-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
- Улучшена работа всех ловушек, теперь они не активируются если рядом есть обычные НПЦ и месторождения ресурсов. - Добавлена возможность взять 1 билет у Менеджера Репрофа, персонажам созданные до 11.06.2018 00:00. - Добавлен новый функционал для Лидера Расы: 1.) Если вы Лидер Расы, у вас есть возможность исключить человека из Архонтов. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы, в нем будет дополнительный диалог с информацией, об исключении. Исключить Архонта можно не чаще одного раза в сутки ( после рестарта сервера функция будет вновь доступна). После исключения Архонта, Лидер Расы может сразу избрать нового Архонта. 2.) Теперь Лидер Расы может сдать свои полномочия. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы сдать полномочия. В этот момент Лидер Расы и все Архонты потеряют свои статус. После этого действия будет сразу запущен новый период подачи заявок кандидатов на пост Лидера Расы. - Монстрам с запасом здоровья от х7 теперь добавлено сопротивление всем негативным эффектам, и чем сильнее монстр по запасу здоровья, тем сильнее будет эффект сопротивления. - Монстрам с запасом здоровья от х7 c 76 уровня, увеличена Маг. Защита, чем выше показатель Х - запас Хп монстра, тем сильнее эффект. - Монстрам с запасом здоровья х9 80 уровня, увеличены атакующие показатели. - Снято ограничения на взятие 76+ уровня. Новые Ограничение на взятие уровня игроком 86, который продлится в течении недели. Так же напоминаем, что при достижении 78 уровня игрок, может принимать участие в Олимпиаде.
-
- Исправлено количество вставок в белое оружие, в серое и белое 3 СА, в желтое 4 СА, фиолетовое 5 СА. - Теперь через действие "следующая вражеская цель' можно брать в цель защитников города, аванпоста. - Большая часть атакующих умений у Архетипа "Защитник" Теперь генерирует больше агрессии. - Умение специализации "Дополнительное Богатство и Социальные знания" теперь работает корректно. - Произведена корректировка множителя дропа ( золотом) с монстров х1 - х5 До изменений множитель 1 3.3 3.8 4.6 5 После 2 3.3 4.5 6 8 - Настроены монстры 80 - 89 уровней (Атакующие и Защитные характеристики, награда) - Введена большая часть умений для всех архетипов, у которых не было возможности улучшать умения. Так же на следующей недели мы расширим спектр улучшаемых умений у профессий, у которых малый диапазон\варианты улучшения. - В следствии ввода улучшения умений у некоторых классов была произведена корректировка умений сила\откат\скорость каста (в большей степени это коснулась кинжальщиков). Шансы триггеров, а так же время их действия частично были измены ( к примеру у Маньяка, теперь время действия паралича и оглушения 1 сек) - Небольшие правки по улучшению работы сервера. - Исправлено описание некоторых умений. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером. Так же напоминаем, что в Понедельник 11.06.2018 будет снято ограничения на взятие 76+ уровня. - Так как была произведена значительная работа по отладки умений и добавление возможности улучшения большей части умений, то всем персонажам будет выдан 1 билет для бесплатной смены профессии 11.06.2018.
-
- Безумная плеть и Колдовской час, теперь в них можно вставлять СА улучшения. - Теперь со всех монстров с запасом здоровья от х2-х4, увеличен дроп ошметков(золота) - Эффективность Усиливающего Столба снижена. З.Ы Кап уровня продлится до выходных, в понедельник утром 11.06 после рестарт он будет снят
-
- Снят Кап на Силу Физ. Маг. Критического удара. - Пассивное умение Мастерство защиты (присутствует у всех профессий) теперь дает сопротивление критическому урону. - В четверг 07.06.2018 Будут сняты ограничение на взятие 76 уровня. UPD - Решено, что кап пока снимать не будем, скорее всего до конца недели. - Продолжаем вести работу над вводом функционала улучшения умений, а так же ввод функционала рераса (впервые для нас, не факт что он останется в будущем, но сейчас он нужен) в слабую расу, какой формат будет мы пока не знаем, скорее всего заточка и функционал рераса появится к выходным или на выходных.
