- У всего Архетипа "Копейщик" Сила всех умений была изменена, и приведена к общему знаменателю внутри Архетипа.
- Эффект вампиризма от умения "Скрытые способности" снижен.
- Импульсная граната Урон снижен на 20%.
- Умение "Силовая Броня" Теперь дополнительно Увеличивает Силу Умений на 5%, и Поглощает урон в размере 12% от текущего Запаса Здоровья. (Физ.Маг. защиту не увеличивает)
- Умение "Мужество" теперь Накладывает барьер, поглощающий урон в размере 10%% от текущего Запаса Здоровья, и пока действует эффект Увеличивает Физ. Защиту на 20%%, Маг. Защиту на 10%%, дает сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации +40. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие"
- Профессия "Гоплит" Умение "Отравленное копье" Теперь, Наносит урон и протыкает отравленным копьем противников вокруг вас, понижая их Силу Исцеления на 30%. При попадании в спину урон от первичного удара, и Отравления - урон увеличиться на 50%
- Профессии "Каратель" добавлено умение" "Парализующее сквозное копье"
- Профессия "Гоплит, Каратель" Умение "Парализующее сквозное копье" теперь, Наносит повреждения и парализует всех противников вокруг вас.
- Умение "Копье жажды" теперь наносит урон всем противникам вокруг вас и восстанавливает 40%% Здоровья от нанесенного урона. Эффект восстановления здоровья будет 80%% в случае, если ваш уровень Здоровья не превышает 20%%, и 120%% в случае если ваш уровень Здоровья не превышает 10%% от максимального запаса на момент нанесения удара
- Сфокусированная атака, удалена прибавка урона Умениями.
- Профессии "Мастер копья" Удалено умение "Неожиданный маневр" и добавлено новое "Вакуумный удар"
- Умение Глаз Охотника, у Архетипа пик, теперь дополнительно увеличивает уклонение при охоте на монстров.
- Круговая атака, теперь Увеличивает максимальное количество одновременно поражаемых целей до 7, но снижает Урон Авто-Атак по Монстрам на 13%%.
Обновление по урону в ПВЕ у Магов, будет установлено отдельным патчем, сегодня к вечеру по мск или 31 Декабря после утреннего рестарта сервера.
Клиент игры необходимо обновить Апдейтером
- Увеличено количество монстров на территории "Зараженные Родники"
- Увеличено количество монстров на территории "Адский Грот"
- Увеличено количество монстров на территории "Болотный Остров"
30 Декабря, (Последние изменения в этом году по профессиям). Изменения будут в наносимом уроне профессий Артиллерия, Разрушитель (а так же изменения в выживаемости), весь архетип пик(изменения общего урона всех умений в совокупности), Увеличение Урона в ПВЕ Магов.
Установлено ограничение на получение уровня, 84. Так же теперь работаю динамические рейты, чем выше ваш уровень, от общего уровня персонажей на сервере, тем сильнее будет штраф на получение опыта, а опыт получаемый игроками более низкого уровня, будет выше.
З.Ы Сундуки с т3 экипировкой не падают на данном этапе.
- Увеличено количество требуемых предметов для обмена на Универсальные Заготовки Т3-Т4 у Древней Заклинательницы
- Введены бонусы новичкам. Теперь каждый, ново созданный персонаж получит бонус, сундук с припасами новичка.
- Значительно увеличена прибавка к Физ. Атаке от умения "Мастерство владения копьем"
- Всем профессиям Архетип "Копейщик" в список изучения добавлены умения:
Фокусировка - Увеличивает шанс физ. крит атаки и силу критических атак умениями
Мощь - Увеличивает Физ. Атаку и Скр. Физ. Атаки
Мастерство - Увеличивает шанс нанести крит. удар умение
Скрытые способности - Придает вашим Физ. Умениям эффект вампиризма
Анатомия Монстра - Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам.
Умение "Сфокусированная атака" - теперь Увеличивает урон Авто-атаки +25%%, Шанс Крит. Удара +100, Силу Крит. Удара +90%%, Силу Умений Силу Умений по Монстрам +20%%, но уменьшает количество одновременно поражаемых целей до 1. Эффект заменяется аурой "Круговая атака". Постоянно потребляет МР
Умение "Взмах Ковенанта, Молитва Богине, Взгляд Смерти" не требует условия для использования.
Умение "Стремительность Водопада" теперь сила лечения +30%
Гоплит добавлено Умение "Лечение"
Гоплит Умение "Апперкот" дистанция применения теперь 200
Умение "Поступь Карателя" дистанция применения теперь 700
Клиент игры необходимо обновить апдейтером
Необходимо, что бы как можно больше народу проголосовало в этой теме
- Возврат территорий во владения расе "Нейтралов" Город и Замок "Виргон и Либран", в связи со сбоем осадного времени Городов.
- Максимальное количество Замков которым может владеть раса=4
- Максимальное количество Городов которыми может владеть раса=4
- Открыта новая территория для захвата:
- Аванпост "Вечные руины"
- Аванпост "Храм древних"
- Город "Виргон"
На сервер установлен Новогодний Ивент.
- Санте, необходима помощь, ему очень нужны Рождественские Ели.
- При убийстве монстров вы будите получать необходимые предметы, что бы нарядить Елку. Чем выше запас здоровья монстра(Х), тем выше шанс выпадения предметов. Другие модификаторы ни как не влияют на шанс выпадения квестовых предметов.
- Санта щедро вознаградить вас, в обмен на ваши Елки.
- Необходимо просто охотиться на монстров в период с *26.12.2020 - 09.01.2021*.
Как только соберешь все необходимые предметы, приходи ко мне, и мы вместе нарядим прекрасную Елку.
28 Декабря будет установлено обновление по архетипу "Копейщик"
28 Декабря будет снято ограничение по опыту, и установлено новое, при достижении которого будет включена система динамических рейтов.
Так же 28 Декабря будут введены бонусы новичкам( которые начнут свою игру с данного числа)
После нового года награда и уровень сложности в Разломах будет существенно переработана. Так же появятся новые камни в Брошку и возможность через разломы улучшить камни до 15 уровня.
Доступен для захвата аванпост "Башня Вечности"
Раса "Королевство" стали Наемниками расы "Орда". Все бонусы Королевства были удалены.
- Воин Хаоса Умение "Притяжение" теперь не требует зарядов для использования.
