RunWolf
Пользователи-
Число публикаций
18 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя RunWolf
-
Ну убивают, ну в попе. Раса проиграла в этой войне, это уже всем ясно. Даешь наёмную жизнь? Если да, то куда пойдем?
-
Зачем давать БО и кил за убийство нубиков в лоу локациях от людей под 50 лвл? Мотивировать изничтожение отстоющих зазнавшимися мамиными убийцами? Стоишь ты такой 30 лвла в руинах демонов, приходит чувак со светящимся дрыном и с двух скилов убивает... ему бо и кил, ты горишь... и его ник находишь с 50 лвлом в топ статистике убийств это нормально? те давайте будем поощрять вот такой стиль игры-не дай развится нубам, покажи свои золотые яйца? как бы желания 0 дальше играть становится, когда тебя за то что ты не сидишь на ведре целыми днями ходят убивают, в неравных полевых условиях... пригорел короче
-
Я примерно про тоже писал, только в состоянии" горения" после 10 смерти...
-
да все, без разбору. думаешь в каждой расе такого умственноздорового человека не найдется?
-
Была система с разницей в 10 лелвов, где за убийство нубиков не давали ни кила ни бо, все по справидливости, а так... ладно, это просто пригорел:(
-
ХДД ДЕ около 200 бегает на 10 проках пассивки хаосита... понятно дело ты не убежишь
-
Ошибка исчезла, всё норм!
-
Так же выдает ошибку при запуске
-
Вопрос для знатоков Сделал тест небольшой: персанаж 52 лвл(144% мастерство профессии) имеет показатель регене МП 6.133(при передвижение разумеется), включаешь на нем тогл с потреблением в 3 мп, и бежишь нах.. за горизонт. По факты МП не должно просидать, на деле постепенно МП уменьшается. Может это я неправильно считаю, подскажите плиз... п.с. Скрины делать лень, да и руки не из того места растут для этого мероприятия
-
1. В пассивке написано про все умения 1 ЛВЛа, а тогл 1 лвл как раз (тут могу быть не прав, так как механику пассивок на проекте статоса знает только сам стратос) 2. Вот эту механику я как раз и не знал, если реген мп расчитан 1 тик за 3 секунды, то понятно почему мп просаживаеться. Спасибо за инфу
-
Хм, наверно ты прав, почему то я думал что это множитель, а не прибавка с коэффициентом от пасивки... Спасибо что указал на этот нюанс
-
Вопрос простой: можно ли убрать на квесте в затопленном подземелье (20+ лвл) побегушки до помощника новичков, лишь для того что бы он сказал каких дальше мобов бить(сделать как остальные нубо квесты к примеру)? Или в этом скрыть какой то сакральный смысл?
-
Просто я думал, что пента это про войну между расами, а не "задротство" на фарме в сейв зоне. Если есть возможность перейти к "основному" контенту проекта быстрее, разве это не правильно? Хотя я могу быть не прав фундаментально, сильно не судите...