Не опять, а снова - Page 2 - GENERAL - PentaWar Jump to content
zestTT

Не опять, а снова

Recommended Posts

Меня больше цена репрофа в 2к талеров бесит.
2к рублей или 46кк+ просто что бы быть полезным или не быть чмо профой.

 

p.s. Простите, по нынешнему курсу репроф уже 60кк стоит если скупать талеры хД

Edited by Ravenheard

Share this post


Link to post
Share on other sites

Это наверное одна из самых быстрых пент 80 соц за неделю 70+лвл за неделю, бо и т.д. и это на х1 рейтах + какие то динамические, гыг) Вряд ли я этого ждал два года

Edited by Tertt

Share this post


Link to post
Share on other sites

Походу эта игра созадана для нескольких пачек, которые фармят 24/7 знают все фишки и тд. прилетают на дефы, убивают новичков с 1-2 скилов и сидят кайфуют, щас новички и соло игроки сольются посмотрим с кем эти вёдра будут воевать ....

Share this post


Link to post
Share on other sites
49 минут назад, bestian сказал:

новички и соло игроки

А такие есть? "Поиск группы" пустой 24\7 :olditut:

Share this post


Link to post
Share on other sites

я вот еще что не понял, а зачем сделали ограниченные по времени банки с ежедневного подарка?Была реальная возможность накопить баночек и на выходных норм так в кач упороться.  А теперь сасай-кудасай. Это для кого сделали?

Share this post


Link to post
Share on other sites
10 минут назад, TerVarrO сказал:

я вот еще что не понял, а зачем сделали ограниченные по времени банки с ежедневного подарка?Была реальная возможность накопить баночек и на выходных норм так в кач упороться.  А теперь сасай-кудасай. Это для кого сделали?

Накопи баночки работяги за оффлайн теперь уже 10 часов, если они у тебя не копятся, значит ты ведро.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер
11 часов назад, RaIdeR сказал:

Я писал о проблеме пати-ориентированности игры в дискорде, просто продублирую, лень сейчас что-то структурировать

"...пати контент задушеный?)) тут пати могут позволить себе на макросах фармить. РБ для паков, Питы для паков, 2 лвл гильдии наемников со старта, чтобы можно было абузить ЗГН с нулевой (ЗГН для пака это даже не ресурс, его в таком избытке, что забей) нет необходимости даже тратить время на 10к экспы наемника сразу и качаемся в лоа и делаем квесты. СП миллион, ЗГН миллион. Мутация - стоим в одной комнате 10 лвлов, потом идем в другую комнату стоять 5 лвлов, никуда не бегаем. Кусков дохуя, крафтимся, обмазываемся. Поубиваали РБ - крафтимся. Бонус пати экспы у двух челеовек уже +30% ни с хуя, просто рядом 2 чела стоят бьют разных мобов +30% вам ребят. Какой буст у фулл пака можете представить. Мутации еще помогают обходить ограничение по количествву целей у АоЕ, потому что кол-во мобов сокращается и тебе не надо аоешить в пак из 40-60 мобов с ограничением в 8 целей, можешь аошить в 5-8 мобов. Также мутация позволяет не ждать пока эти 60 мобов отреспаунятся, потому что 8 мобов = 64  уже на х3 мутации.  И это все друг на друга накладвается и сноуболится, кайф. Это все еще в отрыве от владения нужными аванпостами, чтобы нааабузить себе квестов (привет лосям в золотом плато, грибам в ядовитых пустошах) и т.п. Динамические рейты на опыт есть, а на дроп нет, капов нет, все локации заселены. Не дай бог еще бонус слабой расы прилетит с БО 30 лвла и СО 45 лвла, вообще заживем. Стоять на одном месте аоешить очень душно, согласен, бедные несчастные паки
Это проблема гейм дизайна во многом, проблема концепта проекта. Но именно вы наныли себе эти условия, если угодно "насоветовали""

