Контент StratoS - Страница 39 - PentaWar Перейти к контенту

StratoS

Администрация
  • Число публикаций

    2 172
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    154

Весь контент пользователя StratoS

  1. StratoS

    Обновление 11.06.2018

    - Улучшена работа всех ловушек, теперь они не активируются если рядом есть обычные НПЦ и месторождения ресурсов. - Добавлена возможность взять 1 билет у Менеджера Репрофа, персонажам созданные до 11.06.2018 00:00. - Добавлен новый функционал для Лидера Расы: 1.) Если вы Лидер Расы, у вас есть возможность исключить человека из Архонтов. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы, в нем будет дополнительный диалог с информацией, об исключении. Исключить Архонта можно не чаще одного раза в сутки ( после рестарта сервера функция будет вновь доступна). После исключения Архонта, Лидер Расы может сразу избрать нового Архонта. 2.) Теперь Лидер Расы может сдать свои полномочия. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы сдать полномочия. В этот момент Лидер Расы и все Архонты потеряют свои статус. После этого действия будет сразу запущен новый период подачи заявок кандидатов на пост Лидера Расы. - Монстрам с запасом здоровья от х7 теперь добавлено сопротивление всем негативным эффектам, и чем сильнее монстр по запасу здоровья, тем сильнее будет эффект сопротивления. - Монстрам с запасом здоровья от х7 c 76 уровня, увеличена Маг. Защита, чем выше показатель Х - запас Хп монстра, тем сильнее эффект. - Монстрам с запасом здоровья х9 80 уровня, увеличены атакующие показатели. - Снято ограничения на взятие 76+ уровня. Новые Ограничение на взятие уровня игроком 86, который продлится в течении недели. Так же напоминаем, что при достижении 78 уровня игрок, может принимать участие в Олимпиаде.
  2. StratoS

    10.06.2018

    - Исправлено количество вставок в белое оружие, в серое и белое 3 СА, в желтое 4 СА, фиолетовое 5 СА. - Теперь через действие "следующая вражеская цель' можно брать в цель защитников города, аванпоста. - Большая часть атакующих умений у Архетипа "Защитник" Теперь генерирует больше агрессии. - Умение специализации "Дополнительное Богатство и Социальные знания" теперь работает корректно. - Произведена корректировка множителя дропа ( золотом) с монстров х1 - х5 До изменений множитель 1 3.3 3.8 4.6 5 После 2 3.3 4.5 6 8 - Настроены монстры 80 - 89 уровней (Атакующие и Защитные характеристики, награда) - Введена большая часть умений для всех архетипов, у которых не было возможности улучшать умения. Так же на следующей недели мы расширим спектр улучшаемых умений у профессий, у которых малый диапазон\варианты улучшения. - В следствии ввода улучшения умений у некоторых классов была произведена корректировка умений сила\откат\скорость каста (в большей степени это коснулась кинжальщиков). Шансы триггеров, а так же время их действия частично были измены ( к примеру у Маньяка, теперь время действия паралича и оглушения 1 сек) - Небольшие правки по улучшению работы сервера. - Исправлено описание некоторых умений. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером. Так же напоминаем, что в Понедельник 11.06.2018 будет снято ограничения на взятие 76+ уровня. - Так как была произведена значительная работа по отладки умений и добавление возможности улучшения большей части умений, то всем персонажам будет выдан 1 билет для бесплатной смены профессии 11.06.2018.
  3. StratoS

    Обновление 07.06.2018

    - Безумная плеть и Колдовской час, теперь в них можно вставлять СА улучшения. - Теперь со всех монстров с запасом здоровья от х2-х4, увеличен дроп ошметков(золота) - Эффективность Усиливающего Столба снижена. З.Ы Кап уровня продлится до выходных, в понедельник утром 11.06 после рестарт он будет снят
  4. StratoS

