-
записей
156 -
комментария
343 -
просмотров
28 768
Записи этого блога
0
Обновление 21.06.2018
Обновление 20.06.2018
- Добавлена возможность обмена Оружия, Топ Т3 и Любое Т4 Оружие. Стоимость для Т3 500 Жетонов Отваги, для Т4 1000 Жетонов Отваги. - Добавлена возможность обмена Брони. Обменять можно только Т4 Древний и Легендарный тип редкости (возможно добавим еще Т3 Тиамат Древний и Легендарный для обмена). Стоимость 200 Жетонов Отваги для каждого предмета. Обмен происходит у Кузнеца в Эребосе. При обмене предмета, все улучшения будут сохранены. - Теперь из расы Империя можно делать рерас в любую другую.( Данная функция пока будет открыта на постоянной основе) Немного информации о Рифте. В игру будет добавлено 3 новых бижутерии ( кольцо, серьга, ожерелье). При походе в рифт вы сможете получить данную бижутерию. Данная бижутерия будет являться сломанной, что бы ее улучшить, вам необходимо ее заточить на +10 и тогда вы сможете ее обменять на целое и усиленное. Бижутерия будет иметь топовые показатели Маг. Защиты Т4 ранга, и так же будет иметь дополнительные характеристики ( подобие Эпик бижутерии из л2). Так же появится возможность апгрейдить оружие, за рифтовый минерал. Апгрейд будет возможен только Т4 Древнего и Легендарного Оружия, при апгрейде показатели атаки Оружия будут увеличиваться, оружие можно улучшить до 10 уровня, при этом усилив свое оружия на 15-25%. Более подробная информация будет опубликована с вводом данной системы ( на этих выходных).
Обновление 19.06.2018
Обновление 18.06.2018
- Отредактированы параметры монстров 90+ уровня имеющие запас здоровья х7 и выше.
- Умение "Сжигание маны" эффективность снижена на 30%.
- Умение "Каменный панцирь" время перезарядки увеличено. З.Ы В связи с вчерашним падением сервера\дата центра, пришлось отложить работу по вводу дополнительного Легендарного и Древнего эквипа т4 и все время отдать на возврат потерянного.
С сегодняшнего дня займемся данной реализацией, а так же попробуем реализовать функционал обмена экипировки для Т3 Т4 эквипа( Брони\Оружия)
Обновление 17.06.2018
Обновление 16.06.2018
Теперь для создания Безопасного свитка вам понадобится 1 обычный свиток улучшения и ресурсы гильдии наемников.
Цена на Безопасные свитки теперь будет зависеть, от цены продажи и спроса на монеты гильдии наемников, создание свитков станет более обширным, а обычные свитки улучшения станут более актуальными и востребованными.
- Открыта Локация Остров Ада. Теперь все монстры на этой территории имеют запас Хп х9. Попасть на данный остров можно через "Врата Ада" которые расположены на территории "Долина Крысолюдей" З.Ы Магазин Олимпиады будет доступен завтра.
Обновление 13.06.2018
- Реализовали в "тестовом режиме" систему Докаста умений по ПТС серверу. Теперь если ваше умение было произнесено на 70%, и противник спрятался, ушел за объект, то эффект от умения будет наложен на цель. Необходимо получить от игроков больше информации о данном нововведение.
- Зелья Защитника и Зелье Защиты теперь взаимозаменяемые.
- Исправлена проблема когда при использовании зелий, те уходил в откат, но при этом вы не получали эффекта, и зелье не расходовалось.
- Умения которые обнаруживают невидимых противников теперь работают корректно.