"..банки на "глухую оборону" убрали. Я бы сейчас был готов пожертвовать дпсом, чтобы выполнять функцию танков, ибо кричишь в расу и нет танков. Ну вот стартануло 5 человек на танках (а потом еще часть этих людей трансфернутся в СЕ), на мутациях стоять и могут те люди что разобрали их по пати. Репрофа нет, банок нет (пусть они не стакаются, с глухой никто ж не против) стой дрочи обычных мобов. То что репрофф собирались вводить через 3 недели после старта это вообще мем"

 

У игры много проблем. Возможно, какие-то из проблем бы сглаживались будь тут большой онлайн, 5 рас, которые друг-друга  отчасти саморегулируют. Но есть прям дикие сноу-болл механики. А камбек механики вида "дам расе +ххх% экспы" чтобы не сливать ДЕ и СЕ из принципа это костыли, они не работают и ломают баланс еще серьезнее.

Есть вопросы на которые сообщество так и не получило ответа, например, можно ли абузить респаун боссов после рестарта?  Нужны ли вообще боссы в том виде в котором они есть сейчас в игре? Если хочется усугублять сноуболл узкого круга лиц, то да, если нам не наплевать на баланс и срок жизни запуска то награды и систему боссов нужно пересматривать. Их никто не контестит, это не pvp-objective за который кто-то дерется, это просто мешок с халявным дропом, который ломает экономику.

Есть проблема в ларцах, это очевидно. Ларцы мало того что дают Топ-грейд экипировку (а не лоу-грейд что логичнее, топ-грейд должен крафтиться, либо система крафта умирает сразу), так еще и шмотки можно выбирать. Это не насыщает рынок, это позволяет паку одеть себя в тот шмот, который ему нужен. Они не будут продавать шмотки на рынке и покупать шмотки на рынке, пока не докачаются до некст грейда и не выбьют новые шмотки. Цены на крафт видели? Рынок видели? И вспомните П1, П2 и т.п.

Очень интересные квесты на ЗГН (очередная поломаная механика). Особенно на этом старте, когда можно было с нулевой брать квесты в лоа. И качаешься и лутаешь тонны ЗГН, свитки 4го лвла на 2-3 день это не норма. Кому новички будут продавать ЗГН? друг другу? Или дождутся когда паки налутают адены с боссов (тоже классное решение по дропу адены) и скупят весь рынок по приколу? Гиперинфляция талеров тому примером.

Мутация в текущем виде это сломаная механика по многим критериям. Она могла бы быть актуальной, будь на проекте гораздо, гораздо больше людей. На п1 в лоа было больше людей чем мобов. Сейчас локации пустые, а мутация их делает еще более пустыми, когда 2 пака могут в соседних комнатках качаться им и воевать за спот не надо. Если комплексно о проблемах мутации говорить, это надо отдельную тему и большую простыню текста расписывать, что она ломает и как заставляет под себя подстраиваться.

ПЛы будут советовать разработчику то, что выгодно ПЛам, это путь в никуда. Тут и так большие проблемы с новой аудиторией, чему старт в 3 расы яркое подтверждение. Новая аудитория это кровь проекта, а с таким концептом тут люди не задержутся

Можно было бы уходить в конкретику, если б было понимание того, что Стратос видит в вышеописанном (и многом другом) проблему. Если его все устраивает, в этом нет никакого смысла.

P.S: авто бой и авто макросы, это тоже смерть проекта, выпиливать и не вздумать развивать эту идею.

P.S2: не видел банов за ботов, не удивлюсь если они тут тоже есть, кто-то до старта что-то писал про адреналин

 

Согласен на 100%

  • Like 2

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне больше интересно 2 вопроса:

1. Видит ли @StratoSкакие-то проблемы в этом старте (ну кроме первых неудавшихся стартов)

2. Когда Пента 5.0?

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, kisylka сказал:

Мне больше интересно 2 вопроса:

1. Видит ли @StratoSкакие-то проблемы в этом старте (ну кроме первых неудавшихся стартов)

2. Когда Пента 5.0?

