Блог Разработчика - PentaWar Перейти к контенту

Блог Разработчика

  • записей
    156
  • комментария
    343
  • просмотров
    28 706

Записи этого блога

 

Система Лидер Расы\Изменения

Обновили\Изменили систему Лидера Расы. Многие монеты которые игроки не знали, теперь раскрыты должным образом. Дополнили необходимой информацией новый функционал, такой как Импичмент. Вся необходимая информация находится в этой ТЕМЕ Так же создал опрос по пассивному умению Лидера Расы и Архонта, на сколько снижать характеристики пассивным умением, при понижении репутации до требуемого уровня. При максимальной положительной репутации характеристики будут: Для Лидера Расы Максимальный Запас Жизней +20% Максимальный Запас Маны +20% Физ. Защита +20% Маг. Защита +20% Для Архонта Максимальный Запас Жизней +12% Максимальный Запас Маны +12% Физ. Защита +12% Маг. Защита +12% Каковы будут значения для максимальной отрицательной репутации ??

StratoS

StratoS

 

Изменение Системы(СА) Улучшения

Опубликовал информацию касательно изменения данной системы. Необходимая информация находится в этой теме До релиза игры информация характеристик СА может еще изменится, но незначительно. Если вам что-то не понятно по системе или возникли какие то вопросы, ответы на которые вы не получили в указанной теме, то можете задать его тут.

StratoS

StratoS

 

Доступ на Тестовый сервер открыт

Всем привет, и так к делу: Доступ на тестовый сервер в режиме Пре-Альфа ОБТ открыт. Более подробная информация о планах, изменениях, нововведения итд, будет завтра и будет появляться в течении всей недели. Что-бы зайти на сервер необходимо обновиться апдейтером. Сохранен весь прогресс и персонажи которые были созданы на открытии Пентавар 2.5, но удален весь Эквип. Доступные на данный момент команды для тестирования Команды для тестирования .sp - получить 1kkk sp
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт  спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера (откат раз в сутки снят) З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме.   Если будут требоваться еще какие то команды для получения каких либо вещей для более тщательного тестирования, будет вводить по мере необходимости. На данный момент отключен магазин у Ариэля ( включу завтра, когда полностью удали из продажи легендарный эквип) пока можете протестировать лоу контент - как себя показывают профессии в фарме и пвп. Следить за информацией о изменениях и обновлениях можно будет в этой теме

StratoS

StratoS

 

Олимпиада и Геройство

Мало кто знает что еще в Январе у нас было установлено большое обновление\нововведение, то чего так не хватало на Пентавар. Да, теперь можно участвовать на Олимпиаде, бить лица своим и чужим, получать за это ништяки и похвалу в виде признания Геройства. Темка по Олимпиаде.

StratoS

StratoS

 

Тех Работы

Сервер отключена примерно на 2-е суток. Произведем переезд на другое железо, установим необходимые обновления и переведем сервер в тестовый режим, с командами тестера.

StratoS

StratoS

 

Патчноут Пентавар 3.5 Turbo!

