-
записей
156 -
комментария
343 -
просмотра
28 772
Записи этого блога
0
Обновление 28.12.2018
- Тяжелый удар (Ландскнехт, Мастер Меча)
- Ужасающий натиск (Оборотень)
- Оглушающий удар (Рудиарий)
- Оглушающий топот (Гоплит,Каратель)
- Дезориентирующий удар (Дуэлянт)
- Оглушающий импульс (Берсерк)
- Круговой удар, Оглушающий удар (Разрушитель)
- Перехват (Спектрал,Оракул,Пророк,Штурмовик)
- Удар плашмя (Воин Хаоса)
- Оглушающий взмах (Мастер копья,Лансер,Гвардеец)
- Теперь шанс сбить эффект Оглушения, на цели при обычной Физ. Атаке(3%) было 10%, при Физ. Крит. Атаке(10%) было 50%. Другие дополнения и изменения.
- Штурмовой натиск (Рудиарий, Дуэлянт, Берсерк, Отшельник, Виртуоз, Бард), добавлен эффект оглушения при использовании.
- Безумный натиск (Разрушитель, Артиллерист, Воин Хаоса), добавлен эффект оглушения при использовании
- Разряд (Инженер) увеличено время оглушения до 2х сек.
- Добавлено новое умение (Инженер) "Парализующий удар" Удар заряженный энергией парализует противника. Требует 5 заряда конденсатора. Используется с парными топорами.
- Рывок (Мастер Меча), добавлен эффект оглушения при использовании
- Притяжение (Воин Хаоса) Теперь для использования умения требуется 4 заряда ярости. Откат установленного обновления по данным умениям: - Умение "Дух наемника" (Ландскнехт), теперь Увеличивает сопротивление Отрицательным Эффектам на 20%, Уклонение от Физ. и Маг. Умений +7%, восполняет здоровье, в объеме 10% от нанесенных повреждений.
- Умение "Аура ярости" (Ландскнехт), теперь дополнительно при Крит. Авто-Атаки можно получить эффект "Накапливающегося гнева"
- Умение "Критическая стойкость" (Ландскнехт) Теперь, При получении урона с 20% шансом, на вас накладывается эффект, который снижает Шанс и Силу получаемых Крит. Ударов, и ударов от Физ. и Маг. Умений, Дополнительно при получении удара отнимающего более 5% Здоровья, вы получаете эффект "Накапливающегося гнева", который Увеличивает Силу Крит. Атак на 10%, Силу Умений на 5%, а по монстрам на 15%. Эффект складывается до 2х раз. - Умение "Карманная пушка" (Артиллерист) Пока действует эффект, дополнительно увеличивает Физ. Атаку по Монстрам на 20%
- Добавлено новое умение (Ландскнехт) "Финт" При получении урона в ближнем бою, производите обманный контрудар, с шансом оглушая противника. - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Землетрясение" Сильный удар по земле, наносит урон всем противникам вокруг и замедляет их. Игнорирует щит. - Добавлено новое умение (Артиллерист, Ландскнехт) "Взрывная регенерация" Восстанавливает 3% от максимального запаса здоровья в секунду.
- Добавлено новое умение (Артиллерист) "Мужество" Увеличивает Физ. Защиту на 50%, Маг. Защиту на 20%, дает максимальное сопротивление к Страху, Оглушению, Сну и Провокации. Можно использовать только при НР выше 90%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Безумие".
- Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Ландскнехт) "Безумие" Увеличивает силу Авто-атак на 50%, Силу Крит. Атак на 30% и Скорость бега на 10, но снижает Физ. Защиту на 30% и Маг. Защиту на 15%. Можно использовать только при НР ниже 30%. Откат умения фиксированный. Невозможно использовать одновременно с умением "Мужество". - Добавлено новое умение (Артиллерист, Мастер Меча, Воин Хаоса) "Железная воля" Когда запас жизней падает ниже 20%, то при получении урона накладывает эффект, увеличивающий вашу Физ. Маг. Защиту на 100% и Силу Входящего Исцеления +30%. Время перезарядки умения 90 сек.
- Добавлено новое умение (Артиллерист) "Круговой удар" Сбрасывает цель, и оглушает противников вокруг себя. Общий откат с умением "Оглушающий удар".
- Добавлено новое умение (Артиллерист, Воин Хаоса) "Перевязка" Снимает с персонажа кровотечение.
