Контент Painwheel - Страница 13 - PentaWar Перейти к контенту

Painwheel

Пользователи
  • Число публикаций

    869
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1

Сообщения опубликованы Painwheel


  1. 1 minute ago, Zar said:

    Это что выходит танк не очень, глюкстер рассказывал как о легком в управлении  рубаку парня? А выходит такое себе? Только хотел сделать репроф с  летчика-налетчика, чтобы сеять ужас на бугае.

    Разве что кукурузу сеять:mexico:


  2. 2 minutes ago, Kiany1 said:

    блин,я думаю поболее:monkaThink:

    Будет -10, когда выброшу деф сет на помойку. Пожалел 10 раз что мж вместо нм взял. Мне деф чтобы танчить для хумов не нужон особо, а вот атака чтобы пиздить хумов...:coolstory: другое дело. Да и фармить хоть можно нормально будет, ну как "максимум на 50% слабее маньяка":whinetrof:


  3. Just now, Suhar said:

    Дописываю.:Slooowpoke:
    icon125.png
    Саморазрушение
    Когда кончается мана бугай может юзать скиллы за хп. Цена за хп в 3 раз выше чем за ману. (ТУПО ЧТОБЫ ФАРМИТЬ ТОГЛОМ)
    Лан, на самом деле, чтобы дпсить скиллами как ебанутый, автоатаки ведь нет, даже когда сожгли ману или она тупо кончилась, БУГАЯ НЕ ОСТАНОВИТЬ ВАААААААААГХ :monkaRekt:

    Была бы норм теме чтобы все скилы за хп юзались атакующие, а мана на тоглы чисто была. (привет са +хп - мп)


  4. 7 minutes ago, Kiany1 said:

    Сколько у тебя шанс блока щитом на танчике?под тоглами и селфами

    58 где-то. Я его не разгонял ничем, тупо ненужно, дефа и так овер много родного, в гвг тебя никто не фокусит, в поле достаточно чтобы тебя не пробивали, хороший класс, бля буду. Тоглы не дают шанс блока, там 1 селф на шанс.


  5. Quote

    Я понимаю там рыцарь не вносит особо пользы на пати в целом

    Отнюдь. У него одна из самых имбовых икон (она сломанная кстати, каким образом не скажу:woff:), ну ти там всасывание боли, хз работает оно или нет, но я прожимаю, ну и контроль хороший, отбрасывание масовое подкат с масовым станом (из особенностей контроля относительно других такнов). Вполне полезный в пати! По крайней мере мне так в кп и мама говорит:monkaEZ:


  6. 2 hours ago, Tendor said:

    Видимо не читал первый мой пост, я не говорю о классе баффе, я говорил дать каждому классу 1-2 баффа на пати в зависимости от класса

    На кроносе у каждого класса был свой пати баф и это такой себе концепт на деле был.


  7. 6 minutes ago, Rapide said:

    До перебущенной т3 экипировки жесткого перевеса между экипировкой никак не добиться.

    Любой ТОП-1-2 Пак будет иметь проблемы против двух средненьких, а из этого вытекает следующее. 

    Встретил ТОП пак на топ споте и не можешь выбить его? Позови второй пак и нассы им на ебало.

    Ну а новички просто пару раз упав от топ паков поймут что к ним просто не нужно подходить и не будут пытаться в соло встать на топ спот. Локаций для одиночек достаточно

     

    2 minutes ago, Suhar said:

    Так, допустим, в каждой расе есть такая пачка ведер-убиваторов в момент достижения капа будут они охотиться в одном месте, слитые работяги будут плакать в стольне, на них выйдет другая пачка, потом кто-то еще услышит про рандомный махач и... А солоебер пойдет в соло локации под какой-нибудь крысиный спот в дальнем углу, либо будет собирать свою пачку, звать соседнюю, как то и сказал рапидка. Так или иначе это зависание всего онлайна в определенных локациях, что генерирует движ, а это полезно в любом виде для жизни и фана сервера.

    Не спорю, господа, и всецело "за" такой движ. Все именно так и будет, в идеале. Но все равно останутся не шибко социальные ребята, среди новых не все будут понимать суть расовых войн и те кто пощелкал лицом пару недель на П2 не раскусив сути игры (там собственно не было такой возможности даже). Вот такие ребята могут не выдержать, слиться до того как втянутся. Я не критикую, просто наблюдение, что есть другая сторона медали.


  8. Капы определенно улучшат игру, ерли гейм будет фановым, а не просто скипом, люди начнут КОНТЕНТ рассматривать, а не говорить мол "не парься, качайся, это не важно". Но не думаю что в плане баланса ведер и работяг что-то существенно изменится. Допустим уперлись ведрышка в кап за пару дней и пошли в шмот/бо/таланты, через недельку-две их догоняют работяги и новички, они сталкиваются и ведра просто их уничтожать будут, на всех спотах по всей карте, как завещал @Rapide.
     

    Я думаю даже такая мясорубка всяко лучше будет чем фарм на пустых локах и скип контента, но изнасилованные работяги будут ливать, тут как бы пищевая цепочка и естественный отбор это все понятно... Посмотрим, такой концепт звучит всяко лучше того, что на П2 было.

×