Контент aloobahbah - Страница 7 - PentaWar Перейти к контенту

aloobahbah

Пользователи
  • Число публикаций

    738
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5

Сообщения опубликованы aloobahbah


  1. 1 минуту назад, ElfienLied сказал:

    Как вариант, поднять фарм или снизить цену заточки. Должно быть соотношение. Я не вижу просто шанса развития экономики в таком виде, если все будет уходить= в точку скилов. Те же свитки бафа,будут роскошью я про 4-5 лвл.

    эт просто лоурейт а не пвп:monkaHmm:

    • Нравится 1

  2. 6 минут назад, WhyShouldKnow сказал:

    ,делать чтоб ссоло фарм давал минимум в 5 раз меньше чем пати на человека ,и бут норм.

    ты шо ска падла ты шо , я тут прихожу на 4 часа после завода под пивко поиграть а тут контент для пати доширачников которые будут в 5 раз быстрее фармить? ну все пизда тебе


  3. 19 минут назад, pipikator сказал:

    он просто соулшоты и спиритшоты заменил словом "стрелы":CoolStoryBob:

    :roflanEbal0:

    14 минут назад, pipikator сказал:

    А еще можно в игру эпидемию ввести! Ну типа гулял такой по полянке с мобами и тебя укусил паук! всё пизда! Заболел! Прилетел в эребос, температура! характеристики падают, здоровье теряется! если стоишь рядом с другими, через какое то время они тоже болеть начинают! Короче чума в Эребосе!

    И тут на помощь приходит медик! Он умеет кравтить пилюли, от поноса и рвоты! Короче тот у кого уровень выше, вылечивает быстрее!

    А самого заразного можно в чужие города запускать, и чтоб он там сдох и труп его валялся всех заражал!

    А что нет то? ахуенно же нет? пойду терафлю запарю


    и персонаж один у тебя , умер качай нового :CoolStoryBob:


  4. 7 часов назад, Domi сказал:

    и ключи вообще удалить, что бы только дагеры могли открывать:roflanEbal0:

    не возможность прохождение контента может повысить популярность классов , аля если бы на пенте НУЖЕН БЫЛ БЫ ХИЛ для рб , мб их и больше было кто знает

     

    вообще насчет ключей удалить их нафиг из магаза и добавить в крафт , типо ток воры взламывают или крафтеры крафтят и могу их уже продовать , а рецепт для  ключей с рб падает , и типо есть т1 хуевый(с первых т1 рб) ключ условно с хуевым шансом открытия

    и там средних по лвлу т1 рб с средним шансов и хай лвл т1 рб с побольше шансом еще

    и есть т1 рецепт ключа (аля с питов падает такой) с заебись шансом открыть сундук , так и за крафтеров больше мб будет играть кто знает , и тут же нету "фичи" как на воге что крафтер получает опыт за крафт? или если нет то почему?

    UPD и стрелы пусть крафтер крафтит , типо в магазе хуевые стрелы продаются , а крафтер из там дерева и железа условно норм стрелы крафтит


  5. 1 минуту назад, InTheFire сказал:

    оставляем ток луков и магов и чтоб и те и те друг друга шотали, вот тогда заживем

    с таким подходом возможно к этому и идет

    у солнцеЛикого есть 2 метода

    достал нож режь

    или

    сноси все нахуй переделываем

    с таким подходом я хз конечно не создовал проекты какието мне трудно говорить , но не думаю что это выход из ситуации


  6. 29 минут назад, StratoS сказал:

    Нет хила, пвп более динамично будут проходить и очень много будет зависеть от того как человек играет за свой класс, на сколько хорошо разбирается в механике умений, итд. Просто мы все привыкли что Хил это неотъемлемая часть во всех играх, что он должен быть, что без него никак, на П3 это точно будет реворкнуто и понятие Хил канет в лету, будем первыми ))( как в следствии и РБ и гварды, но то не проблема вовсе)

    в след за хилами на плаху и танки пойдут? за них тоже мало играют они тоже играют ключевую роль как и хилы , так же изза танков пачки гнут рандомов


  7. 41 минуту назад, green сказал:

    Вот Дреда теперь точно на пенту не затащишь, ему не понравилась 1.0. 