- Воин Хаоса Умение "Звезда хаоса" подготовка для использования ускорена с 2.5сек до 1сек.
- Воин Хаоса Умение "Врата бездны" подготовка для использования ускорена с 2.5сек до 0.8сек. Теперь время действие врат 4сек, врата наносят дважды урон и значительно сильнее замедляют противников, попавших в зону поражения.
- Воин Хаоса Умение "Наслаждение болью" добавлен Эффект и изменен триггер. Каждый раз когда вы используете Атакующие умение на врага, повышаете свою Силу Физ. Умений на 3%%, максимальный уровень 10-й, а на противника с 60%% Шансом, накладывается проклятие "Жестокое увечье", которое на 5 секунд понижает скорость бега на 40%% и силу Входящего исцеления на 50%
- Воин Хаоса Умение "Клинок хаоса" Теперь Не уменьшает урон умений "Удар хаоса и Звезда хаоса"
- Воин Хаоса Умение "Дыхание хаоса" Теперь Парализует противников вокруг вас
- Ландскнехт Умение "Отчаянный удар" теперь не требует условий для использования. Базовое время баффа 5сек.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Костолом" Увеличивает Силу Крит. Удара на 10%.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Сила наемника" Увеличивает физическую атаку и скорость атаки.
- Ландскнехт добавлено пассивное Умение "Анатомия Монстра" Увеличивает физическую атаку по монстрам.
- Ландскнехт добавлено активное Умение "Лечение" Восстанавливает здоровье.
- Ландскнехт добавлено активное Умение "Разрушающий импульс" Сильный удар по всем противникам перед вами, при попадании в спину Замедляет противника на 40%%. В PvP наносит в 2.5 раза больше урона противникам, чей текущий уровень НР не превышает 30%.
- Ландскнехт Умение "Ранение" теперь можно активировать и при использовании атакующих умений.
- Ландскнехт Умение "Дух наемника" дополнительно увеличивает Уклонение от Физ. и Маг. Умений на 15%.
- Умение "Фанатичная преданность" теперь активируется при получении урона, отнимающего 4% здоровья, и дополнительно увеличивает регенерацию Здоровья и Физ. Маг. Защиту.
Всем магическим классам снижено базовое время перезарядки(базовых умений, с 1250 до 950). Ранее многие профессии не могли раскрыть свой потенциал имея большую скр. маг. атаки и достаточно высокий, но не максимальный показатель перезарядки умений.
Исправлена проблема с умением "Укус за ногу" и "Гнев Силы"
Игру необходимо обновить Апдейтером.
Скоро будет запущен Новогодний Ивент!
- Убран кап на получение опыта (61 ур) и установлен новый до 75 уровня. Дроп с монстров будет падать до 78 уровня.
- Доступна новая территория для захвата:
Аванпост "Зачарованный Лабиринт"
Аванпост "Лес волшебных грибов"
Аванпост "Лагерь каравана"
- Увеличена плотность заселения монстров на территории "Кладбище Героев, Небесные Врата, Горное Убежище.
- Добавлен дроп сундуков с монстров с Древней экипировкой. Их можно выбить при охоте на монстров на территории:
Башня Вечности 11-й и 12-й этаж.
Храм Древних - Нижняя Платформа
Горное Убежище
- Бонус получения Жетонов Отваги и Боевого опыта для расы "Королевства снижен"
- Добавлен бонус к получению Жетонов Отваги и Боевого опыта для расы "Орда и Империя", для расы "Орда" эффект сильнее.
З,Ы Изменения-улучшения остальных профессий с двуручным мечом , а так же Архетипа "Копейщик" ,будут в следующих патчах.
- Некромант Умение "Привязка души" время перезарядки снижено вдвое.
- Демонолог Умение "Лик Смерти" Дальность применения теперь 900, время перезарядки 35сек.
- Демонолог, добавлено умение Телепортация.
- Умение "Поглощающий барьер маны" Теперь добавляет значительное сопротивление стрелам.
- Улучшена работа умений "Символ Защиты, Символ Сопротивления, Символ Чести, Символ Энергии" Время перезарядки 45сек, Время применения 0.8сек.
- Мастер Меча Умение "Дух леса" улучшена работа, добавлен эффект При Авто-Атаке или использовании умений "Силовой удар, Бросок Меча, Наскок", обездвиживаете цель, опутывая корнями. Используется только с двуручными мечами. Внутренняя перезарядка 14 сек. Дополнительно когда запас Здоровье падает ниже 30%, снимаете с себя 2 отрицательных эффекта, внутренняя перезарядка 90сек.
- Мастер Меча Эффект "Поток водопада" теперь увеличивает на 50% Шанс Физ. Крит. Удара, а Эффект "Взмах водопада", теперь увеличивает Урон Авто-Атаки +15%, Силу Умений +30% по всем.
- Разрушитель Умение "Безумие" теперь увеличивает Авто-Атаку на 35%, и дополнительно Скр. Атаки на 20%, базовая перезарядка умения 3 минуты, время действия 20сек, не требует условий для использования.
- Разрушитель Умение "Мужество" теперь Накладывает барьер, поглощающий урон в размере 20% от текущего Запаса Здоровья, и пока действует эффект. Увеличивает Физ. Защиту на 50%, Маг. Защиту на 20%, дает максимальное сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие.
- Разрушитель Умение "Накапливающийся гнев" теперь эффект можно дополнительно получить при использовании умения "Разъяренный удар". Дополнительно увеличивает Шанс Крит. Удара на 25%.
- Разрушитель Усилен урон умения "Пламенное сокрушение"
- Разрушитель Умение "Землетрясение" Наносит на 100% больше урона монстрам
Открыта новая территория для захвата:
Город "Паллас"
Аванпост "Долина вулканов"
Аванпост "Небесные врата"
Аванпост "Великий овраг"
Важно: Клиент игры необходимо обновить апдейтером.
- Открыт новый Город для захвата "Леонис"
- Исправлены параметры Шанс. Крит. Удара для Адской Гончей.
- 23 Декабря будет снято ограничение на получаемых опыт и дроп.
- 23 Декабря будут доступны для захвата Аванпосты "Зачарованный Лабиринт, Лес волшебных грибов и Лагерь каравана".
- 25 Декабря будет доступен для захвата аванпост "Башня Вечности"
- Увеличен Бонус получаемого Боевого Опыта и Жетонов Отваги, при захвате Аванпоста, Города, Замка, для расы Королевство. Так же, при победе над персонажем другой расы Боевой Опыт будет существенно выше.
