Контент DoubleXypMa - Страница 7 - PentaWar Перейти к контенту

DoubleXypMa

Пользователи
  • Число публикаций

    748
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3

Весь контент пользователя DoubleXypMa

  1. DoubleXypMa

    Механизм защиты от критов, это гнать хп пулл где только можно) Вроде у каких-то проф есть пассивки, а на прямую статов что-то не припомню
  2. DoubleXypMa

    когда там анонс обт уже
  3. DoubleXypMa

    на п2 точно меньше кд был
  4. DoubleXypMa

    Можно и это делалось изи, тем более на осаде. Смысла сравнивать нету, дпса там больше за счет упора на криты. Лейки по цп выхиливают огромные цифры по сравнению с хилами. А на пенте же, пачки держатся в большинстве на хилах, пока м атака на лейке не подбустится и не заточатся щитки. зы когда рес стал откатываться 90 сек? в базе показывает
  5. DoubleXypMa

    Талума нету, не сделать
  6. DoubleXypMa

    Господа тостеры, я так понимаю в скором времени будут правиться классы, примите на заметку. У магов есть как правило мейн нюк и усиленный нюк. Мейн почти или вообще без кд, усиленный 15 сек(если не изменяет память наносил х2 от мейн нюка). Предлагаю пропорционально порезать кд и павер, чтобы можно было усиленный нюк кастовать после ~2-4 мейн нюков. Доводы: фарм соло таргета обычно сводится к прокидыванию максимум одного дебафа(малефики не в счет ), спама одного нюка и раз в 15 сек кинуть усилок
  7. DoubleXypMa

    Первая ситуация. Дал вортекс(15 сек кд) не прошел, слаг не летит, даешь усиленный(15 сек кд), зажимаешь одну кнопку на 13 секунд, не учитывая статов на откат. Вторая ситуация. Дал вортекс(15 сек кд) прошел, слаг летит(15 сек кд), даешь усиленный(15 сек кд), зажимаешь кнопку на 12 секунд. Симфония кд 50, окей, раз в 3 таких цикла ты даешь симфонию, вычитай по1-2 секунды на каст. + где-то там могут затесаться дебафы, но у них каст очень высокий, < секунды
  8. DoubleXypMa

    Чтобы не держать палец по кд на одной кнопке, а изредка клацать на другую(и не раз в 15 сек). Развиваем моторику, чтобы не забыть как нажимать другие кнопки
  9. DoubleXypMa

    Низкий поклон, только не слонику в ноги Где-то слезу пустил один снайпер
  10. DoubleXypMa

    Уже выехал с зв или крепы до фога, уже выбежал, чтобы к старту успеть
  11. DoubleXypMa

    Вот бы свитков тп не было, по другому бы разговаривал!)
  12. DoubleXypMa

    Я думаю с п1 локи на дроп кусков не изменятся) На Т1: Тушки - под вт, бижа шлем щит - тренировочный(вроде зараженка еще), перчи боты - под тренировочным Если не изменяет память, на пушки со всех падали
  13. DoubleXypMa

    А ну да, читать не умею. Тогда да, либо добавление серых в ап до желтых. Либо введение еще белых кусков, если правильно посчитал, всего лишь 9 штук на каждый тир, если учитывать бижу. Такое количество заготовок в инвентаре можно пережить, на п1 сильно хуже было)
  14. DoubleXypMa

    Господа тостеры, есть вопросец про обучение, а точнее про переработку 100 сырых ресов в, например, уголь. Первый вопросец. срезано время на переработку на обчалке? или это афк стояние на 5 минут? Если это 5минутное афк, то надо чем-то человека занять, а то душить ресурсами со старта - сверх издевательство, хватит их поковырять инструментами. Если это по 5 секунд на каждый рес, как с наймом первых рабов, то збс И второй. Предусмотрели тот момент, что раньше челы могли, допустим, в фермерстве переработать в рес, который не является целью задания? Это важный момент, т.к. щас эти квесты - кач 1-20, а не второстепенные задания. Если это как-то учтено, что заруинить нельзя, то ок, если нет пару идей накину. 1. Переработать не важно во что, т.е. цель - просто потратить эти 100 ресов каждого вида. 2. На момент обучения в alt b, у каждой подпрофессии оставить по одному окну с необходимым ресурсом. И еще предложение по эволюции предметов. Видел на скринах, сейчас есть универсальные заготовки, как я понимаю будут падать с мобоф. Чтобы апнуть в белую шмотку, видно что нужны обычные серые заготовки. Чтобы апнуть в желтую шмотку, нужные белые заготовки, соответственно они реже дропаются, их ценность выше, рынок живет На скрине спалил, что вроде как так и есть. Если да, то гуд
  15. DoubleXypMa

    Я надеюсь это не сбор инфы под систему усталости? Если да, астанавитесь пока не поздно
  16. DoubleXypMa

    Понятно все, имбу ищите вместо теста нового контента
  17. DoubleXypMa

    Вот ты входишь в спор, а дело всего лишь в том, что ты неправильно объяснил и в новости не указано, что там разные квесты выдаются. Я сначала понял, что пул квестов состоит из одного - на единорога, и у какой-то расы будет ТП прямо к ним. Вот человек объяснил 5ю словами. А че там по отмене и принятию этого квеста, отменил и с концами? нельзя больше взять или получить квест на новых мобоф?
  18. DoubleXypMa

    Вон оно че, + горелая жопка Уже вижу как орче бежит драконидов ковырять
  19. DoubleXypMa

    1. Так какие там квесты все-таки? 2. Так наставьте единорогов на тпшках для всех рас. Или наставить их только в воде под городом и тпшки равномерно вокруг воды, чтобы ныряли как в пенную вечернику
  20. DoubleXypMa

    1. Ля а че остров с БО, который до 20 лвла раньше был, будет только в рамках одного залета на кил единорогов?(вижу, что там 2300 БО) 2. Опять душное летание туда сюда? 3. Дайте начальным киркам 1200 АСа(энивэй пропадут после квеста и долбить ими на континенте нельзя), а то раньше была душка в начальном мободроче, щас в обязательной долбилке. 4. И буст ~30-50 бега по столице, как в премиум городе, было бы шикарно А так все по красоте, нихера не понятно правда, но будет тест пощупать
  21. Какая разница, % ОНЛАЙНА РАСЫ, вдумайся в эту формулировку, проанализируй и пойми что здесь не так. Единственное что можно предложить по этой теме, минимальное количество человек присутствующее в осадной зоне от 7 человек(одна+ пачка). Почитал мельком что ты там ниже написал, какой-то динамичный урон... Стоп дамаги по флагу, когда людей, меньше какого-то количества... Ты видел че щас за вакханалия на осадах будет? Этого вполне хватит
  22. Дочитал до сюда, перестал читать Ситуация: В расе в онлайне 100 человек 20+. 25 из них афк. 25 из них трейдеры. 25 из них не хотят идти на осады, хотят пофармить т.к. они работяги с завода и играют по 2-3 часика. 25 хотят поосадить. Очень образно конечно, но суть здесь ясна Я надеюсь не вводили идеи таких безумцев
  23. Стимул дефа чего-нибудь - контролировать это что-нибудь для доступа на близлежащие территории
  24. Я конечно извиняюсь, но почему тут апдейты из другой игры?
×