О да, мы знаем как вы ждали этого, и Джек Николсон тоже. ! Погнали! Общие изменения   Рейт EXP\SP=X5 Рейт выпадения предметов = х2 Рейт выпадения Ошметков=х1.5 Количество добываемого ресурса с месторождений =х2   Уменьшено время появления ресурсов в мире, раньше был диапазон появления ресурса, после сбора от 15 до 40 минут, теперь от 10 до 20 минут. Установлен лимит в 70% для уклонение от Физ. и Маг. Умений. Установлен лимит на получение награды за тик, при защите Аванпоста - 50 человек , Города -100 человек, Замка - 100 человек. Это означает что, если в зоне будет умирать больше указанного значения игроков, награда будет обрезана до этих значений. Изменено время Ивента "Бойня" Теперь каждый рануд длится не 10 мин. а 5 мин. Теперь Эволюция предметов имеет 100% шанс обмена всех предметов. Теперь Мутация монстров возможно только до 3 уровня. Удален Штраф снижения урона при охоте на монстров, с более низким тиром оружия. К примеру если вы наносили урон монстру 70+ оружием I Тира, то наносимый урон снижался на 20-30%. Олимп теперь доступен с 52 уровня профессии. Ускорено время создания камней зачарования в 2 раза. Так же, если кто-то не знал, то в данной подпрофессии можно преобразовать обычные ресурсы добываемые из месторождений или Деревни в Магическую Руду. Для получения Осколков Самоцветов, теперь требуется в 2 раза меньше ресурсов. Ускорено время создания Заготовок Кристалла в 2 раза У всего Архетипа у которых имеется Умение "Блокировка щитом", Базовый шанс блока увеличен с 3 ед до 20 ед. В умение "Мастерство оружия" добавлена скорость физ. атаки +100 ед Умение "Веер стрел", увеличен радиус поражения с 60 до 80 У монстров Снижено сопротивление крит. урону и шанс получить крит. удар  Умение Обезоруживание и Хитрость кузнеца, теперь при получении урона проклинает врага понижая его Физ. Маг. Атаку на 20%. Умение "Лояльность слуги", теперь доступно с 35 уровня мастерства. "Сжигание маны" удалено из списка изучения у профессий Жрец, Целитель, Жрец Тьмы, Жрец Орды, Медик Рейнджер, Ландскнехт, Охотник Умение "Отдать боль", перезарядка снижена с 5 мин до 2 мин   Профессии   Кабаллист     Умение "Смертельная связь", "Элементальная призма", "Элементальная буря", теперь использует стихию тьмы. Удалено умение "Телепортация" Умение "Зеркальный прыжок", удалена прибавка к скорости бега. Умение "Катализатор поглощения", удалена прибавка к скорости бега Удалены умения "Дезинтеграция" и "Молот Света" Умение "Граната с удушающим газом" удален эффект понижения Маг. Защиты. Заменены умения "Порча" и "Молот Тьмы", на "Обвал" и "Каменный Молот", а так же добавлено атакующие умение "Валун"   Налётчик     Умение "Безумный натиск", теперь При сближении наносит существенный урон и оглушает противника, а ваша Физ. и Маг. Защита увеличивается на 20%. Дополнительно при использовании умения вы получите усиливающий эффект "Целься!". Умение "Дитя Орды" убрано требование ХП, для применения. Умение "Натягивай до упора" Ускоряет натягивание тетивы на 50%, Шанс Крит. Атаки +70 ед, Силу Крит. Атак +20%, для четырех следующих выстрелов, дополнительно Снижает время ожидания для повторного использования умения "Роковой Выстрел" на 20%, внутренняя перезарядка 6 сек Умение "Целься" Усиливает вашу Авто-атаку по монстрам на 100%, по персонажам на 30%, Шанс Крит. Атаки на 100%, Силу Крит. Атаки на 20%, Точность +25. Эффект спадает после четырех ударов Авто-Атакой Умение "Роковой выстрел", Наносит урон противнику и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает на 50% урон умений "Град Стрел" и "Веер Стрел", по монстрам, а так же пока действуйте эффект увеличивает Урон в ПвП на 5%. Дополнительно накладывает один заряд усиливающего эффекта "Озарение". Игнорирует щит. Увеличенный шанс крит. атаки умением Добавлено умение "Рывок" Умение "Защитная аура" теперь пассивное   Часовой     Умение "Стойка снайпера" теперь пассивное Умение "Скрытность Часового", уменьшена перезарядка с 5 мин до 3 мин, изучение доступно с 40ур, теперь Восстанавливает 30%% Здоровья и снимает 3 негативных эффекта, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Снайперский выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее умение.. Умение "Смена позиции", базовое время эффекта теперь 8 сек, изучение доступно с 30ур, теперь На короткий промежуток времени, делает персонажа менее заметным, Увеличивает Маг. Защиту на 30%%, Снимает 2 Отрицательных Эффекта, Завершает перезарядку умения "Ураганный обстрел" и увеличивает Бег +66.   Стихийный стрелок     Умение "Стихийная слабость" теперь При получении урона отнимающего более 5% Здоровья, понижает сопротивление атакующего противника всем стихиям на 40ед, и дополнительно на 40%%, внутренняя перезарядка 6 сек. Умение "Стрела Огня"  на силу регенерации дополнительно действует параметр Сила Восполнения Здоровья Умение "Стрела Огня, Воды, Земли, Ветра, Света, Тьмы" теперь накладываются со 100% шансом, вредя действия эффекта 20 минут. Эффекты от атакующих умений (Стрела) заменяются: Земля - Тьма, Ветер - Свет, Огонь - Вода. Теперь на вас может быть наложено три эффекта из шести, перманентно. Приверженность Огню, теперь - Увеличивает Атаку стихией огня +50ед, Физ. Атаку на 10% и Маг. Атаку на 15% и каждые 3 секунды пока действует эффект, регенерирует 1% здоровья Приверженность Воде, теперь - Увеличивает Атаку стихией воды +50ед, Скорость атаки на 20%, Чтения заклинаний на 30%, Шанс магической критической атаки на 30% Приверженность Ветру, теперь - Увеличивает Атаку стихией ветра +50ед, Скорость атаки и Чтения заклинаний на 10%, Скорость бега +15, Силу Физ. Крит. Атак на 30%, Силу Маг. Крит. Атак на 25% Приверженность Земле, теперь - Увеличивает Атаку стихией земли +50ед, Физ. Атаку на 15%, Физ. Защиту на 30%, Сопротивление Удержанию +20% Приверженность Свету, теперь - Увеличивает Атаку стихией света +50ед, Маг. Атаку на 35%, Маг. Защиту на 35%, Силу Входящего Исцеления +30%, Сопротивление Параличу +20% Приверженность Тьме, теперь - Увеличивает Атаку стихией тьмы +50ед, Физ. Атаку на 20%, Маг. Атаку на 20%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 15%, Сопротивление Физ. Маг. Крит. Урону на 10% Умение "Темная Магия" теперь Увеличивает Маг. Атаку на 10%%, Шанс Физ. Крит. Атаки на 17%%, Точность +5ед. Постоянно потребляет МР. Добавлены ветки улучшения. Изучается умение на 35 уровне.   Призрак   Умение "Призрачный зов" снижено время перезарядки с 5 мин до 3 мин, значительно усилена Авто-Атака у иллюзий, добавлена ветка улучшения на урон иллюзий. Умение "Превосходство Призрака" При Авто-Атаке с 30%% шансом, или Критическом Ударе по противнику с 100%% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Потусторонние силы". Каждый заряд увеличивает урон Авто-Атак на 8%% и Скорость атаки на 4%%, Бег +7, Уклонение от Физ. Умений + 3%%, Силу Крит. Удара +8%%. Заряжается до 5 уровня. Дополнительно при Критическом Ударе по противнику призываете на 5 сек одного "Призрака прошлого", время перезарядки 12 сек. Умение "Стойка возмездия", удалена из списка изучения. Умение "Сумрачный бег", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь эффект не снимается при любом действии. Умение "Награда ушедших", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь - На короткий промежуток времени Увеличивает атаку стихией Тьмы +50ед, Максимальный запас Здоровья на 20%%, Вампиризм при атаке с Лука +3%%. Восстанавливает 10%% Здоровья. При активации сжигает 10%% Здоровья противникам в радиусе 200 вокруг вас, не действует на Боссов и Осадные объекты. Удалено Умение "Исцеление", добавлено умение "Лечение". Умение "Роковой выстрел", теперь Наносит урон и накладывает на вас эффект "Жажда боли", который увеличивает Шанс критической атаки на 100%% и общую Силу критических атак на 15%%, Урон Авто-Атакой +10%%. Эффект спадает после нанесения трех критических ударов. Пока действует эффект, с каждой Авто-Атакой можете понизить Сопротивление физическим крит. атакам противнику. Если умение использовать когда ваше НР ниже 55%%, то эффект от полученных параметров будет выше.   Пиромант   Умение  "Огненный катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Поджог". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек. Умение "Дух Ифрита", теперь При использовании, накладывает на вас усиливающий эффект "Украденная Эссенция" а не после окончания действия эффекта на цели. Увеличена дальность применения с 600 до 900. Умение "Живительный огонь", базовый откат теперь 60 сек. Изменена работа умения "Оглушающий удар" у Пироманта. Теперь умение называется "Устрашение пироманта" Накладывает страх на врага. По окончанию действия эффекта цель может быть парализована. Умение "Огненная Броня" исправлена дальность применения, так же улучшена работа самого эффекта обжигания противника.   Криомант   Умение "Ледяной катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Ледяной Вал". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек "Кристальный щит", Базовый откат умения уменьшен с 150 сек до 60 сек. Изменены параметры умений "Буря" и "Лавина", теперь у них общая группа с откатом в 7 сек, если использовать одно из умений, то другое тоже уйдет в перезарядку. Так же удалена заточка на время действия, теперь оно составляет 6 сек, но сила эффекта увеличена с 30% до 70%, и дальность применения умения буря увеличено с 600 до 900. Умение "Ледяной кинжал" удалена прибавка урона от кровотечения при попадании в спину противника.   