    Обновление 06.06.2018

    - Снят Кап на Силу Физ. Маг. Критического удара. - Пассивное умение Мастерство защиты (присутствует у всех профессий) теперь дает сопротивление критическому урону. - В четверг 07.06.2018 Будут сняты ограничение на взятие 76 уровня. UPD - Решено, что кап пока снимать не будем, скорее всего до конца недели. - Продолжаем вести работу над вводом функционала улучшения умений, а так же ввод функционала рераса (впервые для нас, не факт что он останется в будущем, но сейчас он нужен) в слабую расу, какой формат будет мы пока не знаем, скорее всего заточка и функционал рераса появится к выходным или на выходных.
  5. StratoS

    Обновление 05.06.2018

    - Сияние Души, теперь дает верные параметры к силе Входящего исцеления. - Диверсия, теперь работает, но мы изменим эффект телепорта, на обычный эффект (прыжок), в ближайшее время - Аура благодати, защитные характеристики были усилены, а так же добавлен дополнительный урон в ПвП. - Снижено требуемое количество для создания Заготовок Кристалла для Брони и Бижутерии в 2 раза. З.Ы Продолжаем плановую работу по улучшению умений которые еще небыли введены. Сейчас на повестки дня стоит вопрос о создании частичного функционала рераса (исключительно из сильной расы в слабые) Или создание функционала Союза. Если вкратце, то при союзе в осадной зоне расы не будут атаковать друг друга, но если вы не в осадной зоне, то условия союза уже не распространяются.
  6. StratoS

    Обновление 04.06.2018

    - Исправлена работа умения "Огненный барьер" Теперь он наносит урон на всех уровнях изучения, если его пробили. - Огненный луч теперь работает корректно. - Усилен параметр от кристаллов СА на регенерацию маны. - Добавлена возможность создать парное оружие у кузнеца - Временно установлены лимиты на силу крит. удара и силу маг. крит. удара в 500%. - Временно изменено время проведения Ивента "Бойня" теперь время запуска в 02,14,20. - Увеличен шанс появления сундуков при убийстве монстров у которых уровень выше 52. Немного снижен шанс дропа рун и свитков улучшения, но увеличен шанс выпадения талисманов, а так же теперь можно с одного сундука получить до 2х талисманов. - Изменена и улучшена работа умения "Щит Равновесия", теперь он увеличивает физ\маг защиту и снижает урон от дотов в пвп, от игроков более высокого уровня, а так же увеличивает вашу физ\маг атаку по игрокам более высокого уровня, при нахождении в осадной зоне. - Добавлена переработка кристаллов улучшения в осколки самоцветов. Условия переработки можно узнать у Кузнеца в Эребосе, выбрав диалог "Переработать СА" ВАЖНО: Кузнец забирает без разбора ваши са из инвентаря, прежде чем отправить на переработку ненужны са, убедитесь что вы выложили на склад те СА, которые хоте ли бы оставить. - Увеличена награда за выполнение заданий через .grind при убийстве монстров с 52 уровня, и дополнительно, если запас здоровья монстра от х6 - Изменены характеристики талисманов на физ\маг атаку и осадный урон, характеристики снижены.
  7. StratoS

    Обновление 02.06.2018

    - Теперь раса Королевство может так же может получить усиление у Усиливающего Столба. - Исправлена проблема завешенного урона (Водный Шквал) у саммона "Дух Льда" - Реализована система возврата пожертвований (10%) всем кто играл на прошлом сервере и делал пожертвования,. Информация в этой Теме. Важно: Если вы транслируете игру и находитесь на осаде, вы должны ставить 10- минутную задержку показа. К игрокам которые не будут следовать выше указанному правилу, будут применены меры на усмотрении администрации, в плоть до блокировки аккаунта на несколько суток.
  8. StratoS