- Умение "Диверсия" теперь можно использовать только на себя или союзную цель. А теперь встречайте Функционал смены вашей текущей Расы. - Для смены текущей расы, существует ряд моментов и условий которые необходимо знать. 1.) Ваш уровень должен быть выше 61. 2.) Необходимо заплатить 70кк. 3.) Вы не должны быть Лидером Расы\ Архонтом, Состоять в Клане, Записаны на бой Олимпиады. Так же в день подсчета очков и выбора Героя, сменить расу нельзя. 4.) При смене расы, выбрать другую нельзя в течении 10 дней. - На данный момент Система смены Расы будет запущена на 3 дня, и будет закрыт утром 17.03.2018 после рестарта сервера. - На данный момент в день разрешено сменить расу, не более: Империя - 15 человек в сутки. Королевство - 7 человек в сутки. Темный Ковенант - 7 человек в сутки. Орда - 7 человек в сутки. Стальной Синдикат - 5 человек в сутки. ВАЖНО: При смене Расы происходит обнуление и возврат вашего БО\СОЦ\Спец. очков. (Система такая же как при смене профессии) - Сменить расу можно у НПЦ, которые находятся в главном здании Эребоса. - Так как система для нас новая, мы будем вести мониторинг и в дальнейшем сделаем выводы, стоит ли такую систему оставлять на постоянной основе или же вводить ее в сессионном режиме.
Обновление 15.06.2018
Обновление 14.06.2018
- Значительно увеличен трансфер параметров Физ. Маг. Защиты и запас ХП от Хозяина, вашему питомцу, умением "Лояльность слуги"
- Теперь откат умения "Кольцо огня" у Феникса составляет 5 сек, а урон снизился на 60%.
- Исправлены параметры СА "Сопротивление Оружию". Теперь они все дают верные значения: Синий 2%, Желтый 3%, Красный 4%. Необходимо обновить игру апдейтером
Обновление 12.06.2018
- Исправлен завышенный дроп у монстров с запасом здоровья х9 81 уровня, а также снижены атакующие характеристики.
- Изменен дроп (золотом) с монстров на территории "Запечатанная Усыпальница и Адский Грот, для монстров с запасам здоровья х14, теперь они более расположены к групповому фарму в составе от 5 и более.
- К выходным будет открыта локация "Остров Ада" Скорее всего монстры будут изменены и больше будут расположены к групповому фарму в составе 3-4 человек.
Обновление 11.06.2018
- Добавлена возможность взять 1 билет у Менеджера Репрофа, персонажам созданные до 11.06.2018 00:00. - Добавлен новый функционал для Лидера Расы: 1.) Если вы Лидер Расы, у вас есть возможность исключить человека из Архонтов. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы, в нем будет дополнительный диалог с информацией, об исключении. Исключить Архонта можно не чаще одного раза в сутки ( после рестарта сервера функция будет вновь доступна). После исключения Архонта, Лидер Расы может сразу избрать нового Архонта. 2.) Теперь Лидер Расы может сдать свои полномочия. Для этого необходимо подойти к Менеджеру Расы ---> Лидер Расы сдать полномочия. В этот момент Лидер Расы и все Архонты потеряют свои статус. После этого действия будет сразу запущен новый период подачи заявок кандидатов на пост Лидера Расы. - Монстрам с запасом здоровья от х7 теперь добавлено сопротивление всем негативным эффектам, и чем сильнее монстр по запасу здоровья, тем сильнее будет эффект сопротивления. - Монстрам с запасом здоровья от х7 c 76 уровня, увеличена Маг. Защита, чем выше показатель Х - запас Хп монстра, тем сильнее эффект. - Монстрам с запасом здоровья х9 80 уровня, увеличены атакующие показатели. - Снято ограничения на взятие 76+ уровня. Новые Ограничение на взятие уровня игроком 86, который продлится в течении недели. Так же напоминаем, что при достижении 78 уровня игрок, может принимать участие в Олимпиаде.
Обновление 07.06.2018
- Теперь со всех монстров с запасом здоровья от х2-х4, увеличен дроп ошметков(золота)
- Эффективность Усиливающего Столба снижена. З.Ы Кап уровня продлится до выходных, в понедельник утром 11.06 после рестарт он будет снят
Обновление 06.06.2018
Обновление 05.06.2018
Обновление 04.06.2018
- Огненный луч теперь работает корректно.
- Усилен параметр от кристаллов СА на регенерацию маны.
- Добавлена возможность создать парное оружие у кузнеца
- Временно установлены лимиты на силу крит. удара и силу маг. крит. удара в 500%.