- Добавлено новое умение (Ментат, Эстеллар, Малус, Колдун, Старейшина) "Телепортация" Телепортирует персонажа назад. - Оглушающий взмах (Мастер копья, Лансер,Гвардеец), теперь Оглушает противников вокруг вас и сбрасывает им цель, время перезарядки умения 10сек.
- Оглушающий топот (Гоплит,Каратель), теперь время перезарядки умения 10сек.
- Умение "Последний вздох"(Гоплит, Каратель) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты.
- Умение "Молитва Богине" (Мастер копья) Базовое время перезарядки умения теперь 7 минут
- Умение "Вторая жизнь"(Лансер,Гвардеец) Базовое время перезарядки умения теперь 3 минуты.
- Умение "Энергетический щит" (Маналейки) базовое время перезарядки теперь 17сек.
- Умение "Силовой барьер" (Маналейки) Теперь накладывает эффект на всех членов в группе, в радиусе 1000.
- Умение "Огненный дух, Святой дух, Дух земли, Дух воды, Дух ветра, Дух тьмы", теперь Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон стихией, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника. Имеет общий откат с другими Духами. Так же перезарядка умения снижена до 90 сек.
- Умение "Сжигание маны" (Архетип Поддержки), теперь Сжигает ману противника, дополнительно накладывает эффект медленно сжигающий ману. Добавлено 3 ветку улучшения умения.
- Атакующие Умения в "Духе Заклинателя", такие как "Огненный шар, Сфера льда, Порыв ветра, Валун, Луч света, Сияние тьмы" Теперь всегда наносят дополнительный урон, от текущего запаса маны цели. Чем меньше маны у противника, тем выше будет дополнительный урон. 29.12.2018 Будет удален расовый бонус у Империи за Малочисленность расы. В игру добавлен каждодневный ивент "Пустошь" 1) Ивент стартует в 22:30 по МСК. Время проведения 90 минут. 2) Необходимо набрать как можно больше очков повреждения, атакую Босса и Миньона. 3) На локации расположены 3 Миньона и 1 Босс. 4) Босс и Миньоны имеют подстраивающиеся параметры. 5) Раса которая нанесет больше всех повреждения, когда будет убит Босс, победит в Ивенте и получит пассивное умение: - Победитель ивента Пустошь, Увеличивает Защиту и Атаку при охоте на Монстров на 10%. При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману 6) Игрок который примет участие в Ивенте (нанесет в сумме более 50 000 ед. урона), по окончанию Ивента, получит пассивное умение: - Участник ивента Пустошь, При использовании атакующих Физ. и Маг. Умений, с шансом можно получить эффект, который регенерирует здоровье и ману. 7) Ивент будет провален, если Босс не будет убит за отведенный промежуток времени. Игру необходимо обновить Апдейтером
28.12.2018
В следующих обновлениях по балансу 27 -30 Декабря
Обновление 25.12.2018
Тех Работы 25.12.2018 00:40 - 01:00
Обновление 24.12.2018
- Умение "Безумный натиск", теперь При сближении наносит существенный урон и оглушает противника, а вы получаете усиливащий эффект "Рывок" который увеличивает Бег +66. Дополнительно при использовании умения вы получите усиливающий эффект "Целься!".
- Роковой выстрел, теперь дополнительно пока действуйте эффект увеличивает урон в ПвП на 5%.
- Умение "Врата бездны", снижена сила умения, и уменьшено время перезарядки умения.
- Умение "Звезда хаоса", снижена сила умения, и уменьшено время перезарядки умения.
- Умение "Мастерство акробата" Теперь Шанс использовать умение без задержки от 4% до 12%.
- Умение "Острое лезвие", увеличен откат умения на 1 сек.
- Умение "Меткий бросок", увеличен откат на 2 сек.
- Умение "Стойкость Геоманта", теперь Во время действия эффекта Увеличивает Маг. Атаку на 13%, Физ. Маг. Защиту на 15%, в случае если маг не перемещается в течение 4х секунд, на него накладывается усиливающий эффект "Твердь Земли", который повышает Крит. Маг. Атаку на 15%, Скорость Маг. Атаки на 10%, Сопротивление отрицательным эффектам на 5%, Физ. и Маг. Защиту на 20%, дает полный иммунитет к отталкивающим и притягивающим эффектам, но понижает Уклонение на 80%. При активации или окончания действия эффекта, повторный эффект можно получить через 4 секунды.
