Контент Po3oBbIuCJIoHuK - Страница 61 - PentaWar Перейти к контенту

Po3oBbIuCJIoHuK

Пользователи
  • Число публикаций

    6 143
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    49

Весь контент пользователя Po3oBbIuCJIoHuK

  1. Po3oBbIuCJIoHuK

    Что за старт пак еще? Ты можешь донатить, можешь нет. Ты рассуждаешь, как будто ты приходишь играть не в ММО , а в сюжетную игру с лором. Такая уже игра есть , ВОВ называется. Я не хочу играть в поддельный ВОВ.
  2. Po3oBbIuCJIoHuK

    Я не могу тебе сказать, так как еще не дошли до проф, сетов и добычи буста. П:С соло ведро одевается и качается быстрее пачки.
  3. Po3oBbIuCJIoHuK

    Каст тайм залазанья и слезания на маунта можно повысить , к примеру до 5-10 секунд.
  4. Po3oBbIuCJIoHuK

    Когда ты играешь соло, нужно ставить реальные цели и задачи , в зависимости от твоих хотелок и возможностей онлайна. Обычно разработчик, разрабатывая контент, дает примерное время развития персонажа в среднем диапазоне времени , проведеных этим персонажем в онлайне(скажем 6 часов каждый день) никто в здравом уме, не будет пилить контент под игроков , которые играют 3 часа в день, потому что это абсурд, лучше такой проект вообще не запускать. Люди уже умеют кнопки нажимать и у каждого есть интернет и комп дома. Если ты не можешь тратить ресурс( время ) на игру, трать другой ресурса(деньги), нанимай людей, пусть качают твоего перса. БТВ, возможности развития персонажа соло огромные, я бы сказал, уделяя достаточно времени (от 10 ч +) ты можешь иметь даже больше буста ,чем игроки из паков , с таким же праймом. Единственная проблема соло игрока, он мусор на осаде(если ты конечно не снайпер с 1500 ренджа) и это просто нужно принять. Ведь все ваше нытье, сводится к тому, что вы не можете НАГИБАТЬ , так , как нагибает ведро в паке. Потому-что даже на осаде СОЛО ведру практически нереально нагнуть. Просто примите это как факт, который в принципе невозможно изменить. Да, будут добавлены больше алтернатив добычи буста, уменьшение разрыва в самом бусте, дейлики и другие активности для соло, но вы останетесь тем же мусором на осаде, что и раньше. Как же сложно это понять. А просить уравнять = это маразм.
  5. Po3oBbIuCJIoHuK

    А ты в курсе вообще, что невозможно отбалансить профы, что бы они все ебашили на разных этапах? Ктото вначале сильнее, а ближе к лейту становится слабее и наоборот. Суть поиска баланса в таких проэктах, это выявление сломаных скилов и балансировка рас. А фантазии , по поводу идеального баланса проф можете забыть
  6. Po3oBbIuCJIoHuK

    Она наносит 15% от твоего максимального ХП пула и стреляет очень часто, раз в 5 сек примерно. Удачи постоять
  7. Po3oBbIuCJIoHuK

    Больше конкретики, пишите идеи, а то это все в стиле "было бы неплохо".
  8. Po3oBbIuCJIoHuK

    С таким успехом можно поставить гм шоп и всем дать команды. Никто не будет ждать , когда там работяга выкачается, на пвп сервере ведро оденеться через сутки, работяга все равно будет медлеенее, как вы это не поймете
  9. Po3oBbIuCJIoHuK

    Ты играл на 2.6? Знаком с системой динам. рейтов? Ну так школьники будут ебашится со школьниками, а вы там меситесь в своем садике А не чел из садика, хочет быть на равне со школьником, ну просто потому-что ему так хочется,бубенчики еще не выросли. Никто не будет играть годами
  10. Po3oBbIuCJIoHuK

    равные условия в ммо игре Вам что по 12 лет ? Стратос конечно будет делать все максимально, что бы уменьшить разрыв и это уже делается Динамические рейты, еволюция шмота, урезка бустов... и тому подобное, НО все равно ведро > работяга. Если все будут в равных условиях, в чем смысл игры тогда будет? Все равно ,что зашли на обт, все побегают недельку и забьют. Где челендж, в чем он проявлятся будет?
  11. Po3oBbIuCJIoHuK

    Скоро будет новость Проблему с зергом это да, ну что то будем думать. Если есть идеи , то в разделе творчество и идеи пишите, мы все читаем и преподнесем стратосу
  12. Po3oBbIuCJIoHuK

    Я ваще хз ,когда качаться, хоть казармы ставь для работяг
  13. Po3oBbIuCJIoHuK

    Скоро ваши попки от новых осад бомбанут Ждите новостей
  14. Po3oBbIuCJIoHuK

    Тоже понравилось.
  15. Po3oBbIuCJIoHuK

    Первое ,что понравилось, дать тогл мили дд , который жрет быстро манну, но поднимает сильно защитные параметры, даст возможность входить во врагов. Условно за 10 сек, ты теряешь 50% манны, но этого времени должно хватить ,что бы войти во врага. Тоже понравилось,цифры можно обсуди Это лишнее. Интересно, но это прямой буст ведра Тоже понравилось, цифры можно обсудить.
  16. Po3oBbIuCJIoHuK

    Еба сколько текста, когда буду на троне, почитаю
  17. Po3oBbIuCJIoHuK

    Кучки по 1 хп, топ контент
  18. Po3oBbIuCJIoHuK

    Так что решили, на сколько хилов резать надо?
  19. Po3oBbIuCJIoHuK

    Все бусты еще будут обсуждаться, когда дойдем до проф.
  20. Po3oBbIuCJIoHuK

    Еще не точно, абсолютно все менять не получится сразу.
  21. Po3oBbIuCJIoHuK

    В этот старт ,статы в шмоте и пухах биже будут расти очень плавно. В свитках бафа все ок, ну можно еще посмотреть на статы с этих бафов, мб реально срезать в 2 раза на каждом тире...Нужно обсудить все таки 25% на 5 лвл это очень много Можно хотя бы срезать только параметры , которые дают постоянную прибавку, типа, физ маг атака физ маг защита. Они больше всего влияют на дпс Будет понятней крафт этих свиткой , згн уже легко фармить
  22. Po3oBbIuCJIoHuK

    Уже будут.
  23. Po3oBbIuCJIoHuK

    Вообще с АОЕ скилами ЛЮБЫМИ нужно быть очень осторожным , в плане урона. Они не должны бить много, на то они и АОЕ и тогда не будет выкашиваться зерг 1 ведро паком. Все файты предыдущих пент, выигрывались за счет АОЕ абилок, которые овер паверед. 1 пенту не беру в счет, там система скилов была другая.
  24. Po3oBbIuCJIoHuK

    Уже было
×