-
записей
156 -
комментария
343 -
просмотров
28 708
Записи этого блога
159
Изменение Системы(СА) Улучшения
Олимпиада и Геройство
Тех Работы
Доступ на Тестовый сервер открыт
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера (откат раз в сутки снят) З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. Если будут требоваться еще какие то команды для получения каких либо вещей для более тщательного тестирования, будет вводить по мере необходимости. На данный момент отключен магазин у Ариэля ( включу завтра, когда полностью удали из продажи легендарный эквип) пока можете протестировать лоу контент - как себя показывают профессии в фарме и пвп. Следить за информацией о изменениях и обновлениях можно будет в этой теме
ОБТ 2 - 3 Этап. Обновление\Дополнение
- Настроены защитные характеристики всех Осадных Объектов, включая защитников\Боссов города, аванпоста.
- Исправлена проблема поднятия уровня Клана.
- Решена проблема с отображением анимации умений, и звука при улучшении умений.
- Исправлена заточка умений, когда не отображался откат умений после улучшения самого умения.
- Добавлено описание\время отката недостающим Умениям в ПвП Ветки (руны).
- Поправлена Руна Силы, теперь не заменяется с другими Рунами.
- Механическая бомба, увеличена сила взрыва умением.
- Броня тьмы, эффект страха теперь действует 2 сек.
- Саммон "Летучая Мышь" Теперь всегда корректно использует бафф.
- Исправлен Манаберн монстров.
- Внесены некоторые правки в работу защиты клиента (на сколько мы видим дисконектов в игре сведено к минимуму)
- Решена проблема некорректного завершения игры, после выхода\закрытия окна клиента, как следствие устранение этой проблемы должно исключить проблему с не сохранением биндов (Если проблема осталась рассказать о ней в Тех. Разделе, у казать что осталось без изменений после нового патча)
- Увеличен радиус агрессии Защитников на 200-300ед.
- Заточка умения теперь будет требовать Жетоны Отваги, вместо золото, визуально клиент еще не настроен, адаптация и настройка будет произведена к релизу.
- Исправлен просмотр боев на олимпиаде, когда не было видно каста умений. - Проведены мелкие фиксы улучшения по работе сервера. Добавлена команда: .scroll - Добавляет в инвентарь по 50 свитков телепортации хаоса и кристаллов перемещения ( для перемещение группой в зону хаоса) - Необходимо обновить игру апдейтером
В 21:00 Стартует Ивента "Разлом Хаоса" необходимо что бы на Ивент пришло как можно больше народу, для тестирования и нагрузки системы. Суть ивента:
На локации которая подвержена "Хаосу" будут появляться НПЦ "Хаотической энергии". С данных нпц необходимо собирать энергию хоаса. На время проведения Ивента всем игрокам вошедшим в зону будет добавлено умение "Собрать энергию" - это умение позволяет собирать энергию с нпц.
- Хаотическая энергия света, несет в себе 1 Эссенцию Хаоса.
- Хаотическая энергия ветра, несет в себе 3 Эссенции Хаоса.
- Хаотическая энергия тьмы, несет в себе 5 Эссенций Хаоса.
- Хаотическая энергия огня, несет в себе 10 Эссенций Хаоса.
Одно полноценное - успешное использование умения на НПЦ, собирает 1ед. Эссенции.
На локации которая подвержена "Хаосу", на всех монстров накладывается усиление "Покровительство Хаоса". Все монстры становятся сильнее (увеличиваются все защитные, атакующие характеристики, количество и шанс выпадения предметов, получаемый EXP\SP, монстры становятся более устойчивы к контролю).
Все монстры по силе становятся примерно равны, монстрам с запасам здоровья х14.
Так же при убийстве монстров можно будет получить Т2 ресурсы (Зачарованная кора, Чистый адамантит, Кровь камня, Твердокаменная кожа и Эссенцию хаоса)
Как попасть на Ивент ?
Попасть в зону Хаоса быстро, можно двумя способами:
1.) Использовать свитки телепорта в данную зону. (используя данный свиток вы телепортируетесь в зону на одну из рандомных точек, при этом на вас накладывается кратковременный бафф невидимости)
2.) Использовать Хранителя портала, при помощи кристалла перемещения. (Групповое перемещение, у каждого члена группы должен находиться кристалл перемещения, который будет расходоваться. При перемещении группа не получает каких то кратковременных усилений, невидимость или неуязвимость)
Данный кристалл можно получить при захвате Аванпостов.
- Особенности Ивента "Разлом Хаоса"
- Все игроки попавшие в эту зону "слепнут" (Ваш радиус видимости обзора снижается до 1000 - 1200). Это означает что вы не сможете видеть игроков которые находят на дистанции от вас дальше чем 1000 - 1200)
- Игроки находящиеся в данной зоне могут атаковать всех игроков других рас, а так же игроков своей расы.
