kabzon
Пользователи-
Число публикаций
596 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя kabzon
-
это твой шанс потом расскажешь
-
Норм тема про скалирование, тока твинков будут массово качать через осады тогда, но вообще идея збс
-
тогда проблем меньше, одно но, хб это поминки, снова чистилище. удалил бы хб, -думаю в клиенте есть зоны поинтересней
-
почитал с интересом
-
в целом ты прав, замечу только что зачастую эти проекты живи в разы дольше, потому что более юзер-френдли для нубасов, хотя стартовый онлайн думаю на всех или почти всех пентах превосходил таковой на тех помойках. В ахуе с того, что за столь большой промежуток времени с 2017 и огромную фору в виде неподдельного интереса людей + реклама дефо + стримерки наподобие годханта и прочих + какие-то плюс минус неймы с ла2 а ля камеди сонсул и дсп, все это было настолько бездарно слито в унитаз, мб бабосик был заработан, однако потенциал был либо слит, либо минимум не оправдан. Пента это тот проект который мог стать номер один на рынке, но имеем то что имеем. Чисто говноедики в дискордике, вот это вот все, а игра хуй знает что вообще где, рулетка еще большая чем мешки сундуки славика и комба за 50к с парой проф на сервере шатающих все в округе на этом и сотне предыдущих стартов угсфг. Стоят ребята друг друга, лучше отстранится, жаль как-то пытаться сочувстовать, но затем раз за разом разочаровываться . а тут чисто азино от стасяна, шо на этот раз ?
-
Автор хорошо все описал, он - эталонный пример того, почему пента не взлетает, в отличие от ЕВ/бфг. Надеюсь, что он будет услышан Стратосом.
-
5 мин макс плюсану, и внезапно попомню слоновские "ПАКИ НАХУЙ НЕ НУЖНЫ", вот сюда идет
-
а зачем где-то еще стоять если будут такие споты? Зная то, как обстоит ситуация на пенте с паками, то в "квестовом" рифте будет стоять один-два топ пака на сервере и сноуболлится еще быстрее. Если лока будет маленькая, они будут аннигилировать прямо на входе тех кто попытается туда зайти, тем более ГвГ под мобами с мутацией это дичь, потому что если вы не маг пак/ пак кабалистов то большую часть урона в таком пвп вносили именно мобы, вопрос был лишь в том, на кого они сагрятся - на вашего танка и хила, или на вражеского. Если лока будет большая - то, например, если взять проекцию того как оно было на ласт старте (п3) - ну стояло бы там 2-3 пака гномов (азаки бемс и читак), и никто бы в жизни там больше не покачался, поскольку конкурентоспособных им паков на всем оставшемся сервере было два от силы. В итоге, может идея и зашла бы как дополнение и какой-то доп контент, например в части ежедневной лабы для сбора пати рандомок. Однако, я играл в ла2 и в былые годы, и вот на вальхалле недавней, и что тогда, что сейчас никогда не было такого, чтобы сбор пати в лабу перерастал во что-то большее, чем просто 5 минут отпиздить моба, юзнуть билет, отпиздить снова, и съебать дальше хрючить на споте в одно ебало. А любые КП и пачки либо премейд (знакомые/сбор, либо сбор на форумах), либо в процессе игры люди целенаправленно ищут мемберов. На пенте это кстати гиблое дело, проверено на п2 и п3. Слишком быстро начинается отток, а приток нулевой в принципе. Почему бы не заняться более детальной проработкой уже имеющихся спотов? Их выше крыши, вот только актуально из них раз-два-полтора? Сюда же в копилку, на конфе предлагали ввести каких-то мобов беляков а ля ев/бфг, на кой хер они нужны, итак есть синие/красные мобы-чемпионы и никчемные РБ, почему бы не заняться их доработкой?
-
Привет, а можно поподробней про "ауры с рисованными статами", "скиллы по ситуации"? Просто заинтересовало)) Какая-то утопия у тебя в голове друг
-
забыл упомянуть, да. Есть кусочек оттуда
-
Было достаточно большое количество знатных файтов замесы за зачарованный лабиринт в три сайда (се орки гномы) за тои за ядовитые на пустоши за лоа се вс орки и много других К сожалению многое у меня не сохранилось, шадоу плей жил своей жизнью, но что-то осталось. Нет времени на разбор сотен гигов, монтаж и рендеринг, по мелочи что-то заливал
-
в целом может пригодится, минусов пока не вижу, по идее они могут быть, хотя судя по п3 уже нет. *НЕУДАЧА*
-
Радостно видеть что не один я думаю что этот костыль уже давно изжил себя. Кстати о нем знают лишь те, кто видел и помнит патч-ноуты от Стратоса. Поскольку в игре об этом нигде нет ни слова пента страданий для новичков
-
на 2.6 было в разы проще скрафтить т3 рар сет и пушку, чем на п3 получить это же рар. При этом на 2.6 я спокойно мог уже на 76 поиметь лоу т3 пушку, и потом еще ее апнуть в мид и топ, а потом отбелить. Так и делал, хотя копал на тиамат лук рар 2 суток, в итоге накопал. И купил целый рар лук у АирМеда за копейки, что-то в районе цены наковален. Ресы в итоге остались валяться и серв сдох вместе с ними.
