Контент wCELENw - Страница 16 - PentaWar Перейти к контенту

wCELENw

Пользователи
  • Число публикаций

    1 451
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10

Весь контент пользователя wCELENw

  1. А что бы не ебать себе мозги с новыми расчетами и механиками жизни талибов достаточно сделать переработку талика в тот же лф по прочности 1к1 с шансом проебать все полимеры. Будьте проще в своих идеях. P.S рекомендую сделать концепт пока его слоник себе не записал))
  2. wCELENw

    Копай исходя из твоей логики РБ и эпиков вообще быть не должно, их же не все фармят. Вся суть в том, что контент заточенный на буст мободроча должен получать буст от мободроча. Сейчас у нас три идентичные механики по квестам - згн, посты, гриндер. Только вот должны быть логичные отличия, если в ЗГН это прокачка репы и изменение квестов с уровнем, то в гриндере это оптимизация фарма от фарма. С учетом текущих изменений требований по опыту, ты этих мобов фармить заебешься сверх всякой меры, и лично я хочу разнообразия в дропе и доп пользы от этого процесса. Тем более, этот метод не становится основным в добыче буста для гриндера. И текущая механика заставляет людей себя абузить через фарм на 25, по твоему это нормально?
  3. Тяжко им будет. Тут много кнопок нужно тыкать. Больше 3х.
  4. wCELENw

    1. Это около первых 20 уровней за все вместе, на мой взгляд весьма существенно. 2. Не все делают гринд впринципе, почему бы лишний раз не поощрить фарм? 3. Мобов не все фармят? Акстись. 4. Ок 5. Ну хоть где-то 6. Добавил.
  5. wCELENw

    Ну награды я описал. Цель сделать механику базово доступной всем до n но уровня, а дальше уже гриндом.
  6. wCELENw

    Старая инфа значит, тогда этот пункт уберу завтра, 20 минут норм кд
  7. wCELENw

    ЗГН я бы тоже подправил под схожий вариант механики, когда у тебя лоу фарм идет через тех же мобов. Это вполне адекватная система. Дрочить сотни квестов просто потому что это единственный метод, это отстой.
  8. wCELENw

    поддерживай значит тему лайками то, давай не стесняйся
  9. wCELENw

    Как один из доп вариантов да, но в целом гриндер мне концептуально не нравится как он исполнен. Ну это просто дичайший дроч, который неорганично вписан в игру. Вот и все.
  10. wCELENw

    У ЗГН есть механика повтора на том же споте через разрешения.
  11. wCELENw

    на 78 реген 85, давать х 2.5 от этого тупо от рубахи, не дохуя ли?
  12. wCELENw

    При таком раскладе регена слегка дохуя) в остальных цифрах ок, ценник тогда по всем рубашкам нужно выровнять как верно заметил скад.
  13. wCELENw

    Текущие квесты отличная механика, вопрос в том, что она не оптимальная и не позволяет органично качать гриндера весь игровой процесс. Сделать дополнение в виде объемных квестов на определенный тип противника я тоже включу в концепт, но не так, что вот вам 2 Дейли квеста на 200-500 мобов, сделали, держите 20к репы и 500 ЖО. Ибо это хуйня.
  14. wCELENw

    На одной из конференций я закидывал стратосу мысль по модификации процесса, но так и не дошли руки. Хорошо, что всплыло, сегодня сформулирую, потому что самому дроч квестов не нравится, но ограничивать 1-2 это тоже херня.
  15. wCELENw

    Компоновка валхаллы мне импонирует больше, она более логичная и более, юзабилити что ли. @green добавь плиз второй вариант.
  16. wCELENw

    Что бы был оборот ресурса в виде ДО и прокачка гриндера?
  17. wCELENw

    Если тебе не хватает пвп с мобами есть сангреаль, там это основной контент. Да прикольно, но первый час, дальше - нахуй. Да и посмотрим как ты парики проводишь под тонной контролей.
  18. wCELENw

    Что бы аэроманты не ваншотали, специально) Ага, а еще из миллиона мобильных игр и кучи иных проектов, которым сто лет в обед. Это поощрение, хочешь смазку для лыж, пиздуй фармить, сейчас итак максимально облегчили получение желтого шмота и дали возможность органично развиваться внутри тира.
  19. Такие билды и раньше были.
  20. wCELENw

    Может вам сразу сэт желтой брони давать? Скажу как слонику - прежде чем говорить ахуенные идеи, переспите с ней, иди хотя бы посрите и обжумайте, если она все еще кажется вам ахуенной, то пилите концепт.
  21. wCELENw

    Аккаунт вроде старый, а говно на вентилятор кидаете. Стыдно, стыдно.
  22. wCELENw

    Спасибо Кэп. Пента это не 50 на 50 в любом случае. А "камень ножницы бумага ящерица спок" Почти любой билд может быть эффективен в тех или иных моментах, мы со своей стороны правим явные перекосы , когда явно нарушается вышеописанная логика
  23. wCELENw

    Тут вон, есть слон который в рвр вообще осады хочет ток на выходные вынести, для него в рвр пвп это когда на спотах. Каждый играет в свою игру, но пве контент это необходимый элемент игры, его и раньше то было дохуя, а сейчас он стал проще и доступнее для всех.
  24. @green поясни за хила, я там структуру твоего теста не помню
×