    Обновление 01.06.2018

    Всех с праздником!!! И наконец с первым днем лета!!! - Снято ограничение на взятие 51 уровня. - Новые ограничения на взятие уровня теперь 76. - Введено общее усиление всех атакующих Магических умений - Введен новый элемент Усиленного Маг. Крит. Удара: При нанесении Маг. Крит. Удара, с шансом вы можете поразить противника Усиленным Маг. Крит. Ударом. Чем выше ваш показатель Шанс Маг. Крит. Удара, тем выше шанс что сработает усиление. Если у вас к примеру 10% Шанс Маг. Крит. Удара то шанс усиленного будет примерно 30%, то есть когда сработает Крит то (то шанс, что это будет обычный крит 70%, а усиленный 30%) Усиленный Крит. Урон. так же зависит от вашего показателя Маг. Крит. Урона. Если у вас к примеру показатель 2.13, то показатель при усиленном ударе, станет примерно 3, но если усиление сработало на монстров, то показатель будет примерно 3.5. - Снижен Запас ХП главного флага на 20% - Введена система бонусов слабым расам: - Теперь в городе будет находится нпц "Усиливающий Столб". При нажатие по нему вы будите получать усиливающий бафф. - При нахождении в зоне города или аванпоста, вы будите наносит больше урона осадным объектам, стражи и получать меньше урона от них и игроков другой расы. - Бонус дается 3м последним слабым расам. Мы будем следить за ситуацией и корректировать усиливающий бафф слабым расам, если это будет необходимо. Сегодня - Завтра будет выдана награда за конкурс репостов в Vk и Возврат 10% игрокам которые делали пожертвования на прошлом сервере. UPD. - Увеличение стоимости предметов экипировки за золото для Т3 и Т4 ранга, у торговца Ариэл. З.Ы Всем необходимо обновить игру апдейтером.
  9. StratoS

    Обновление 31.05.2018

    - Включена возможность отбеливания обычной экипировки (обмен за камни модификации у Кузнеца). - Для т1 Оружия, обмен за камни модификации возможен только на лучшую магазинную экипировку (к примеру Легкий Арбалет и Длинный Лук Ветра) - Решена проблема легендарной бижутерии, когда при надевании 2х серьг или колец доп. бонус был 1го уровня, а не второго. - Немного изменили осадный режим аванпостов, теперь награда будет выдаваться даже если у основного Флага полный запас структуры. - Поправили некоторые моменты при вызове ГЖ, когда тот не реагировал и не шел за вами. (если такое будет наблюдаться используйте команду .gj_summon) - Исправили некоторые моменты, в ивенте Разлом Хаоса, когда с вновь появившихся монстров не падали т2 ресурсы. - Теперь при входе в игру, если открыт Разлом Хаоса, вам в чат будет приходить оповещение. - Добавлено улучшение недостающих умений для профессии Часовой. - Начали работу над бонусами слабой расы, которые к выходным скорее всего будут реализованы. - В Пятницу утром, после рестарта сервера Блокировка на взятие 51 уровня будет снята. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером
  10. StratoS

    Обновление 30.05.2018

    - Обновили Базу знаний, информация в базе знаний соответствует на 99%, На следующей недели будет еще одно обновление, по базе знаний. - Добавлена возможность получить доступ к 5 уровню подпрофессий, Начертание и Алхимия: Если у вас есть профессия и имеется 1 рабочий в подпрофессиях Начертание и Алхимия, то вы можете использовать команду .boost - Добавит к данным подпрофессиям 200к опыта и 2х Рабочих третьего уровня. Команду .boost можно использовать 1 раз. - Изменили систему Осадного Режима Аванпоста, а точнее переход в это состояние, теперь аванпост будет входить в осадный режим раньше, чем было ранее и выдавать дополнительную награду. - Дополнительная награда в Осадном режиме: Теперь вы будите получать дополнительно БО\СОЦ\ИРП за убитых игрока чужой расы, во время осадного режима, и получать ее, при расчете и выдачи награды - когда аванпост выйдет из осадного режима - Время респавна древних монстров увеличено до 3х минут - Запас жизней древних монстров увеличен на 70% - Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров увеличено с 1 до 2-3х (камни души) - Введена заточка умений для Архетипа "Лучник" DPS с активных умений сохранён (при полной проточке), но общая динамика DPS была значительно изменена: теперь большинство умений имеют более кратковременный откат умений, но и соответственно сниженный урон. З.Ы Необходимо всем обновить игру апдейтером иначе заточка умений будет некорректно отображаться UPD. - Значительно увеличена награда в виде останков с монстров в Разломе Хаоса. - Снижены атакующие характеристики монстров в Разломе Хаоса - Небольшое увеличение получаемого EXP\SP при убийство монстров в Разломе Хаоса.
  11. StratoS