Феникс   Умение "Огненная броня", теперь выжигает 2.7% здоровья противника вместо 1.3%. Добавлено новое умение "Раскаленное оружие", переключаемое умение, При использовании умений Огненный Шар или Круг Огня, с 25% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Пламенное усиление" который Увеличивает Маг. Атаку , Шанс блока щитом, Скорость Атаки и Чтения заклинаний , Скорость бега. Эффект складывается до трех раз. Постоянно потребляет МП. Параметры для умения "Пламенное Усиление" М. Атака - 10%,13%,16%, Шанс блока щитом 40%, 50%, 60%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний, 10%, 13%, 16%, Скорость бега, 10ед, 15ед,  20ед Умение "Пламенный бросок", теперь Прорывается к цели, оглушает и наносит магический урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника. Требуется щит   Заклинатель   "Чародейский скачок" Увеличена дальность прыжка с 400 до 600, время действия баффа увеличено с 5 сек до 10 сек, эффект теперь, увеличивает Физ. Маг. Защиту на 20% и Шанс Маг. Крит. Атаки +5%   Мастер Меча   Умение "Ментальный Удар", удалена заточка на время действия эффекта, увеличена перезарядка умения с 15 сек до 20 сек.   Кузнец Орды   Добавлено умение "Массовое Отравление". Умение "Закалка Орды", теперь дополнительно увеличивает Маг. Атаку на 15%, и дополнительно увеличивает Маг. Урон по монстрам на 10% Умение "Защитная физическая и магическая аура", теперь дополнительно увеличивает сопротивление Крит. Урону на 10%.   Маналейки   Умение "Дух Заклинателя" теперь доступно для изучения с 20 уровня мастерства профессии. "Блокировка щитом", Увеличивает защиту щита, с Шансом при удачной блокировки урона щитом, накладывает на союзников в группе Усиливающий эффект "Щит духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%. "Очищение", увеличена дальность применения умения увеличено с 600 до 800, перезарядка умения увеличена с 4 сек до 10 сек, теперь, Снимает все негативные эффект с цели и дает полный иммунитет к отрицательным эффектам, на короткий промежуток времени. "Перелив жизненной эссенции", теперь пассивное умение - При использовании умения "Энергетический Щит" восстанавливает 7% Здоровья цели в течении 1 сек, а при использовании умения "Силовой Барьер" восстанавливает 7% Здоровья членов группы, в течении 1 сек. Сила восстановления здоровья, дополнительно усиливается от параметров цели, сила восполнения здоровья. После восстановления здоровья на цель кладется усталость, которая запрещает восстанавливать здоровье от этих эффектов в течении 7 сек. Умение "Щит Духов" удалено. Пока действуют на цели эффекты Энергетический Щит, Силовой Барьер, дополнительно активируют эффект "Щит Духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%, при получении урона с шансом в 30% "Энергетический Щит", "Силовой Барьер", теперь имеют 13 уровней изучения. Теперь блокируемый урон в большей степени зависит от уровня умения, а не от вашей Маг. Атаки и Силы Лечения. "Сияние Души", уменьшена перезарядка умения с 5 мин до 90 сек, умением теперь имеет 13 уровней изучения - "Кратковременное озарение" позволяет вам снять 1-2 Отрицательных эффекта со всех игроков в вашей группе и наложить усиливающий эффект, который поглощает входящий урон. Поглощение урона дополнительно усиливается вашей Силой Исцеления и Маг. Атакой Умения "Дух Огня, Воды, Земли, Ветра, Света и Тьмы" удалены из списка изучения, взамен добавлено умение "Элементальный Дух" - Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон Всеми Стихиями, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника. Умения "Уязвимость к Огню, Воде, Земле, Ветру, Свету и Тьме, Отчаяние" удалены из списка изучения. Умение "Метка смерти", теперь - Накладывает на члена группы метку смерти, которую тот может передать на врага при нанесении любого урона на дистанции до 350. Метка понижает скорость бега, скорость Физ. и Маг. Атаки, Сопротивление всем стихиям, Эффективность лечения противника, а по окончании действия парализует его, понижая Физ. и Маг. защиту Увеличена прибавка параметров от умений "Импульс Мага" и "Импульс Воина" так же перезарядка умений снижена с 10 мин до 5 мин. Умение "Реанимация" время каста снижено с 15сек до 7сек. Умение "Блокировка Бега" время действия эффекта теперь 5 сек, добавлена заточка на время. Умение "Духовный пожар" время действия эффекта теперь 15 сек, Перезарядка 8 сек. Умение "Изгнание" Увеличен шанс прохождения, добавлены ветки заточки на Шанс и Потребление маны. Умения "Отражение, Смена цели" удалены из списка изучения. Умение "Гнев", теперь дополнительно накладывает эффект отражение части урона противнику. Умение "Самообладание", увеличено время действия эффекта с 4 сек до 8 сек, теперь - При получении урона, с 30% Шансом, на персонажа накладывается 1 заряд усиливающего эффекта "Самообладание", повышающий силу Входящего исцеления, Шанс Маг. Крит. Удара, Концентрацию и сопротивление эффектам, вызывающим потерю контроля над персонажем. Эффект складывается до трех раз Умения "Имперская воля, Эльфийская Воля, Воля Ковена, Воля Орды, Воля Механикуса" Теперь пассивные умения. Умение "Трансформация" теперь доступна с 20 уровня мастерства профессии, так же прервать заклинание можно теперь только эффектом контроля. В Умение "Трансформация" добавлены умения "Импульс Мага и Воина", "Метка Смерти", "Блокировка Бега", "Элементальный Дух". Из трансформации удалены все умения других профессий, так же теперь каждая профессия имеет по 2 вортекса и 2 основных боевых умения.   Артиллерист   "Импульсная граната" снижено базовое потребление МП с 70 до 30, уменьшена перезарядка с 20 до 15 сек, в том числе и для умения "Осколочная граната" "Импульсная граната" наносит на 40% больше урона монстрам. "Зажигательная граната" снижено базовое потребление МП с 50 до 20,  "Зажигательная граната" наносит эффектом ДОТ на 50% больше урона монстрам. "Ветеран войны", теперь пассивное умение. "Пушка", у Механического Дроида, теперь наносит в 2 раза больше повреждений монстрам. "Сокрушение брони" - Наносит урон противникам вокруг вас и понижает их Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений на 30% "Силовая броня" - Во время использования, мгновенно завершает перезарядку умения "Карманная пушка", дополнительно Увеличивает Физ. Маг. Защиту на 30%, Силу Умений на 20%, и Поглощает урон в размере 25% от текущего Запаса Здоровья. В случае пробития брони происходит взрыв, который наносит существенный физический урон и отбрасывая всех противников вокруг. Умение "Карманная пушка", изучается на 30 уровне, дальность применения увеличено с 200 до 900, теперь умение - Наносит урон выстрелом издалека. При использовании накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара на 35%, и Скорость Атаки на 130%, Бег +20 ед. Эффект спадает после семи ударов профильным оружием.   Механик   "Полевой генератор", теперь - Собирает Генератор, который оглушает противников в радиусе 400. Генератор не способен передвигаться. Время жизни Генератора 5 минут. Требует Слез Богов "Последний вздох" удалено, взамен добавлено умение"Боевой клич" Увеличивает максимальный запас здоровья, физическую атаку, а так же восполняет часть здоровья.   Архетип "Защитник"   Умение "Последняя защита, Ультимативная защита", теперь перезарядка 3 мин, время действия 20сек, больше не обездвиживает. Умение "Глухая оборона", теперь Активное умение, перезарядка 3 мин, время действия 20сек, есть ветки заточки на ману и время действия. - Повышает Шанс блока щитом до 100%%, Замедляет износ экипировки на 90%%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 50%%, генерирует в 10 раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Умение "Дух стали", теперь Увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Защиту Щита(вместо перезарядки умений). Паладин Умение "Вспышка небес", удалено из списка изучения. Мастер Щита Умение "Защитная стойка", удалено из списка изучения. Мастер Щита Умение "Ненависть", Cила блока щитом и Скр. Атаки снижена с 30% до 15% Бугай, Умение "Заживление ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 50%% или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 35%%, или от Авто-Атак с шансом 5%%, вы получаете усиливающий эффект, который восстанавливает 1%% от максимального запаса Здоровья, каждые 2 секунду и пока действует эффект, с Шансом в 15%% можете полностью заблокировать полученный урон. Внутренняя перезарядка 30сек Умение "Щит повстанца, Гнев Праведника, Устрашение" больше не добавляет урон по монстрам. У профессий Паладин, Мастер Щита, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар, удалено умение "Коллапсирующий Щит". "Гвардеец" "Гвардейская выдержка", теперь При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Сопротивляемость ослабляющим эффектам на 3%, Физ. и Маг. Крит. Урону на 3%, восстанавливает 0.5% здоровья от вашего максимального запаса каждые 2 секунды. Эффект складывается до трех раз. "Рейнджер" Умение "Преследование" При Авто-Атаки и использовании Атакующих умений, с шансом замедляете противника, а на вас накладывается позитивный эффект "Погоня", который увеличивает Бег +30, Шанс Крит. Удара на 10%, Точность +10 и пока действует эффект восстанавливает 1.5% Здоровья каждые 2 сек. Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25% "Лунный страж" Умение "Страж", теперь - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту, Силу Крит. Удара и Авто-Атаку,  сопротивление Страху и Сну, но снижает Бег. Постоянно потребляет МР Последний рубеж", теперь - Увеличивает Авто-Атаку и Силу умений (не только по монстрам) "Охотник" Умение "Облава", увеличена дальность прыжка Умение "Капкан", время для установки снижено Умение "Охотничий кураж", увеличена прибавка к бегу с 10 до 30 Умение "Засада охотника", Восстанавливает 30%, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Град стрел, Мощный выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее, направленное умение Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25% Конец первой части. З,Ы Перед ОБТ необходимо обновить клиент игры  