-
- Сияние Души, теперь дает верные параметры к силе Входящего исцеления. - Диверсия, теперь работает, но мы изменим эффект телепорта, на обычный эффект (прыжок), в ближайшее время - Аура благодати, защитные характеристики были усилены, а так же добавлен дополнительный урон в ПвП. - Снижено требуемое количество для создания Заготовок Кристалла для Брони и Бижутерии в 2 раза. З.Ы Продолжаем плановую работу по улучшению умений которые еще небыли введены. Сейчас на повестки дня стоит вопрос о создании частичного функционала рераса (исключительно из сильной расы в слабые) Или создание функционала Союза. Если вкратце, то при союзе в осадной зоне расы не будут атаковать друг друга, но если вы не в осадной зоне, то условия союза уже не распространяются.
-
- Исправлена работа умения "Огненный барьер" Теперь он наносит урон на всех уровнях изучения, если его пробили. - Огненный луч теперь работает корректно. - Усилен параметр от кристаллов СА на регенерацию маны. - Добавлена возможность создать парное оружие у кузнеца - Временно установлены лимиты на силу крит. удара и силу маг. крит. удара в 500%. - Временно изменено время проведения Ивента "Бойня" теперь время запуска в 02,14,20. - Увеличен шанс появления сундуков при убийстве монстров у которых уровень выше 52. Немного снижен шанс дропа рун и свитков улучшения, но увеличен шанс выпадения талисманов, а так же теперь можно с одного сундука получить до 2х талисманов. - Изменена и улучшена работа умения "Щит Равновесия", теперь он увеличивает физ\маг защиту и снижает урон от дотов в пвп, от игроков более высокого уровня, а так же увеличивает вашу физ\маг атаку по игрокам более высокого уровня, при нахождении в осадной зоне. - Добавлена переработка кристаллов улучшения в осколки самоцветов. Условия переработки можно узнать у Кузнеца в Эребосе, выбрав диалог "Переработать СА" ВАЖНО: Кузнец забирает без разбора ваши са из инвентаря, прежде чем отправить на переработку ненужны са, убедитесь что вы выложили на склад те СА, которые хоте ли бы оставить. - Увеличена награда за выполнение заданий через .grind при убийстве монстров с 52 уровня, и дополнительно, если запас здоровья монстра от х6 - Изменены характеристики талисманов на физ\маг атаку и осадный урон, характеристики снижены.
-
- Теперь раса Королевство может так же может получить усиление у Усиливающего Столба. - Исправлена проблема завешенного урона (Водный Шквал) у саммона "Дух Льда" - Реализована система возврата пожертвований (10%) всем кто играл на прошлом сервере и делал пожертвования,. Информация в этой Теме. Важно: Если вы транслируете игру и находитесь на осаде, вы должны ставить 10- минутную задержку показа. К игрокам которые не будут следовать выше указанному правилу, будут применены меры на усмотрении администрации, в плоть до блокировки аккаунта на несколько суток.
-
Всех с праздником!!! И наконец с первым днем лета!!! - Снято ограничение на взятие 51 уровня. - Новые ограничения на взятие уровня теперь 76. - Введено общее усиление всех атакующих Магических умений - Введен новый элемент Усиленного Маг. Крит. Удара: При нанесении Маг. Крит. Удара, с шансом вы можете поразить противника Усиленным Маг. Крит. Ударом. Чем выше ваш показатель Шанс Маг. Крит. Удара, тем выше шанс что сработает усиление. Если у вас к примеру 10% Шанс Маг. Крит. Удара то шанс усиленного будет примерно 30%, то есть когда сработает Крит то (то шанс, что это будет обычный крит 70%, а усиленный 30%) Усиленный Крит. Урон. так же зависит от вашего показателя Маг. Крит. Урона. Если у вас к примеру показатель 2.13, то показатель при усиленном ударе, станет примерно 3, но если усиление сработало на монстров, то показатель будет примерно 3.5. - Снижен Запас ХП главного флага на 20% - Введена система бонусов слабым расам: - Теперь в городе будет находится нпц "Усиливающий Столб". При нажатие по нему вы будите получать усиливающий бафф. - При нахождении в зоне города или аванпоста, вы будите наносит больше урона осадным объектам, стражи и получать меньше урона от них и игроков другой расы. - Бонус дается 3м последним слабым расам. Мы будем следить за ситуацией и корректировать усиливающий бафф слабым расам, если это будет необходимо. Сегодня - Завтра будет выдана награда за конкурс репостов в Vk и Возврат 10% игрокам которые делали пожертвования на прошлом сервере. UPD. - Увеличение стоимости предметов экипировки за золото для Т3 и Т4 ранга, у торговца Ариэл. З.Ы Всем необходимо обновить игру апдейтером.
