wCELENw
Пользователи-
Число публикаций
1 451 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя wCELENw
-
А что бы не ебать себе мозги с новыми расчетами и механиками жизни талибов достаточно сделать переработку талика в тот же лф по прочности 1к1 с шансом проебать все полимеры. Будьте проще в своих идеях. P.S рекомендую сделать концепт пока его слоник себе не записал))
-
Копай исходя из твоей логики РБ и эпиков вообще быть не должно, их же не все фармят. Вся суть в том, что контент заточенный на буст мободроча должен получать буст от мободроча. Сейчас у нас три идентичные механики по квестам - згн, посты, гриндер. Только вот должны быть логичные отличия, если в ЗГН это прокачка репы и изменение квестов с уровнем, то в гриндере это оптимизация фарма от фарма. С учетом текущих изменений требований по опыту, ты этих мобов фармить заебешься сверх всякой меры, и лично я хочу разнообразия в дропе и доп пользы от этого процесса. Тем более, этот метод не становится основным в добыче буста для гриндера. И текущая механика заставляет людей себя абузить через фарм на 25, по твоему это нормально?
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Тяжко им будет. Тут много кнопок нужно тыкать. Больше 3х.
-
1. Это около первых 20 уровней за все вместе, на мой взгляд весьма существенно. 2. Не все делают гринд впринципе, почему бы лишний раз не поощрить фарм? 3. Мобов не все фармят? Акстись. 4. Ок 5. Ну хоть где-то 6. Добавил.
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Ну награды я описал. Цель сделать механику базово доступной всем до n но уровня, а дальше уже гриндом.
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Старая инфа значит, тогда этот пункт уберу завтра, 20 минут норм кд
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
ЗГН я бы тоже подправил под схожий вариант механики, когда у тебя лоу фарм идет через тех же мобов. Это вполне адекватная система. Дрочить сотни квестов просто потому что это единственный метод, это отстой.
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
поддерживай значит тему лайками то, давай не стесняйся
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Как один из доп вариантов да, но в целом гриндер мне концептуально не нравится как он исполнен. Ну это просто дичайший дроч, который неорганично вписан в игру. Вот и все.
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
У ЗГН есть механика повтора на том же споте через разрешения.
- 31 ответ
-
- гриндер
- адаптация к геймплею
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
на 78 реген 85, давать х 2.5 от этого тупо от рубахи, не дохуя ли?
-
При таком раскладе регена слегка дохуя) в остальных цифрах ок, ценник тогда по всем рубашкам нужно выровнять как верно заметил скад.
-
Текущие квесты отличная механика, вопрос в том, что она не оптимальная и не позволяет органично качать гриндера весь игровой процесс. Сделать дополнение в виде объемных квестов на определенный тип противника я тоже включу в концепт, но не так, что вот вам 2 Дейли квеста на 200-500 мобов, сделали, держите 20к репы и 500 ЖО. Ибо это хуйня.
-
На одной из конференций я закидывал стратосу мысль по модификации процесса, но так и не дошли руки. Хорошо, что всплыло, сегодня сформулирую, потому что самому дроч квестов не нравится, но ограничивать 1-2 это тоже херня.
-
Компоновка валхаллы мне импонирует больше, она более логичная и более, юзабилити что ли. @green добавь плиз второй вариант.
-
Что бы был оборот ресурса в виде ДО и прокачка гриндера?
-
Если тебе не хватает пвп с мобами есть сангреаль, там это основной контент. Да прикольно, но первый час, дальше - нахуй. Да и посмотрим как ты парики проводишь под тонной контролей.
-
Что бы аэроманты не ваншотали, специально) Ага, а еще из миллиона мобильных игр и кучи иных проектов, которым сто лет в обед. Это поощрение, хочешь смазку для лыж, пиздуй фармить, сейчас итак максимально облегчили получение желтого шмота и дали возможность органично развиваться внутри тира.
-
Такие билды и раньше были.
-
Может вам сразу сэт желтой брони давать? Скажу как слонику - прежде чем говорить ахуенные идеи, переспите с ней, иди хотя бы посрите и обжумайте, если она все еще кажется вам ахуенной, то пилите концепт.
-
Аккаунт вроде старый, а говно на вентилятор кидаете. Стыдно, стыдно.
-
Уже
-
Спасибо Кэп. Пента это не 50 на 50 в любом случае. А "камень ножницы бумага ящерица спок" Почти любой билд может быть эффективен в тех или иных моментах, мы со своей стороны правим явные перекосы , когда явно нарушается вышеописанная логика
-
Тут вон, есть слон который в рвр вообще осады хочет ток на выходные вынести, для него в рвр пвп это когда на спотах. Каждый играет в свою игру, но пве контент это необходимый элемент игры, его и раньше то было дохуя, а сейчас он стал проще и доступнее для всех.
-
@green поясни за хила, я там структуру твоего теста не помню