- Теперь ограничение на получаемый опыт активируется при достижении 61 уровня. Ограничения будут сняты, когда основная масса сервера будет 58+ уровня. Если монстр 65+ уровня и выше, то с него будут падать только сундук (открывается ключом) и ошметки, пока не будут сняты ограничение по опыту.
- Weekend Bonus отключен.
- Открыт новый Город для захвата "Икарус"
- Открыта Олимпиада. Принять участия могут все персонажи чей уровень 52+. Начало олимпиады в 20:00.
- Доступны караван. Награда в ресурсах за сопровождении или грабеж каравана, увеличена. Каждый Понедельник, Среду, Пятницу в 12:00 и 21:00, можно принять участие в защите или грабеже "Каравана" Более подробную информацию о времени и записи, сможете узнать, поговорив с Менеджером Караванов, в Эребосе.
- Исправлена проблема сброса цели для своей расы, когда у Призрака появлялась копия, или он использовал умение "Призрачный зов"
- Увеличена плотность заселения монстров в "Кратере Магической Академии"
- Увеличена плотность заселения монстров (Йети, Харби) в "Зачарованном Лабиринте"
- Увеличена плотность заселения монстров на "Острове ада"
- Увеличена плотность заселения монстров в "Башня Дерзости"
Для Архетипа Танк
- Умение Путы Тьмы - дополнительно, С Шансом в 70% генерирует один заряд "Сдерживания"
- Умение Корни, Массовые корни -дополнительно, Генерирует со 100% Шансом один заряд "Сдерживания"
- Умение Астральная вспышка - дополнительно, Генерирует со 100% Шансом один заряд "Сдерживания"
Активированы осадные эффекты на все расы, а именно:
- Королевство, Наносит значительно больше Физ. Маг. Урона по осадным сооружения, получает на 20% меньше урона от Защитников и Персонажей в осадной зоне, + 100% к получаемому Боевому Опыту, дополнительно увеличена получаемая награда в виде жетонов отваги.
Если ситуация с расой "Королевство" к 22 - 24 числу не улучшится, то раса перейдет в ранг "Наемников" и сможет на выбор перейти к Орде или Империи.
- Империя и Орда получает незначительный бонус Физ. Маг. Урону по осадным сооружения.
- Темный Ковенант, наносит на 25-30% меньше урона осадным объектам.
Активирован Weekend Bonus
- До рестарта сервера, будет доступен усиливающий бонус выходного дня. Данный бонус можно получить у НПЦ, который находится в центре города, Рядом с помощником новичков.
Эффект от бонуса: Увеличивает Получаемый EXP и SP и Количество получаемых останков с монстров на 50%%, а Шанс выпадения предметов на 30%
Открыт новый Город для захвата "Аквария"
Немного изменена позиция появления Босса Ивент "Муравейник"
Игру Необходимо обновить апдейтером
- Открыты для захвата три города:
- Каприка
- Гименон
- Таурон
- Аквария будет доступна для захвата 20 Декабря
- Икарус будет доступна для захвата 21 Декабря
- Леонис будет доступна для захвата 22 Декабря
- Одна раса может владеть одновременно тремя Городами.
- Увеличен в два раза получаемый опыт, при выполнении заданий "Гриндера"
- Ограничение на получаемый опыт продлен до 21 Декабря.
- В ивент пустошь планируется ввести дополнительную награду. Награду для персонажей которые нанесут больше всего урона, Боссу и Миньонам.
Временно подключен новый саппорт
Регистрация не требуется. Важно при оформлении заявки нужно указывать реальную почту, так как вы сможете вести переписку из вашей почты.
Для захвата открыты следующие Аванпосты.
- Озеро Баска
- Беличий холм
- Чешуйчатый берег
- Логово скорпионов
- Цветущая равнина
- Деревня мандрагор
- Руины демонов
- Охотничьи угодья
- Руины висельников
- Хмурые болота
- Золотое плато
- Долина смерти
- Равнины буйства
- Ядовитые пустоши
- Лес спокойствия
- Пещера древнего зла
- 19 Декабря будут доступны для захвата первые Города. По многочисленным просьбам, блок на получение опыта будет продлен до 21 Числа.
- Так же 19 Декабря снимаются ограничения, на получаемый опыт мастерства профессии
Всем доброго времени суток. Ведены дополнительные команды для тестирования, а так же вторая, небольшая часть дополнений. Доступ на сервер будет открыт в 18:00 по МСК
Доступные команды для тестирования.
Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат.
.money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров.
.tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии.
.sp - Выдает персонажу 1 млрд SP.
.irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана.
.krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана.
.clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9.
.level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74.
.allskill - Персонаж изучает все доступные умения.
.heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою.
Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ.
На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее:
- Очки талантов: 300
- Уровень Гриндера: 40
- Уровень Легионера: 40
- Уровень Мстителя: 40
- Боевой Уровень: 50
- Социальный Уровень: 50
- Очки опыта подпрофессий: 500000
- Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда
- Уровень Мастерства: 74
- SP (один раз): 50 000 000 000
В магазине доступны следующие товары.
- Вся экипировка т2,
- Камни зачарования,
- Усиливающие кристаллы,
- Различные свитки и зелья,
- Предметы для крафта и эволюции,
- Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня.
Вторая часть дополнений
- Лунный страж, "Умение Ослепляющий выстрел" - увеличен урон умения
- Лунный страж, "Часовой добавлено" Умение Лечение
- Лунный страж, Умение "Угнетающий выстрел", увеличен урон, умение больше не наносит урон по маг защите.
- Призрак, Умение "Призрачный зов" Снижена сила атаки у копий.
- Призрак Умение "Превосходство Призрака" Сила крит атаки снижена с 8% до 5%
- Призрак Умение "Роковой выстрел" прибавка к Шансу Крит. Удара теперь 70% вместо 100%.
- Умение Пронзающий выстрел и Разрушающая стрела, увеличен шанс прохождения.
- Охотник, Умение Стрела Леса теперь наносит Физ. Урон.
- Рейнджер, Умение Стрела Ветра теперь наносит Физ. Урон.
- Призрак, Умение "Призрачный выстрел", умение теперь наносит Физ. Урон.
- Стихийный Стрелок, Улучшена скорость каста Маг. Умений(стрел), так же увеличена Скр. Маг. Атаки при ношении Легких Доспехов.
