Зеленым цветом отмечены усиления или реворки в сторону усиления умения/механики. Красным цветом отмечены полные или частичные нерфы умения/механики. Желтым цветом отмечены фиксы или прочие изменения. Синим цветом отмечены названия измененных умений/механик.
- Умение Метеоритный Дождь, время перезарядки теперь 45сек.
Классы: Пиромант, Властелин Огня, Феникс, Геомант
Стало: - Дот урон эффектов по монстрам у большинства магов был изменен.
- Эффекту Властное пламя добавлено сжигание 20% входящего урона.
- Умение "Проклятие огня" усилено снижение огню и добавлен ДОТ эффект сжигающий Здоровье противников. - Умение "Разгорание" добавлен эффект Увеличивающий Маг. Атаку от текущего запаса здоровья.
- Умение Выжигающий огонь и Огненный луч, удалена общая перезарядка. Класс: Властелин Огня.
- Умение Феникса "Стремительный полет", теперь - Феникс устремляется к указанной цели и опрокидывает всех противников на пути следования. - Умение Феникса "Кольцо огня", теперь - Атакует цель и рядом стоящих противников кольцом огня. - Умение "Пламенный бросок", теперь - Оглушает и наносит высокий магический урон противнику (не требует щит и не сближается с целью). - Умение Прижигание, увеличено время действия, добавлено улучшение на силу лечения - теперь Наносит вам низкий урон и сжигает два отрицательных эффект. Дополнительно накладывает кратковременный заживляющий эффект, который увеличивает сопротивление проклятиям +20% и при получении повреждений будет сжигать один отрицательный эффект. - Усилено умение "Слуга Волшебник" у профессии Феникс - Умение Круг огня у профессии Феникс, теперь - Мощная атака цели и окружающих противников стихией огня, дополнительно накладывает сжигающий здоровья эффект. Наносит чудовищные повреждения монстрам и понижает их сопротивление стихии Огня на 70ед.
Класс: Феникс.
- Умению Сила света, добавлено снижение получаемых Физ. Крит. Ударов
- Положительный эффект от умения Свет небес, теперь дополнительно увеличивает Маг. Атаку и рассеивает 15% входящего урона. - Умение Призвать Ангела, теперь время каста 5сек, перезарядка 3мин, время жизни 60сек. - Умению Шары Света, добавлен Дот эффект, сжигающий хп противников.
- Исправлена работа умения Свет небес. Добавлен эффект который сильно увеличивает регенерацию здоровья во время чтения умения.
Класс: Ремесленник
- Умение Фанатичная преданность, увеличена дистанция применения.
Классы: Вроде все, у кого есть самоны?
- Умение Сожрать скелета, теперь как и при смерти скелета накладывает проклятие на врагов. - Улучшена работа умения Посмертное проклятие Ярость, увеличено время действия и радиус срабатывания. Класс: Некромант
- У профессии Малефик удалены старые пассивные умения на ношение Легкой Брони.
- Добавлено умение "Воскрешение защитника" в список доступных для изучения, профессиям Демонолог, Ремесленник.
- Умение "Эгида" теперь положительный бафф Сдерживание можно получить, при получении урона отнимающего 1% (было 3%), каждый эффект теперь дополнительно увеличивает Физ. Маг. Защиту от монстров.
Класс: все танки?
- Умение Глухая оборона, теперь увеличивает защиту от монстров на 100%. Классы: все танки
- Умение Массовое ледяное пламя - добавлена дистанция каста 600, накладывает на цель и рядом стоящих противников. - Умение "Дух Ифрита" - исправлена ошибка, когда рассеивая эффект( если рассеивающий эффект накладывал следом сопротивление отрицательным эффектам), отрицательный эффекта страха не накладывался. - Умение "Дух Ифрита" - добавлен эффект безумия, на несколько секунд цель впадает в ступор или захочет атаковать случайную цель поблизости. - Умение Живительный Огонь, увеличен сжигающий урон эффект до 25%.
