейда экипировки будут требоваться 2 предмета, к примеру 2 Меча титана --> на 1 Клеймор итд. Но с Топ т1 на лоу т2 требоваться будет больше предметов, скажем 3 или 4. Так же будет дополнительно что-то требоваться в виде золота или еще чего, но скорее всего золото. 3. Серый эквип все же сделаю возможность апгрейда в Желтый, будут требоваться 2 или 4 одного наименования + ресурсы с попрофессии. Так же добавлю описание к предмету, что данный эквип может быть улучшен в Древний эквип. Что бы было понятно какой эквип в обще может быть улучшен до Древнего. Возможность Белого(рарного) эквипа обменивать на желтый будет под вопросом. 4. Добавлю в дроп сундуки с Рарным и Древнем эквипом, куда же без него. 5. Заготовки СА так же будут падать с монстров. З.Ы Думаю таким образом всем зайдет данное изменения в экономике.
-
Эта целая механика которая требует время и тестов, а я отталкиваюсь от простого, то что можно сделать сейчас. По этому такого не будет на перезапуске.
-
Если архитектура не позволит создавать массивы инфы со сдвигом, то я точно не буду делать кучу вещей с разными статами под каждую вещь, это займет просто уйму времени. А если архитектура позволит, то в принципе может и получится быстро такое сделать. Да там будет лоу т1, получите квест итем, потом в магазине купите лоу эквип, у этого же НПЦ.
-
но я подумываю ввести Легендарное Оружие ---> Древнеии --> Легендарное. Но только Оружие
-
Крафтом скорее всего будет только. Иначе зачем крафт..
-
Уже сделали что бы на шмот пришивались только характеристики от Красных СА. Все для вас!!
-
Только т1 лоу как и сейчас этого я вам не скажу, хотите сами смотрите после ввода не будет возможности разбирать, это абуз был бы. Так как простой эквип не крафтится. А вы понимаете что сейчас для теста стоит такой шанс ? Или вы думаете что такой и будет на релизе ?????? Это для вас ХРЕНЬ, а для людей которые в первые видят игру и даже не знаю откуда брать СА, смогут понять что с этим делать, и получить бонус, пусть хоть какой-то. Эта система привязки статов, как дополнение к получению эквипа и не нацелена на то, что бы получить ТОП сразу. Дроп вещей будет не частый, но достаточный что бы рынок был насыщен им, в любом случае даже простой топовый эквип будет стоит не мало. А вставить или вытащить СА это в обще не проблема. Цена на СА на вставку снижена в разы, с монстров вы так же сможете дропать Заготовки СА, в последствии открыть, продать их или вставить в эквип.
-
А для кого я написал что Заготовки СА будут дропаться с монстров ? Это тоже самое что если бы вы крафтили их, только легче. А Статы в полученных предметах так же можно удалить или добавить нужный СА
-
Этот контент будет работать во Второй Главе. в Ней будет доступен Рифт, Бойня, Олимпиада
-
Немного информации об изменениях в экономике. Обычный серый эквип теперь можно купить у нпц ( как и было раньше) или ТОЛЬКО выбить из монстров боссов. Весь эквип без исключения будет продаваться В МАГАЗИН примерно на 95-97% дешевле от его стоимости. Кол. выпадаемого эквипа с монстров будет в разы увеличено. Теперь при покупке предметов экипировки, или при дропе с монстров, им будут сразу присвоены характеристики. От 2х характеристик и выше, в рандомном порядке бонус от синего желтого или красного СА. Можете прям сейчас зайти и проверить, побить мобов шанс дропа вещей много кратно увеличен (возьмите ПА будет еще лучше) Улучшение из Серого в белый будет осуществляться таким же образом через камень модификации который можно достать с РБ А вот Древний Эквип можно будет скрафтить, для этого вам нужны будут ресурсы подпрофессии - или добыть Киркой, так же часть ресов будет падать с монстров с более высоким шансом. Рецепты на эквип будут падать с РБ. Дополнительно ко всему будут падать в инвентарь Сундучки, при открытии которого можно получить Белый эквик или Древний. Са скорее всего крафтится не будут(или останется как дополнение к дропу), в монстров будет добавлен Дроп Заготовок СА.
-
Это останется. Свитки под вопросом, тут целая система с аванпостами-квестами будет завязана под свитки заточек. Речь о Свитках Улучшения эквипа