- Снижена цена на Наковальни, Дубильный и Гравировальный станок, которые требуются для создания экипировки. Введена возможность смены расы, в расу Империя.
- В течении 2х дней будет открыта возможность покинуть вашу текущую расу и перейти в расу Империя.
- Требования:
- Ваш уровень должен быть 45+
- 1 000 000 золото
- Вы не должны быть Лидером Расы\Архонтом\Членом клана.
- Максимальное количество переходов из вашей текущей расы в расу Империя, в сутки (20 персонажей)
- Максимальное количество, которое примет Раса Империя, в сутки (40 персонажей). - Функционал сброса прогресса, такой же как и у репроф менеджера. Всем необходимо обновить игру Апдейтером
Обновление 23.12.2018
- Возврат происходит на того персонажа, которым вы используете данную команду.
- Сумма возврата равна, сумме ваших пожертвований совершенных за все время на Мастер-аккаунт - 10% (90% составит возврат).
- Если вы совершали пожертвования на разные Мастер-аккаунты, то необходимо выбрать игровой аккаунт привязанный к данному Мастер-Аккаунту, выбрать персонажа и использовать команду .cashback
- Возврат средств будет осуществлен в виде Устаревшего талера.
- Устаревший Талер, невозможно передать, продать или выбросить. Им можно рассчитаться с торговцами в Премиум Городе, или Обменять на обычные Талеры данного сервера.
- Устаревший Талер обменивается на Талер 2к1 (в Премиум Городе), в течении 1 недели, до 30.12.2018. По окончанию этой даты, вы сможете обменять Устаревший Талер на Талер 1к1.
- Функционал "Покраска Титула" и "Передача донат предметов", не принимает Устаревшие Талеры.
- ВАЖНО: Используйте данную команду для возврата средств персонажем, которому больше всего нужны талеры, в противном случае, что бы передать полученные Устаревшие Талеры, вам придется произвести обмен 2к1 на обычный Талер, и только потом можно передать или рассчитаться им с другими игроками. - Все, кто совершал пожертвования через Пейпал или другие платежные системы, на прямую, а не через сервис Юнитпей, просьба ответить мне личным сообщением, для возврата пожертвований. - Из дропа, с обычных монстров удалены Древние сундуки Т3-Т4 тира. Теперь Т3-Т4 сундуки можно будет выбить только с Древних монстров 81+ уровня.
- В понедельник будет изменение, в цене или количестве требуемых наковален для создания экипировки. - В понедельник или во вторник будет доступен Рерас в малочисленную расу Империя. Империи требуются бойцы, сильные и смелые бойцы. - Количество переход из вашей расы в расу Империя будет равна 10. - Важно понимать что, обратного рераса не будет, рерас возможен только в малочисленную расу. Если у кого-то возникли проблемы с возвратом, но вы точно знаете что делали пожертвования на сервере Пентавар 2.5, напишите мне в личку.
Обновление 22.12.2018
Обновление 21.12.2018
Обновление 20.12.2018
Обновление 19.12.2018
- Аванпост Лес спокойствия
- Аванпост Зачарованный лабиринт
- Аванпост Горный серпантин
- Аванпост Лес волшебных грибов - Город Леонис
- Город Паллас
Обновление 18.12.2018
- Умение "Град Стрел", теперь накладывает дебафф как и положено с шансом в (60%).
- Умение "Веер Стрел", увеличен откат с 10 до 13 сек, снижен урон в ПвП, в ПвЕ урон будет снижен на 5-7%. - Исправлено время появления некоторых монстров на Острове Ада.
