RileyReid
-
Число публикаций
1 971 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4
Сообщения опубликованы RileyReid
-
-
1 минуту назад, Dail сказал:обт или рано?
Еще рано
2 минуты назад, Dail сказал:обт или рано?
Но если есть желание на ЗБТ , дай знать , может быть будет слот
-
1 час назад, Foksy сказал:О пента
О привет
-
3 часа назад, Dail сказал:парни есть инфа на грядущий месяц?
А что именно?
-
40 минут назад, VooDooDoll123 сказал:Её не нужно тестить пол года, она уже рабочая.
Он думает что мы придумали эту механику сами? Не разу не спиздили же
-
Так пвп контент должны делать не призывы , а игроки. Если игроки не хотят лететь на деф , то зачем их принуждать? Если челы бежали до спота 15 мин , то они точно так же откажутся от призыва как и от гейта (тут только разница в том что с призывом им не надо будет крутить сое)
-
Да , сразу скажу. Жаль гномов
-
Откат на гейт разделяем , да и все. Или даем определенное количество гейтов в день(10штук) (без отката) и у рла\архов будет выбор , либо разумно их тратить для регруппа расы , либо давить мясом один пост без отката.
-
2 часа назад, Ogrim сказал:в л2 есть питомцы, есть гербы, есть трансформы, есть спам банок цп - все эти механики не с пустого места появились, также столкнулись с проблемой недостатка саппорта
для рвр нужна или адаптация или другие механики, которые покроют этот недостаток, тогда отпадет вопрос и с бустами
сейчас они вполне самостоятельны, не играют за них по просто потому что игра за дд была предпочтительнее для большинства в любой игре
Да откуда тебе знать как должно быть Это чисто твоё мнение со стороны которое может быть как правильным так и нет , прекрати
-
14 часов назад, Ogrim сказал:бустить смысла мало, играть "хилом из л2" неинтересно и напряженно, нужно искать другой способ восполнять хп, чтобы поддержка хила была не единственным вариантом поддержки, чтобы и к ним требования игроков ослабить и их жизнь упростить, сняв бремя "единственного кто спасет", тогда можно будет и хилы ослабить и дпс добавить и к предложениям бустов будут лояльны
Так каждый крафтер имеет способности поддержки и воскрешения в одну цель(кроме гномов) , это просто хилы решили что они очень важны
-
Потому что гавнина а не предложения
-
-
1 час назад, DarkD сказал:добавили аук? ну или его суть..ясно,прощай рынок.
обычный поиск предметов по рынку , прощайте дамперы цен(они не были людьми)
-
-
4 минуты назад, Ypyx сказал:1 - если всё на что хватило мозгов - " поточить пушки" .. значить с диагнозом не ошибся ))
2 (про в тестеры) - не, у меня б мозгов не хватило "точить пушки" если бы появилось "от выполнения задачи до обновы довольно много времени", какой нах с меня "тестер"
всё пацаны, бывайте, нет времени с вами "внешки рассматривать", сори что потревожилДа все , ты уже никому не интересен. Все ровно придешь на старт
-
Ну тут даже я лайк заебашу
-
-
масс хилл подрезать , чтобы не было желания брать 2 хила????? Ну ты бальной , что ж вам все резать и резать , это всегда плохой путь. и да кстати , КД сейчас на масс хилл с фулл бустами , около 3-4 секунд(без бустов 10+) , и мне кажется в этом заключается вся проблема двух хилов в пати.
1 час назад, TheLuft сказал:Вот это соотношение необходимо менять. Если 1 сапорт сможет "обслуживать" больше ДД - ситуация с их критической нехваткой немного сгладится.
Вот это основная проблема получившегося чудища с кучей кнопок.
Встречные мысли:
1. Хил получает основные сапорт скилы маналейки. Без кучи имбащитков. Мп реген +\- парочку.
2. Лейка получает легкий подхил, нормальный нюк. Оптимизация скилов. Становится подобием Маг крафтеров. Такой - полусаппорт ДД.
3. Реген Мп и подхил получают все танки в игре. Понятно что нужно смотреть что бы не получилась совсем имбажесть и балансить. Но примеры игровые есть - механик, палыч.
4. Раздать ресов другим классам (обсуждали в другой теме).
Идеальные последствия:
Можно будет комбинировать 2 слота под сапорт разными вариантами, вместо нынешних 4 (2 хила+лейка+танк). На осадах будет много персонажей, которые смогут давать подхил в пачках. Две проблемы пачек без хилов решаться: умер нет реса и слил хп нет регена.
P.S. "подхил" леек и танков больше для пачки, тиками в процентах. Хил же должен более продуктивно сейвить отдельного персонажа в пачке, а вот масс хил у него можно даже подрезать, что бы не было особого смысла брать 2 хилов в пачку. -
На самом деле много уникальной информации можно найти в открытых для всех , но секретных источниках.
Спойлер -
Нет , потому что нет.
-
17 минут назад, VooDooDoll123 сказал:До проф еще не дошли, так бегаем рофлим, когда задачи выполняем и ждем фиксов и некст задачи.
Кто рофлит , а кто серьезным делом занимается
- 1
- 1
-
3 минуты назад, Ypyx сказал:один простой вопрос вы (тестеры) абсолютно уверены что у большинства игроков волыны буду заточены минимум на +12 ???
не пробовали тестить мобов со среднестатистическим оружием ? ну так сказать для чистоты эксперимента -
Только что, Kurdz-1 сказал:8% ВСЕРОВНО МНОГО
-
Предлагаю уровнять и уменьшить статы замков ( только +5-7% к ангелам\демонам итд оставляем )
3 замка = 12% к скорости каста\атаки и 12 бега прям как за фулл БО чет дохуя
по 2-3 % и +2 бега было бы норм норм(не имба) -
Тут лукас , но проголосовал я за 1 вариант Потому что я чсв
Может уже займётесь чем-нибудь? (ЗБТ) 02.10.2019
в ОБЩИЙ РАЗДЕЛ
Опубликовано
Тему заточки и слома уже поднимали , есть идеи