Класс: Пиромант
- Добавлено умение "Перевязка" - профессиям Оракул, Пророк, Штурмовик.
- Изменена работа умения "Обреченность", теперь - Парализует противников вокруг вас, понижая Физ. Маг. Защиту и силу входящего лечения. Дополнительно вызывает сильную потерю здоровья. - Умение "Леденящий вой" Теперь дополнительно понижает маг.атаку противника.
Класс: Пророк
- Умение Ритуал поглощения сущности - добавлен дополнительный эффект после ритуала - По окончанию ритуала на вас накладывается эффект "Мощь поглощения", который Увеличивает Физ. Атаку на 10%, Скорость Атаки на 10%, Физ. Маг. Защиту на 20%, Силу Крит. Удара +10%, Бег +15. - Умение Наслаждение болью - исправлена проблема, когда вампиризм в пвп давал значение многократно меньше. Класс: Воин Хаоса
- Умение Сила Игни - усилено сопротивление оглушению.
- Умение Ордынская выносливость, теперь - На средний промежуток времени, Рассеиваете 45%% полученного урона, Снижает полученный Физ. Маг. Крит. Урон на 10%%, Увеличивает Сопротивление Оглушению, Сну, Параличу +10%%, Регенерацию жизней. Дополнительно пока действует эффект, рассеянный урон будет преобразован в Физ. Атаку и Физ. Маг. Защиту.
- Умение "Роковой выстрел" - теперь Дальность 1200, дает 4 выстрела, дополнительно увеличивает Дальность Авто-Атаки +250, Точность +10, а так же с шансом замедляет противника при Авто-Атаке. - Умению "Стойкость" добавлен дополнительный эффект "Предельная концентрация", который увеличивает сопротивление всем видам оружия на 15% и Бег +20. Внутренняя перезарядка 30сек.
Класс: Налетчик
- Умение Шипастая броня - теперь не снижает скорость бега.
Класс: Бугай
- Умение Призвать летучую мышь, Снежный волк - теперь изучается на 25 35 и 52+ уровнях (раньше изучение было с 50ур).
Классы: Охотник, Рейнджер
- Умение Лик смерти, теперь эффект страха 2сек, восстановление хп от урона 15%.
Классы: Демонолог, Малефик
- Умение Выпить Жизнь, теперь время перезарядки 20сек, усилен вампиризм умения и добавлен эффект паралича.
Класс: Малефик
- Умение Призвать древо-защиник (Демонолог), теперь время вызова 5сек, время жизни 1мин, перезарядка 3мин, параметры аналогичны другим подобным существам.
- Умение Транс (саппорты) - увеличено время действия с 3сек до 4сек, базовый шанс увеличен на 5%. - Умение Эманация боли - Теперь минимальное отражение урона 50% - Умение "Круговая оборона" у архетипа Поддержки, улучшена работа, а так же добавлен эффект который увеличивает угол блока щитом до 360 градусов и усиливает защиту щитом, Шанс блока щитом. Эффект активируется при получении удара, отнимающего 4% Здоровья, перезарядка 30сек. - Умения Экстренное лечение, Исцеляющий дождь, Великое лечение, Великое групповое лечение - сила умений изменена (увеличена). - Умение Самообладание - дополнительно увеличивает +20% Силу Исцеления. - Пассивное умение у архетипа поддержки, восстановление маны при получении повреждений, теперь восстанавливает 3%, и активируется при получении удара, отнимающего более 10% здоровья, перезарядка 40сек. Классы: все Жрецы (хилы)
- Умение Энергия Маны (Таланты) - Теперь увеличивает силу исцеляющих умений на 1% (было 0.25%) от текущего запаса маны.
- Умение Дух Заступника (Таланты) - Улучшена работа (эффект на 1 ордер выше, то есть вычисления этого параметра будут в самом конце расчета), а также изменено значение с 10% до 13%
- Умение Голос Небес (Таланты), теперь умение работает так - При использовании лечащих умений профессиями поддержки с шансом 30%, будете восстанавливать здоровье Группы, в объеме 5% от их Максимального запаса НР. Внутренняя перезарядка 25сек.
