aiwengo4
Пользователи-
Число публикаций
1 782 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
10
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя aiwengo4
-
много у гномов леечек видел?)) и суть была в дисбалансе ряд проф, потому что потребление мп разное, реген различается, у тех кто все время набегу реген режется в сравнении со стоячими классами, сообщение было про это, а не про то, что я хочу нонстоп юзать скилы и не тратить ману) по поводу леечки в пати - мне проще окно завести и с ним гонять, чем искать живую лейку, которых нет
-
@StratoS назрел вопрос по манарегену. ситуация такая, у ряда профессий, особенно у дагерщиков, сложная ситуация с маной. им без альтернатив нужно утыкивать бижу в манареген и снижение стоимости скилов, до порезки атрибута воды это было мало-мальски терпимо, но сейчас даже с фул бижой (даже если упороться и в пушку поставить снижение стоимости по мане), проблемы начинаются с 52 лвла - очень быстрый вылет мп,а учитывая что при беге он еще режется это вообше огонь. начиная с того, что весь манареген съедает тогл, который должен висеть постоянно. вопрос таков - будет ли пересматриваться и правиться система манарегена? если нет, то возможно ли добавить сидячий тогл на манареген, ускоряющий регенерацию, чтобы была альтернатива банкам (тогл будет слабее банок гораздо, но будет), хотя бы тем профам кто по мп вылетает в секунды. топлю особенно за физ мили классы, потому что они не тсоят на месте и бегают с урезанным мп регеном, когда луки и маги будут стоя на месте иметь больше реген даже при равном по дефолту.
-
@green автоизучением не учатся самые первые пассивки, если уже взята профа, проверь, они взяты у тебя или нет
-
@StratoS несколько вопросов 1) у пики светлых эльфов скил 9222 стремительность водопада в описании дает 40% уклонения физ и маг скилам, по факту дает 35 (ошибка в описании или в %) 2) у вора светлых заточка воровства не прописано что дает заточка 3) есть небольшой глюк у светлых 196 бега, надеваешь плащ на бег становится 199, надеваешь пояс на бег становится 200 вместо 202, при этом если бафнуть бег то становится 208 - непонятная фигня 4) самая важная часть бег Рейнджера вопрос, а не перебор ли это?
-
в л2 можно было солвить х2 бэк и крит бэка, под фокусом в спину под кв и кк выдавало немного больше чем трипла, но трипле не нужно было столько заморочек, а вот если трипла кританеееет...ууух
-
фокусировки сейчас чисто для бафа, в итоге профитно бить только в мощности, остальные две набафываешь и можность выдает топ дпс. это не фокусировки под которыми постоянно бегаешь, их надопотсоянно менять
-
@StratoS у вампира тогл ( 2626 ярость вампира) не корректный - в описании дает атаку и скорость атаки, на деле только атаку. а также этот тогл жрет ману больше заявленного.
-
а ты стойки себе забафа ли под которой из них бил в спину? я не претендую тчо ты не забущен, я просто хочу понять где и что пошло не так, т.к. тестил гномодагера в пвп против орковских проф и были шансы победить + его сейчас чутка подправили и некоторые фишки стали интереснее
-
хз, у акробата они все имеют особенности, дебафы и т.д. по поводу каста и держать в голове - по мне так дагер и должен быть пианино и микро контроль (не все правда дагеры такие, некоторые в лицо выдают просто мультикаст), хочешь быть крутым дд - держи в голове, выклацивай кнопки, выдавай топ дпс.
-
я бы не спешил с этими резистами, действительно стоит сначала пенту откатать нормально базу, потом уже наращивать, наращивание на кривую базу дает овербуст и овер гимпов. Стратос сделал сейчас довольно клевую перебалансировку мили -физ классов (но не все, инжа хоть переделала к примеру, но косяки остались), ее нужно обкатать, а потом наслоить на ПРАВИЛЬНЫЙ вариант балансировки резисты в броне.
-
Я говорю не по самих ездовых животных, а про ситуации которые они пораждают, если введены криво - это бомбящие ситуации, которые бесят.
-
о том и речь, что нафиг они пока не сдались. а про продуманную механику, что только между постами побегать и т.д. и т.п. более важные маханики, чем передвижение на маунтах, не могут привести к порядку или балансу, введут криво - будут проблемы - проблемы отток игроков, отток игроков - руиним очередной запуск. я изначально на негативе буду из-за нелюбви к маунтам. если вдруг их введут идеально хорошо, что не будет никаких проблем, то окей, а если еще и плюсы все словят, то супер, но если нет, то это лютый кабздец, который просто породит дополнительные проблемы к уже имеющимся проблемам.