    щас точно не затащишь связи с банами фришек , но думаю если бы ему стасян прям отсыпал бабла знатно тот бы поиграл


  8. Только что, Ogrim сказал:

    доты шляпа, покрайней мере как средство фарма, проверено на 2.5, большинство мобов имеют к ним резист

     то что резы это да , мб стоит пересмотреть именно рез к дотам

    ну я вижу доты так , ты типо накинул их и даешь обычные нюки или накинул и тикаешь из села , но не так типо накинул на моба тот сдох накинул на другого тот сдох

     буст дпса я бы сказал а не способ фарма


  9. 1 минуту назад, Domi сказал:

    а ты посмотри статистику убийств/смертей)) на осадах за убийства единицы получают БО, 95% сливает бо на осадах(если не считать награды за сами посты)

    мой гайд именно на это и был  берешь флаг , берешь Damag'у в пати , ты его бустишь и он бо помогает фармить :roflanEbal0:


  10. 27 минут назад, Domi сказал:

    ну хз, у меня за ножа был топ левел БО и СО в расе ДЫе с отрывом на 10 левелов, так что фармить можно норм.

    одно дело на драках за кучки ресов получать бо , другое с осад , третье де имба , 4 вау 1 нож из 5 рас :pongaS:(ну мб 3-4 наберется)


  11. 7 минут назад, GulZerashk сказал:

    (бо добывать сложнее, так как в массовом пвп нож может убить максимум одного, после чего откинется,

    даю свой знаменитый гайд с п2 , как получать норм бо играя за ножа 

    шаг 1 ищешь норм пати с рандом бо по пати

    шаг 2 берешь знамя бафаешь пати и торгуешь ебалом на осадах пока твоя пати убивает челиков :roflanEbal0:

    • Нравится 1

  12. 16 минут назад, pipikator сказал:

    с прокаченым легионером

     

    3 минуты назад, pipikator сказал:

    А какое значение имеет сервер?

    наскок я помню на 2.0 у меня легионер был убермаленького уровня я к этому , хотя я играл побольше чем среднестатестический игрок

    UPD. не точились за жетоны но были пасивки в броню за жетоны куда уходило их в добрый путь


  13. 5 минут назад, pipikator сказал:

    За один пост, с прокаченым легионером, 60 жетонов. 10 постов в день = 600. Не считаю жетонов за гвардов. Играя за гномов, учитывая малочисленность расы и наличие осад, имен разные комплекты плащей и поясов, точил скилы.

    Считаю что нафармить те же самые 2400 жетонов не составит проблемы вообще!

    можно уточнение это на каком сервере было на 2.5 или 2.0? это просто очень важно на 2.5

    В 07.05.2018 в 13:59, StratoS сказал:

    - Изменена шкала требуемого опыта для получения всех трех Специализаций. 

     


  14. 11 минут назад, pipikator сказал:

    потрачено 2400 жетонов

    т3 плащи \пояса стоят стоят по 2к жетонов , а тебе еще нужно будет покупать браслет там рубаху не т3 а т2 хотябы +10 скилы будет у мизерного кол-ва людей или они будут без других бустов за жетоны


  15. 3 часа назад, VanTiMaro сказал:

    Не против всякой внешки в шопе, если через cfg ее можно будет отрубить у других игроков. 

    То есть сам ты бегаешь и видишь свой скинчик, а вот скинчики других не видишь....   

    Как итог - ты получаешь эстетическое удовольствие от игры персонажем, но не получаешь вытекающих глаз от предпочтений других игроков) Профит!

    так а в этом и смысл чтоб другие видели твой скин , если я для себя ток захочу думаю можно в файлах покататься поменять текстурк и нахуй тогда нужно будет покупать их


  16. 9 часов назад, aiwengo4 сказал:

    о том и речь,  что нафиг они пока не сдались. 

    а про продуманную механику, что только между постами побегать и т.д. и т.п. более важные маханики, чем передвижение на маунтах, не могут привести к порядку или балансу, введут криво - будут проблемы - проблемы отток игроков, отток игроков - руиним очередной запуск. я изначально на негативе буду из-за нелюбви к маунтам.

    если вдруг их введут идеально хорошо, что не будет никаких проблем, то окей, а если еще и плюсы все словят, то супер, но если нет, то это лютый кабздец, который просто породит дополнительные проблемы к уже имеющимся проблемам. 

    вот не думаю что проблемы если и будут в онлайне то изза маунтов типо все онлайн 5к вводят маунтов все онлайн 1000

    ты слишком приувеличиваешь , некоторым нравится некоторым нет . но это далекооооооооооооооо не та механика которая хоронит проект , по мне ток улучшает все


  17. 5 часов назад, ESSCAP сказал:

    кому надо таскать окна тот полюбому их притащит (потому что это будет старый воин = мудрый воин), а вот новички и тот кто по лвл отстаёт поотсеиваются 

    пример игрок в т1 магаз и в т2+ СА на бег = уже разница в беге 30-40+ тот кто выше лвл нарыл животное и разница ещё выше станет и вот они бегут на осаду (одни на оленях прискакали, а другие где-то по дороге потерялись или их гангнули = вот и на скока хватит такого игрока?)

    ну так вообще рлы же расу ждут обычно регрупы и т.д

×