- Архетип "Защитник" Умение "Продвинутое владение щитом" теперь Увеличивает вашу Физ. Атаку, от показателя защиты щитом. Дополнительно при получении урона с Шансом 7%%, на вас накладывается усиление, которое Увеличивает Физ. Маг. Защиту и Защиту Щитом. Заряжается до 13 уровня.
- Архетип "Защитник" Умение "Глухая оборона" время перезарядки снижено до 120 сек.
- Архетип "Защитник" Умение "Прочность" теперь существенно замедляет износ экипировки.
- Архетип "Защитник" в Умение "Владение Оружием" добавлен эффект который существенно повышает агрессию у монстров при атаке и использовании физ. умений.
- Архетип "Защитник" Умение "Натиск" Добавлено всем у кого данного умения не было.
- Оборотень, Умение "Укус оборотня", удален из списка изучения.
- Оборотень, добавлено новое Умение "Критическая мощь", Увеличивает силу крит. атак.
- Оборотень, Умение "Мощь зверя", снижен расход МП.
- Оборотень, Умение "Звериная прыть", увеличена прибавка к бегу.
- Вампир, Умение "Ярость Вампира", снижен расход МП.
- Вампир, Умение "Поцелуй вампира", перезарядка уменьшена до 12 сек, увеличен шанс прохождения, теперь Вампир восстанавливает собственное здоровья в объеме 80%% от изначального удара и в объеме 100%% от урона нанесенного Кровотечением.
- Вампир, Умение "Устрашающий и Усыпляющий взор", увеличена прибавка к Физ. Маг. Защите. Теперь эффект активируется при получении урона отнимающего более 7%% Здоровья.
- Вампир "Ночной Охотник", увеличена прибавка к бегу.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение "Звериное неистовство и Неистовство Вампира", Умение доступно для изучения на 30 уровне. Изменена вторая часть эффекта, при критическом попадании Авто-атакой по противнику, вы получаете усиливающий эффект, который увеличивает Сопротивление отрицательным эффектам на 25%%, Страху на 20%% Шанс Крит. Удара на 70%%, Силу Крит. Удара на 15%%, Скр. Атаки на 100%, Точность +20. Эффект исчезнет после нанесения 7 ударов по противнику.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение "Первородный Инстинкт", перезарядка уменьшена с 5 мин до 3 мин, теперь дополнительно увеличивает Физ. Маг. Защиту на 15%%.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение "Бросок Хищника", увеличена перезарядка до 10 сек, дальность применения 700, не требует наличие на цели кровотечения.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение "Запах добычи и Запах жертвы", Дополнительно рассеивает 15% входящего урона, пока действует эффект.
- Профессия Оборотень, Вампир Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира", Увеличена прибавка к Шансу Крит. Удара, Дополнительно при Авто-Атаке или нанесении урона умением, вызываете у противника длительное кровотечение, внутренняя перезарядка 7сек.
- Властелин Огня "Живительная сила", Увеличен шанс с 5% до 15%.
- Изменена последовательность выдачи наград за Логин.
- Архетип использующий Сдвоенные Клинки, Топоры, Кастеты. Умения "Быстрый удар, Блеск стали, Звуковое рассечение, Тройной звуковой разрез(удар), Неистовый кулак, ", увеличена прибавка к Урону.
- Урон от Дотов по монстрам увеличен на 25%.
- Клиент Игры необходимо обновить апдейтером
- Во избежания каких либо проблем, по возможности создавайте нового персонажа и им получайте все бонусы ОБТ.
- По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены.
- ОБТ продлится до 15 Декабря 17:00 по мск.
- База данных проекта будет обновлена ближе к релизу проекта.
О да, мы знаем как вы ждали этого, и Джек Николсон тоже.
!
Погнали!
Общие изменения
Рейт EXP\SP=X5
Рейт выпадения предметов = х2
Рейт выпадения Ошметков=х1.5
Количество добываемого ресурса с месторождений =х2
Уменьшено время появления ресурсов в мире, раньше был диапазон появления ресурса, после сбора от 15 до 40 минут, теперь от 10 до 20 минут.
Установлен лимит в 70% для уклонение от Физ. и Маг. Умений.
Установлен лимит на получение награды за тик, при защите Аванпоста - 50 человек , Города -100 человек, Замка - 100 человек. Это означает что, если в зоне будет умирать больше указанного значения игроков, награда будет обрезана до этих значений.
Изменено время Ивента "Бойня" Теперь каждый рануд длится не 10 мин. а 5 мин.
Теперь Эволюция предметов имеет 100% шанс обмена всех предметов.
Теперь Мутация монстров возможно только до 3 уровня.
Удален Штраф снижения урона при охоте на монстров, с более низким тиром оружия. К примеру если вы наносили урон монстру 70+ оружием I Тира, то наносимый урон снижался на 20-30%.
Олимп теперь доступен с 52 уровня профессии.
Ускорено время создания камней зачарования в 2 раза. Так же, если кто-то не знал, то в данной подпрофессии можно преобразовать обычные ресурсы добываемые из месторождений или Деревни в Магическую Руду.
Для получения Осколков Самоцветов, теперь требуется в 2 раза меньше ресурсов.
Ускорено время создания Заготовок Кристалла в 2 раза
У всего Архетипа у которых имеется Умение "Блокировка щитом", Базовый шанс блока увеличен с 3 ед до 20 ед.
В умение "Мастерство оружия" добавлена скорость физ. атаки +100 ед
Умение "Веер стрел", увеличен радиус поражения с 60 до 80
У монстров Снижено сопротивление крит. урону и шанс получить крит. удар
Умение Обезоруживание и Хитрость кузнеца, теперь при получении урона проклинает врага понижая его Физ. Маг. Атаку на 20%.
Умение "Лояльность слуги", теперь доступно с 35 уровня мастерства.
"Сжигание маны" удалено из списка изучения у профессий Жрец, Целитель, Жрец Тьмы, Жрец Орды, Медик
Рейнджер, Ландскнехт, Охотник Умение "Отдать боль", перезарядка снижена с 5 мин до 2 мин
Профессии
Кабаллист
Умение "Смертельная связь", "Элементальная призма", "Элементальная буря", теперь использует стихию тьмы.
Удалено умение "Телепортация"
Умение "Зеркальный прыжок", удалена прибавка к скорости бега.