- Временно изменено время проведения Ивента "Бойня" теперь время запуска в 02,14,20.
- Увеличен шанс появления сундуков при убийстве монстров у которых уровень выше 52. Немного снижен шанс дропа рун и свитков улучшения, но увеличен шанс выпадения талисманов, а так же теперь можно с одного сундука получить до 2х талисманов.
- Изменена и улучшена работа умения "Щит Равновесия", теперь он увеличивает физ\маг защиту и снижает урон от дотов в пвп, от игроков более высокого уровня, а так же увеличивает вашу физ\маг атаку по игрокам более высокого уровня, при нахождении в осадной зоне.
- Добавлена переработка кристаллов улучшения в осколки самоцветов. Условия переработки можно узнать у Кузнеца в Эребосе, выбрав диалог "Переработать СА" ВАЖНО: Кузнец забирает без разбора ваши са из инвентаря, прежде чем отправить на переработку ненужны са, убедитесь что вы выложили на склад те СА, которые хоте ли бы оставить.
- Увеличена награда за выполнение заданий через .grind при убийстве монстров с 52 уровня, и дополнительно, если запас здоровья монстра от х6
- Изменены характеристики талисманов на физ\маг атаку и осадный урон, характеристики снижены.
Обновление 02.06.2018
Обновление 01.06.2018
- Новые ограничения на взятие уровня теперь 76.
- Введено общее усиление всех атакующих Магических умений
- Введен новый элемент Усиленного Маг. Крит. Удара: При нанесении Маг. Крит. Удара, с шансом вы можете поразить противника Усиленным Маг. Крит. Ударом. Чем выше ваш показатель Шанс Маг. Крит. Удара, тем выше шанс что сработает усиление.
Если у вас к примеру 10% Шанс Маг. Крит. Удара то шанс усиленного будет примерно 30%, то есть когда сработает Крит то (то шанс, что это будет обычный крит 70%, а усиленный 30%)
Усиленный Крит. Урон. так же зависит от вашего показателя Маг. Крит. Урона. Если у вас к примеру показатель 2.13, то показатель при усиленном ударе, станет примерно 3, но если усиление сработало на монстров, то показатель будет примерно 3.5.
- Снижен Запас ХП главного флага на 20%
- Введена система бонусов слабым расам:
- Теперь в городе будет находится нпц "Усиливающий Столб". При нажатие по нему вы будите получать усиливающий бафф. - При нахождении в зоне города или аванпоста, вы будите наносит больше урона осадным объектам, стражи и получать меньше урона от них и игроков другой расы.
- Бонус дается 3м последним слабым расам. Мы будем следить за ситуацией и корректировать усиливающий бафф слабым расам, если это будет необходимо. Сегодня - Завтра будет выдана награда за конкурс репостов в Vk и Возврат 10% игрокам которые делали пожертвования на прошлом сервере. UPD. - Увеличение стоимости предметов экипировки за золото для Т3 и Т4 ранга, у торговца Ариэл. З.Ы Всем необходимо обновить игру апдейтером.
Обновление 30.05.2018
Если у вас есть профессия и имеется 1 рабочий в подпрофессиях Начертание и Алхимия, то вы можете использовать команду .boost - Добавит к данным подпрофессиям 200к опыта и 2х Рабочих третьего уровня. Команду .boost можно использовать 1 раз.
- Изменили систему Осадного Режима Аванпоста, а точнее переход в это состояние, теперь аванпост будет входить в осадный режим раньше, чем было ранее и выдавать дополнительную награду.