-
- Включена возможность отбеливания обычной экипировки (обмен за камни модификации у Кузнеца). - Для т1 Оружия, обмен за камни модификации возможен только на лучшую магазинную экипировку (к примеру Легкий Арбалет и Длинный Лук Ветра) - Решена проблема легендарной бижутерии, когда при надевании 2х серьг или колец доп. бонус был 1го уровня, а не второго. - Немного изменили осадный режим аванпостов, теперь награда будет выдаваться даже если у основного Флага полный запас структуры. - Поправили некоторые моменты при вызове ГЖ, когда тот не реагировал и не шел за вами. (если такое будет наблюдаться используйте команду .gj_summon) - Исправили некоторые моменты, в ивенте Разлом Хаоса, когда с вновь появившихся монстров не падали т2 ресурсы. - Теперь при входе в игру, если открыт Разлом Хаоса, вам в чат будет приходить оповещение. - Добавлено улучшение недостающих умений для профессии Часовой. - Начали работу над бонусами слабой расы, которые к выходным скорее всего будут реализованы. - В Пятницу утром, после рестарта сервера Блокировка на взятие 51 уровня будет снята. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером
-
- Обновили Базу знаний, информация в базе знаний соответствует на 99%, На следующей недели будет еще одно обновление, по базе знаний. - Добавлена возможность получить доступ к 5 уровню подпрофессий, Начертание и Алхимия: Если у вас есть профессия и имеется 1 рабочий в подпрофессиях Начертание и Алхимия, то вы можете использовать команду .boost - Добавит к данным подпрофессиям 200к опыта и 2х Рабочих третьего уровня. Команду .boost можно использовать 1 раз. - Изменили систему Осадного Режима Аванпоста, а точнее переход в это состояние, теперь аванпост будет входить в осадный режим раньше, чем было ранее и выдавать дополнительную награду. - Дополнительная награда в Осадном режиме: Теперь вы будите получать дополнительно БО\СОЦ\ИРП за убитых игрока чужой расы, во время осадного режима, и получать ее, при расчете и выдачи награды - когда аванпост выйдет из осадного режима - Время респавна древних монстров увеличено до 3х минут - Запас жизней древних монстров увеличен на 70% - Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров увеличено с 1 до 2-3х (камни души) - Введена заточка умений для Архетипа "Лучник" DPS с активных умений сохранён (при полной проточке), но общая динамика DPS была значительно изменена: теперь большинство умений имеют более кратковременный откат умений, но и соответственно сниженный урон. З.Ы Необходимо всем обновить игру апдейтером иначе заточка умений будет некорректно отображаться UPD. - Значительно увеличена награда в виде останков с монстров в Разломе Хаоса. - Снижены атакующие характеристики монстров в Разломе Хаоса - Небольшое увеличение получаемого EXP\SP при убийство монстров в Разломе Хаоса.
-
Дополнил информацией пост, о катакомбах - Блеск лезвия, время действие эффекта увеличено на 2 сек. - Гнев праведника - исправлена ошибка с параметром увеличение силы крит. удара, теперь дает верные значения. - Исправлена ошибка когда вы не получали достижения при ручной добычи ресурсов из месторождений - Исправлена работа блока опыта (который выставляется в .cfg) когда у вас была Эссенция Триумфа, то вы продолжали получать опыт. - Генератор локального хаоса - теперь монстры в этих зонах не залипают. - Количество требуемых ресурсов для создания осколков самоцвета, уменьшено с 100 -->> 50. - Увеличен запас структуры у главного флага Аванпоста - Добавлены новые банки Защитника в продажу за Жалование Охотника. З.Ы Сегодня постараемся обновить базу знаний, а так же завтра открыть доступ к 5 уровню некоторых подпрофессий. Всем необходимо обновить игру апдейтером 30.05.2018 Утром будет установлено обновление по катакомбам (древним монстрам) - Время респавна монстров будет увеличено с 1мин 40сек до 3х минут - Запас жизней монстров будет увеличен на 70% - Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров будет увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
-
- Разрушающий Сгусток, теперь так же наносит урон по побочным флагам - Открыт репроф за Талеры. Сменить профессию можно не чаще чем 1 раз в сутки - Исправлена проблема когда при блокировки опыта, вы все равно его получали, если у вас был запас Эссенции триумфа. - Исправлено достижение и получение награды за захват Города Виргон. - Исправлено визуально отображение заточенных умений, необходимо обновить игру апдейтером.