- Если вы в группе с игроками своей расы, и используете массовый урон, то данный урон не будет иметь никакого эффекта на членов вашей группы, но все кто не в вашей группе будут получать урон.
- Если игрок будет выше уровнем 10 и более самой зоны (если к примеру разлом появился на локации 30+, а вы уровнем 50+), то войдя в зону вы получите дебафф, который будет сильно снижать, ваши атакующие и защитные характеристики. З.Ы Усиливающий Эффект монстров, а так же шанс выпадения Т2 ресурсов и кол. спавна НПЦ может изменится после тестирования системы.
ОБТ - Стресс Тест
- Отредактировано\изменено потребление МП умениями, у всех профессий.
- Увеличен Максимальный запас маны, всем Физ. профессиям.
- Исправлена ошибка неверного расчета начисления точности.
- Исправлена ошибка когда при взятие в прицел цель, была пустая полоса здоровья.
- Время штрафа при отмене задания системы Гриндера, теперь составляет 20 минут.
- Теперь почти все умения подвержены усилению параметром "Сила Лечения" (раньше некоторые умения с эффектом лечения не использовали данный параметр усиления)
- Исправлен абуз когда при репрофе вам не выдавались профильный пассивные умения профессий ( пассивное умение на ношение Тяжелой и Легкой брони, которые можно было не учить)
- Добавлено отображение требуемого МП для каста умения. (Базовое МП + процент на которые идет увеличение от вашего уровня мастерства профессии) для более понятного расхода МП умениями.
- Улучшена геодата в местах проведения Олимпиады.
- Улучшена работа ивента "Разлом Хаоса"
- Изменены\настроены параметры монстров во время Ивента "Разлом Хаоса"
- Изменена стоимость некоторых предметов, добавлен\расширен перечь некоторых предметов, которые можно купить у НПЦ в Премиум Городе.
- Снижен налог на все торговые лавки за талеры, до 2%. С соц. умением на снижение налога в торговом городе 5 уровня, составит 0.7%
- Нашли и устранили проблему клиент - сервера, когда не сохранялись настройки клавиш (Бинды)
- Изменили\адаптировали работу клиента для системы заточки умений (теперь вместо золото, будут требоваться Жетоны Отваги, СП. Если благое улучшение, то и книга знаний.)
- Исправлена работа умения Сопротивление оглушению, "Отшельник"
- Исправлена работа умения "Электромагнитное поле", теперь дает защиту от лука.
- Исправлена работа умений "Посмертное проклятие: Чума, Ярость."
- Поправлено часть умений с неверным описанием.
- Исправлена цена и параметры для бижутерии Тьмы, исправлены параметры для Лука "Льда'
- Исправлено название некоторых профессий при их выборе у Тренера воинов\магов. - Роковой выстрел ( Будет немного реворкнуть, будет использоваться без требования по хп, но если ваш запас хп меньше 70% и вы использовали умение, то наложенный бафф будет спадать после 2х выстрелов, а не одного) - Ивент "Бойня" В тестовом режим изменили систему начисления очков когда вы в группе. Необходимо поучаствовать в Ивенте и посмотреть нормально ли очки работают по выставленным условиям группы.
- Разрушающий Сгусток, так же должен атаковать объекты в Ивенте. Обсуждение продолжаем вести в этой Теме - Необходимо всем обновить игру Апдейтером
Обновление 27.06.2018
Тех Работы 14.03.2019
Откат БО\СОЦ расе Королевства.
30 Июня Тех. Работы
Обновление 27.05.2018
Обновление 28.05.2018
Обновление 29.05.2018 - 30.05.2018
- Гнев праведника - исправлена ошибка с параметром увеличение силы крит. удара, теперь дает верные значения.
- Исправлена ошибка когда вы не получали достижения при ручной добычи ресурсов из месторождений
- Исправлена работа блока опыта (который выставляется в .cfg) когда у вас была Эссенция Триумфа, то вы продолжали получать опыт.
- Генератор локального хаоса - теперь монстры в этих зонах не залипают.
- Количество требуемых ресурсов для создания осколков самоцвета, уменьшено с 100 -->> 50.
- Увеличен запас структуры у главного флага Аванпоста
- Добавлены новые банки Защитника в продажу за Жалование Охотника. З.Ы Сегодня постараемся обновить базу знаний, а так же завтра открыть доступ к 5 уровню некоторых подпрофессий. Всем необходимо обновить игру апдейтером 30.05.2018 Утром будет установлено обновление по катакомбам (древним монстрам) - Время респавна монстров будет увеличено с 1мин 40сек до 3х минут - Запас жизней монстров будет увеличен на 70% - Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров будет увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
Обновление 30.05.2018
Если у вас есть профессия и имеется 1 рабочий в подпрофессиях Начертание и Алхимия, то вы можете использовать команду .boost - Добавит к данным подпрофессиям 200к опыта и 2х Рабочих третьего уровня. Команду .boost можно использовать 1 раз.