    Обновление 29.05.2018 - 30.05.2018

    Дополнил информацией пост, о катакомбах - Блеск лезвия, время действие эффекта увеличено на 2 сек. - Гнев праведника - исправлена ошибка с параметром увеличение силы крит. удара, теперь дает верные значения. - Исправлена ошибка когда вы не получали достижения при ручной добычи ресурсов из месторождений - Исправлена работа блока опыта (который выставляется в .cfg) когда у вас была Эссенция Триумфа, то вы продолжали получать опыт. - Генератор локального хаоса - теперь монстры в этих зонах не залипают. - Количество требуемых ресурсов для создания осколков самоцвета, уменьшено с 100 -->> 50. - Увеличен запас структуры у главного флага Аванпоста - Добавлены новые банки Защитника в продажу за Жалование Охотника. З.Ы Сегодня постараемся обновить базу знаний, а так же завтра открыть доступ к 5 уровню некоторых подпрофессий. Всем необходимо обновить игру апдейтером 30.05.2018 Утром будет установлено обновление по катакомбам (древним монстрам) - Время респавна монстров будет увеличено с 1мин 40сек до 3х минут - Запас жизней монстров будет увеличен на 70% - Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров будет увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
  12. StratoS

    Обновление 28.05.2018

    - Разрушающий Сгусток, теперь так же наносит урон по побочным флагам - Открыт репроф за Талеры. Сменить профессию можно не чаще чем 1 раз в сутки - Исправлена проблема когда при блокировки опыта, вы все равно его получали, если у вас был запас Эссенции триумфа. - Исправлено достижение и получение награды за захват Города Виргон. - Исправлено визуально отображение заточенных умений, необходимо обновить игру апдейтером.
  13. StratoS

    Обновление 27.05.2018

    - Исправлена работа умения "Кража" (в торговом и премиум городе использовать невозможно) - Теперь при отмене задания (Гриндера) штраф 20 минут, вместо 1 часа. В течении двух дней вас ожидает: - Появление в магазине ( за жалование охотника) новых банок, Зелье защитника. - Открытие нескольких подпрофессий до максимального уровня. - Обновленная база знаний по серверу. - Хелп, вопрос\ответ - на самые важные и интересующие людей темы. З,Ы Если вам приходит личным сообщением на форуме письма, от непонятных лиц с просьбами отписать на какой-то ящик, скинуть какие то данные, то НИЧЕГО НЕ СООБЩАЙТЕ!!! Напишите администрации проекта (ник их всегда красного цвета на форуме) и мы предпримем в отношении данных лиц соответствующие меры.
  14. StratoS