-
- Исправлена работа умения "Кража" (в торговом и премиум городе использовать невозможно) - Теперь при отмене задания (Гриндера) штраф 20 минут, вместо 1 часа. В течении двух дней вас ожидает: - Появление в магазине ( за жалование охотника) новых банок, Зелье защитника. - Открытие нескольких подпрофессий до максимального уровня. - Обновленная база знаний по серверу. - Хелп, вопрос\ответ - на самые важные и интересующие людей темы. З,Ы Если вам приходит личным сообщением на форуме письма, от непонятных лиц с просьбами отписать на какой-то ящик, скинуть какие то данные, то НИЧЕГО НЕ СООБЩАЙТЕ!!! Напишите администрации проекта (ник их всегда красного цвета на форуме) и мы предпримем в отношении данных лиц соответствующие меры.
-
И так что было сделано: - Исправлена ошибка с увеличенной Маг. Защитой профессии Артиллерист. - Отредактировано\изменено потребление МП умениями, у всех профессий. - Увеличен Максимальный запас маны, всем Физ. профессиям. - Исправлена ошибка неверного расчета начисления точности. - Исправлена ошибка когда при взятие в прицел цель, была пустая полоса здоровья. - Время штрафа при отмене задания системы Гриндера, теперь составляет 20 минут. - Теперь почти все умения подвержены усилению параметром "Сила Лечения" (раньше некоторые умения с эффектом лечения не использовали данный параметр усиления) - Исправлен абуз когда при репрофе вам не выдавались профильный пассивные умения профессий ( пассивное умение на ношение Тяжелой и Легкой брони, которые можно было не учить) - Добавлено отображение требуемого МП для каста умения. (Базовое МП + процент на которые идет увеличение от вашего уровня мастерства профессии) для более понятного расхода МП умениями. - Улучшена геодата в местах проведения Олимпиады. - Улучшена работа ивента "Разлом Хаоса" - Изменены\настроены параметры монстров во время Ивента "Разлом Хаоса" - Изменена стоимость некоторых предметов, добавлен\расширен перечь некоторых предметов, которые можно купить у НПЦ в Премиум Городе. - Снижен налог на все торговые лавки за талеры, до 2%. С соц. умением на снижение налога в торговом городе 5 уровня, составит 0.7% - Нашли и устранили проблему клиент - сервера, когда не сохранялись настройки клавиш (Бинды) - Изменили\адаптировали работу клиента для системы заточки умений (теперь вместо золото, будут требоваться Жетоны Отваги, СП. Если благое улучшение, то и книга знаний.) - Исправлена работа умения Сопротивление оглушению, "Отшельник" - Исправлена работа умения "Электромагнитное поле", теперь дает защиту от лука. - Исправлена работа умений "Посмертное проклятие: Чума, Ярость." - Поправлено часть умений с неверным описанием. - Исправлена цена и параметры для бижутерии Тьмы, исправлены параметры для Лука "Льда' - Исправлено название некоторых профессий при их выборе у Тренера воинов\магов. - Роковой выстрел ( Будет немного реворкнуть, будет использоваться без требования по хп, но если ваш запас хп меньше 70% и вы использовали умение, то наложенный бафф будет спадать после 2х выстрелов, а не одного) - Ивент "Бойня" В тестовом режим изменили систему начисления очков когда вы в группе. Необходимо поучаствовать в Ивенте и посмотреть нормально ли очки работают по выставленным условиям группы. - Разрушающий Сгусток, так же должен атаковать объекты в Ивенте. Обсуждение продолжаем вести в этой Теме - Необходимо всем обновить игру Апдейтером
-
С 20 - 21 Мая были проведены следующие изменения: - Исправлено отображение выбора некоторых профессии у расы Королевство - Настроены защитные характеристики всех Осадных Объектов, включая защитников\Боссов города, аванпоста. - Исправлена проблема поднятия уровня Клана. - Решена проблема с отображением анимации умений, и звука при улучшении умений. - Исправлена заточка умений, когда не отображался откат умений после улучшения самого умения. - Добавлено описание\время отката недостающим Умениям в ПвП Ветки (руны). - Поправлена Руна Силы, теперь не заменяется с другими Рунами. - Механическая бомба, увеличена сила взрыва умением. - Броня тьмы, эффект страха теперь действует 2 сек. - Саммон "Летучая Мышь" Теперь всегда корректно использует бафф. - Исправлен Манаберн монстров. - Внесены некоторые правки в работу