Умение "Катализатор поглощения", удалена прибавка к скорости бега
Удалены умения "Дезинтеграция" и "Молот Света"
Умение "Граната с удушающим газом" удален эффект понижения Маг. Защиты.
Заменены умения "Порча" и "Молот Тьмы", на "Обвал" и "Каменный Молот", а так же добавлено атакующие умение "Валун"
Налётчик
Умение "Безумный натиск", теперь При сближении наносит существенный урон и оглушает противника, а ваша Физ. и Маг. Защита увеличивается на 20%. Дополнительно при использовании умения вы получите усиливающий эффект "Целься!".
Умение "Дитя Орды" убрано требование ХП, для применения.
Умение "Натягивай до упора" Ускоряет натягивание тетивы на 50%, Шанс Крит. Атаки +70 ед, Силу Крит. Атак +20%, для четырех следующих выстрелов, дополнительно Снижает время ожидания для повторного использования умения "Роковой Выстрел" на 20%, внутренняя перезарядка 6 сек
Умение "Целься" Усиливает вашу Авто-атаку по монстрам на 100%, по персонажам на 30%, Шанс Крит. Атаки на 100%, Силу Крит. Атаки на 20%, Точность +25. Эффект спадает после четырех ударов Авто-Атакой
Умение "Роковой выстрел", Наносит урон противнику и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает на 50% урон умений "Град Стрел" и "Веер Стрел", по монстрам, а так же пока действуйте эффект увеличивает Урон в ПвП на 5%. Дополнительно накладывает один заряд усиливающего эффекта "Озарение". Игнорирует щит. Увеличенный шанс крит. атаки умением
Добавлено умение "Рывок"
Умение "Защитная аура" теперь пассивное
Часовой
Умение "Стойка снайпера" теперь пассивное
Умение "Скрытность Часового", уменьшена перезарядка с 5 мин до 3 мин, изучение доступно с 40ур, теперь Восстанавливает 30%% Здоровья и снимает 3 негативных эффекта, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Снайперский выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее умение..
Умение "Смена позиции", базовое время эффекта теперь 8 сек, изучение доступно с 30ур, теперь На короткий промежуток времени, делает персонажа менее заметным, Увеличивает Маг. Защиту на 30%%, Снимает 2 Отрицательных Эффекта, Завершает перезарядку умения "Ураганный обстрел" и увеличивает Бег +66.
Стихийный стрелок
Умение "Стихийная слабость" теперь При получении урона отнимающего более 5% Здоровья, понижает сопротивление атакующего противника всем стихиям на 40ед, и дополнительно на 40%%, внутренняя перезарядка 6 сек.
Умение "Стрела Огня" на силу регенерации дополнительно действует параметр Сила Восполнения Здоровья
Умение "Стрела Огня, Воды, Земли, Ветра, Света, Тьмы" теперь накладываются со 100% шансом, вредя действия эффекта 20 минут.
Эффекты от атакующих умений (Стрела) заменяются: Земля - Тьма, Ветер - Свет, Огонь - Вода. Теперь на вас может быть наложено три эффекта из шести, перманентно.
Приверженность Огню, теперь - Увеличивает Атаку стихией огня +50ед, Физ. Атаку на 10% и Маг. Атаку на 15% и каждые 3 секунды пока действует эффект, регенерирует 1% здоровья
Приверженность Воде, теперь - Увеличивает Атаку стихией воды +50ед, Скорость атаки на 20%, Чтения заклинаний на 30%, Шанс магической критической атаки на 30%
Приверженность Ветру, теперь - Увеличивает Атаку стихией ветра +50ед, Скорость атаки и Чтения заклинаний на 10%, Скорость бега +15, Силу Физ. Крит. Атак на 30%, Силу Маг. Крит. Атак на 25%
Приверженность Земле, теперь - Увеличивает Атаку стихией земли +50ед, Физ. Атаку на 15%, Физ. Защиту на 30%, Сопротивление Удержанию +20%
Приверженность Свету, теперь - Увеличивает Атаку стихией света +50ед, Маг. Атаку на 35%, Маг. Защиту на 35%, Силу Входящего Исцеления +30%, Сопротивление Параличу +20%
Приверженность Тьме, теперь - Увеличивает Атаку стихией тьмы +50ед, Физ. Атаку на 20%, Маг. Атаку на 20%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 15%, Сопротивление Физ. Маг. Крит. Урону на 10%
Умение "Темная Магия" теперь Увеличивает Маг. Атаку на 10%%, Шанс Физ. Крит. Атаки на 17%%, Точность +5ед. Постоянно потребляет МР. Добавлены ветки улучшения. Изучается умение на 35 уровне.
Призрак
Умение "Призрачный зов" снижено время перезарядки с 5 мин до 3 мин, значительно усилена Авто-Атака у иллюзий, добавлена ветка улучшения на урон иллюзий.
Умение "Превосходство Призрака" При Авто-Атаке с 30%% шансом, или Критическом Ударе по противнику с 100%% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Потусторонние силы". Каждый заряд увеличивает урон Авто-Атак на 8%% и Скорость атаки на 4%%, Бег +7, Уклонение от Физ. Умений + 3%%, Силу Крит. Удара +8%%. Заряжается до 5 уровня. Дополнительно при Критическом Ударе по противнику призываете на 5 сек одного "Призрака прошлого", время перезарядки 12 сек.
Умение "Стойка возмездия", удалена из списка изучения.
Умение "Сумрачный бег", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь эффект не снимается при любом действии.
Умение "Награда ушедших", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь - На короткий промежуток времени Увеличивает атаку стихией Тьмы +50ед, Максимальный запас Здоровья на 20%%, Вампиризм при атаке с Лука +3%%. Восстанавливает 10%% Здоровья. При активации сжигает 10%% Здоровья противникам в радиусе 200 вокруг вас, не действует на Боссов и Осадные объекты.
Удалено Умение "Исцеление", добавлено умение "Лечение".
Умение "Роковой выстрел", теперь Наносит урон и накладывает на вас эффект "Жажда боли", который увеличивает Шанс критической атаки на 100%% и общую Силу критических атак на 15%%, Урон Авто-Атакой +10%%. Эффект спадает после нанесения трех критических ударов. Пока действует эффект, с каждой Авто-Атакой можете понизить Сопротивление физическим крит. атакам противнику. Если умение использовать когда ваше НР ниже 55%%, то эффект от полученных параметров будет выше.
Пиромант
Умение "Огненный катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Поджог". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек.
