Kain
Пользователи-
Число публикаций
432 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Kain
-
нужны аллиансы двух слабейших рас как только топ раса набибирает критическую массу система захвата флага должна проапгрейдиться под 2020ый, в котором слабейшая раса в каких 30 тел должна захватывать флаг по скорости не менее быстро чем топ раса... и вот какое предложение: пусть хп флага будет как таймер который постепенно с одной скоростью спускается до 0 пока его атакует как минимум 30 тел(меньше - флаг не сливается) при наличии 30 атакующих игроков флаг постепенно сливается в 0 за минут так прмерно 5 и захавтывается так-же флаг имеет скажем 3 стадии, как ауры рб в классике, пробить которые можно лишь нанеся определенное кол-во ударов для слабой расы это кол-во ударов меньше чем для сильной при всем этом бонусы топ дамагерам остаются но хп у флага снимется не от силы урона а просто при активной атаке в определенное кол-во рыл, постепенно
-
Нет времини перечитывать всё, по этому задам несколько вопросов об этом удобном радаре : 1) Будет ли слышен сигнал оповещения при появлении врага в радиусе действия радара? 2) Будет ли радар различать цель по логике свой/не свой(раса)? 3) Будет ли реализован выключатель звукового оповещения если таковой будет введен? 4) Будут ли отображаться ники вражины в радаре? 5) Повлияет ли этот радар на работу классического радара в верхнем правом углу/ как?
-
А то что эльф бьёт быстрее других, имеет анимацию и откат скила быстрей... тебя не волнует? Тебе просто нравится бегать быстрее всех и если эльф не бегает быстрее других то он точно не эльф? Лор... в балансе порой стоит пропускать
-
Про корейцев: они искали баланс как и вы сейчас пытаетесь, занимались они этим дольше чем вы... я к тому, что есть изначально не плохой баланс у роли луков в л2. Изобретать велосипед можно, но это займёт более долгое время чем корейцы это делали... а их и численно было больше чем вас. Баланс Лука: + Есть Ренж - Изключиьельно в одну цель + Самый высокий физ урон (не считая френзи у дестра) - Сравнительно низкие параметры физ защиты, чисто средние показ. маг защиты и самая низкая скорость физ атаки. + Хорошо себя чувствует на осадах - Смысл пати только в лукопаке + Топ физ пве на тощих мобах - Толстые мобы даются трудней и дольше любого другого класса играя в соло Про скорость бега: Если бы я создавал этот проект в 2020ом, то скорость бега у всех была бы одна и небыло бы разници в беге между танком и луком, магом и даггером. Бустов на бег бы тоже небыло. Я бы добавил коротинькие дэши миликам, при этом всем миликам. Лукам и магам нарисовал бы дэши которые можно использывать только вне боя, чтобы небыло отстающих в походах расы...
-
Кое-кто похоже начинает ленится... скоро пойдут фразы аля "А зачем мне вот это всё слушать, я не на это подписывлся". Повтарю то что говорил уже - корейцы не дауны последние были, создавая классы.. верно сказанно было выше: Всё в чём лук не очень - из выше сказанного - жертвы в замен ренджи, кое делает класс тем кем он евляется по сути. Каждый класс чем-то должен жертвовать и иметь что-то, чего нет у других; при этом уникальность не должна повторятся сново, даже в искажонном виде ибо все карты все-равно раскроются. Это делает классы разными а игру разнообразной, интересной. Такой-вот феншуй, не понимая и не следуя этой простой философии - к балансу ближе не подойти. Продолжаемс господа )
-
Кого-то вставляет вид маунтов или может механика "маунт/дизмаунт"? Не легче уж тогда просто добавить активку на бег? Во время бафа активки возможности действий персонажа ограниченны будь то он на маунте. Невозможно использовать во время боя... итд Вообще, лично я против возможности мгновенного захода расы к флагу врага, сокращение и так короткого времени на реакцию для дефа и прочие негативные исходящие.
-
прослушал всё - выявил 3 основных корня всех проблем пенты на сегодня: 1. Стратос потерял вдохновение, от того и былой интерес к своему детищу 2. Общение с комюнити не конёк Стратоса!!!!11! 3. Сратос иногда уходит в астрал, во время чего у него стераются крохотные биты памяти о принципах работы той или иной системы в пенте, что в последок приводит к повторяющимся косякам одних и тех-же аспектов игры и великим собственным недразуменимям ) Уж извольте за наглость, должен заметить - не к злу это сказанно было. Чтобы делать что-то с пентой, реально крутое - Стратосу нужно либо переродится словно фениксу в рвении, идеях и бодром мышлении, либо продать проект известным фениксам. Если ничего не менять в отношении - это печальная конечка... а печальная по тому, что идея то на миллионы тянет, до-сих пор!