- Дополнительная награда в Осадном режиме: Теперь вы будите получать дополнительно БО\СОЦ\ИРП за убитых игрока чужой расы, во время осадного режима, и получать ее, при расчете и выдачи награды - когда аванпост выйдет из осадного режима
- Время респавна древних монстров увеличено до 3х минут
- Запас жизней древних монстров увеличен на 70%
- Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров увеличено с 1 до 2-3х (камни души) - Введена заточка умений для Архетипа "Лучник" DPS с активных умений сохранён (при полной проточке), но общая динамика DPS была значительно изменена: теперь большинство умений имеют более кратковременный откат умений, но и соответственно сниженный урон. З.Ы Необходимо всем обновить игру апдейтером иначе заточка умений будет некорректно отображаться UPD. - Значительно увеличена награда в виде останков с монстров в Разломе Хаоса. - Снижены атакующие характеристики монстров в Разломе Хаоса - Небольшое увеличение получаемого EXP\SP при убийство монстров в Разломе Хаоса.
Обновление 28.05.2018
Обновление 27.05.2018
ОБТ - Стресс Тест
- Отредактировано\изменено потребление МП умениями, у всех профессий.
- Увеличен Максимальный запас маны, всем Физ. профессиям.
- Исправлена ошибка неверного расчета начисления точности.
- Исправлена ошибка когда при взятие в прицел цель, была пустая полоса здоровья.
- Время штрафа при отмене задания системы Гриндера, теперь составляет 20 минут.
- Теперь почти все умения подвержены усилению параметром "Сила Лечения" (раньше некоторые умения с эффектом лечения не использовали данный параметр усиления)
- Исправлен абуз когда при репрофе вам не выдавались профильный пассивные умения профессий ( пассивное умение на ношение Тяжелой и Легкой брони, которые можно было не учить)
- Добавлено отображение требуемого МП для каста умения. (Базовое МП + процент на которые идет увеличение от вашего уровня мастерства профессии) для более понятного расхода МП умениями.
- Улучшена геодата в местах проведения Олимпиады.
- Улучшена работа ивента "Разлом Хаоса"
- Изменены\настроены параметры монстров во время Ивента "Разлом Хаоса"
- Изменена стоимость некоторых предметов, добавлен\расширен перечь некоторых предметов, которые можно купить у НПЦ в Премиум Городе.
- Снижен налог на все торговые лавки за талеры, до 2%. С соц. умением на снижение налога в торговом городе 5 уровня, составит 0.7%
- Нашли и устранили проблему клиент - сервера, когда не сохранялись настройки клавиш (Бинды)
- Изменили\адаптировали работу клиента для системы заточки умений (теперь вместо золото, будут требоваться Жетоны Отваги, СП. Если благое улучшение, то и книга знаний.)
- Исправлена работа умения Сопротивление оглушению, "Отшельник"
- Исправлена работа умения "Электромагнитное поле", теперь дает защиту от лука.
- Исправлена работа умений "Посмертное проклятие: Чума, Ярость."
- Поправлено часть умений с неверным описанием.
- Исправлена цена и параметры для бижутерии Тьмы, исправлены параметры для Лука "Льда'
- Исправлено название некоторых профессий при их выборе у Тренера воинов\магов. - Роковой выстрел ( Будет немного реворкнуть, будет использоваться без требования по хп, но если ваш запас хп меньше 70% и вы использовали умение, то наложенный бафф будет спадать после 2х выстрелов, а не одного) - Ивент "Бойня" В тестовом режим изменили систему начисления очков когда вы в группе. Необходимо поучаствовать в Ивенте и посмотреть нормально ли очки работают по выставленным условиям группы.
- Разрушающий Сгусток, так же должен атаковать объекты в Ивенте. Обсуждение продолжаем вести в этой Теме - Необходимо всем обновить игру Апдейтером
ОБТ 2 - 3 Этап. Обновление\Дополнение
- Настроены защитные характеристики всех Осадных Объектов, включая защитников\Боссов города, аванпоста.
- Исправлена проблема поднятия уровня Клана.
- Решена проблема с отображением анимации умений, и звука при улучшении умений.
- Исправлена заточка умений, когда не отображался откат умений после улучшения самого умения.
- Добавлено описание\время отката недостающим Умениям в ПвП Ветки (руны).
- Поправлена Руна Силы, теперь не заменяется с другими Рунами.
- Механическая бомба, увеличена сила взрыва умением.
- Броня тьмы, эффект страха теперь действует 2 сек.
- Саммон "Летучая Мышь" Теперь всегда корректно использует бафф.
