Опубликовал информацию касательно изменения данной системы.
Необходимая информация находится в этой теме
До релиза игры информация характеристик СА может еще изменится, но незначительно.
Если вам что-то не понятно по системе или возникли какие то вопросы, ответы на которые вы не получили в указанной теме, то можете задать его тут.
Дополнил информацией пост, о катакомбах
- Блеск лезвия, время действие эффекта увеличено на 2 сек.
- Гнев праведника - исправлена ошибка с параметром увеличение силы крит. удара, теперь дает верные значения.
- Исправлена ошибка когда вы не получали достижения при ручной добычи ресурсов из месторождений
- Исправлена работа блока опыта (который выставляется в .cfg) когда у вас была Эссенция Триумфа, то вы продолжали получать опыт.
- Генератор локального хаоса - теперь монстры в этих зонах не залипают.
- Количество требуемых ресурсов для создания осколков самоцвета, уменьшено с 100 -->> 50.
- Увеличен запас структуры у главного флага Аванпоста
- Добавлены новые банки Защитника в продажу за Жалование Охотника.
З.Ы Сегодня постараемся обновить базу знаний, а так же завтра открыть доступ к 5 уровню некоторых подпрофессий.
Всем необходимо обновить игру апдейтером
30.05.2018 Утром будет установлено обновление по катакомбам (древним монстрам)
- Время респавна монстров будет увеличено с 1мин 40сек до 3х минут
- Запас жизней монстров будет увеличен на 70%
- Количество получаемых квестовых предметов с древних монстров будет увеличено с 1 до 2-3х (камни души)
- Включена возможность отбеливания обычной экипировки (обмен за камни модификации у Кузнеца).
- Для т1 Оружия, обмен за камни модификации возможен только на лучшую магазинную экипировку (к примеру Легкий Арбалет и Длинный Лук Ветра)
- Решена проблема легендарной бижутерии, когда при надевании 2х серьг или колец доп. бонус был 1го уровня, а не второго.
- Немного изменили осадный режим аванпостов, теперь награда будет выдаваться даже если у основного Флага полный запас структуры.
- Поправили некоторые моменты при вызове ГЖ, когда тот не реагировал и не шел за вами. (если такое будет наблюдаться используйте команду .gj_summon)
- Исправили некоторые моменты, в ивенте Разлом Хаоса, когда с вновь появившихся монстров не падали т2 ресурсы.
- Теперь при входе в игру, если открыт Разлом Хаоса, вам в чат будет приходить оповещение. - Добавлено улучшение недостающих умений для профессии Часовой.
- Начали работу над бонусами слабой расы, которые к выходным скорее всего будут реализованы.
- В Пятницу утром, после рестарта сервера Блокировка на взятие 51 уровня будет снята.
З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером
- Исправлено количество вставок в белое оружие, в серое и белое 3 СА, в желтое 4 СА, фиолетовое 5 СА.
- Теперь через действие "следующая вражеская цель' можно брать в цель защитников города, аванпоста.
- Большая часть атакующих умений у Архетипа "Защитник" Теперь генерирует больше агрессии.
- Умение специализации "Дополнительное Богатство и Социальные знания" теперь работает корректно. - Произведена корректировка множителя дропа ( золотом) с монстров х1 - х5 До изменений множитель 1 3.3 3.8 4.6 5 После 2 3.3 4.5 6 8
- Настроены монстры 80 - 89 уровней (Атакующие и Защитные характеристики, награда)
- Введена большая часть умений для всех архетипов, у которых не было возможности улучшать умения. Так же на следующей недели мы расширим спектр улучшаемых умений у профессий, у которых малый диапазон\варианты улучшения.
- В следствии ввода улучшения умений у некоторых классов была произведена корректировка умений сила\откат\скорость каста (в большей степени это коснулась кинжальщиков). Шансы триггеров, а так же время их действия частично были измены ( к примеру у Маньяка, теперь время действия паралича и оглушения 1 сек)
- Небольшие правки по улучшению работы сервера.
- Исправлено описание некоторых умений.
З.Ы Необходимо обновить игру апдейтером.
Так же напоминаем, что в Понедельник 11.06.2018 будет снято ограничения на взятие 76+ уровня.
- Так как была произведена значительная работа по отладки умений и добавление возможности улучшения большей части умений, то всем персонажам будет выдан 1 билет для бесплатной смены профессии 11.06.2018.
Доступные для Захвата Аванпосты и Города.
- Озеро Баска
- Беличий холм
- Чешуйчатый берег
- Логово Скорпиона
- Цветущая равнина
- Деревня мандрагор
- Руины демонов
- Охотничьи угодья
- Руины висельников
- Хмурые болота
- Золотое плато
- Долина смерти
- Равнины буйства
- Ядовитые пустоши
- Каприка
- Гименон
- Таурон
- Аквария
- Икарус
(Осадное время начинается с 13:00 по МСК)
Доступен Ивент "Муравейник"
Изменено время перезарядки умений: Штормовая атака(25сек), Силовое сокрушение(15сек), Вихрь(20сек), Круговой удар(20сек)
Копье жажды (17сек, восстановление здоровье от урона снижено в двое), Бросок копья(15сек)
- Умение "Отравленное копье", сила отравления уменьшена.
- Умение "Взмах Ковенанта", сила кровотечения уменьшена
- Умение "Кровавый натиск", сила кровотечения и сила лечения уменьшена
- Умение "Рассечение вампира", сила кровотечения и сила лечения уменьшена
- Умение "Копье Разрушения", сила кровотечения и сила лечения уменьшена
- Умение "Мощь" бонус к Физ. Атаки снижен.
- Умение "Сфокусированная атака", Урон Авто-атаки снижено до 7%
- Умение "Прыжок за спину" уклонение от физ.маг умений снижено до 7%.
- Умение "Смертельная концентрация" - уменьшен бонус вампиризма Физ. Умениями, до 12%
- Умение "Стремительность Водопада", уменьшено время действия и бонус к урону в ПвП, теперь Уклонение от Физ. и Маг. Умений +10%, и Снижает время ожидания умений для повторного использования: Пробить хребeт, Силовое сокрушение, Силовой выпад, на 15%
- Умение "Гнев Карателя, Стремительность Водопада, Смертельная концентрация" - уменьшено время действия и бонус к урону в ПвП.
- Умение "Вторая жизнь, Уклонение от физ. и маг. умений снижено до 7%.