- Изменили систему Осадного Режима Аванпоста, а точнее переход в это состояние, теперь аванпост будет входить в осадный режим раньше, чем было ранее и выдавать дополнительную награду.
- Дополнительная награда в Осадном режиме: Теперь вы будите получать дополнительно БО\СОЦ\ИРП за убитых игрока чужой расы, во время осадного режима, и получать ее, при расчете и выдачи награды - когда аванпост выйдет из осадного режима
- Время респавна древних монстров увеличено до 3х минут
- Запас жизней древних монстров увеличен на 70%
- Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров увеличено с 1 до 2-3х (камни души) - Введена заточка умений для Архетипа "Лучник" DPS с активных умений сохранён (при полной проточке), но общая динамика DPS была значительно изменена: теперь большинство умений имеют более кратковременный откат умений, но и соответственно сниженный урон. З.Ы Необходимо всем обновить игру апдейтером иначе заточка умений будет некорректно отображаться UPD. - Значительно увеличена награда в виде останков с монстров в Разломе Хаоса. - Снижены атакующие характеристики монстров в Разломе Хаоса - Небольшое увеличение получаемого EXP\SP при убийство монстров в Разломе Хаоса.
Обновление 31.05.2018
- Для т1 Оружия, обмен за камни модификации возможен только на лучшую магазинную экипировку (к примеру Легкий Арбалет и Длинный Лук Ветра)
- Решена проблема легендарной бижутерии, когда при надевании 2х серьг или колец доп. бонус был 1го уровня, а не второго.
- Немного изменили осадный режим аванпостов, теперь награда будет выдаваться даже если у основного Флага полный запас структуры.
- Поправили некоторые моменты при вызове ГЖ, когда тот не реагировал и не шел за вами. (если такое будет наблюдаться используйте команду .gj_summon)
- Исправили некоторые моменты, в ивенте Разлом Хаоса, когда с вновь появившихся монстров не падали т2 ресурсы.
- Теперь при входе в игру, если открыт Разлом Хаоса, вам в чат будет приходить оповещение.
- Добавлено улучшение недостающих умений для профессии Часовой.
- Начали работу над бонусами слабой расы, которые к выходным скорее всего будут реализованы. - В Пятницу утром, после рестарта сервера Блокировка на взятие 51 уровня будет снята. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером
Обновление 01.06.2018
- Новые ограничения на взятие уровня теперь 76.
- Введено общее усиление всех атакующих Магических умений
- Введен новый элемент Усиленного Маг. Крит. Удара: При нанесении Маг. Крит. Удара, с шансом вы можете поразить противника Усиленным Маг. Крит. Ударом. Чем выше ваш показатель Шанс Маг. Крит. Удара, тем выше шанс что сработает усиление.
Если у вас к примеру 10% Шанс Маг. Крит. Удара то шанс усиленного будет примерно 30%, то есть когда сработает Крит то (то шанс, что это будет обычный крит 70%, а усиленный 30%)
Усиленный Крит. Урон. так же зависит от вашего показателя Маг. Крит. Урона. Если у вас к примеру показатель 2.13, то показатель при усиленном ударе, станет примерно 3, но если усиление сработало на монстров, то показатель будет примерно 3.5.
- Снижен Запас ХП главного флага на 20%
- Введена система бонусов слабым расам:
- Теперь в городе будет находится нпц "Усиливающий Столб". При нажатие по нему вы будите получать усиливающий бафф. - При нахождении в зоне города или аванпоста, вы будите наносит больше урона осадным объектам, стражи и получать меньше урона от них и игроков другой расы.
- Бонус дается 3м последним слабым расам. Мы будем следить за ситуацией и корректировать усиливающий бафф слабым расам, если это будет необходимо. Сегодня - Завтра будет выдана награда за конкурс репостов в Vk и Возврат 10% игрокам которые делали пожертвования на прошлом сервере. UPD. - Увеличение стоимости предметов экипировки за золото для Т3 и Т4 ранга, у торговца Ариэл. З.Ы Всем необходимо обновить игру апдейтером.
Обновление 02.06.2018
Обновление 04.06.2018
- Огненный луч теперь работает корректно.
- Усилен параметр от кристаллов СА на регенерацию маны.
- Добавлена возможность создать парное оружие у кузнеца
- Временно установлены лимиты на силу крит. удара и силу маг. крит. удара в 500%.
- Временно изменено время проведения Ивента "Бойня" теперь время запуска в 02,14,20.
- Увеличен шанс появления сундуков при убийстве монстров у которых уровень выше 52. Немного снижен шанс дропа рун и свитков улучшения, но увеличен шанс выпадения талисманов, а так же теперь можно с одного сундука получить до 2х талисманов.