ДА:monkaEZ::monkaEZStare:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как соло игрок заявляю и думаю это мнение многих пока на проекте будет такое блядство  с мутацией да и 100% ориентирование на паки и забивание на соляков ноги моей больше тут не будет . Хоть я и был тут еще с Вог. Бред куски на т2 не падают зато пухи сыпятся соответсвено паки благодаря мутациям уже фул т2 а соляки сосопавлиашвили

  • Like 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Darkelf сказал:

Я тоже чет ору бо и соц у парней по 80 лвл по сути игра пройдена фул мораль там буст нормальный как я помню... если б не халява на 7 дней буст типа я бы слился на 2 день ибо без доната тут играть невозможно, думал поиграю посмотрю если нормально будет играть дальше задоню премы там подберушки и тд ... но вот я посмотрел... жалко даже времени потраченного на эти семь дней халявы очередное дисбалансное неиграбельное нечто 

у меня 80 соц появился раньше всех , со старта в легионере кидал только в соц , не пропускал ни одной осады,  но это не помогло мне не насасывать в пвп , в т1 против т2 не повоюешь 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В догонку про мутацию - у нас в СЕ в клане есть чел, который чисто бьет мутацию х2 в 4 окна на макросах. У него сетап 2 пики, хил и танк. Так вот к 71 лвл он дропнул т2 ствол и фулл сет шмота т2 собрал чисто с руды.
Надеюсь все же стратос вернется к концепции п3.5 с рандомных дропом шмота только в топовых локациях каждого тира, рынок на 3.5 был живее всех живых, очень кайфово было видеть разные т2 стволы по 80-100кк в обилии на рынке

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 часов назад, kisylka сказал:

1. Видит ли @StratoSкакие-то проблемы в этом старте (ну кроме первых неудавшихся стартов)

Да, мы все фиксируем, и записываем для дальнейшей обработки и улучшения проекта.

Да, так же мы читаем ваши темы. И просьба постараться меньше флудить, больше конкретики и пояснения, как условно это было сделано ТСом.

12 часов назад, kisylka сказал:

2. Когда Пента 5.0?

Осенью. Но в конце весны будет запуск нашего проекта немного в другом формате. Обо всем этом вы узнаете из новостей  под новый год.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Не должно быть реса. Упал - регрупайся. Бегают ведра на танках в глубине по кд всякую срань накидывают, падают, поднимаются. Работяги умерли - кд на гейт, кд на тп замка, пешком беги, а ведропак ресается по кд. 

2. Пачки не должны иметь никаких привилегий в каче. Для них уже сделали х14 мобов. Они и так получают бонус от того, что у них есть и танк и хил и аое дд, в отличии от соло чела. Мутация - это просто дичь какая-то

3. Сделайте крафтерами танков и хилов. Пусть востребованный класс умеет то, что нужно для игры. Все же и так сидят на гномах крафтерах. 

В остальном согласен, очень много всего. Города, замки, боюмы, тотемы, осады. Когда качаться - хз. Это еще караваны не включили и на бойню не ходят. 

Выкиньте эти тотемы юзлесные. Зергач бегает и фармит их, как и баюма. 

 

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 часа назад, StratoS сказал:

Да, мы все фиксируем, и записываем для дальнейшей обработки и улучшения проекта.

Да, так же мы читаем ваши темы. И просьба постараться меньше флудить, больше конкретики и пояснения, как условно это было сделано ТСом.

Осенью. Но в конце весны будет запуск нашего проекта немного в другом формате. Обо всем этом вы узнаете из новостей  под новый год.

Ну если Солнцеликий действительно читает коменты и даже (возможно) что-то примет к сведению:

Я как сольник указываю на следующие недостатки:

1. Нужно подумать как развести хай лвл персонажей и лоу лвл персонажей по локациям. Я опоздал на старт и стартанул на 2 дня позже. По моим локациям, где я бегал 25 лвлом и делал квесты ЗГН, бегали персонажи 40+лвл и резали меня с 2х маг критов. Что я должен им противопоставить?