защиты клиента (на сколько мы видим дисконектов в игре сведено к минимуму) - Решена проблема некорректного завершения игры, после выхода\закрытия окна клиента, как следствие устранение этой проблемы должно исключить проблему с не сохранением биндов (Если проблема осталась рассказать о ней в Тех. Разделе, у казать что осталось без изменений после нового патча) - Увеличен радиус агрессии Защитников на 200-300ед. - Заточка умения теперь будет требовать Жетоны Отваги, вместо золото, визуально клиент еще не настроен, адаптация и настройка будет произведена к релизу. - Исправлен просмотр боев на олимпиаде, когда не было видно каста умений. - Проведены мелкие фиксы улучшения по работе сервера. Добавлена команда: .scroll - Добавляет в инвентарь по 50 свитков телепортации хаоса и кристаллов перемещения ( для перемещение группой в зону хаоса) - Необходимо обновить игру апдейтером В 21:00 Стартует Ивента "Разлом Хаоса" необходимо что бы на Ивент пришло как можно больше народу, для тестирования и нагрузки системы. Суть ивента: На локации которая подвержена "Хаосу" будут появляться НПЦ "Хаотической энергии". С данных нпц необходимо собирать энергию хоаса. На время проведения Ивента всем игрокам вошедшим в зону будет добавлено умение "Собрать энергию" - это умение позволяет собирать энергию с нпц. - Хаотическая энергия света, несет в себе 1 Эссенцию Хаоса. - Хаотическая энергия ветра, несет в себе 3 Эссенции Хаоса. - Хаотическая энергия тьмы, несет в себе 5 Эссенций Хаоса. - Хаотическая энергия огня, несет в себе 10 Эссенций Хаоса. Одно полноценное - успешное использование умения на НПЦ, собирает 1ед. Эссенции. На локации которая подвержена "Хаосу", на всех монстров накладывается усиление "Покровительство Хаоса". Все монстры становятся сильнее (увеличиваются все защитные, атакующие характеристики, количество и шанс выпадения предметов, получаемый EXP\SP, монстры становятся более устойчивы к контролю). Все монстры по силе становятся примерно равны, монстрам с запасам здоровья х14. Так же при убийстве монстров можно будет получить Т2 ресурсы (Зачарованная кора, Чистый адамантит, Кровь камня, Твердокаменная кожа и Эссенцию хаоса) Как попасть на Ивент ? Попасть в зону Хаоса быстро, можно двумя способами: 1.) Использовать свитки телепорта в данную зону. (используя данный свиток вы телепортируетесь в зону на одну из рандомных точек, при этом на вас накладывается кратковременный бафф невидимости) 2.) Использовать Хранителя портала, при помощи кристалла перемещения. (Групповое перемещение, у каждого члена группы должен находиться кристалл перемещения, который будет расходоваться. При перемещении группа не получает каких то кратковременных усилений, невидимость или неуязвимость) Данный кристалл можно получить при захвате Аванпостов. - Особенности Ивента "Разлом Хаоса" - Все игроки попавшие в эту зону "слепнут" (Ваш радиус видимости обзора снижается до 1000 - 1200). Это означает что вы не сможете видеть игроков которые находят на дистанции от вас дальше чем 1000 - 1200) - Игроки находящиеся в данной зоне могут атаковать всех игроков других рас, а так же игроков своей расы. - Если вы в группе с игроками своей расы, и используете массовый урон, то данный урон не будет иметь никакого эффекта на членов вашей группы, но все кто не в вашей группе будут получать урон. - Если игрок будет выше уровнем 10 и более самой зоны (если к примеру разлом появился на локации 30+, а вы уровнем 50+), то войдя в зону вы получите дебафф, который будет сильно снижать, ваши атакующие и защитные характеристики. З.Ы Усиливающий Эффект монстров, а так же шанс выпадения Т2 ресурсов и кол. спавна НПЦ может изменится после тестирования системы.
-
думается мне самое то, Метан со своим планом по захвату мира, идеально бы вписался, но вот кто осилит сделать не хуже уже существующих двух ?
-
Мало кто знает что еще в Январе у нас было установлено большое обновление\нововведение, то чего так не хватало на Пентавар. Да, теперь можно участвовать на Олимпиаде, бить лица своим и чужим, получать за это ништяки и похвалу в виде признания Геройства. Темка по Олимпиаде.
-
К сожаления база устаревшая. Обновления по базе данных будет после ОБТ не задолго до релиза проекта.