- Изменена и улучшена работа умения "Щит Равновесия", теперь он увеличивает физ\маг защиту и снижает урон от дотов в пвп, от игроков более высокого уровня, а так же увеличивает вашу физ\маг атаку по игрокам более высокого уровня, при нахождении в осадной зоне.
- Добавлена переработка кристаллов улучшения в осколки самоцветов. Условия переработки можно узнать у Кузнеца в Эребосе, выбрав диалог "Переработать СА" ВАЖНО: Кузнец забирает без разбора ваши са из инвентаря, прежде чем отправить на переработку ненужны са, убедитесь что вы выложили на склад те СА, которые хоте ли бы оставить.
- Увеличена награда за выполнение заданий через .grind при убийстве монстров с 52 уровня, и дополнительно, если запас здоровья монстра от х6
- Изменены характеристики талисманов на физ\маг атаку и осадный урон, характеристики снижены.
Обновление 05.06.2018
Обновление 06.06.2018
Обновление 07.06.2018
- Теперь со всех монстров с запасом здоровья от х2-х4, увеличен дроп ошметков(золота)
- Эффективность Усиливающего Столба снижена. З.Ы Кап уровня продлится до выходных, в понедельник утром 11.06 после рестарт он будет снят
10.06.2018
- Теперь через действие "следующая вражеская цель' можно брать в цель защитников города, аванпоста.
- Большая часть атакующих умений у Архетипа "Защитник" Теперь генерирует больше агрессии.
- Умение специализации "Дополнительное Богатство и Социальные знания" теперь работает корректно.
- Произведена корректировка множителя дропа ( золотом) с монстров х1 - х5
До изменений множитель 1 3.3 3.8 4.6 5
После 2 3.3 4.5 6 8
- Настроены монстры 80 - 89 уровней (Атакующие и Защитные характеристики, награда) - Введена большая часть умений для всех архетипов, у которых не было возможности улучшать умения. Так же на следующей недели мы расширим спектр улучшаемых умений у профессий, у которых малый диапазон\варианты улучшения. - В следствии ввода улучшения умений у некоторых классов была произведена корректировка умений сила\откат\скорость каста (в большей степени это коснулась кинжальщиков). Шансы триггеров, а так же время их действия частично были измены ( к примеру у Маньяка, теперь время действия паралича и оглушения 1 сек) - Небольшие правки по улучшению работы сервера. - Исправлено описание некоторых умений. З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером. Так же напоминаем, что в Понедельник 11.06.2018 будет снято ограничения на взятие 76+ уровня. - Так как была произведена значительная работа по отладки умений и добавление возможности улучшения большей части умений, то всем персонажам будет выдан 1 билет для бесплатной смены профессии 11.06.2018.
Обновление 11.06.2018
- Добавлена возможность взять 1 билет у Менеджера Репрофа, персонажам созданные до 11.06.2018 00:00. - Добавлен новый функционал для Лидера Расы: 1.) Если вы Лидер Расы, у вас есть возможность исключить человека из Архонтов. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы, в нем будет дополнительный диалог с информацией, об исключении. Исключить Архонта можно не чаще одного раза в сутки ( после рестарта сервера функция будет вновь доступна). После исключения Архонта, Лидер Расы может сразу избрать нового Архонта. 2.) Теперь Лидер Расы может сдать свои полномочия. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы сдать полномочия. В этот момент Лидер Расы и все Архонты потеряют свои статус. После этого действия будет сразу запущен новый период подачи заявок кандидатов на пост Лидера Расы. - Монстрам с запасом здоровья от х7 теперь добавлено сопротивление всем негативным эффектам, и чем сильнее монстр по запасу здоровья, тем сильнее будет эффект сопротивления. - Монстрам с запасом здоровья от х7 c 76 уровня, увеличена Маг. Защита, чем выше показатель Х - запас Хп монстра, тем сильнее эффект. - Монстрам с запасом здоровья х9 80 уровня, увеличены атакующие показатели. - Снято ограничения на взятие 76+ уровня. Новые Ограничение на взятие уровня игроком 86, который продлится в течении недели. Так же напоминаем, что при достижении 78 уровня игрок, может принимать участие в Олимпиаде.
Обновление 12.06.2018
- Исправлен завышенный дроп у монстров с запасом здоровья х9 81 уровня, а также снижены атакующие характеристики.
- Изменен дроп (золотом) с монстров на территории "Запечатанная Усыпальница и Адский Грот, для монстров с запасам здоровья х14, теперь они более расположены к групповому фарму в составе от 5 и более.
- К выходным будет открыта локация "Остров Ада" Скорее всего монстры будут изменены и больше будут расположены к групповому фарму в составе 3-4 человек.