- Исправлен Манаберн монстров.
- Внесены некоторые правки в работу защиты клиента (на сколько мы видим дисконектов в игре сведено к минимуму)
- Решена проблема некорректного завершения игры, после выхода\закрытия окна клиента, как следствие устранение этой проблемы должно исключить проблему с не сохранением биндов (Если проблема осталась рассказать о ней в Тех. Разделе, у казать что осталось без изменений после нового патча)
- Увеличен радиус агрессии Защитников на 200-300ед.
- Заточка умения теперь будет требовать Жетоны Отваги, вместо золото, визуально клиент еще не настроен, адаптация и настройка будет произведена к релизу.
- Исправлен просмотр боев на олимпиаде, когда не было видно каста умений. - Проведены мелкие фиксы улучшения по работе сервера. Добавлена команда: .scroll - Добавляет в инвентарь по 50 свитков телепортации хаоса и кристаллов перемещения ( для перемещение группой в зону хаоса) - Необходимо обновить игру апдейтером
В 21:00 Стартует Ивента "Разлом Хаоса" необходимо что бы на Ивент пришло как можно больше народу, для тестирования и нагрузки системы. Суть ивента:
На локации которая подвержена "Хаосу" будут появляться НПЦ "Хаотической энергии". С данных нпц необходимо собирать энергию хоаса. На время проведения Ивента всем игрокам вошедшим в зону будет добавлено умение "Собрать энергию" - это умение позволяет собирать энергию с нпц.
- Хаотическая энергия света, несет в себе 1 Эссенцию Хаоса.
- Хаотическая энергия ветра, несет в себе 3 Эссенции Хаоса.
- Хаотическая энергия тьмы, несет в себе 5 Эссенций Хаоса.
- Хаотическая энергия огня, несет в себе 10 Эссенций Хаоса.
Одно полноценное - успешное использование умения на НПЦ, собирает 1ед. Эссенции.
На локации которая подвержена "Хаосу", на всех монстров накладывается усиление "Покровительство Хаоса". Все монстры становятся сильнее (увеличиваются все защитные, атакующие характеристики, количество и шанс выпадения предметов, получаемый EXP\SP, монстры становятся более устойчивы к контролю).
Все монстры по силе становятся примерно равны, монстрам с запасам здоровья х14.
Так же при убийстве монстров можно будет получить Т2 ресурсы (Зачарованная кора, Чистый адамантит, Кровь камня, Твердокаменная кожа и Эссенцию хаоса)
Как попасть на Ивент ?
Попасть в зону Хаоса быстро, можно двумя способами:
1.) Использовать свитки телепорта в данную зону. (используя данный свиток вы телепортируетесь в зону на одну из рандомных точек, при этом на вас накладывается кратковременный бафф невидимости)
2.) Использовать Хранителя портала, при помощи кристалла перемещения. (Групповое перемещение, у каждого члена группы должен находиться кристалл перемещения, который будет расходоваться. При перемещении группа не получает каких то кратковременных усилений, невидимость или неуязвимость)
Данный кристалл можно получить при захвате Аванпостов.
- Особенности Ивента "Разлом Хаоса"
- Все игроки попавшие в эту зону "слепнут" (Ваш радиус видимости обзора снижается до 1000 - 1200). Это означает что вы не сможете видеть игроков которые находят на дистанции от вас дальше чем 1000 - 1200)
- Игроки находящиеся в данной зоне могут атаковать всех игроков других рас, а так же игроков своей расы.
- Если вы в группе с игроками своей расы, и используете массовый урон, то данный урон не будет иметь никакого эффекта на членов вашей группы, но все кто не в вашей группе будут получать урон.
- Если игрок будет выше уровнем 10 и более самой зоны (если к примеру разлом появился на локации 30+, а вы уровнем 50+), то войдя в зону вы получите дебафф, который будет сильно снижать, ваши атакующие и защитные характеристики. З.Ы Усиливающий Эффект монстров, а так же шанс выпадения Т2 ресурсов и кол. спавна НПЦ может изменится после тестирования системы.