-
Обновили\Изменили систему Лидера Расы. Многие монеты которые игроки не знали, теперь раскрыты должным образом. Дополнили необходимой информацией новый функционал, такой как Импичмент. Вся необходимая информация находится в этой ТЕМЕ Так же создал опрос по пассивному умению Лидера Расы и Архонта, на сколько снижать характеристики пассивным умением, при понижении репутации до требуемого уровня. При максимальной положительной репутации характеристики будут: Для Лидера Расы Максимальный Запас Жизней +20% Максимальный Запас Маны +20% Физ. Защита +20% Маг. Защита +20% Для Архонта Максимальный Запас Жизней +12% Максимальный Запас Маны +12% Физ. Защита +12% Маг. Защита +12% Каковы будут значения для максимальной отрицательной репутации ??
- 159 комментариев
-
- рл
- лидер расы
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
по самому больному бьете!! Время покажет, нужно ли делать такого рода дополнение или же хватит того, что есть.
- 159 комментариев
-
- рл
- лидер расы
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
И так пашем по 14 часов, имейте совесть подождать немного.
-
Нет, не получится, система распределения игроков на бой не даст так просто заливаться. По 1 Герою в каждом Архетипе, + по 1 Герою в каждой расе по внеклассовым.
-
Нет не увеличилось. Все так же как и было.
-
- Ивент проходит в 02:00, 14:00, 20:00 по серверному времени. - Ивент доступен игрокам с 66 уровня. - Суть Ивента - набрать как можно больше очков в каждом раунде. - За 10 мин до начала события,вам будет показано приглашение с записью на Ивент. - Начало Старта - у каждой расы в начале каждого раунда есть своя точка появления ( с новым раундом место появления меняется) - При смерти игрок будет телепортирован на базу(точку появления при старте раунда) и 5-10 сек он будет заблокирован. - В точке появления каждой расы имеются: Флаг, Защитники, склад с припасами. - При уничтожении Флага раса, которая его уничтожила, получит 80 очков, раса, которая потеряла Флаг, получит -40 очков. - При уничтожении склада расы раса, которая его уничтожила, получит 30 очков, раса, которая потеряла склад, получит -15 очков. - Защитников можно убить, но они имеют очень много ХП и за них ничего не дают. - Дополнительно на карте расположены нейтральные Склады с Провизией, раса, уничтожившая данный склад, получит 15 очков. - За убийство игроков другой расы вы будет получать по 1 очку и эти же очки будут идти в общий зачет очков расы, которые будут подсчитаны в конце раунда. - Если у расы 0 очков, то при потере какой-то структуры очки в минус уходить не будут. - При смерти игрок не будет терять опыт, БО\СОЦ\Мститель, то есть при смерти игрок ничего вообще терять не будет, кроме морали. - В Ивенте 3 раунда, каждый раунд длится 10 минут. - В конце каждого раунда подсчитываются очки расы и выдается промежуточная награда за каждый раунд. - В конце 3-го (заключительного) раунда подсчитывается сумма очков всех раундов и определяется победитель (раса-победитель в Ивенте награждается) - В конце каждого раунда также дополнительно определяется Топ Убийца раунда в каждой расе, ему начисляется дополнительная награда. Награда за Раунд расе: 1. Место, БО\СОЦ - 350 очков опыта. 2. Место, БО\СОЦ - 250 очков опыта. 3. Место, БО\СОЦ - 175 очков опыта. 4. Место, БО\СОЦ - 150 очков опыта. Награда расе которая победила в Ивенте в сумме по очкам, за 3 раунда. - БО\СОЦ - 1000 очков опыта, Жетон Отваги - 200шт. Награда ТОП Убийце в каждой расе за каждый раунд. 1. Место, БО\СОЦ - 200 очков опыта, Жетоны Отваги - 50шт, +5% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 2. Место, БО\СОЦ - 150 очков опыта, Жетоны Отваги - 40шт, +4% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 3. Место, БО\СОЦ - 100 очков опыта, Жетоны Отваги - 30шт, +3% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 4. Место, БО\СОЦ - 50 очков опыта, Жетоны Отваги - 20шт, +2% опыта к текущему уровню специализации Мститель.
-
Умения позже добавлю с описанием, за токены товар в магазине будет, какой мы пока не решили, к релизу ближе решим. Свитки баффы, пузыри запрещены, ну и так же часть умений тоже запрещено. Я думаю вы быстро по таким мелочам разберетесь, что нельзя а что можно.