Система Заданий Аванпостов - Теперь, если под контролем вашей расы находится Аванпост, то вы можете поговорить с менеджером Аванпоста и взять у него задание, на убийство монстров. - Охотиться на монстров придется на территории Аванпоста. - За выполнение задания вы получите: - Боевой Опыт - Социальный Опыт - Разрешение Гильдии Наемников, при завершении задания, можете получить его с 50% шансом. - SP ( В разработке) - Награда выдается автоматически после выполнения задания. - Получаемая награда так же зависит от Уровня Аванпоста, и Сложности монстра (Запас здоровья) - Ограничения на повторное взятие заданий нету, выполнили одно, можете взять следующее. - Задания на убийство монстров выдается случайным образом - Можно брать одновременно несколько заданий на разных Аванпостах. - Посмотреть прогресс и взятые задания, можно прописав команду в чат .qo - Задания выдаются персонажам, чей уровень +- 9, от уровня Аванпоста - локации. Так же прогресс задания станет невозможным если, вы в процессе поднимите свой уровень, выше требуемого для выдачи задания, по этому задание придется отменить. - Разрешение Гильдии Наемников, если использовать (двойной клик по разрешению) позволяет сдать, выполненный контракт Гильдии на месте, без посещения к НПЦ, а так же, повторно взять данный контракт. - Добавлен бонус малочисленной (Империя), получения дополнительного Боевого Опыта, Социального Опыта при захвате Аванпоста, Города и Деревни на 40%. - Получение Жетонов Отваги на 25% больше. - Увеличение наносимого урона по Защитникам Аванпоста, Города, и по Осадным строениям на 25-35%. З.Ы Подключили к работе Разработчика по работе с игровым клиентом, для решения проблем с вылетами из игры и крашем клиента. В течении двух дней, будут сняты резисты с некоторых аванпостов, а к выходным возможно и резисты с 2х Городов.
Грядущее дополнение.
Обновление 15.12.2018
- Дух заклинателя, теперь время действия 20 минут.
- По многочисленным заявкам, вернули просмотр дропа у монстров.
- Увеличен получаемый Опыт и SP при убийстве Пит-Боссов.
- Исправлена проблема умения "Победный Раж" когда при использовании, визуально багался откат улучшенных умений на панели.
- Снижена сила умения, и время перезарядки у "Механической Бомбы"
- Теперь при разборе предметов, вы можете получить от 0 до 30% требуемых ресурсов каждого вида. - Умение "Умелые руки" можно увеличь кол. получаемых ресурсов до 55%, при неудачной заточке, когда предмет разрушен, так же можно получить от 0 до 30% ресурсов. Дополнительно если ваше оружие улучшено на +1 и выше, то максимальное кол. получаемых ресурсов тоже будет увеличено.
К примеру если у вас умение Умелые Ручки 3 уровня, и вы сломали оружие на +10, то кол. полученных ресурсов будет 30%+15%+(20%, где 10 уровень заточки)= 0 - 65%.
- Запрещена возможность использования "Цикличных Макросов". Это значит, что если вы создаете в макросе ссылку на другой макрос, то созданный макрос невозможно будет выставить на панель.
- Добавлена возможность получить "Магическую Руду" из ресурсов подпрофессии и ресурсов добытых инструментами. Преобразование ресурсов в "Магическую руду" происходит в подпрофессии "Зачарование"
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 1 уровня, требуется по 15 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 2 уровня, требуется по 45 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 3 уровня, требуется по 100 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Для получения 1 ед. "Магической Руды" 4 уровня, требуется по 240 ед. каждого ресурса подпрофессии.
- Добавлена возможность Купить лоу т2 экипировку за "Жетоны Отваги" у "Офицера Наград". Данную экипировку невозможно, передать, выбросить, обменять, но можно улучшить, зачаровать и вставить кристаллы СА.
- Удалены НПЦ которые более не используются или появятся с открытием 2-й Главы.
- Доступ на Остров Ада закрыт не будет.
- Генератор Локального Хаоса, теперь можно приобрести у "Офицера наград" за 750 Жетонов Отваги.
Аванпосты и Города.
- Теперь Аванпосты и Города, более высокого уровня будут недоступны для захвата, до тех пор, пока средний уровень игроков на сервере не будет приближен к уровню Аванпоста или Города.
- Информация о том, что неуязвимость Города или Аванпоста(ов) будет снят, будет публиковаться за день. То есть в течении дня будет новость, о том с каких Аванпостов или Городов будет снят резист, а на следующий день после рестарта сервера их можно будет захватывать.
С момента старта сервер невозможно будет захватить следующие Аванпосты и Города:
- Магическая академия
- Лес спокойствия
- Зачарованный лабиринт
- Горный серпантин
- Лес волшебных грибов
- Водопад истины
- Хвойная роща
- Долина вулканов
- Проклятые земли
- Вечные руины
- Небесные врата
- Великий овраг
- Сказочные равнины
- Храм древних
- Пастбище монстров
- Горное убежище
- Лагерь беженцев
- Древний лабиринт
- Зараженные родники
- Запечатанная усыпальница
- Адский грот
- Проклятый лес
- Поселок исследователей
- Песчаное ущелье
- Подземный храм
- Туманное болото
- Храм мертвых
- Башня вечности
- Лагерь Каравана
- Лагерь Цитадели
- Город Леонис
- Город Паллас
- Город Виргон
- Город Либран
- Город Скорпия
Игру необходимо обновить апдейтером.