    ОБТ - Стресс Тест

    И так что было сделано: - Исправлена ошибка с увеличенной Маг. Защитой профессии Артиллерист. - Отредактировано\изменено потребление МП умениями, у всех профессий. - Увеличен Максимальный запас маны, всем Физ. профессиям. - Исправлена ошибка неверного расчета начисления точности. - Исправлена ошибка когда при взятие в прицел цель, была пустая полоса здоровья. - Время штрафа при отмене задания системы Гриндера, теперь составляет 20 минут. - Теперь почти все умения подвержены усилению параметром "Сила Лечения" (раньше некоторые умения с эффектом лечения не использовали данный параметр усиления) - Исправлен абуз когда при репрофе вам не выдавались профильный пассивные умения профессий ( пассивное умение на ношение Тяжелой и Легкой брони, которые можно было не учить) - Добавлено отображение требуемого МП для каста умения. (Базовое МП + процент на которые идет увеличение от вашего уровня мастерства профессии) для более понятного расхода МП умениями. - Улучшена геодата в местах проведения Олимпиады. - Улучшена работа ивента "Разлом Хаоса" - Изменены\настроены параметры монстров во время Ивента "Разлом Хаоса" - Изменена стоимость некоторых предметов, добавлен\расширен перечь некоторых предметов, которые можно купить у НПЦ в Премиум Городе. - Снижен налог на все торговые лавки за талеры, до 2%. С соц. умением на снижение налога в торговом городе 5 уровня, составит 0.7% - Нашли и устранили проблему клиент - сервера, когда не сохранялись настройки клавиш (Бинды) - Изменили\адаптировали работу клиента для системы заточки умений (теперь вместо золото, будут требоваться Жетоны Отваги, СП. Если благое улучшение, то и книга знаний.) - Исправлена работа умения Сопротивление оглушению, "Отшельник" - Исправлена работа умения "Электромагнитное поле", теперь дает защиту от лука. - Исправлена работа умений "Посмертное проклятие: Чума, Ярость." - Поправлено часть умений с неверным описанием. - Исправлена цена и параметры для бижутерии Тьмы, исправлены параметры для Лука "Льда' - Исправлено название некоторых профессий при их выборе у Тренера воинов\магов. - Роковой выстрел ( Будет немного реворкнуть, будет использоваться без требования по хп, но если ваш запас хп меньше 70% и вы использовали умение, то наложенный бафф будет спадать после 2х выстрелов, а не одного) - Ивент "Бойня" В тестовом режим изменили систему начисления очков когда вы в группе. Необходимо поучаствовать в Ивенте и посмотреть нормально ли очки работают по выставленным условиям группы. - Разрушающий Сгусток, так же должен атаковать объекты в Ивенте. Обсуждение продолжаем вести в этой Теме - Необходимо всем обновить игру Апдейтером
  15. С 20 - 21 Мая были проведены следующие изменения: - Исправлено отображение выбора некоторых профессии у расы Королевство - Настроены защитные характеристики всех Осадных Объектов, включая защитников\Боссов города, аванпоста. - Исправлена проблема поднятия уровня Клана. - Решена проблема с отображением анимации умений, и звука при улучшении умений. - Исправлена заточка умений, когда не отображался откат умений после улучшения самого умения. - Добавлено описание\время отката недостающим Умениям в ПвП Ветки (руны). - Поправлена Руна Силы, теперь не заменяется с другими Рунами. - Механическая бомба, увеличена сила взрыва умением. - Броня тьмы, эффект страха теперь действует 2 сек. - Саммон "Летучая Мышь" Теперь всегда корректно использует бафф. - Исправлен Манаберн монстров. - Внесены некоторые правки в работу защиты клиента (на сколько мы видим дисконектов в игре сведено к минимуму) - Решена проблема некорректного завершения игры, после выхода\закрытия окна клиента, как следствие устранение этой проблемы должно исключить проблему с не сохранением биндов (Если проблема осталась рассказать о ней в Тех. Разделе, у казать что осталось без изменений после нового патча) - Увеличен радиус агрессии Защитников на 200-300ед. - Заточка умения теперь будет требовать Жетоны Отваги, вместо золото, визуально клиент еще не настроен, адаптация и настройка будет произведена к релизу. - Исправлен просмотр боев на олимпиаде, когда не было видно каста умений. - Проведены мелкие фиксы улучшения по работе сервера. Добавлена команда: .scroll - Добавляет в инвентарь по 50 свитков телепортации хаоса и кристаллов перемещения ( для перемещение группой в зону хаоса) - Необходимо обновить игру апдейтером В 21:00 Стартует Ивента "Разлом Хаоса" необходимо что бы на Ивент пришло как можно больше народу, для тестирования и нагрузки системы. Суть ивента: На локации которая подвержена "Хаосу" будут появляться НПЦ "Хаотической энергии". С данных нпц необходимо собирать энергию хоаса. На время проведения Ивента всем игрокам вошедшим в зону будет добавлено умение "Собрать энергию" - это умение позволяет собирать энергию с нпц. - Хаотическая энергия света, несет в себе 1 Эссенцию Хаоса. - Хаотическая энергия ветра, несет в себе 3 Эссенции Хаоса. - Хаотическая энергия тьмы, несет в себе 5 Эссенций Хаоса. - Хаотическая энергия огня, несет в себе 10 Эссенций Хаоса. Одно полноценное - успешное использование умения на НПЦ, собирает 1ед. Эссенции. На локации которая подвержена "Хаосу", на всех монстров накладывается усиление "Покровительство Хаоса". Все монстры становятся сильнее (увеличиваются все защитные, атакующие характеристики, количество и шанс выпадения предметов, получаемый EXP\SP, монстры становятся более устойчивы к контролю). Все монстры по силе становятся примерно равны, монстрам с запасам здоровья х14. Так же при убийстве монстров можно будет получить Т2 ресурсы (Зачарованная кора, Чистый адамантит, Кровь камня, Твердокаменная кожа и Эссенцию хаоса) Как попасть на Ивент ? Попасть в зону Хаоса быстро, можно двумя способами: 1.) Использовать свитки телепорта в данную зону. (используя данный свиток вы телепортируетесь в зону на одну из рандомных точек, при этом на вас накладывается кратковременный бафф невидимости) 2.) Использовать Хранителя портала, при помощи кристалла перемещения. (Групповое перемещение, у каждого члена группы должен находиться кристалл перемещения, который будет расходоваться. При перемещении группа не получает каких то кратковременных усилений, невидимость или неуязвимость) Данный кристалл можно получить при захвате Аванпостов. - Особенности Ивента "Разлом Хаоса" - Все игроки попавшие в эту зону "слепнут" (Ваш радиус видимости обзора снижается до 1000 - 1200). Это означает что вы не сможете видеть игроков которые находят на дистанции от вас дальше чем 1000 - 1200) - Игроки находящиеся в данной зоне могут атаковать всех игроков других рас, а так же игроков своей расы. - Если вы в группе с игроками своей расы, и используете массовый урон, то данный урон не будет иметь никакого эффекта на членов вашей группы, но все кто не в вашей группе будут получать урон. - Если игрок будет выше уровнем 10 и более самой зоны (если к примеру разлом появился на локации 30+, а вы уровнем 50+), то войдя в зону вы получите дебафф, который будет сильно снижать, ваши атакующие и защитные характеристики. З.Ы Усиливающий Эффект монстров, а так же шанс выпадения Т2 ресурсов и кол. спавна НПЦ может изменится после тестирования системы.
  16. StratoS