2. Уже все писали, я еще раз напишу - контент для пати игроков и для сольников - максимально разный. Ну нельзя делать так, что я в пати на мутациях делаю столько опыта в день, сколько в неделю качаясь соло. На сервере играет очень много сольников, почему бы не сделать эти мутации как ежедневный данж? Для захода нужно минимум 4 человека, время в данже ограничено в 1 час. Таким образом сольники могут собираться в пати, поиск пати оживет. Также сольники будут доп опыт лутать с этого "данжа".

3. Крафт - я уже стартую 3 или 4 раз на пенте и так и не смог полностью разобраться в этом крафте, добыче ресов из деревень, караванах и все прочем. Зачем нужен крафт свитков, атт, са? Почему нельзя сделать просто обменник у соответствующих нпц?

4. Прошу рассмотреть вариант дропа мешков или сундуков со шмотом, т.к. сольнику кроме как бегать и копать сутками, ничего больше не остается делать для крафта. Это очень муторно и оттакливающе.

5. Ивенты - я уже писал на форуме до старта, что ежедневно слишком большое количество активностей нужно посещать, а учитывая то, что кроме жетонов, люди лутают и опыт специализаций, который ты нигде больше не возьмешь, то пропасть между людьми 24/7 и людьми, кто играет 4-6 часов в день огромный. Почему бы не раскидать активности по неделе? На все про все есть 7 разных дней. Также прошу задуматься над временем проведения осад. Тупо весь день переливать посты - это же бред.

6. Уровни шмота - я понимаю, что у шмота должны быть грейды, но почему между Т1 золотым и Т2 обычным настолько огромная разница в характеристиках? Такого же не должно быть. Между Т1 золотым и Т2 золотым большая разница - это я понимаю.

7. Нельзя со старта сливать все расы в 2-3. Гномов нужно сделать также отдельной расой и просто каждый день регулировать силу расы пасивками. Хуманов больше всех? Бегайте по стандарту. Орков меньше всех? Вот Вам пасивка на опыт/дроп/урон по мобам/осадный урон и дроп. Таким образом люди хотя бы фармить в слабых расах смогут и давать отпор может не самой сильной расе, но 1-2 несильным расам точно.

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я конечно был на TURBO Pente, но эта прям спидран какой-то.

Слишком большое преимущество у пачек.

 

и да, по крафту
@Stratos я бы упростил крафт банок и свитков, выкинув нахуй эти корни мандрагоры и прочие чернила. Сидеть чето там считать, сколько петушиных хвостов надо и тд. Соре, если бы я хотел реальный крафт, я бы в условный RImWorld попиздовал. В ммо я думаю можно и условности игровые сделать. Как было с универсальными кусками на пуху. Можно просто в окно крафта класть адену и згн ?

  • Like 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы по приколу запустил 2 сервера хотя уже смысла нет , 1 сервер как этот с мутациями и тд и 2й сервер без мутаций с максимум х9 мобами 

2й сервер

С нормальной виталкой которая бы резала дроп и опыт после там 6 часов онлайна в ноль 

с этапами развития и дропа шмота типа первая неделя 51(топ т1 без отбелки) вторая неделя 60 (топ т1 с отбелкой), 71 с позолотой и тд

С штрафом зергорасы на опыт и монеты вплоть до нуля

С х10 опытом згн х10 гриндером вшитыми премами ( премиумы зло которое отпушивает) с осадами с 12 дня до 22 вечера с порезкой бонуса от осад но с индивидуальными динамическими рейтами например стартонул человек через неделю ему буст соляры и опыта х100

С порезаным упрощенным крафтом что б надр было меньше копать

С отрезаной алхимкой и бафом что б можно было просто покупать свитки и банки за згн

Да и с порезаными магами лучниками и дагерами... да и вобще с порезаным уроном в пвп раза в три четыре

И посмотрел бы потом как там дела с онлайном с жизнью сервера и тд

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
14 часов назад, Banditka сказал:

В догонку про мутацию - у нас в СЕ в клане есть чел, который чисто бьет мутацию х2 в 4 окна на макросах. У него сетап 2 пики, хил и танк. Так вот к 71 лвл он дропнул т2 ствол и фулл сет шмота т2 собрал чисто с руды.
Надеюсь все же стратос вернется к концепции п3.5 с рандомных дропом шмота только в топовых локациях каждого тира, рынок на 3.5 был живее всех живых, очень кайфово было видеть разные т2 стволы по 80-100кк в обилии на рынке

Плюсую на счет рандомного шмота с сундуков, это топ. 
Плюс дроп сундуков поднять грамотно по лвлу, а не на 52 уже можно топ выбивать.