Обновление 13.12.2018
- Значительно увеличена награда при убийстве ПитБоссов.
- Скорректированы шансы дропа предметов с Древних РейдБоссов, так же увеличена награда золотом
- Теперь время добычи ресурсов с помощью предметов, производится в 2 раза быстрее.
- Теперь с 10 уровня мастерства профессии за ап уровня, будут давать 1 очко таланта.
- Увеличено кол. получаемого опыта в заданиях подпрофессии "Проектирование"
- Добавлена Физ. Атака саммону "Механическая бомба"
- Теперь при выполнении задания на "Проектирование" в награду вы будите получать эскиз, на древнее оружие первого ранга.
- Теперь начальные задания в которых награда в виде Опыта, будут автоматически завершаться после выполнения задания.
- Немного изменена точка телепорта для Затопленного Подземелья
- Закрыт просмотр дропа у монстров.
- Удалено получение ресурсов при убийстве монстров. Теперь добыча ресурсов возможна при помощи предметов и деревни.
- Другие мелкие улучшения по серверу. Игру необходимо обновить апдейтером.
СТРЕСС ТЕСТ 13.12.2018 в 19 00
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера. З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. - Рерас менеджер будет удален из игры на релизе проекта.
Обновление 09.12.2018
- Профессиям "Защитник" добавлен параметр который увеличивает наносимый урон по монстрам на 30%, силу крит. атак по монстрам на 9%.
- Профессиям из Архетипа "Копье" Добавлен параметр в пассивное умение "Владение броней", который замедляет износ экипировки в Тяжелой Броне на 50%, в Легкой на 15%.
- Добавлена возможность обменивать Экипировку внутри тира. Что бы посмотреть на что вы можете поменять вашу экипировку, она должна находиться у вас в рюкзаке. Обмен производится у Кузнеца.
- Снижена требуемая стоимость SP в 5 раз для изучения умений "Стихия Защиты" которые доступны с 78 уровня персонажа.
- Добавлены достижения за повешения уровня мастерства профессии. За каждый полученный уровень вы получите 1 очко таланта. ВАЖНО: при повышения уровня командой .level(команда доступна только в тестовом режиме сервера) окно достижений или полученный прогресс данной ачивки может забагаться.
- Добавлено умение "Анатомия Монстра", Всем профессиям использующие Заряды, а так же всем профессиям Архетипа "Кинжальщик". Увеличивает наносимый урон при охоте на монстров. При использовании атакующих Физ. Умений, можно получить усиливающий эффект, который увеличивает наносимый урон Умениями по монстрам.
- Голос Небес, теперь При использовании атакующей магии, с шансом 5%, вы мгновенно восстанавливаете здоровье членов группы, в объеме 3% от их Максимального запаса НР, на которых наложен эффект "Исцеляющего дождя".
- Световой барьер (Каббалист), добавлен внутренний откат эффекту 7сек.
- Зеркальный прыжок, убран эффект поглощения 20% урона.
- Порча, теперь Атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 15%(было 30%) от нанесенного урона. Понижает Скорость чтения заклинаний, Маг. Защиту, сопротивление Тьме и Силу Физ. Маг. критических атак цели.
- Молот Тьмы, теперь Мощная атака стихией Тьмы, поглощает здоровье в размере 20%(было 40%) от нанесенного урона. Можно использовать если цель под действием эффекта Порча. Продлевает время действия проклятия Порча.
- Прокол маны, теперь Сжигает по 1% маны в секунду, от максимального запаса маны противника.
- Умение "Удавка" временно удалено улучшения на восстановление ХП. Возможно данное улучшение не будет введено.
- Теперь умения у которых есть возможность улучшения на Отихл, нельзя использовать на нпц, с которых добываются ресурсы.
- Удален дроп целых вещей из Древних монстров, и добавлен дроп сундуков с Древней экипировкой.
- Исправлена проблема когда при неудачном улучшении предмета (свитков), зависало окно.
- Теперь разбить предмет на ресурсы можно только, если он "Древнего" типа.
