Po3oBbIuCJIoHuK
Пользователи-
Число публикаций
6 143 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
49
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Po3oBbIuCJIoHuK
-
Что за старт пак еще? Ты можешь донатить, можешь нет. Ты рассуждаешь, как будто ты приходишь играть не в ММО , а в сюжетную игру с лором. Такая уже игра есть , ВОВ называется. Я не хочу играть в поддельный ВОВ.
-
Я не могу тебе сказать, так как еще не дошли до проф, сетов и добычи буста. П:С соло ведро одевается и качается быстрее пачки.
-
Каст тайм залазанья и слезания на маунта можно повысить , к примеру до 5-10 секунд.
-
Когда ты играешь соло, нужно ставить реальные цели и задачи , в зависимости от твоих хотелок и возможностей онлайна. Обычно разработчик, разрабатывая контент, дает примерное время развития персонажа в среднем диапазоне времени , проведеных этим персонажем в онлайне(скажем 6 часов каждый день) никто в здравом уме, не будет пилить контент под игроков , которые играют 3 часа в день, потому что это абсурд, лучше такой проект вообще не запускать. Люди уже умеют кнопки нажимать и у каждого есть интернет и комп дома. Если ты не можешь тратить ресурс( время ) на игру, трать другой ресурса(деньги), нанимай людей, пусть качают твоего перса. БТВ, возможности развития персонажа соло огромные, я бы сказал, уделяя достаточно времени (от 10 ч +) ты можешь иметь даже больше буста ,чем игроки из паков , с таким же праймом. Единственная проблема соло игрока, он мусор на осаде(если ты конечно не снайпер с 1500 ренджа) и это просто нужно принять. Ведь все ваше нытье, сводится к тому, что вы не можете НАГИБАТЬ , так , как нагибает ведро в паке. Потому-что даже на осаде СОЛО ведру практически нереально нагнуть. Просто примите это как факт, который в принципе невозможно изменить. Да, будут добавлены больше алтернатив добычи буста, уменьшение разрыва в самом бусте, дейлики и другие активности для соло, но вы останетесь тем же мусором на осаде, что и раньше. Как же сложно это понять. А просить уравнять = это маразм.
-
А ты в курсе вообще, что невозможно отбалансить профы, что бы они все ебашили на разных этапах? Ктото вначале сильнее, а ближе к лейту становится слабее и наоборот. Суть поиска баланса в таких проэктах, это выявление сломаных скилов и балансировка рас. А фантазии , по поводу идеального баланса проф можете забыть
-
Она наносит 15% от твоего максимального ХП пула и стреляет очень часто, раз в 5 сек примерно. Удачи постоять
-
Больше конкретики, пишите идеи, а то это все в стиле "было бы неплохо".
-
С таким успехом можно поставить гм шоп и всем дать команды. Никто не будет ждать , когда там работяга выкачается, на пвп сервере ведро оденеться через сутки, работяга все равно будет медлеенее, как вы это не поймете
-
Ты играл на 2.6? Знаком с системой динам. рейтов? Ну так школьники будут ебашится со школьниками, а вы там меситесь в своем садике А не чел из садика, хочет быть на равне со школьником, ну просто потому-что ему так хочется,бубенчики еще не выросли. Никто не будет играть годами
-
равные условия в ммо игре Вам что по 12 лет ? Стратос конечно будет делать все максимально, что бы уменьшить разрыв и это уже делается Динамические рейты, еволюция шмота, урезка бустов... и тому подобное, НО все равно ведро > работяга. Если все будут в равных условиях, в чем смысл игры тогда будет? Все равно ,что зашли на обт, все побегают недельку и забьют. Где челендж, в чем он проявлятся будет?
-
Скоро будет новость Проблему с зергом это да, ну что то будем думать. Если есть идеи , то в разделе творчество и идеи пишите, мы все читаем и преподнесем стратосу
-
Я ваще хз ,когда качаться, хоть казармы ставь для работяг
-
Скоро ваши попки от новых осад бомбанут Ждите новостей
-
Тоже понравилось.
-
Первое ,что понравилось, дать тогл мили дд , который жрет быстро манну, но поднимает сильно защитные параметры, даст возможность входить во врагов. Условно за 10 сек, ты теряешь 50% манны, но этого времени должно хватить ,что бы войти во врага. Тоже понравилось,цифры можно обсуди Это лишнее. Интересно, но это прямой буст ведра Тоже понравилось, цифры можно обсудить.
-
Еба сколько текста, когда буду на троне, почитаю
-
Кучки по 1 хп, топ контент
-
Так что решили, на сколько хилов резать надо?
-
Все бусты еще будут обсуждаться, когда дойдем до проф.
-
Еще не точно, абсолютно все менять не получится сразу.
-
В этот старт ,статы в шмоте и пухах биже будут расти очень плавно. В свитках бафа все ок, ну можно еще посмотреть на статы с этих бафов, мб реально срезать в 2 раза на каждом тире...Нужно обсудить все таки 25% на 5 лвл это очень много Можно хотя бы срезать только параметры , которые дают постоянную прибавку, типа, физ маг атака физ маг защита. Они больше всего влияют на дпс Будет понятней крафт этих свиткой , згн уже легко фармить
-
уже
-
Уже будут.
-
Вообще с АОЕ скилами ЛЮБЫМИ нужно быть очень осторожным , в плане урона. Они не должны бить много, на то они и АОЕ и тогда не будет выкашиваться зерг 1 ведро паком. Все файты предыдущих пент, выигрывались за счет АОЕ абилок, которые овер паверед. 1 пенту не беру в счет, там система скилов была другая.
-
Уже было