Share this post


Link to post
Share on other sites
13 часов назад, StratoS сказал:

Да, так же мы читаем ваши темы. И просьба постараться меньше флудить, больше конкретики и пояснения, как условно это было сделано ТСом.

1. Система дропа сундуков - хорошая тема. Но нужно подлатать. 
Сделать,что б сундуки предыдущего тира начинали падать, с мобов , лвл которых подходит к капу следующего тира.
Например , т1 сундуки 45+ лвл мобов
Т2 сундуки - 75+ лвл мобов 
Не должно быть такого, что ты вышел в т1 на 52 и уже с 52 дропаешь ТОП шмот

Сделать в сундуках рандомные пушки части, которые достаются сразу с сундука. 
Либо оставить руду, но только серую. Белую + голд только АПАТЬ. 

Пересмотреть шанс дропа заготовок, они хорошо падают только на мутациях х3, в соло бить это почти нереально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

еще можно сделать нпс в Эрибосе каждой расы или непосредственно на посту , что бы команду прописывать ,что бы можно было так же брать квест на Разрешения гильдии ,только если пост не твоей расы ,то мобов надо убить к примеру х 2 или кулдаун 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вобще дроп шмота плохая идея, туи даже т1 заколебешся крафтить про т2 я молчу и тут человек просто берет и выбивает пуху т2... дизмораль и ливандер. Ты неделю кучи фармишь а кто то просто лакер. Пердак в стратосферу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как по мне, надо возвращать шмот за осады, тогда будет больше пвп и при этом делать баланс раз более серьезным, чтоб не было что одна раса доминирует, контролировать создание игровых аккаунтов и следить не твинки ли там, чтоб за них не засчитывалось баланс, средний ур по расе или расам

Share this post


Link to post
Share on other sites
В 10.12.2022 в 11:13, DoubleXypMa сказал:

Удаляем танков из игры

На чём мне играть тогда? 

 

В 09.12.2022 в 10:19, zestTT сказал:

забыл еще сказать что мутация это тоже хуйня, и ап с т1 до лоу т2 в нынешних условиях это тоже хуйня, ебать на рар пуху нужно 38 кусков вы че бля и ресов еще хуй пойми сколько, пакам эта залупонь нахуй не нужна, а работяги хуй сделают и тогда вопрос, нахуя?

Скажи это слонику, который в т2 оделся на дерьмоклассе, играя соло. Пуху он модифицировал с т1 в т2. Адены накрабил 350кк+ 

 

В 09.12.2022 в 14:59, Zapadlo сказал:

Слишком много бустов с самого начала: сделай себе топ шмот, бижу, пушку. Потом сделай их белыми, потом желтыми, потом поставь туда все СА, потом воткни атрибут, заточи все это на +6. Сделай себе брошку, найди в нее камни, апни их, сделай себе браслет, найди туда хорошие талики, на забудь о расходке: свитки баффов, элики, банки за ЖО.  Даже у старичка от всего перечисленного уже глаз начинает дергаться, а новичок скажет только "ну нахуй я съебываю".  Просто необходимо разделить часть бустов на тиры..... типа Т1 только серый шмот максимум с СА, Т2 уже белый с СА и атрибутом, Т3/Т4 уже фулл текущий буст. Да, тут тоже есть минусы, в том что разница по статам между грейдами только увеличиться, но ИМХО это все же лучше чем то что есть сейчас. 

 

Ты просто не играл на эссенсе, там бустов еще больше и всё намного дольше/дороже выходит.

В 10.12.2022 в 13:20, feber90 сказал:

Автокач, очень сильно надоедает 24\7 прожимать одни и те же кнопки, 

Переиграл на эссенсе.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×