- Теперь с обычных монстров можно будет выбить Заготовки Кристаллов Улучшения экипировки, и с небольшим шансом выбить сундук с Древней экипировкой.
- Теперь при покупке бижутерии у НПЦ, дополнительные характеристики от СА, не будут добавлены на предмет.
- Снижена стоимость при удалении СА из экипировки в 2 раза.
- Квест "Антиквара" теперь получение Старинных монет увеличено, чем выше уровень убитого монстра тем выше Шанс и Количество.
- Мистический щит, теперь так же защищает и от эффекта потеря цели.
- "Эссенция Триумфа", теперь при захвате Аванпоста, или Города вы будите восстанавливать меньше энергии.
- "Эссенция Триумфа", теперь персонажи которые находится в оффлайне будут восстанавливать определенное количество энергии. Полное восстановление с 0 до 20200+ энергии составляет 72 часа в оффлайне режиме.
- Исправлено задание "Обучение: Ювелирное дело" когда при создании Заготовки, задание не выполнялось. В грядущих обновлениях: - Скорее всего будет добавлена возможность приобретения лоу Т2 экипировки(кроме оружия) за Жетоны Отваги.
- Возможно будет введена реализация ограничения на захват Аванпостов и Городов более высокого уровня, от среднего уровня игроков на сервере.
- В реализации каждодневный Ивент, о нем более подробная информация будет на релизе проекта. Игру необходимо обновить апдейтером. Напоминаем, что доступ на ОБТ будет закрыт в пн 10.12.2018 днем или вечером по мск. Стресс тест будет проведен в среду или в четверг, следите за информацией.
Доступ на Тестовый сервер открыт
.addgexp - дать опыт спец. Гриндер (указать значение)
.addlexp - дать опыт спец. Легионер (указать значение)
.addaexp - дать опыт спец. Мститель (указать значение)
.irp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.krp количество (указать значение, можно использовать если вы в клане)
.level (указать уровень) (если вы не взяли первую профессию, то получить можно командой 20 уровень, после возьмите профессию и пропишите нужный уровень)
.allskill - получить умения профессии (возможно некоторые умения придется учить у вашего мастера)(если много раз использовать эту команду, то можно проучить все умения которые увеличивают защиту и атаку стихиями, которые доступны с 78 уровня мастерства профессии)
.slvl - (указать уровень )
.blvl - (указать уровень)
.heal - лечение
.cd - сброс отката умения(использовать можно не чаще, 1 раз в минуту)
.tp - лететь в колизей
.money (получаете много таллеров и золото и квестовый предмет для получения профессии) .att - открывает окно магазина покупок камней зачарования(Атрибут). (Система вставки немного изменилась и улучшена, теперь если у вас есть ПА то вы можете указать значение(количество) которые будет Разом вставлено в предмет. Что бы вставить камень зачарования нужно нажать на иконку соответствующего предмета.
.sa - открывает окно магазина покупок с Заготовками кристаллов улучшения(СА), Жетонами Отваги. - Сменить профессию можно через репроф менеджера (откат раз в сутки снят) З.Ы Команды разрешено использовать не в боевом режиме. Если будут требоваться еще какие то команды для получения каких либо вещей для более тщательного тестирования, будет вводить по мере необходимости. На данный момент отключен магазин у Ариэля ( включу завтра, когда полностью удали из продажи легендарный эквип) пока можете протестировать лоу контент - как себя показывают профессии в фарме и пвп. Следить за информацией о изменениях и обновлениях можно будет в этой теме
04.12.2018 Установка Защиты Сервера
Тех Работы
Обновление 29.06.2018
Обновление 27.06.2018
Обновление 25.06.2018
- Немного скорректированы параметры от "Усиливающего Столба"
- Улучшена работа проклятия "Ненависть Хаоса" в разломе Хаоса.
- Исправлены параметры улучшения умения "Магическое Разложение"
Реализован и открыт к использованию Т4 рифт. - Войти в рифт можно через НПЦ Анакрим, в торговом Городе.
- В рифт можно войти каждый час, и если ваш уровень выше 92 и в группе минимум 2 человека. - Команда для просмотра когда можно войти в Рифт /instancezone
- У каждого члена группы должен быть Энергетический Камень Разлома для входа в Рифт.
- Энергетический Камень Разлома можно получить у НПЦ "Древняя Заклинательница", выбрав диалог "Получить Товар"
- В Рифте Монстры Групповые, социальный\агрессивные.