- Умение Кража жизней, эффект уменьшен, теперь 10% вампиризма, увеличен откат до 1мин (фиксированное время). Класс: Отшельник
- Удалено умение "Чистые руки" у профессий Инженер, Дуэлянт, Рудиарий, Спектрал, Бард, Оракул, Пророк, Штурмовик.
- У Инженера заменено пассивное умение Тяжелая Защита от Монстров на Легкую Защиту от Монстров.
- У Дуэлянта, Рудиария удалено умение Легкая защита от монстров.
- Дуэлянту, Рудиарию добавлено новое умение Исключительный навык - Снижает потребление маны Физ. Умений, Получаемые повреждения от монстров, Увеличивает Физ. Атаку, Шанс Крит. Удара, Силу Крит. Удара по монстрам и увеличивает регенерацию маны и Уклонение.
- Умение Звуковая фокусировка теперь увеличивает и урон в ПвЕ, дополнительно добавлен урон в ПвЕ с Авто-Атак, при накопленных зарядах.
Классы: Все зарядники
- Увеличено количество атакуемых целей +2 (теперь по 3 целям идет атака), у всех профессий Архетипа Копейщик
- Усилен эффект урона по монстрам у Умения Глаз Охотника.
Классы: все копейщики?
- Исправлена работа умений Апперкот, Карающий выпад, Взмах Ковенанта, когда часть эффектов не срабатывала.
Классы: копейщики
- Добавлено снижение урона Авто-атакой, по следующим целям, при использование оружие типа "копье" (первая цель 100%, урона остальные по которым будет идти урон будет снижение). - Исправлено умение Землетрясение у всего Архетипа "Копейщик" - теперь корректно отбрасывает и оглушает. - У всего Архетипа Копейщик заменено пассивное умение Легкая Защита от Монстров, на Тяжелую Защиту от Монстров.
- В продажу ОБТ магазина добавлена склянка с Душой.
- Умение Лидера Рас и Архонта, "Врата Архонта" - удалена общая перезарядка, для тех у кого это умение доступно для использования. - Лидера Расы добавлено новое умение "Призвать расу" - Призывает персонажей вашей расы к вам. - Умение "Призвать Архонта" удалена проверка на состояние персонажа "в бою" (то есть приглашение придет если вы, "в бою")
- Снижен маг. урон по целям, от количества на них проклятий ( было 5%, теперь 2.5%) Классы: все маги
- Исправлена проблема с визуальным отображением у всех умений, у которых были проблемы. (когда визуально не отображалось умение в перезарядке, после использования).
- Исправлен эффект у умения Разрушающий импульс, когда тот не понижал Маг.Атаку.
Класс: чето я ваще не понял чей скилл - Гномы? Дестр?
- Исправлено описание у эффекта Умения Сфокусированный прыжок
- Исправлена работа умения "Фазовый сдвиг", когда невозможно было использовать находясь под эффектом контроля.
Класс: Заклинатель - Исправлено умение Поглощающая Ледяная Броня - когда снижала защиту от воды.
- Подпрофессия Охотник (Grinder). Изменена шкала опыта, получаемый опыт за выполнение квестов, а так же награда в виде Жетонов Охотника. Теперь опыт данной специализации можно получать и при охоте на монстров, как одному, так и в группе.
- Изменено время аукциона аванпостов, теперь время на аукцион после захвата 15 мин, разрешенная последняя ставка до окончания аукциона 3мин.
- Боевой опыт, теперь если вы находитесь в группе, то получаемый Боевой опыт при убийстве персонажей будет равномерно распределен между членами группы.
- UPD В группе не может быть больше двух профессий Архетипа поддержки и двух профессий Архетипа Защитник. П.С. Навалите лайков.