StratoS

StratoS

 

Информация к последнему этапу ОБТ. Старт 16 Апреля в 18:00 по МСК

Всем доброго времени суток. Времени с последнего этапа ОБТ прошло достаточно много, так же много было проведено работы над улучшение и изменением необходимых аспектов в профессиях, игре в целом. Время проведения ОБТ с 16 Апреля в 18:00 Доступ на сервер будет открыт. Каждый может зайти в игру, предварительно скачав клиент и обновив его через апдейтер. Игру запускайте через апдейтер, дабы получить последние обновления по клиенту. ОБТ продлится до 20 Апреля, уже утром сервер будет недоступен, до самого релиза проекта.   Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою. Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 74
- SP (один раз): 50 000 000 000 В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня. - Восстановление старый базы производится не будет, по этому создавайте новых персонажей и входите в игру. - По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены.   Полезная информация для новичков и не только   Указаны самые важные Изменения, фиксы итд.   - Введена альтернативная возможность пополнения маны талисману у кузнице.
- Добавлены новые достижения: 1) Победы на олимпе. 2) За Геройство. 3) За убийство караванов. 4) за защиту караванов.
- Призванный питомец после воскрешения хозяина следует за хозяином, а не стоит на месте.
- Добавлено расширенное описание для некоторых игровых систем, при разговоре с НПЦ.
- Исправлена анимация "Духа льда"
- Активные умения питомца можно переносить в макросы.
- После эффекта контроля саммон продолжит свое действие, а не останется стоять на месте.
- Уменьшен лаг при продаже большего количества товаров НПЦ.
- Увеличено количество монстров в подземелье в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Беличьем Холме в 2 раза.
- Увеличено количество монстров на Чешуйчатом Берегу в 2 раза.
- Добавлены дополнительные точки появления монстров вдоль всего побережья.
- Хищный цветок на Озере Баска можно встретить практически на всей территории озера
- Увеличено количество монстров в Выжженной пустоши в 2 раза.
- Увеличено количество монстров Дикий волк в 3 раза, Летучая мышь в 2 раза на территории Охотничьи Угодья
- Всем персонажам добавлено умение "Возвращение", которое телпортирует в Эребос. Время произношения 50 сек.
- При смене владельца замка во время осады двери не восстанавливаются, а так же вражеские расы не телепортируются в Эребос.
- Установлена новая цена для экипировки за жетоны отваги.
- Удалены задания Гриндера на убийство монстров с запасом здоровья х12 х13 х14.
- Добавлено действие прерывание каста умения "Печати" у остальных кастующих, при захвате замка.
- Значительно Увеличено здоровье Лагеря, устанавливаемого на осадах.
- Кристаллы защиты влияют на время телепортации защитников в замок, каждый разрушенный кристалл + 60 сек.
- Добавлен визуальный эффект умению "Запрет лечения"
- Эффект от Умение "Блокировка" - теперь можно склинсить.
- Умение "Защитное поле" или "Энергетический Барьер", во время действия этих эффектов отраженный урон не может превысить блокируемый урон.
- Добавлены новые параметры .whoami
- Добавлены дополнительные точки телепорта в "Древних подземельях"
- При телепорте в "Древние подземелья" на вас накладывается эффект неуязвимости и невидимости на 20 сек.
- Добавлена возможность получения Заготовок для крафта предметов, при выполнении заданий в "Древних подземельях"
- Снижено время появления монстров в "Древних подземельях"
- Исправлен крит клиента при обмене предметов купленных на Премиум Острове, если предметов к обмену в инвентаре больше 10.
- Теперь при получении "Профессии", вы будите восстанавливать 50% запаса "Эссенции Триумфа"
- Усиливающие эффекты саммонов теперь сохраняются при смерти - повторном призыве.
- Фикс, На трон в Замке, может сесть только один человек одновременно.
- Доработан и отлажен обменник экипировки с Т1 на Т2.
- Небольшие изменение в Маг Сетах, поддержки и защиты, некоторые параметры были удалены и заменены другими.
- В клан холле удалены старые свитки, заменены на новые.
- Удалены из дропа Заготовки кристалла "Красного и Желтого цвета"
- Немного снижены шансы выпадения предметов с монстров чей запас Здоровья больше х7.
- Увеличено количество требуемого золота для создания оружия Т2 Т3 Т4
- Благословенное Зелье теперь увеличивает на 50% весь ваш рейт EXP\SP(был 100%)
- Настойка опыта - теперь дает +100% к EXP\SP, вместо 200%.
- Добавлены карты: Подземелье эребоса, Храм древних, Адский грот, Запечатанная усыпальница, Башня големов,  Храм мертвых. - Брошь теперь можно изготовить у НПЦ "Помощник Кузнеца"
- Заготовки СА на Силу Физ. Маг. Крит Удара, теперь базовые значения ниже, параметры увеличиваются от уровня Заготовки СА.
- Появление Пит Боссов в мире теперь происходит в одно время с 20 00 до 00 00 по мск. Если их не убить в отведенный промежуток времени, то они исчезнут, и появятся вновь на следующий день в 20 00.
- Пит Босс Медуза теперь 40 уровня.
- Пит Босс Вейхо теперь 50 уровня.
- Доработан дроп с Питт Боссов.
- При убийстве Рейд Боссов 70 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- При убийстве Питт Боссов 60 уровня и выше, теперь можно получить Книгу Знаний - Используется при улучшении умений. Увеличивает базовый шанс улучшения на 50%.
- Теперь при убийстве Пит Боссов 60 уровня и выше, можно получить Уникальную Бижутерию Зодиак.
- Множество мелких фиксов и улучшений по серверу, интерфейсу. - Отключен радар   Изменения в профессиях и умениях.
- Улучшена работа умений, перезарядка умений, изменены эффекты. профессии "Повелитель Льда"
- Немного переработана профессия "Мастер Меча"
- Были проведены небольшие изменения в архетипе "Маг", профессиях: "Геомант, Каббалист, Некромант, Ремесленик, Заклинатель, Аэромант, Властелин огня, в целом некоторые пассивные умения с триггерами были вынесены в активные умения, изменена сила эффектов и перезарядка умений.
- Была проведена большая работа по Архетипу "Танк". Изменены профессии "Паладин, Ревнитель, Мастер Щита, Астральный страж, Рыцарь Смерти, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар. Теперь данный архетип перешел в разряд ХДД, но оставлена возможность перейти в режим "Консервы"
Изменены эффекты многих умений, часть умений удалены и заменены на другие.
- Незначительно были затронуты профессии архетипа "Лучник".(добавление новых умений, небольшие изменения в существующих). Больше всего изменений было проведено с профессий "Рейнджер" - Умение "Разрушающий Сгусток" теперь наносит урон цели и окружающим.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Дыхание жизни, Глыба льда, Отрицание Смерти, Сияние, Отложенная кара" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- В список доступных для изучения умений всем жрецам было добавлено 5 умений "Кара Целителя, Кара Жреца, Кара Владыки, Кара Медика, Пиршество Души" Умения имеют общую перезарядку при использовании.
- Кара Медика, один из негативных эффектов, Оглушение - был заменен на замедление.
- Всем "Жрецам" и "Маналейкам" было добавлено умение "Массовая ненависть" - Магическая атака по группе монстров.
- Умение Мультикаст, теперь если удар был критическим то он наносит на 30% меньше урона в ПвП.
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Поглощающий барьер маны, теперь изучается с 20 уровня профессии.
- Умение Щит маны, теперь изучается с 35 уровня.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Большая часть атакующих умений которые изучались на 25 и 30 уровне, теперь изучаются на 20 уровне персонажа.
- Огненный луч - Снижает Силу Лечения на 40% и высасывает жизни противника восстанавливая свои. По окончанию действия эффекта накладывает на противника "Огненные Узы", которые сжигают 6% Здоровья и обездвиживают, а на вас накладывается усиливающий эффект "Огненная Ярость" который Восстанавливает каждую секунду 1% Здоровья и Увеличивает Скр. Маг. Атаки на 20%, Силу Маг. Крит. Удара на 10%
- Отчаянный удар - Сокрушающий удар двуручным мечом, наносит урон противнику и повышает ваше сопротивление ослабляющим эффектам +30% и Шанс Крит. Удара Умением +7%. Наносит на 20% больше урона в PvP. Используется когда HP меньше 45%. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара
- Умение телепортация имеет 2 уровня изучения на 20 и 45. Дальность телепортации 600 и 900.
- Умения "Защита от Стихий", теперь можно изучать с 55 уровня, требуется только СП.
- Умение Жерло Вулкана, Снежная Буря, Циклон, Каменная Глыба, Грозовая Поступь, Жало Тьмы, теперь изучаются на 85 уровне.
- Умения Стихийная Симфония, теперь изучается на 78 уровне.
- Переработано умение "Гвардейская выдержка" При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту на 5%, Сопротивление ослабляющим эффектам на 5% и регенерацию здоровья в процентах 0.7%. Эффект складывается до трех раз
- Умение Критическая стойкость - При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений на 7%. Эффект складывается до трех раз   Так же достаточно значительно был изменен архетип "Кинжальщик", но не настолько, как архетип "Танк", по этому ниже предоставлена информация, изменения у каких умений произошли.
Теперь Класс воров в который входят "Грабитель, Вор, Разбойник, Мародер, Акробат" имеет свой набор умений, а другой в который входят "Маньяк, Инквизитор, Убийца, Головорез", у одних больше выживаемость за счет скорости и способности уклонятся, другие же имеет более выраженный контроль и могут наносят больше урона.
- Улучшено умение "Лечение" у архетипа кинжальщик
- Умение "Блеф" теперь - оглушение действует 3 сек, базовый шанс 80%.
- Умение Второй шанс - Можно использовать при наличии усиливающего эффекта "Блеск лезвия". Оглушает вашего противника и накладывает на вас усиливающий эффект, дарующий полную Невидимость, сопротивлении Провокации +100 и увеличивает Скорость бега +50, на короткий промежуток времени
- Умение Ослепляющий бросок кинжала - Бросает кинжал, наносит урон, сбрасывает цель и ослепляет противника понижая его Точность Маг. Удара на 50%
- Умение Ослепляющий укол - На короткий промежуток времени Ослепляет противника, понижая его Точность на 50%, Точность Физ. Умений на 30%, Маг. Умения на 15%
- Умение Критическая рана - Накладывает на противника проклятие, увеличивающее получаемый Крит. Урон на 10%, и весь получаемый урон на 20% если противник экипирован Тяжелой Броней. Требует кинжал или парные кинжалы (Увеличен шанс прохождения)
- Умение Удар по почкам, время перезарядки снижено.
- Умение Шаг из тени, время перезарядки уменьшено.
- Умение Надрез маны - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 80%, постепенно выжигает МР цели и повышает Расход МР при использовании активных умений. Эффект повышенного Расхода МР в два раза сильнее для Магических умений
- Умение Приговор: Сжечь еретика - Может быть использовано только при наличии 2 стаков "Дознания", при использовании поглощает стаки "Дознания". Накладывает на противника мощный эффект сжигающий ХП и понижающий Силу Лечения и Силу восполнения здоровья на 30%
- Умение Выпад наемного убийцы - Используется только при уровне ХП<45%. Наносит высокий урон и мгновенно перезарежает умение "Удар в спину" и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара Умением +7%, Урон наносимый в спину на 10%. Есть шанс отнять половину текущего здоровья противника. Имеет увеличенный Шанс Крит. Удара.
- Умение Выход на сцену - При использовании, сбрасывает цель всем противникам и устремляется к указанной цели, при этом теряет над собой контроль, становитесь менее заметным увеличивая Бег на 35%, Рассеивая 50% входящего урона и Отражая 30% полученого урона от Физ. и Маг. Умений, Сопротивление Отрицательным эффектам на 40%, Провоцирующим эффектам +100. Умение прекращает свое действие когда вы приблизитесь к противнику на дистанцию 0-100 или по пришествию самого эффекта. Невозможно использовать на союзную цель
- Умение Демоническое покровительство - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту на 30%, Сопротивление Параличу и Страху +30% и снижает Шанс Получить Физ. и Маг. Крит Удар Умением на 20%
- Умение Плащ теней - Снимает все отрицательные эффекты и увеличивает Шанс Уклонения от Маг. Умений +30%, Силу Паралича +30%, Сопротивление Отрицательным эффектам на 60%, Снижает получаемый Маг. Крит. Урон на 20%. При получении урона выжигаете противнику 1.5% МП
- Умение Наездник Ветра - Повышает Скорость бега на 40, Скорость атаки на 35%, шанс Уклонения от Физ. Умений +40% и сопротивление Удержанию на 40%, Силу Входящего Лечения на 40%, и снижает Шанс получить Крит. Удар. от Физ. и Маг. Умений на 30%
- Умение Походка призрака - Делает персонажа менее заметным и Увеличивает Скорость бега +40, Шанс критического удара Умениями +15%, Уклонение от Физ. Умений на 40%, Сопротивление Параличу +40%, Шанс летального попадания в три раза, Урон от Умений "Выпад в спину", "Удар в спину", "Выпад наемного убийцы" на 20%
- Умение Стремительность пламени - Регенерирует 2.5% Здоровья в секунду и Увеличивает Скорость бега на 40, Сопротивление Оглушению на 40%,  Сопротивление Параличу на 40%, Физ. Маг. Защиту на 30%. Дополнительно при получении урона отнимающего более 7% Здоровья, с шансом накладываете ослабляющий эффект на противника, который понижает Физ. защиту на 10% и сопротивление Критическим ударам на 10%
- Умение Вампирский яд - Смазывает ваш кинжал Вампирским ядом. При нанесении урона Физ. Умением в ближнем бою есть 15% шанс Отравления противника. Отравление мгновенно наносит разовый урон, который рассчитывается как удар по Маг. Защите цели. Нанесенный данным эффектом урон восстанавливает ваше НР в полном объеме от нанесенных повреждений
- Умение Добавлено пассивное умение "Проникающий кинжал" - Увеличивает наносимый урон по монстрам и Силу Крит. Атаки по монстрам До встречи на ОБТ! З.Ы База данных будет обновлена в ближайшие дни.