- Чем больше численность группы, тем сильнее будут монстры.
- Каждая последующая волна монстров будет сильнее предыдущей.
- При убийстве монстров в Рифте, вы будите получать Рифтовый Минерал.
- При прохождении 10 волны монстров, каждый член группы получит рандомно один предмет из комплекта бижутерии Зодиака. Бижутерия Зодиака - Существует 3 типа бижутерии, первый тип - не имеет никаких дополнительных параметров, второй тип - обладает дополнительными параметрами, третий тип - обладает удвоенными параметрами второго типа.
- Что бы получить из первого типа бижутерии зодиака, бижутерию второго типа, необходимо улучшить данный предмет на +12 и выше, после чего вы сможете его обменять.
- Что бы получить из второго типа бижутерии, третий, необходимо улучшить на +12 и выше 2 предмета второго типа ( к примеру 2 кольца зодиака на +12, можно обменять на 1 усиленное кольцо зодиака)
- Обмен предметов происходит у кузнеца в Эребосе.
- Эффект не суммируется от двух и более одинаковых предметов.
- Бижутерия подходит к комплекту бижутерии Ангела ( сетовый бонус от комплекта будет работать) - Сломанное Кольцо зодиака - Маг. Защита 61
- Сломанная Серьга зодиака - Маг. Защита 100
- Сломанное Ожерелье зодиака - Маг. Защита 135 - Кольцо зодиака - Маг. Защита 97, Увеличивает Скр. Физ. / Маг. Атаки на 5%, Силу Физ. / Маг. Крит. Атаки на 10%, Шанс Кровопускания / Отравления / Проклятий +10%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 10%, Защита Свету / Тьме на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 2%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленное Кольцо зодиака.
- Серьга зодиака - Маг. Защита 136, Увеличивает Урон по Монстрам на 7%, Шанс Оглушения / Паралича +10%, Шанс Физ. / Маг. Крит. Удара Умением +5%, Потребление Маны Умениями -10%, Защита Земли / Воздуха на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 3%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленную Серьгу зодиака.
- Ожерелье зодиака - Маг. Защита 171, Увеличивает Физ. / Маг. Атаку на 10%, Шанс Удержания / Усыпления +10%, Макс ХП +10%, Перезарядка Маг. / Физ. Умений -7%, Защита Огня / Вода на 15%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 5%. При улучшении двух предметов на +12, можно обменять на Усиленное Ожерелье зодиака. - Усиленное Кольцо зодиака - Маг. Защита 133, Увеличивает Скр. Физ. / Маг. Атаки на 10%, Силу Физ. / Маг. Крит. Атаки на 20%, Шанс Кровопускания / Отравления / Проклятий +20%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 20%, Защита Свету / Тьме на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 4%.
- Усиленная Серьга зодиака - Маг. Защита 172, Увеличивает Урон по Монстрам на 14%, Шанс Оглушения / Паралича +20%, Шанс Физ. / Маг. Крит. Удара Умением +10%, Потребление Маны Умениями -20%, Защита Земли / Воздуха на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 6%.
- Усиленное Ожерелье зодиака - Маг. Защита 207, Увеличивает Физ. / Маг. Атаку на 20%, Шанс Удержания / Усыпления +20%, Макс ХП +20%, Перезарядка Маг. / Физ. Умений -14%, Защита Огня / Вода на 30%, Увеличивает Маг. Защиту в ПвП на 10%. Введен новый функционал Апгрейда оружия. - Любое Оружие Ангела Древнего или Легендарного типа можно улучшить до 10 уровня.
- Улучшение требует Золото, Жетоны Отваги, и Рифтовый Минерал.
- Каждый последующий уровень улучшения будет стоить дороже предыдущего.
- Так же вы можете обменять свое улучшенное оружие на любое другое из этой же категории улучшения (к примеру Лук Ангела - Улучшение ур.7, вы можете обменять на любой предмет с таким же уровнем улучшения, к примеру на Двуручный Меч Ангела - Улучшение ур.7)
- При улучшении или обмене Оружия, все улучшения сохраняются.
- Обменять и улучшить оружие можно у кузнеца в Эребосе ( если у вас нет нужного предмета, то кузнец не покажет вам список доступных предметов для улучшения или обмена) Необходимо обновить игру Апдейтером