-
Ты можешь назвать ситуацию соревнованием? )
-
простое, старое и четкое по сути слово: несправедливо
-
Можно! Но сам подумай: 100 ебурят, 30 ебурят и 6 ебурят... шансы всё-жеш не цветы
-
Ивенты в НЦСофте всегда разрабатывались так что каждый имел оденакоый шанс на получение няшки, роль играло только собственное везение а возможности испытать это везенье у всех было равное. Если вероятность мала, то для всех. А сейчас оно дано определенному слою и только - сильнейшим, способным разогнать остальных. Вот и думаем...
-
Про паки да, тогда можно возвраточку в боносах добавить где вместо "от играков уровнем на X ниже вашего и ниже" дополнить этим: "от играков уровнем на X ниже вашего и ниже, а так-же от играков уровнем на Х выше вашего и выше". То-есть создасться некая стенка между персонажами с лишком большой разницей уровня, изключительно по шансу прохода негативных эффектов между ними. В бою придется целится не в нубов или перекаченных а в тех, кто именно тебе ближе по левелу. Можно конечно и контроль между классами размазать, но это уже не раз делалось... Говоря о подборе приоритетной цели врага в бою: была изначально идея, что яркость ника персонажа определяет его примерный уровень(думаю понятно с какой целью), но эта фича не очень взрачной была и практически не приносила пользы. Что если на месте перед жолтой строкой "поиск группы", что расположенна над титулом игрока, выставить постоянно активный прификс с цифрой текущего БО игрока? Типа:
-
Что если каждая часть брони будет давать бонус: "+1% к сопротивлению от физ. ослобляющих эффектов от играков уровнем на X ниже вашего и ниже", где Х ростет с тиром брони? Что если каждая часть бижи будет давать бонус: "+1% к сопротивлению от маг. ослобляющих эффектов от играков уровнем на Y ниже вашего и ниже", где Y ростет с тиром бижи? Что если каждая заточка отдельной части брони и бижи, начиная от +4, так-же добавляет по 0.75% к защите от ослабляющих эффектов своего типа?
-
Сухарь красавчик. В корне прав. РЛьство и Архонство это по сути игра в игре. Высшая лига, которую не каждый потянет. Эту игру я полюбил по двум причинам: маштабные баталии и отличная практика/проверка своих способностей крауд-контроля. Нет ничего приятней успешной тактики и общей стратегии управляя зергом рандомно мыслящих и когда тебя приветствует десяток незнакомцев чуть ли не при каждом новом входе в игру. На практике проверенно, что успех в этом деле приносит хоть какие-то познания в психологии человека, представление действительно актуального для большенства в расе, ну и конечно-же способность быть на шаг впереди врага. А в теории, следуя урокам практики, достойным лидером расы может стать нек-то по началу невзрачный бомж, что так-же делает эту игру столь уникальной <3
-
Имба раса
-
вот жеж дое**тся то... автор, скорее всего либо в последнии этапы обт увидим их либо уже на лайве )
-
Хороших запечетлений!
-
Именно РвР, вот в чем сок для меня )) Уже сегодня глатнем воздух!!
-
К открытию 2.5 Благадарность всем авторам чьи нарезочки были задействованны в ролике! ) нубци - наше все =)
-
Нашел к чиму придраться )
-
Не хотел никого провоцировать, просто задавал вопрос к обществу, на который так и не получил ответ кстати. Интересно почему)) А срач, будь добр, сам не начинай. С увожением.
-
В чем ты срач видишь? Я кого-то задел вопросом? Хотя чего я удаляюсь, ты тоже хил)) Грина не хватает )
-
Вопрос был как можно ныть зная что-то. Ныть порой даже полезно, но не в тупую же.) Рапид, блестишь просто ))
-
Почитал пару страниц ногебата, улыбнулся ) Почему топ хилер ноет ещё до показа классов? Как можно ныть и просить не трогать хила если теперь в пати врага в среднем на две головы ДД меньше(7 человек Макс и из них лишь 4 от силы будут лупить хила по ассисту), как можно ныть когда силу хила никто не трогал а общий входящий урон уменьшился у всех(включая хила)? Как можно нать, когда у тебя по мимо перечимленного выше в добавок щитки имеются, которые хз ещё убрали ли?!
-
нет именно "подгорало" (уже дважды)