StratoS

StratoS

 

PentaWar 3.0 Информация по серверу

Информация продублирована из этой темы Этапы развития персонажа, по этапное открытие контента итд. - С 24 Апреля по 26 Апреля, все осадные объекты будут неуязвимы. Неуязвимость будет снята 26 Апреля, после утреннего рестарта сервера. ВАЖНО: После постройки все деревни будут неуязвимы и разрушить их будет нельзя. Деревня будет разрушена, только в случае захвата Города другой расой.
- Первая стадия игры ограничивает получение опыта, если ваш персонаж достиг 51 уровня, 99%. Ограничение на получаемый опыт и поднятие уровня персонажем, будет снято 29 Апреля, после утреннего рестарта сервера (Осадное время начинается с 13:00 по МСК).
- Первая стадия, так же ограничивает выпадение предметов с монстров и боссов, если их уровень выше 53, то есть при охоте на них и монстров выше уровнем, вы сможете выбить только ошметки. На появление сундуков при охоте на монстров, ограничения не распространяются.
- На первой стадии можно захватывать Аванпосты, если их уровень 20 - 53, остальные аванпосты будут недоступны для захвата. Новые территории для захвата будут открываться по мере развития сервер и повышения среднего уровня игроков на сервере.
Система Динамических Рейтов: - Когда ограничения на получаемый уровень будут сняты, в игре заработает данная система. Она снижает получаемый опыта при охоте на монстров, если текущий уровень персонажа, выше среднего уровня игроков на сервере, на 5 и выше.
Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах.
- Территория "Остров Ада" не будет доступна для охоты, до 8 Мая (если войти на данную территорию, персонаж получит большое количество урона). 8 Мая, после рестарта сервера, доступ на континент будет открыт.
- Захват Аванпоста на "Острове Ада", "Лагерь Каравана" будет доступен с 11 Мая, после утреннего рестарта.
- С 8 Мая Система Динамических Рейтов, начнет работать и для игроков, если их уровень меньше, среднего уровня игроков на сервере, то есть базовый рейт на EXP/SP для них будет увеличиваться.
- Система улучшения умений персонажа доступна с 36 уровня.
- ПитБоссы будут доступны с 25 Апреля.
- Ивент "Муравейник" будет доступен с 26 Апреля.
- Ивент "Бойня" будет доступен с 15 Мая.
- Олимпиада будет доступна с 24 Мая.
Доступна система "Мутация монстров".   - При охоте в группе, на монстров, с запасом здоровья х7 и выше ( Зачарованный Лабиринт, монстры с запасом здоровья х6, то же будут подвержены мутации), при возрождении монстр будет под эффектом "Мутации" и его основные характеристики, а так же награда будет увеличена. Силу мутации так же, можно понизить в настройках .cfg   - Чат доступен с 15 уровня профессии.
- Возможность использовать мировой чат через & (внутри своей расы), с 40 уровня персонажа. Сообщение можно отправлять раз в 15 минут.
- Время удаление персонажа 5 дней.
- Функция рераса недоступна, она может быть включена только для уравновешивания сил в других расах. Рерас из сильной в слабую.
- Разбор предметов, или слом их через свитки улучшения экипировки, возможен только с предметами экипировки, которые можно создать через производство (крафт).   З.Ы Возможно появление дополнительной информации, в течении всего времени, до даты Старта проекта.

StratoS

StratoS

 

Тех Работы 14.03.2019

Сервер будет недоступен в течении дня. Будут проводится тех. работы и переезд в новый ДЦ.

StratoS

StratoS

 

Обновление 28.12.2018

Установлено обновление. Умения у которых время действия Оглушающего эффекта теперь 5 сек:
- Тяжелый удар (Ландскнехт, Мастер Меча)
- Ужасающий натиск (Оборотень)
- Оглушающий удар (Рудиарий)
- Оглушающий топот (Гоплит,Каратель)
- Дезориентирующий удар (Дуэлянт)
- Оглушающий импульс (Берсерк)
- Круговой удар, Оглушающий удар (Разрушитель)
- Перехват (Спектрал,Оракул,Пророк,Штурмовик)
- Удар плашмя (Воин Хаоса)
- Оглушающий взмах (Мастер копья,Лансер,Гвардеец)
- Теперь шанс сбить эффект Оглушения, на цели при обычной Физ. Атаке(3%) было 10%, при Физ. Крит. Атаке(10%) было 50%.   Другие дополнения и изменения.  
- Штурмовой натиск (Рудиарий, Дуэлянт, Берсерк, Отшельник, Виртуоз, Бард), добавлен эффект оглушения при использовании.
- Безумный натиск (Разрушитель, Артиллерист, Воин Хаоса), добавлен эффект оглушения при использовании
- Разряд (Инженер) увеличено время оглушения до 2х сек.
- Добавлено новое умение (Инженер) "Парализующий удар" Удар заряженный энергией парализует противника. Требует 5 заряда конденсатора. Используется с парными топорами.
- Рывок (Мастер Меча), добавлен эффект оглушения при использовании
- Притяжение (Воин Хаоса) Теперь для использования умения требуется 4 заряда ярости.   Откат установленного обновления по данным умениям:   - Умение "Дух наемника" (Ландскнехт), теперь Увеличивает сопротивление Отрицательным Эффектам на 20%, Уклонение от Физ. и Маг. Умений +7%, восполняет здоровье, в объеме 10% от нанесенных повреждений.
- Умение "Аура ярости" (Ландскнехт), теперь дополнительно при Крит. Авто-Атаки можно получить эффект "Накапливающегося гнева"
- Умение "Критическая стойкость" (Ландскнехт) Теперь, При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений, Дополнительно при получении удара отнимающего более 5% Здоровья, вы получаете эффект "Накапливающегося гнева", который Увеличивает Силу Крит. Атак на 10%, Силу Умений на 5%, а по монстрам на 15%. Эффект складывается до 2х раз.   - Умение "Карманная пушка" (Артиллерист) Пока действует эффект, дополнительно увеличивает Физ. Атаку по Монстрам на 20%
- Добавлено новое умение (Ландскнехт) "Финт" При получении урона в ближнем бою, производите обманный контрудар, с шансом оглушая противника.   - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Землетрясение" Сильный удар по земле, наносит урон всем противникам вокруг и замедляет их. Игнорирует щит.   - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Взрывная регенерация" Восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья в секунду.
- Добавлено новое умение (Артиллерист) "Мужество" Увеличивает Физ. Защиту на 50%, Маг. Защиту на 20%, дает максимальное сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации. Можно использовать только при НР выше 90%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие".
- Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Ландскнехт) "Безумие" Увеличивает силу Авто-атак на 50%, Силу Крит. Атак на 30% и Скорость бега на 10, но снижает Физ. Защиту на 30% и Маг. Защиту на 15%. Можно использовать только при НР ниже 30%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Мужество". - Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Воин Хаоса) "Железная воля" Когда запас жизней падает ниже 20%, то при получении урона накладывает эффект, увеличивающий вашу Физ. Маг. Защиту на 100% и Силу Входящего Исцеления +30%. Время перезарядки умения 90 сек.
- Добавлено новое умение (Артиллерист) "Круговой удар" Сбрасывает цель, и оглушает противников вокруг себя. Общий откат с умением "Оглушающий удар".
- Добавлено новое умение (Артиллерист, Воин Хаоса) "Перевязка" Снимает с персонажа кровотечение.
- Добавлено новое умение (Ментат, Эстеллар, Малус, Колдун, Старейшина) "Телепортация" Телепортирует персонажа назад. - Оглушающий взмах (Мастер копья, Лансер,Гвардеец), теперь Оглушает противников вокруг вас и сбрасывает им цель, время перезарядки умения 10сек.
- Оглушающий топот (Гоплит,Каратель), теперь время перезарядки умения 10сек.
- Умение "Последний вздох"(Гоплит, Каратель) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты.
- Умение "Молитва Богине" (Мастер копья) Базовое время перезарядки умения теперь 7 минут
- Умение "Вторая жизнь"(Лансер,Гвардеец) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты.
- Умение "Энергетический щит" (Маналейки) базовое время перезарядки теперь 17сек.
- Умение "Силовой барьер" (Маналейки) Теперь накладывает эффект на всех членов в группе, в радиусе 1000.
- Умение "Огненный дух, Святой дух, Дух земли, Дух воды, Дух ветра, Дух тьмы", теперь Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон стихией, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника. Имеет общий откат с другими Духами. Так же перезарядка умения снижена до 90 сек.
- Умение "Сжигание маны" (Архетип Поддержки), теперь Сжигает ману противника, дополнительно накладывает эффект медленно сжигающий ману. Добавлено 3 ветку улучшения умения.
- Атакующие Умения в "Духе Заклинателя", такие как "Огненный шар, Сфера льда, Порыв ветра, Валун, Луч света, Сияние тьмы" Теперь всегда наносят дополнительный урон, от текущего запаса маны цели. Чем меньше маны у противника, тем выше будет дополнительный урон.   29.12.2018 Будет удален расовый бонус у Империи за Малочисленность расы.   В игру добавлен каждодневный ивент "Пустошь"   1) Ивент стартует в 22:30 по МСК. Время проведения 90 минут. 2) Необходимо набрать как можно больше очков повреждения, атакую Босса и Миньона. 3) На локации расположены 3 Миньона и 1 Босс. 4) Босс и Миньоны имеют подстраивающиеся параметры. 5) Раса которая нанесет больше всех повреждения, когда будет убит Босс, победит в Ивенте и получит пассивное умение: - Победитель ивента Пустошь, Увеличивает Защиту и Атаку при охоте на Монстров на 10%. При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману 6) Игрок который примет участие в Ивенте (нанесет в сумме более 50 000 ед. урона), по окончанию Ивента, получит пассивное умение: - Участник ивента Пустошь, При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману. 7) Ивент будет провален, если Босс не будет убит за отведенный промежуток времени.   Игру необходимо обновить Апдейтером  