Умение "Дух Ифрита", теперь При использовании, накладывает на вас усиливающий эффект "Украденная Эссенция" а не после окончания действия эффекта на цели. Увеличена дальность применения с 600 до 900.
Умение "Живительный огонь", базовый откат теперь 60 сек.
Изменена работа умения "Оглушающий удар" у Пироманта. Теперь умение называется "Устрашение пироманта" Накладывает страх на врага. По окончанию действия эффекта цель может быть парализована.
Умение "Огненная Броня" исправлена дальность применения, так же улучшена работа самого эффекта обжигания противника.
Криомант
Умение "Ледяной катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Ледяной Вал". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек
"Кристальный щит", Базовый откат умения уменьшен с 150 сек до 60 сек.
Изменены параметры умений "Буря" и "Лавина", теперь у них общая группа с откатом в 7 сек, если использовать одно из умений, то другое тоже уйдет в перезарядку. Так же удалена заточка на время действия, теперь оно составляет 6 сек, но сила эффекта увеличена с 30% до 70%, и дальность применения умения буря увеличено с 600 до 900.
Умение "Ледяной кинжал" удалена прибавка урона от кровотечения при попадании в спину противника.
Феникс
Умение "Огненная броня", теперь выжигает 2.7% здоровья противника вместо 1.3%.
Добавлено новое умение "Раскаленное оружие", переключаемое умение, При использовании умений Огненный Шар или Круг Огня, с 25% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Пламенное усиление" который Увеличивает Маг. Атаку , Шанс блока щитом, Скорость Атаки и Чтения заклинаний , Скорость бега. Эффект складывается до трех раз. Постоянно потребляет МП.
Параметры для умения "Пламенное Усиление" М. Атака - 10%,13%,16%, Шанс блока щитом 40%, 50%, 60%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний, 10%, 13%, 16%, Скорость бега, 10ед, 15ед, 20ед
Умение "Пламенный бросок", теперь Прорывается к цели, оглушает и наносит магический урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника. Требуется щит
Заклинатель
"Чародейский скачок" Увеличена дальность прыжка с 400 до 600, время действия баффа увеличено с 5 сек до 10 сек, эффект теперь, увеличивает Физ. Маг. Защиту на 20% и Шанс Маг. Крит. Атаки +5%
Мастер Меча
Умение "Ментальный Удар", удалена заточка на время действия эффекта, увеличена перезарядка умения с 15 сек до 20 сек.
Кузнец Орды
Добавлено умение "Массовое Отравление".
Умение "Закалка Орды", теперь дополнительно увеличивает Маг. Атаку на 15%, и дополнительно увеличивает Маг. Урон по монстрам на 10%
Умение "Защитная физическая и магическая аура", теперь дополнительно увеличивает сопротивление Крит. Урону на 10%.
Маналейки
Умение "Дух Заклинателя" теперь доступно для изучения с 20 уровня мастерства профессии.
"Блокировка щитом", Увеличивает защиту щита, с Шансом при удачной блокировки урона щитом, накладывает на союзников в группе Усиливающий эффект "Щит духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%.
"Очищение", увеличена дальность применения умения увеличено с 600 до 800, перезарядка умения увеличена с 4 сек до 10 сек, теперь, Снимает все негативные эффект с цели и дает полный иммунитет к отрицательным эффектам, на короткий промежуток времени.
"Перелив жизненной эссенции", теперь пассивное умение - При использовании умения "Энергетический Щит" восстанавливает 7% Здоровья цели в течении 1 сек, а при использовании умения "Силовой Барьер" восстанавливает 7% Здоровья членов группы, в течении 1 сек. Сила восстановления здоровья, дополнительно усиливается от параметров цели, сила восполнения здоровья. После восстановления здоровья на цель кладется усталость, которая запрещает восстанавливать здоровье от этих эффектов в течении 7 сек.
Умение "Щит Духов" удалено. Пока действуют на цели эффекты Энергетический Щит, Силовой Барьер, дополнительно активируют эффект "Щит Духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%, при получении урона с шансом в 30%
"Энергетический Щит", "Силовой Барьер", теперь имеют 13 уровней изучения. Теперь блокируемый урон в большей степени зависит от уровня умения, а не от вашей Маг. Атаки и Силы Лечения.
"Сияние Души", уменьшена перезарядка умения с 5 мин до 90 сек, умением теперь имеет 13 уровней изучения - "Кратковременное озарение" позволяет вам снять 1-2 Отрицательных эффекта со всех игроков в вашей группе и наложить усиливающий эффект, который поглощает входящий урон. Поглощение урона дополнительно усиливается вашей Силой Исцеления и Маг. Атакой
Умения "Дух Огня, Воды, Земли, Ветра, Света и Тьмы" удалены из списка изучения, взамен добавлено умение "Элементальный Дух" - Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон Всеми Стихиями, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника.
Умения "Уязвимость к Огню, Воде, Земле, Ветру, Свету и Тьме, Отчаяние" удалены из списка изучения.
Умение "Метка смерти", теперь - Накладывает на члена группы метку смерти, которую тот может передать на врага при нанесении любого урона на дистанции до 350. Метка понижает скорость бега, скорость Физ. и Маг. Атаки, Сопротивление всем стихиям, Эффективность лечения противника, а по окончании действия парализует его, понижая Физ. и Маг. защиту
Увеличена прибавка параметров от умений "Импульс Мага" и "Импульс Воина" так же перезарядка умений снижена с 10 мин до 5 мин.
Умение "Реанимация" время каста снижено с 15сек до 7сек.
Умение "Блокировка Бега" время действия эффекта теперь 5 сек, добавлена заточка на время.
Умение "Духовный пожар" время действия эффекта теперь 15 сек, Перезарядка 8 сек.
Умение "Изгнание" Увеличен шанс прохождения, добавлены ветки заточки на Шанс и Потребление маны.
Умения "Отражение, Смена цели" удалены из списка изучения.
Умение "Гнев", теперь дополнительно накладывает эффект отражение части урона противнику.
Умение "Самообладание", увеличено время действия эффекта с 4 сек до 8 сек, теперь - При получении урона, с 30% Шансом, на персонажа накладывается 1 заряд усиливающего эффекта "Самообладание", повышающий силу Входящего исцеления, Шанс Маг. Крит. Удара, Концентрацию и сопротивление эффектам, вызывающим потерю контроля над персонажем. Эффект складывается до трех раз
Умения "Имперская воля, Эльфийская Воля, Воля Ковена, Воля Орды, Воля Механикуса" Теперь пассивные умения.