    думается мне самое то, Метан со своим планом по захвату мира, идеально бы вписался, но вот кто осилит сделать не хуже уже существующих двух ?
  17. StratoS

    Олимпиада и Геройство

    Мало кто знает что еще в Январе у нас было установлено большое обновление\нововведение, то чего так не хватало на Пентавар. Да, теперь можно участвовать на Олимпиаде, бить лица своим и чужим, получать за это ништяки и похвалу в виде признания Геройства. Темка по Олимпиаде.
  18. StratoS

    К сожаления база устаревшая. Обновления по базе данных будет после ОБТ не задолго до релиза проекта.
  19. Обновили\Изменили систему Лидера Расы. Многие монеты которые игроки не знали, теперь раскрыты должным образом. Дополнили необходимой информацией новый функционал, такой как Импичмент. Вся необходимая информация находится в этой ТЕМЕ Так же создал опрос по пассивному умению Лидера Расы и Архонта, на сколько снижать характеристики пассивным умением, при понижении репутации до требуемого уровня. При максимальной положительной репутации характеристики будут: Для Лидера Расы Максимальный Запас Жизней +20% Максимальный Запас Маны +20% Физ. Защита +20% Маг. Защита +20% Для Архонта Максимальный Запас Жизней +12% Максимальный Запас Маны +12% Физ. Защита +12% Маг. Защита +12% Каковы будут значения для максимальной отрицательной репутации ??
  20. StratoS