StratoS

StratoS

 

ОБТ 2 - 3 Этап. Обновление\Дополнение

С 20 - 21 Мая были проведены следующие изменения: - Исправлено отображение выбора некоторых профессии у расы Королевство
- Настроены защитные характеристики всех Осадных Объектов, включая защитников\Боссов города, аванпоста.
- Исправлена проблема поднятия уровня Клана.
- Решена проблема с отображением анимации умений, и звука при улучшении умений.
- Исправлена заточка умений, когда не отображался откат умений после улучшения самого умения.
- Добавлено описание\время отката недостающим Умениям в ПвП Ветки (руны).
- Поправлена Руна Силы, теперь не заменяется с другими Рунами.
- Механическая бомба, увеличена сила взрыва умением.
- Броня тьмы, эффект страха теперь действует 2 сек.
- Саммон "Летучая Мышь" Теперь всегда корректно использует бафф.
- Исправлен Манаберн монстров.
- Внесены некоторые правки в работу защиты клиента (на сколько мы видим дисконектов в игре сведено к минимуму)
- Решена проблема некорректного завершения игры, после выхода\закрытия окна клиента, как следствие устранение этой проблемы должно исключить проблему с не сохранением биндов (Если проблема осталась рассказать о ней в Тех. Разделе, у казать что осталось без изменений после нового патча)
- Увеличен радиус агрессии Защитников на 200-300ед.
- Заточка умения теперь будет требовать Жетоны Отваги, вместо золото, визуально клиент еще не настроен, адаптация и настройка будет произведена к релизу.
- Исправлен просмотр боев на олимпиаде, когда не было видно каста умений. - Проведены мелкие фиксы улучшения по работе сервера. Добавлена команда: .scroll - Добавляет в инвентарь по 50 свитков телепортации хаоса и кристаллов перемещения ( для перемещение группой в зону хаоса)   - Необходимо обновить игру апдейтером
В 21:00 Стартует Ивента "Разлом Хаоса" необходимо что бы на Ивент пришло как можно больше народу, для тестирования и нагрузки системы. Суть ивента:
На локации которая подвержена "Хаосу" будут появляться НПЦ "Хаотической энергии". С данных нпц необходимо собирать энергию хоаса. На время проведения Ивента всем игрокам вошедшим в зону будет добавлено умение "Собрать энергию" - это умение позволяет собирать энергию с нпц.
- Хаотическая энергия света, несет в себе 1 Эссенцию Хаоса.
- Хаотическая энергия ветра, несет в себе 3 Эссенции Хаоса.
- Хаотическая энергия тьмы, несет в себе 5 Эссенций Хаоса.
- Хаотическая энергия огня, несет в себе 10 Эссенций Хаоса.
Одно полноценное - успешное использование умения на НПЦ, собирает 1ед. Эссенции.
На локации которая подвержена "Хаосу", на всех монстров накладывается усиление "Покровительство Хаоса". Все монстры становятся сильнее (увеличиваются все защитные, атакующие характеристики, количество и шанс выпадения предметов, получаемый EXP\SP, монстры становятся более устойчивы к контролю).
Все монстры по силе становятся примерно равны, монстрам с запасам здоровья х14.
Так же при убийстве монстров можно будет получить Т2 ресурсы (Зачарованная кора, Чистый адамантит, Кровь камня, Твердокаменная кожа и Эссенцию хаоса)
Как попасть на Ивент ?
Попасть в зону Хаоса быстро, можно двумя способами:
1.) Использовать свитки телепорта в данную зону. (используя данный свиток вы телепортируетесь в зону на одну из рандомных точек, при этом на вас накладывается кратковременный бафф невидимости)
2.) Использовать Хранителя портала, при помощи кристалла перемещения. (Групповое перемещение, у каждого члена группы должен находиться кристалл перемещения, который будет расходоваться. При перемещении группа не получает каких то кратковременных усилений, невидимость или неуязвимость)
Данный кристалл можно получить при захвате Аванпостов.
- Особенности Ивента "Разлом Хаоса"
- Все игроки попавшие в эту зону "слепнут" (Ваш радиус видимости обзора снижается до 1000 - 1200). Это означает что вы не сможете видеть игроков которые находят на дистанции от вас дальше чем 1000 - 1200)
- Игроки находящиеся в данной зоне могут атаковать всех игроков других рас, а так же игроков своей расы.
- Если вы в группе с игроками своей расы, и используете массовый урон, то данный урон не будет иметь никакого эффекта на членов вашей группы, но все кто не в вашей группе будут получать урон.
- Если игрок будет выше уровнем 10 и более самой зоны (если к примеру разлом появился на локации 30+, а вы уровнем 50+), то войдя в зону вы получите дебафф, который будет сильно снижать, ваши атакующие и защитные характеристики.   З.Ы Усиливающий Эффект монстров, а так же шанс выпадения Т2 ресурсов и кол. спавна НПЦ может изменится после тестирования системы.

StratoS

StratoS

 

Информация об Акции и Третьем Этапе Тестирования

- Третий и четвертый этап возможно будут объединены в один этап, с полным доступом для тестирования контента - профессий. Если объединения не будет, то запуск 3тьего этапа будет 4 Апреля в 18 00 по мск.
Если же произойдет объединение в один этап, то запуск последнего этапа будет в 20 числах апреля.   Следите за новостями, что-бы не пропустить информацию.   Акция +30% к сумме пополнения.
В начале апреля будет запущена акция, Бонус +30% к сумме пополнения ЛК. То есть, при пополнении на 1000, получите 1300. Акция продлится максимум до конца Апреля(возможно закончится раньше), более подробная информация о сроках проведения будет в соответствующей теме, когда акция будет запущена.   Так же у нас будет запущен конкурс для кланов с розыгрышем в 100 000 рублей, информация будет доступна к концу Апреля.   Обновление от 20.03.2020 - 23.03.2020   - Теперь персонаж, вооруженный луком, не подбегает на близкую дистанцию к мертвой цели.
- При использовании умения с Эффектом снятие цели, теперь останавливает цель всегда, если цель преследует кого-то.
- Исправлен параметр СА Защита от провокации.
- Поправлено отображение negate power и resist
- Помощник сборщик теперь не берется в цель действием "Следующая вражеская цель"
- Арбузные похитители теперь исправно атакуют персонажа после появления(задание "Ветер Кроманканда")
- Улучшены диалоговые окна у НПЦ в Эребосе
- Фикс, умения "Семь звуковых атак" когда умение наносило урон цели, которая уже была за препятствием.
- Улучшена информация вступительного окна, при выборе "Путь развития" персонажа.
- Добавлена возможность просмотра умений профессии у репроф-менеджера, при смени профессии.
- Добавлено достижение за Вступление в клан
- Добавлено достижение Посетить крепость
- Добавлено достижение Поставить портал
- Добавлено достижение Поставить точку воскрешения
- Добавлено достижение за выполнение каждой части Зала Славы
- Добавлено достижение за выполнение Ветра кроманканда
- Добавлено достижение за Захват каждого замка
- Добавлено достижение за Уничтожение тотема
- Добавлено достижение за найм работников в подпрофессиях (За каждый новый уровень работника)
- Добавлено достижение за За синтез
- Добавлено достижение за открытие сундуков с сокровищами.
- Добавлено достижение за контракты Аванпоста,
- Добавлено достижение за задания гриндера
- Добавлено достижение скрафтить предметы экипировки
- Добавлено достижение эволюционировать предметы
- Добавлено достижение вставить первый са в предмет
- Добавлено достижение Зачаровать предмет   - Почти закончен ребаланс Архетипа "Танк" А так же гибридных профессий Ревнитель, Астральный Страж, Рыцарь Смерти.
- Сейчас как и запланировано идет изменение и улучшения отстающих профессий и небольшие изменений в уже существующих( если они требуются)    

StratoS

StratoS

 