Умение "Трансформация" теперь доступна с 20 уровня мастерства профессии, так же прервать заклинание можно теперь только эффектом контроля.
В Умение "Трансформация" добавлены умения "Импульс Мага и Воина", "Метка Смерти", "Блокировка Бега", "Элементальный Дух".
Из трансформации удалены все умения других профессий, так же теперь каждая профессия имеет по 2 вортекса и 2 основных боевых умения.
Артиллерист
"Импульсная граната" снижено базовое потребление МП с 70 до 30, уменьшена перезарядка с 20 до 15 сек, в том числе и для умения "Осколочная граната"
"Импульсная граната" наносит на 40% больше урона монстрам.
"Зажигательная граната" снижено базовое потребление МП с 50 до 20,
"Зажигательная граната" наносит эффектом ДОТ на 50% больше урона монстрам.
"Ветеран войны", теперь пассивное умение.
"Пушка", у Механического Дроида, теперь наносит в 2 раза больше повреждений монстрам.
"Сокрушение брони" - Наносит урон противникам вокруг вас и понижает их Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений на 30%
"Силовая броня" - Во время использования, мгновенно завершает перезарядку умения "Карманная пушка", дополнительно Увеличивает Физ. Маг. Защиту на 30%, Силу Умений на 20%, и Поглощает урон в размере 25% от текущего Запаса Здоровья. В случае пробития брони происходит взрыв, который наносит существенный физический урон и отбрасывая всех противников вокруг.
Умение "Карманная пушка", изучается на 30 уровне, дальность применения увеличено с 200 до 900, теперь умение - Наносит урон выстрелом издалека. При использовании накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара на 35%, и Скорость Атаки на 130%, Бег +20 ед. Эффект спадает после семи ударов профильным оружием.
Механик
"Полевой генератор", теперь - Собирает Генератор, который оглушает противников в радиусе 400. Генератор не способен передвигаться. Время жизни Генератора 5 минут. Требует Слез Богов
"Последний вздох" удалено, взамен добавлено умение"Боевой клич" Увеличивает максимальный запас здоровья, физическую атаку, а так же восполняет часть здоровья.
Архетип
"Защитник"
Умение "Последняя защита, Ультимативная защита", теперь перезарядка 3 мин, время действия 20сек, больше не обездвиживает.
Умение "Глухая оборона", теперь Активное умение, перезарядка 3 мин, время действия 20сек, есть ветки заточки на ману и время действия. - Повышает Шанс блока щитом до 100%%, Замедляет износ экипировки на 90%%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 50%%, генерирует в 10 раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам.
Умение "Дух стали", теперь Увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Защиту Щита(вместо перезарядки умений).
Паладин Умение "Вспышка небес", удалено из списка изучения.
Мастер Щита Умение "Защитная стойка", удалено из списка изучения.
Мастер Щита Умение "Ненависть", Cила блока щитом и Скр. Атаки снижена с 30% до 15%
Бугай, Умение "Заживление ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 50%% или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 35%%, или от Авто-Атак с шансом 5%%, вы получаете усиливающий эффект, который восстанавливает 1%% от максимального запаса Здоровья, каждые 2 секунду и пока действует эффект, с Шансом в 15%% можете полностью заблокировать полученный урон. Внутренняя перезарядка 30сек
Умение "Щит повстанца, Гнев Праведника, Устрашение" больше не добавляет урон по монстрам.
У профессий Паладин, Мастер Щита, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар, удалено умение "Коллапсирующий Щит".
"Гвардеец"
"Гвардейская выдержка", теперь При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Сопротивляемость ослабляющим эффектам на 3%, Физ. и Маг. Крит. Урону на 3%, восстанавливает 0.5% здоровья от вашего максимального запаса каждые 2 секунды. Эффект складывается до трех раз.
"Рейнджер"
Умение "Преследование" При Авто-Атаки и использовании Атакующих умений, с шансом замедляете противника, а на вас накладывается позитивный эффект "Погоня", который увеличивает Бег +30, Шанс Крит. Удара на 10%, Точность +10 и пока действует эффект восстанавливает 1.5% Здоровья каждые 2 сек.
Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25%
"Лунный страж"
Умение "Страж", теперь - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту, Силу Крит. Удара и Авто-Атаку, сопротивление Страху и Сну, но снижает Бег. Постоянно потребляет МР
Последний рубеж", теперь - Увеличивает Авто-Атаку и Силу умений (не только по монстрам)
"Охотник"
Умение "Облава", увеличена дальность прыжка
Умение "Капкан", время для установки снижено
Умение "Охотничий кураж", увеличена прибавка к бегу с 10 до 30
Умение "Засада охотника", Восстанавливает 30%, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Град стрел, Мощный выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее, направленное умение
Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25%
Конец первой части.
З,Ы Перед ОБТ необходимо обновить клиент игры
Сегодня вечером сервер Пентавар 3.0 будет закрыт и более не будет доступен.
Все, кто пополнил Личный кабинет с 1 Декабря по 8 Декабря и полученный донат перевел в игру, будет возвращен в виде бонус кода, который вы можете активировать в своем Личном Кабинете или подарить.
Для получения бонус кода необходимо написать мне, отправив личное сообщение использую почту форума.
- Открыта оставшаяся территория для захвата:
- Город "Скорпия"
- Аванпост "Лагерь Цитадели"
- Аванпост "Туманное болото"
- Аванпост "Подземный храм"
- Аванпост "Поселок исследователей"
- Всем персонажам выдано по 2 Билета на смену профессии
- Заселена новая территория "Болотный Остров" Монстры 81 уровня и имеют запас здоровья х11
- Заселена новая территория "Пляж Радужных Кристаллов" Монстры 84 уровня и имеют запас здоровья х8
- Умения профессии "Инквизитор" Выжигающий удар, Надрез маны, Выжигание души, Оружие инквизитора, теперь Выжигающий эффект манны на 50% слабее, если противник экипирован легкой броней и на 70% если тяжелой.
- Умение "Глухая оборона" - Повышает Шанс блока щитом +20%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 100%, генерирует в семь раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Замедляет износ экипировки на 90%. Умение деактивируется при снятии или переодевании любой части экипировки. Время перезарядки умения 45 секунд. Постоянно потребляет МР. (UPD , но снижает наносимый урон на 50%%)
- Умение "Защитная аура" - Теперь не понижает скорость бега, но потреблением мп увеличено.