    по самому больному бьете!! Время покажет, нужно ли делать такого рода дополнение или же хватит того, что есть.
  21. StratoS

    И так пашем по 14 часов, имейте совесть подождать немного.
  22. StratoS

    Нет, не получится, система распределения игроков на бой не даст так просто заливаться. По 1 Герою в каждом Архетипе, + по 1 Герою в каждой расе по внеклассовым.
  23. StratoS

    Нет не увеличилось. Все так же как и было.
  24. StratoS

    - Ивент проходит в 02:00, 14:00, 20:00 по серверному времени. - Ивент доступен игрокам с 66 уровня. - Суть Ивента - набрать как можно больше очков в каждом раунде. - За 10 мин до начала события,вам будет показано приглашение с записью на Ивент. - Начало Старта - у каждой расы в начале каждого раунда есть своя точка появления ( с новым раундом место появления меняется) - При смерти игрок будет телепортирован на базу(точку появления при старте раунда) и 5-10 сек он будет заблокирован. - В точке появления каждой расы имеются: Флаг, Защитники, склад с припасами. - При уничтожении Флага раса, которая его уничтожила, получит 80 очков, раса, которая потеряла Флаг, получит -40 очков. - При уничтожении склада расы раса, которая его уничтожила, получит 30 очков, раса, которая потеряла склад, получит -15 очков. - Защитников можно убить, но они имеют очень много ХП и за них ничего не дают. - Дополнительно на карте расположены нейтральные Склады с Провизией, раса, уничтожившая данный склад, получит 15 очков. - За убийство игроков другой расы вы будет получать по 1 очку и эти же очки будут идти в общий зачет очков расы, которые будут подсчитаны в конце раунда. - Если у расы 0 очков, то при потере какой-то структуры очки в минус уходить не будут. - При смерти игрок не будет терять опыт, БО\СОЦ\Мститель, то есть при смерти игрок ничего вообще терять не будет, кроме морали. - В Ивенте 3 раунда, каждый раунд длится 10 минут. - В конце каждого раунда подсчитываются очки расы и выдается промежуточная награда за каждый раунд. - В конце 3-го (заключительного) раунда подсчитывается сумма очков всех раундов и определяется победитель (раса-победитель в Ивенте награждается) - В конце каждого раунда также дополнительно определяется Топ Убийца раунда в каждой расе, ему начисляется дополнительная награда. Награда за Раунд расе: 1. Место, БО\СОЦ - 350 очков опыта. 2. Место, БО\СОЦ - 250 очков опыта. 3. Место, БО\СОЦ - 175 очков опыта. 4. Место, БО\СОЦ - 150 очков опыта. Награда расе которая победила в Ивенте в сумме по очкам, за 3 раунда. - БО\СОЦ - 1000 очков опыта, Жетон Отваги - 200шт. Награда ТОП Убийце в каждой расе за каждый раунд. 1. Место, БО\СОЦ - 200 очков опыта, Жетоны Отваги - 50шт, +5% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 2. Место, БО\СОЦ - 150 очков опыта, Жетоны Отваги - 40шт, +4% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 3. Место, БО\СОЦ - 100 очков опыта, Жетоны Отваги - 30шт, +3% опыта к текущему уровню специализации Мститель. 4. Место, БО\СОЦ - 50 очков опыта, Жетоны Отваги - 20шт, +2% опыта к текущему уровню специализации Мститель.
  25. StratoS

    Умения позже добавлю с описанием, за токены товар в магазине будет, какой мы пока не решили, к релизу ближе решим. Свитки баффы, пузыри запрещены, ну и так же часть умений тоже запрещено. Я думаю вы быстро по таким мелочам разберетесь, что нельзя а что можно.
×