Информация по Второму Этапу ОБТ

Всем доброго времени суток. Ведены дополнительные команды для тестирования, а так же вторая, небольшая часть дополнений. Доступ на сервер будет открыт в 18:00 по МСК   Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою. Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 74
- SP (один раз): 50 000 000 000 В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня. Вторая часть дополнений   - Лунный страж, "Умение Ослепляющий выстрел" - увеличен урон умения
- Лунный страж, "Часовой добавлено" Умение  Лечение
- Лунный страж, Умение  "Угнетающий выстрел", увеличен урон, умение больше не наносит урон по маг защите.
- Призрак, Умение "Призрачный зов" Снижена сила атаки у копий.
- Призрак Умение "Превосходство Призрака" Сила крит атаки снижена с 8% до 5%
- Призрак Умение "Роковой выстрел" прибавка к Шансу Крит. Удара теперь 70% вместо 100%.   - Умение Пронзающий выстрел и Разрушающая стрела, увеличен шанс прохождения.
- Охотник, Умение Стрела Леса теперь наносит Физ. Урон.
- Рейнджер, Умение Стрела Ветра теперь наносит Физ. Урон.
- Призрак, Умение "Призрачный выстрел", умение теперь наносит Физ. Урон. - Стихийный Стрелок, Улучшена скорость каста Маг. Умений(стрел), так же увеличена Скр. Маг. Атаки при ношении Легких Доспехов.
- Архетип "Защитник" Умение "Продвинутое владение щитом"  теперь Увеличивает вашу Физ. Атаку, от показателя защиты щитом. Дополнительно при получении урона с Шансом 7%%, на вас накладывается усиление, которое Увеличивает Физ. Маг. Защиту и Защиту Щитом. Заряжается до 13 уровня.
- Архетип "Защитник" Умение "Глухая оборона"  время перезарядки снижено до 120 сек.
- Архетип "Защитник" Умение "Прочность"  теперь существенно замедляет износ экипировки.
- Архетип "Защитник" в Умение "Владение Оружием" добавлен эффект который существенно повышает агрессию у монстров при атаке и использовании физ. умений.
- Архетип "Защитник"  Умение "Натиск"  Добавлено всем у кого данного умения не было. - Оборотень, Умение  "Укус оборотня", удален из списка изучения.
- Оборотень, добавлено новое Умение  "Критическая мощь", Увеличивает силу крит. атак.
- Оборотень, Умение  "Мощь зверя", снижен расход МП.
- Оборотень, Умение  "Звериная прыть", увеличена прибавка к бегу.
- Вампир, Умение  "Ярость Вампира", снижен расход МП.
- Вампир, Умение  "Поцелуй вампира", перезарядка уменьшена до 12 сек, увеличен шанс прохождения, теперь Вампир восстанавливает собственное здоровья в объеме 80%% от изначального удара и в объеме 100%% от урона нанесенного Кровотечением.
- Вампир, Умение  "Устрашающий и Усыпляющий взор", увеличена прибавка к Физ. Маг. Защите. Теперь эффект активируется при получении урона отнимающего более 7%% Здоровья.
- Вампир "Ночной Охотник", увеличена прибавка к бегу. - Профессия Оборотень, Вампир Умение  "Звериное неистовство и Неистовство Вампира", Умение доступно для изучения на 30 уровне. Изменена вторая часть эффекта, при критическом попадании Авто-атакой по противнику, вы получаете усиливающий эффект, который увеличивает Сопротивление отрицательным эффектам на 25%%, Страху на 20%% Шанс Крит. Удара на 70%%, Силу Крит. Удара на 15%%, Скр. Атаки на 100%, Точность +20. Эффект исчезнет после нанесения 7 ударов по противнику.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение  "Первородный Инстинкт", перезарядка уменьшена с 5 мин до 3 мин, теперь дополнительно увеличивает Физ. Маг. Защиту на 15%%.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение  "Бросок Хищника", увеличена перезарядка до 10 сек, дальность применения 700, не требует наличие на цели кровотечения.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение  "Запах добычи и Запах жертвы", Дополнительно рассеивает 15% входящего урона, пока действует эффект.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение  "Кровожадность и Кровожадность вампира", Увеличена прибавка к Шансу Крит. Удара, Дополнительно при Авто-Атаке или нанесении урона умением, вызываете у противника длительное кровотечение, внутренняя перезарядка 7сек. - Властелин Огня "Живительная сила", Увеличен шанс с 5% до 15%.
- Изменена последовательность выдачи наград за Логин. - Архетип использующий Сдвоенные Клинки, Топоры, Кастеты. Умения "Быстрый удар, Блеск стали, Звуковое рассечение, Тройной звуковой разрез(удар), Неистовый кулак, ", увеличена прибавка к Урону.
- Урон от Дотов по монстрам увеличен на 25%.   - Клиент Игры необходимо обновить апдейтером - Во избежания каких либо проблем,  по возможности создавайте нового персонажа и им получайте все бонусы ОБТ. - По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены. - ОБТ продлится до 15 Декабря 17:00 по мск. - База данных проекта будет обновлена ближе к релизу проекта.

StratoS

StratoS

 

ОБТ - Стресс Тест

И так что было сделано: - Исправлена ошибка с увеличенной Маг. Защитой профессии Артиллерист.
- Отредактировано\изменено потребление МП умениями, у всех профессий.
- Увеличен Максимальный запас маны, всем Физ. профессиям.
- Исправлена ошибка неверного расчета начисления точности.
- Исправлена ошибка когда при взятие в прицел цель, была пустая полоса здоровья.
- Время штрафа при отмене задания системы Гриндера, теперь составляет 20 минут.
- Теперь почти все умения подвержены усилению параметром "Сила Лечения" (раньше некоторые умения с эффектом лечения не использовали данный параметр усиления)
- Исправлен абуз когда при репрофе вам не выдавались профильный пассивные умения профессий ( пассивное умение на ношение Тяжелой и Легкой брони, которые можно было не учить)
- Добавлено отображение требуемого МП для каста умения. (Базовое МП + процент на которые идет увеличение от вашего уровня мастерства профессии) для более понятного расхода МП умениями.
- Улучшена геодата в местах проведения Олимпиады.
- Улучшена работа ивента "Разлом Хаоса"
- Изменены\настроены параметры монстров во время Ивента "Разлом Хаоса"
- Изменена стоимость некоторых предметов, добавлен\расширен перечь некоторых предметов, которые можно купить у НПЦ в Премиум Городе.
- Снижен налог на все торговые лавки за талеры, до 2%. С соц. умением на снижение налога в торговом городе 5 уровня, составит 0.7%
- Нашли и устранили проблему клиент - сервера, когда не сохранялись настройки клавиш (Бинды)
- Изменили\адаптировали работу клиента для системы заточки умений (теперь вместо золото, будут требоваться Жетоны Отваги, СП. Если благое улучшение, то и книга знаний.)
- Исправлена работа умения Сопротивление оглушению, "Отшельник"
- Исправлена работа умения "Электромагнитное поле", теперь дает защиту от лука.
- Исправлена работа умений "Посмертное проклятие: Чума, Ярость."
- Поправлено часть умений с неверным описанием.
- Исправлена цена и параметры для бижутерии Тьмы, исправлены параметры для Лука "Льда'
- Исправлено название некоторых профессий при их выборе у Тренера воинов\магов. - Роковой выстрел ( Будет немного реворкнуть, будет использоваться без требования по хп, но если ваш запас хп меньше 70% и вы использовали умение, то наложенный бафф будет спадать после 2х выстрелов, а не одного) - Ивент "Бойня" В тестовом режим изменили систему начисления очков когда вы в группе. Необходимо поучаствовать в Ивенте и посмотреть нормально ли очки работают по выставленным условиям группы.
- Разрушающий Сгусток, так же должен атаковать объекты в Ивенте. Обсуждение продолжаем вести в этой Теме - Необходимо всем обновить игру Апдейтером    

StratoS

StratoS

 

Обновление 3 Марта

- Снижена магическая защита у монстров в Т4 рифте, так же прирост маг. защиты при повышении уровня волны монстров, так же уменьшен. - Фикс параметров маг. атаки для Магического Двуручного посоха Т4 1-10 уровня. - Добавлены в обмен оружия за билет, недостающие Т4 4-5 уровня Парные-Кинжалы

StratoS

StratoS

 