- Исправлена проблема с завышенным шансом прохождения умения "Блеф" у всех Кинжальщиков.
- Профессии "Акробат" добавлено умение "Лечение"
- Профессии "Феникс" добавлено умение "Слуга волшебник", "Слуга воин"
- Умение "Пламенный бросок" Профессии "Феникс", теперь Рывок к цели который наносит магический урон и оглушает противника. Требуется щит. При использовании накладывает на вас усиление увеличивающие Маг. Атаку на 15%, Шанс блока щитом на 50%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний на 20%, Скорость бега +15 единиц. Фиксированная перезарядка.
- Умение "Слуга волшебник", "Слуга воин", теперь увеличивает скорость бега, чем выше уровень баффа, тем сильнее эффект.
- Умение "Звездный натиск" эффект прибавки к скорости бега удален.
- Умение "Приговор" теперь Наносит урон и Понижает Шанс Крит. Удара на 30%, Шанс Крит. Удара Физ. и Маг. Умениями на 30%
- Профессии "Налетчик" добавлено умение "Лечение"
- Умение "Дитя орды" теперь, На короткий промежуток времени, регенерирует 3% от максимального запаса здоровья в секунду, Увеличивает Бег +25, Физ. Атаку на 20%, Силу Входящего Лечения на 35% и Снижает получаемый урон на 60%. Можно использовать когда ваш запас Здоровья менее 30% ХП
- Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира" Теперь, Значительно увеличивает Шанс Крит. Удара и придает атакам эффект вампиризма, в дневное время действие эффекта снижено на 50%
- Умение "Превращение в Оборотня" увеличивает запас здоровья +25%
- Умение "Древний вампир и Меховой покров" теперь более корректно работает в ПвП, так же параметры выводятся в .whoami
- В селд. патче всем лучникам будет добавлено умение(способность), которое позволит при атаке или использовании умений(будет что-то одно), наносить доп. повреждения по монстрам в определенном радиусе.
- Скорректирован осадный бонус отстающим расам.
- З,Ы. Осадный ПвП бонус НИКОГДА не добавлялся слабым расам. Доп урон действует только по осадным сооружениям.
- Последующие изменения в профессиях будут на следующей недели
- Игру необходимо обновить апдетером
- Увеличено количество монстров в Аномической Литейной, Застава Цитадели
- Все Монстры на территории Древний Лабиринт, Адский Грот теперь подвержены мутации
- До 85 уровня мастерства профессии, получаемый EXP\SP увеличен вдвое.
- Аванпост "Зараженные родники" Доступен для захвата.
- Отключен Ивент - Бафф "Благословение Весны"
- На этой недели будут произведены изменения в профессиях.
- В честь годовщины "Первое открытие Пентавар", которое состоялось 28 Мая 2016, всем персонажам (в том числе и тем, которые будут вновь созданы) будет выдано по 3 Билета на смену профессии.
- Теперь Эссенция триумфа, на всех уровнях персонажа будет расходоваться в два раза медленнее.
- Умение "Исцеление" у Профессии "Мастер Копья" теперь 45сек. Время перезарядки фиксированное.
- Умение "Исцеление" у Профессии "Мастер Меча" теперь 30сек. Время перезарядки фиксированное.
- Скорректирован\Изменен Осадный бонус урона и награда БО, для расы "Орда и Стальной синдикат"
Призовые места в конкурсе Кланов, заняли:
1 Место клан "BadLuck"
2 Место клан "BloodyCubics"
3 Место клан "Faith"
4 Место клан "бУЛОЧНАЯ"
5 Место клан "ClownFiesta"
6 Место клан "Imperials"
Так же клан который находился в расе "Орды" и "Стальной синдикат" получат +20% к призовым.
Всем клан лидерам необходимо связаться со мной для получения призовых.
- Исправлена проблема с атакой дверей на Олимпиаде.
- Профессия "Ревнитель" теперь ему будут выдаваться умения архонта (не воина) а Защитника.
- Экстракторы для специализаций, можно использовать и на 80 уровне специализации (при наличии необходимого количества опыта)
- Исправлена проблема с Восстановлением нормального количества Здоровья, Маны, после режима просмотра Олимпиады.
- Окончено время проведения конкурса для кланов. Информация о призерах будет опубликована 26 Мая.
- Запущена Олимпиада. Регистрация на Олимпиаду будет возможна с 72 уровня персонажа.
- Осадный Бонус(атака, защита и получение БО) расе "Орда" теперь не превышает 10%
- Добавлено дополнительное сообщение о сломе предмета при неудачной заточке экипировки
- Осадная палатка иммуна к дебафам
- Следующая Вражеская цель не берет мертвых игроков на бойне.
- Исправлен бафф Атаки на Аванпосте "Древний лабиринт"
- Исправлена проблема, при смене лидера ордена, когда тот не мог отвечать в клан чат
- Небольшое изменения на локации "храм древних", в некоторых местах будут появляться Сферы магов вместо Некроплащей
- Фикс, саммоны могут накладывать бафы на хозяина в зоне хаоса
- Исправлено случайное застревание в текстурах при использовании умений типа прыжок, подскок итд.
- Скорректирован осадный бонус расе "Орда"
- Если персонаж в состоянии Отрицания смерти, на ивенте "бойня" не засчитывается смерть ( только до конца эффекта)
- Добавлена возможность продажи ошметков (сразу всех в магазин)
Игру необходимо обновить апдейтером.
Доступна для захвата следующая территория.
- Город Либран
- Аванпост Горное убежище
- Аванпост Лагерь беженцев
- Аванпост Древний лабиринт
- В понедельник утром, 25 Мая после рестарта сервер, будет завершен конкурс для кланов, и произведен подсчет. Информация о победителях будет опубликована 26 Мая.
- Исправлена проблема, при смене лидера ордена, когда тот не мог отвечать в клан чат
- Исправлена ошибка, когда старейшина не мог назначить ученика другому персонажу
- Исправлена ошибка, когда палатка клана была неуязвимой
- Исправлена ошибка, отображение перезарядки умений, когда одно из умений могло уходить в перезарядку.
22 Мая будет доступна для захвата следующая территория.
- Аванпост Горное убежище
- Аванпост Лагерь беженцев
- Аванпост Древний лабиринт
- Город Либран