-
ну да я в жизни всех пикой херачу, а когда денег на еду надо, иду собак на улице пинаю и шкуры с них продаю в магазине, ага))) чувак ну что ты фигню порешь, я сказал свою позицию, я не ставлю ультиматумов, просто объясняю, что в маунтах нет необходимости и что есть пласт людей, которое это не любит, как и сверх донат и многое другое и не играют на ряде проектов. в л2 нет маунтов, и мне это нравится и я выбираю л2 и моды на л2 отчасти еще и по этой причине. я высказал свою позицию, это называется обратная связь, я потребитель проекта. и не стоит тыкать меня в это носом, я аргументировал свою нелюбовь к маунтам и пока не услышал ни одного ответа, где аргументированно докажут, что в маунтах есть необходимость.
-
ножками разница в спиде минимальная, куда меньше чем ножки-маунт, но да похер, делайте, я и другие нелюбители маунтов будут искать другой проект просто из-за этой шняги (маунты так необходимы в данном проекте? хоть один объясните мне необходимость маунтов? )
-
ой вей, таки я не играл в игры с маунтами, и ни разу не сталкивался с ахинеей связанной с ними, ага, таки пусть будет по вашему, я просто буду искать другой проект для себя, и пованиваю по поводу маунтов, потому что не навижу маунтов)
-
например ты бежишь за чуханом, у тебя чуть больше мув спида чем у него, но не хватает ренжи и вот он выходит из боя маунт и бежит, ты маунта и бежите вы по полям и лугам вместе или ты фармишь, а он на маунте пролетает мимо, а тебе без маунта не хватает спида добежать и сбить маунта рашем или еще чем это все относится к пвп, и еще хренова туча примеров из других игр с маунтами
-
я прожу ренж скилы убрать у луков и магов и дать миликам? я прошу не вводить для всех маунтов...ты какую-то фигню порешь сухарь. вот зачем маунты? быстрее перемещаться? так добавьте все скорости. не первая игра ммо с маунтами, бесят они страшно, я про это и пишу, если стратоса устраивает - окей, лично для меня игры с маунтами и беготня в пвп просто портит игру.
-
ты, похоже, пропустил смысл слов, что я писал чуть выше, но да ладно... и да если один призвал маунта, а второй бежит за ним - как бы они либо бегуть с равной скоростью и никто никого не догонит, либо это будет прибавка к скорости, тогда почему бы просто не ускорить персов?
-
все равно это стремно, вот ты бьешь моба, а мимо на маунте бежит враг, ты т.к. в бою не можешь призвать маунта, а тот чухан оббегает и сруливает куда ему надо...боя не срослось, т.к. ты милишник, а на подкат ренжи не хватило и скорости бега. ненавижу, бл*ть, маунтов - ц
-
тоже против каких либо маунтов и покатушек и файтов с покатушками
-
пожалуй это больше для школьников или какихто долбанутых, которым нравится так играть у ЕВ есть сочные костюмы и сеты, еще понравились драконик сеты (особенно сеты с крутыми шлемами), из пух очень понравились с красным и фиолетовым свечением (там и без свечения ничешные пушки) в общем выше были представлены интересные приколюхи, которых не хватает у нас на сервере, и они не такие ущербные, как были в предыдущих выпусках потерянной пенты
-
некоторые вещи довольно прикольно смотрятся
-
ненавижу маунтов, маунты это какой-то костыль, помогающий вытягивать денежку игровую или реал где как или коллекционная херабора
-
помню на п1 ту долбаную светящуюся башню епрстээээ
-
вулкан даже ничего смотрится, на фоне остального трэшака просто трындец как такое получилось (действующие лица Шэф и исполнители сего бреда) Шэф: Нам срочно нужно добавить ах*енную поебень, чтобы было круто!!!! И-ли: ну вот мы сделали. Шэф: недостаточно круто! нужно чтобы постройки были! И-ли: вот Шэф: НУЖНО БОЛЬШЕ ПОСТРОЕК! а то всех нах*й уволю! И-ли: НА ПОЛУЧИ СВОИ ПОСТРОЙКИ! - делают эту херабору Шэф: вот збс!