Обновление для 05.01.2019

5 Января будет установлено обновление.   - Умение "Штурмовой натиск" базовое время перезарядки умения увеличено до 10сек. Добавлена ветка заточки на шанс прохождения.
- Тройной звуковой разрез, сила умения увеличена.
- Звуковое рассечение, сила умения увеличена.
- Умение "Неистовый кулак", сила умения увеличена.
- Умение "Силовой шторм", снижена сила умения.
- Умение "Звуковой шторм", снижена сила умения и увеличен базовый откат умения до 3 сек.
- Умение "Осколочная граната", Снижен эффект понижения Физ. Защиты противника.
- Умение "Дух Бизона", теперь Увеличивает общую Силу критической атаки на 15% и дополнительно при понижении уровня здоровья. Максимальное увеличение Силы критического удара, при понижении здоровья составляет на 46% при уровне НР ниже 30%.
- Озарение, теперь Увеличивает урон наносимый умениями в ПвП на 20%. При использовании атакующих умений в ПвП, с шансом можно получить усиливающий эффект "Звуковое ускорение", который увеличивает Скорость Атаки на 45%. Базовое время действия эффекта увеличено до 20 сек, при улучшении умения на +10 на время действия эффект, будет 40 сек.
- Фокусировка звука, теперь Увеличивает Физ. Атаку на 20%, а Авто-атаки способны накапливать заряды Фокусировки звука, каждый заряд повышает силу Авто-атак, Скр. Атаки и Шанс Крит. Атаки Умением.
- Звуковой импульс, теперь Направленный выстрел звуковой энергией. Расценивается как удар по Маг. Защите цели, снижает скорость бега на 15% и Физ. Защиту на 10%. Требует 1 заряд.
- Лечение (Рудиарий, Дуэлянт, Виртуоз, Бард, Мастер Меча), Увеличена сила эффекта, потребление маны, и базовое время каста умения, теперь составляет 1.5 сек.
- Оглушающий выпад (Рудиарий), улучшена и изменена работа эффекта. Теперь При получении удара отнимающего более 8% Здоровья, оглушаете нападающего противника. Внутренний откат умения 5сек.
- Умение "Удар опутывающих лиан, Стихийный раскол, Калечащий удар инквизитора (Виртуоз), добавлены ветки улучшения умений.
- Умение "Звуковое движение" теперь Увеличивает Скорость бега на 30%, Во время передвижения Физ. и Маг Защита Увеличивается на 35%. Умение поглощает до 4 зарядов, каждый использованный заряд добавляет 3 секунды к длительности эффекта. Визуально прибавка к Физ. и Маг защите отображаться не будет.
- Умение Божественная ярость, Божественное ослабление (Оракул), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений.
- Умение Леденящий вой, Обреченность (Пророк), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений.
- Умение Отравленные клинки, Зазубренные клинки (Спектрал), теперь наносят урон, добавлены ветки улучшения умений.
- Добавлено новое умение (Спектрал) Ритм клинков, Озарение, Гнев Звука.
- Умение "Окаменение" (Спектрал) переработано, теперь Наносит урон и парализует противников вокруг персонажа, снижает максимальный запас НР, и нейтрализует регенерацию НР и МР. Добавлены ветки улучшения умений.
- Умение "Обезоруживание" (Отшельник) Удалено, и добавлено новое умение "Оглушающий удар".
- Добавлено умение "Выслеживание" (Инженер), Увеличивает Физ. Атаку.
- Добавлено умение "Энергетическая звуковая волна" (Инженер) Наносит урон противникам по пути к цели. Расходует 6 зарядов конденсатора. Используется с парными топорами.
- Энергетический разрез, Энергетический силовой разрез (Инженер), сила умения увеличена. Снижено потребление зарядов конденсатора.
- Энергетический взрыв, (Инженер) теперь наносит урон.
- Энергетический бустер, (Инженер) теперь На небольшой промежуток времени повышает Скорость атаки на 35% и Скорость бега +100. Во время действия эффекта, при повторном использовании умений "Энергетический разрез, Энергетический силовой разрез, Энергетическая звуковая волна", время перезарядки умений будет снижено на 30%. Требует 5 зарядов конденсатора. Используется с парными топорами.   В последующих обновлениях, будут затронуты Маги (будет введен общий кап на такие показатели как Сила и Шанс Маг Крит. Удара.) Снижени\Увеличение некоторых характеристик - умений, в разных Маг. классах.
Добавление дополнительного параметры для снижение получаемого Маг. Крит. Урона.
Апгрейд  в Архетипе "Лучник", В основном буст классов и добавление необходимых умений, для более полного раскрытия их потенциала.   Важно после утреннего рестарта сервер, 5 Января всем Обновить игру АПДЕЙТЕРОМ.

StratoS

StratoS

 

Обновление 29.06.2018

- Снижено ХП Флага Аванпоста, Боссов. - Штраф на рерас теперь 3 дня, так же обнулены штрафы ожидания для повторной смены расы. - Исправлены некоторые ошибки когда вы не могли улететь на Бойню, находясь в  Столице, Торговом городе. - Изменения в системе Рифта. - Вход в рифт бесплатный. - В рифт теперь можно войти примерно раз в день. Узнать, через какое время вы сможете войти вновь в рифт, пропишите /instancezone - Монстры в рифте теперь стали сильнее, так же с каждой последующей волной они так же будут в разы сильнее. - Монстры в рифте теперь имеют увеличенный радиус агрессии. - В Рифт можно войти в составе от 5 человек. - Добавлена новая награда за убийство монстров Эссенция Хаоса и Жетоны Отваги - Количество получаемой Эссенции при убийстве монстров 1 - 9 уровня волны, от 2 - 4, Жетон Отваги 10шт, за каждого убитого монстра. - Количество получаемой Эссенции при убийстве монстров 10 - 19 уровня волны, от 4 - 8, Жетон Отваги 20шт, за каждого убитого монстра. - Количество получаемой Эссенции при убийстве монстров 20+ уровня волны, от 6 - 12, Жетон Отваги 30шт, за каждого убитого монстра.

StratoS

StratoS

 

Обновление 23.12.2018

Установлено Обновление. КэшБэк Для того что бы получить возврат пожертвований в виде 90%, необходимо в чат написать команду .cashback. В окне системного чата вы сможете увидеть сумму совершенных пожертвований на прошлом сервере Пентавар 2.5, и количество возвращенных талеров.
- Возврат происходит на того персонажа, которым вы используете данную команду.
- Сумма возврата равна, сумме ваших пожертвований совершенных за все время на  Мастер-аккаунт - 10% (90% составит возврат).
- Если вы совершали пожертвования на разные Мастер-аккаунты, то необходимо выбрать игровой аккаунт привязанный к данному Мастер-Аккаунту, выбрать персонажа и использовать команду .cashback
- Возврат средств будет осуществлен в виде Устаревшего талера.
- Устаревший Талер, невозможно передать, продать или выбросить. Им можно рассчитаться с торговцами в Премиум Городе, или Обменять на обычные Талеры данного сервера.
- Устаревший Талер обменивается на Талер 2к1 (в Премиум Городе), в течении 1 недели, до 30.12.2018. По окончанию этой даты, вы сможете обменять Устаревший Талер на Талер 1к1.
- Функционал "Покраска Титула" и "Передача донат предметов", не принимает Устаревшие Талеры.
- ВАЖНО: Используйте данную команду для возврата средств персонажем, которому больше всего нужны талеры, в противном случае, что бы передать полученные Устаревшие Талеры, вам придется произвести обмен 2к1 на обычный Талер, и только потом можно передать или рассчитаться им с другими игроками. - Все, кто совершал пожертвования через Пейпал или другие платежные системы, на прямую, а не через сервис Юнитпей, просьба ответить мне личным сообщением, для возврата пожертвований. - Из дропа, с обычных монстров удалены Древние сундуки Т3-Т4 тира. Теперь Т3-Т4 сундуки можно будет выбить только с Древних монстров 81+ уровня.
- В понедельник будет изменение, в цене или количестве требуемых наковален для создания экипировки. - В понедельник или во вторник будет доступен Рерас в малочисленную расу Империя. Империи требуются бойцы, сильные и смелые бойцы. - Количество переход из вашей расы в расу Империя будет равна 10. - Важно понимать что, обратного рераса не будет, рерас возможен только в малочисленную расу. Если у кого-то возникли проблемы с возвратом, но вы точно знаете что делали пожертвования на сервере Пентавар 2.5, напишите мне в личку.

StratoS

StratoS

 

Обновление для 03.01.2019

Утром после рестарта сервера будет установлено обновление.   - Берсерк, увеличено время действия "Духов" до 5 минут.
- Исправили проблему, когда невозможно было выставить некоторые предметы на скупку, из-за базовой-минимальной стоимости для этих предметов.
- Значительно снижено время переработки ресурсов в подпрофессиях "Добыча Металла, Добыча Дерева, Добыча Камня, Добыча Кристаллов, Фермерство"
- Увеличен получаемый опыт при переработки ресурсов в подпрофессиях "Добыча Металла, Добыча Дерева, Добыча Камня, Добыча Кристаллов, Фермерство"
- Увеличено количество добываемых ресурсов при помощи "Инструментов добычи", с месторождений II III и IV Рангов.
- Умение "Сжигание маны" теперь сила сжигающего негативного эффекта снижена в 2 раза.
- Теперь бонус получаемого EXP и SP с 1  - 70 уровень игрока, увеличен в 2.5 раза, а с 70 - 77, в 2 раза.   Доступна новая территория для захвата.
- Аванпост "Пастбище монстров"
- Аванпост "Вечные руины"
- Аванпост "Горное убежище"
- Аванпост "Лагерь беженцев"
- Аванпост "Древний лабиринт"
- Аванпост "Зараженные родники"
- Аванпост "Город Либран" UPD: - Аванпост "Храм Древних"

StratoS

StratoS

 

Обновление 29.12.2018

Установлено обновление. - Увеличен получаемый бонус EXP И SP для персонажей чей уровень 1-69, базовый рейт теперь х2 - Тяжелый кинжал (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Коварный бросок и Резвый бросок. - Резвый бросок (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Коварный бросок и Тяжелый кинжал. - Коварный бросок (Акробат), теперь Имеет общий откат с умением Резвый бросок и Тяжелый кинжал. - Мастерство акробата (Акробат), удален эффект получения безоткатного использования умений.  

StratoS

StratoS

 

Обновление 27.06.2018

- Теперь Рерас будет открыт на постоянной основе, для всех, в любую расу кроме Темного Ковенанта. Стоимость 30 000 000 золота. Суточное кол. переходов в одну расу не более 20 игроков. - Временно (а возможно и насовсем, будем смотреть по ситуации) эффект от Усиливающего Столба недоступен. - Рифт будет временно недоступен, в течении двух - трех дней. Будет изменена\добавлена(расширена) награда, усиление монстров, так же вход в рифт будет бесплатный, но войти в рифт можно будет 1 раз в сутки.

StratoS

StratoS

 

30 Июня Тех. Работы

30 Июня с 13:00 по МСК будут проводится Технические работы. Сервер будет не доступен до вечера или завтрашнего утра.   !Сервер доступен для игры!

StratoS

StratoS

×