Контент Alexsashin - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

Alexsashin

Пользователи
  • Число публикаций

    86
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Весь контент пользователя Alexsashin

  1. Alexsashin

    У магов тоже пашет?
  2. Alexsashin

    Побегав на ОБТ пол недели выявил 3 довольно раздражающих пункта. 1)Как уже говорил карты подземных локаций. (Начальное подземелье, храм льда и пламени, крума, Лоа и.т.д ) Введение подобных карт(которые есть в клиенте) сильно упростит ориентирование в этих местах, не нужно будет бегать пол года и искать где стоит твое пати если ты отстал. Добавление карт катакомб тоже было бы просто сказочным. 2) Каст скиллов и авто-атак рдд. В Л2 есть баллистика снарядов и когда это работает со скиллами/выстрелами при которых цель прячется за препятствие не прохождение урона понятно, ибо персонаж спрятался выстрел ушел в препятствие, это логично. НО! когда ты пуляешь в чистом поле, а цель от тебя убегает, то видим следующие бегу за человеком,, догоняю для каста, кастую, скилл в молоко. Во что врезается тычка? в невидимую стену? Или Рдд должны стоять на месте и бить только с дистанции 900 и ни шагу дальше. 3)Макросы. Огромное спасибо за цикличные макросы это классная вещь, но можно ли систему макросов доработать? Я не знаю в годе или на следующих хрониках это вводилось, но на ру офе при использовании макроса если ты сделал шаг, и сбил макрос а скиллы в нем на половину в кд, (например 2 из 4 в кд) то при еще одном нажатии на макрос он докастовывает скиллы которые не использованы. Тем самым тебе не нужно ждать секунд 5 что бы макрос снова стал рабочим. Сейчас же видим следующую картину. Пихаем в макрос 3-4 и т д скилла, , начинаем их раскастовывать, ловим стан , или делаем шажок(вообще все что сбивает каст) и все макрос не работает пока не откатится 1 скилл в цепочке..... Заранее благодарю Вас, за проделанную работу.
  3. Alexsashin

    Этот человек глаголит истину!
  4. Alexsashin

    То что имба спору нет, я уже неоднократно говорил , это лейт гейм персонаж и он реально хорош. Он блин чертовски классный. И как сказано в теме это не нытье а просто мое видение класса, которое вполне могло бы сделать игру за него интересней. Кабзончик и Хурма го за орду)
  5. Alexsashin

    Ну так это фиксится корректированием урона нюка с апом лвла. На начале у малефика мало скиллов, и большое кд на них, поэтому урон равный обычному нюку на 20-30 лвле что бы был равен обычным магам на ранних этапах игры. По мере апов прибавка в уроне скиллов будет меньше но компенсируется это их колличеством. И того в лейт гейме много скиллов атака которых в 1.5-2 раза меньше, но их обилие с вариативностью дебаффов это компенсирует Я лишь предложил концепт, который естественно требует баланса, просто как по мне добавление малефику атакующих умений это не тот путь... это уже некр из ла 2.
  6. Alexsashin

    Это я уже понял.... просто именно на такой концепт рассчитывал. Ноль атакующих умений , одни дебаффы они же атаки)
  7. Alexsashin

    вот
  8. Alexsashin

    А смысл ныть за цены если изначально идя на эту профу я знал об этих нюансах. Просто хочется видеть Малефика именно дебафером коим он был в обзоре, а не полумагом)
  9. Alexsashin

    Обычный нюк кд сек 1.5-2( за счет каста использовать его можно постоянно) Я так же указал что на дебаффы нужно будет для баланса подкрутить длительность каста . То что профа открывает себя на поздней стадии я сразу сказал, и это понятно.
  10. Alexsashin

    Благодарю, когда листал по скиллам не заметил их. темку подправил, дабы избежать дальнейших неудобств)
  11. Alexsashin

    А что на 35 поменяется если написано что скилл с 1 лвла? В остальном ты со мной согласен что мой концепт профессии был бы интересней, нежели полу-маг как он есть сейчас?)
  12. Alexsashin

    Брошь + са это да. Про пассивку не помню. Врать не буду, а вот активного скилла нет 100%
  13. Alexsashin

    34
  14. Alexsashin

    По факту этого скилла нет(
  15. Alexsashin

    Будьте любезны, добавьте карты 1)начального подземелья(кв на профу) 2) храма льда и пламени 3)Катакомб. (если не сложно) Подобное сильно упростит игру новичкам. Причем первые 2 пункта 100% есть в клиенте.
  16. Alexsashin

    Топ убийца в расе людей феникс, Из 10 пвп с фениксом проигрываю 9, Ибо феня просто отправляет птицу за спину(на мобов или еще куда) А сам бежит бить лицо, При том что не смотря на отсутствие рядом птицы-тригера, его скиллы все так же ловят прибавку и сносят лицо. Маг очень плотный и в пвп наносит очень много урона. Возможно просто ты делаешь что то не так. Если поднять птице хп , то можно вообще забыть про пвп с этой машиной выжигания чужих жизней.
  17. Alexsashin

    Во сколько старт ОБТ в 15:00 или в 18:00
  18. Alexsashin

    Так, что там с моим малефиком натестили? Он будет теперь убивать не только мобцов?
  19. Alexsashin

    Тем временем уже 18 число, всего в феврале 29 дней. Осталось 11.... Можно дату поточнее когда можно будет трясущимися рученками потестить профы...
  20. Alexsashin

    Бегал среди гномов человек с аналогичным ником. Подозрительно это больно.... IDeaZ вроде
  21. Alexsashin

    Ну это само собой. Меня интересует мнение людей что играли на прошлом серве. Как вообще пика себя показала? Я прекрасно понимаю что к обт все может еще поменяться кучу раз. Все было так плачевно?
  22. Alexsashin

    Доброе утро. Хочу попробовать пику(де скорее всего). Но в какой то из тем писали что пики из всех классов самые уг. Неужто все действительно так плохо с фармом, и как они в пвп?
  23. Alexsashin

    Тоже так считаю, лучше подольше потестить, но начать гладенько и без косяков. А с БСФГ через месяц их вечных багов, критов, недоработанных проф и вечных порезок люди сами посыпятся, тут и обт как раз к концу подойдет)
  24. Alexsashin

    Лично мои надежды на ваш сервер, что обт будет более двух месяцев, ибо как показал опыт Конкурента стартовавшего в ноябре,, за 1 месяц обт ничего не натестишь. Так же надеюсь что администрация проекта будет прислушиваться не ко всем, а только к конструктивной критике по поводу баланса тех или иных проф, которые будут выплывать на ОБТ. Ибо своевременное решение проблемы, позволит серверу жить как можно дольше. Ну и в идеале не резать профы, а подтягивать отстающие, что бы люди играющие на профе в ней не разочаровывались после порезки.
×