-
не знаю, норм фармится т1. На этапе т2 уже количество очень существенное, за день врядли нафармишь, за два тоже, при условии игры на имбе и полном фрифарме. Когда там еще никто не фармит и соответственно никто не продает. На т3 этапе было бы норм, если бы ты мог с т2 пушкой фармить дино-каты т3. Там мобов норм. В 81 катах фармить 20к маг руды весьма некисло по времени. Я бы лучше грабил корованы и пиздился на городах, чем 80 часов сидел в катах встречая там те же лица, что и 90% времени в игре, если сам на ведре, то и видишь зачастую тех же. А бомжей пиздить скучно, проще скипать, быстрей руду нафармишь.
-
На мой взгляд это пойдет проекту на пользу. Ну и главное, чтобы изменения были выверенными, чтобы не убирать этот контент вовсе. Просто облегчить его. Если взять в пример пенту3, то если бы на полный комплект т3 шмоток (пушка бижа сет плащ пояс брас рубаха), надо было не 20к т3 маг руды, а 10-12, то было бы ОК. Особенно если бы был иной, кроме катакомб, путь ее нафармить. Я не против катакомб, но не так, что они - место где фармится все и сразу. с СА и на пенте3 все было более менее норм, за исключением того, что желтые СА отсутствуют в игре. Лучше бы вернуть их в дроп с меньшим шансом. А красные добавить в дроп допустим к РБ, или в мобов-чемпионов. Это разнообразит игру, и уж точно пойдет ей на пользу. Но шансы их получения должны быть сбалансированными. Экономика всегда должна быть просчитана до мелочей. Хочу в будущем внести другие предложения, какие-то концепты того, что ИМХО работает не очень хорошо, оформлю отдельными темами. На счет осад, сетов, РБ, и прочих игровых активностей. Может, что-то понравится или послужит для каких-то позитивных изменений. Было приятно прочитать пост от Стратоса без орфографических ошибок и со внятной логикой. Был приятно удивлен) раньше манера письма былоа далека от простой для понимания
-
мне нравилось как было раньше. но это лично мне. многим, наверное не нравилось. Я бы вернул все как было раньше, естесственно без возврата к перекрафту миллиарда разных ресурсов. Это был минус, в пенте3 от него избавились, это кстати мелочь, но приятно. Но вместе с тем что было раньше, я бы добавлял различных возможностей по добыче основного гира (пушки шмот бижа), то есть была возможность фармить РБ с камнями отбеливания, отбеливать серый шмот в белый. Шикарно. Добавьте новый контент, драки за камни отжелтки, пусть они с питов вместо зодиака падают. Туда же дроп фул шмоток, в т.ч. белых или желтых. Добавьте путей фарма АТТ. Добавьте в дроп обратно желтые СА, иначе на кой они вообще в игре есть? Добавьте лаки дроп в обычных мобов, 1/1000000, только вот не эти сраные шкатулки как на 2.6. Верните норм дроп как на п1/п2. Сбалансируйте экономику, раньше был скелет, кривой, косой, но скелет, просто нужно было все это доделать и отшлифовать, а так оно вообще-то проработало вполне нормально первые два старта. И фармилось прекрасно, и на рынке торговалось, и соло, и пачкам, и работягам, и задротам. Всем было свое занятие, при этом все сталкивались лбами. Топ контент был караваны на п1 - и города актуальны, и фан там был лютый. Да, был дисбаланс в афк фарме окнами, ну так нужно было решить эту проблему, так или иначе, а сам контент оставлять. Грабить корованы - это лучшее что было в п1. да. И осады городов, тоже топ. А щас города это говно, чисто лутануть 5к бо 15к социалки и все. С них даже ТП никуда нету. Тупо перелив был всю пенту3. Добавьте больше квестов, у нас тут кажется появился человек которому это по душе. И на квестах тоже неплохо бы как-то чтобы игроки встречались. Я вот делал Зал славы и частенько встречал оппонентов из топ пака гномов на п3, было весело их там пиздить. Возле НПЦ, которому я кукурузу в жопу должен запихать @Kurdz-1 И кстати, такие квесты - это топ, мне доставило массу удовольствия их проходить. Гораздо лучше квестов в духе ЕВ/бфг (поди убей 30 мобов, выбей рандомно итем с 50 мобов, етц). Квесты должны быть комплексными, интересными, чтобы на них еще гайды потом надо было писать))) это рили круто. За это спасибо. Вот это лучшее что появилось в пенте3. Кроме ЧСВ статуй в зале славы. Если еще и будут квесты где люди будут волею судьбы пересекаться и пиздиться - это будет вообще ништяк. Это чисто мысли вслух, как чинить эту эволюцию я хз, делайте шанс 100% и все, тупая система конечно будет, но лучше чем этот ебучий шанс. и разнообразия сетов нет по сути, щас всегда один единственный топ вариант, а не как раньше - где ты считал затраченное время на то что получишь и думал, еще и выбор был - лоу мид топ сет, серый белый желтый, еще и равных сетов было по две штуки в том же т2 тире (например лучистый и сияющий). Короче вариативность на любой вкус. А щас ты обязан иметь желтый сет, иначе твой сет бонус даст тебе пососать у любого, у кого он есть.
-
Добавили. Лично фейлил за жетоны т3 пику с шансом "80%". Мой тиммейт два (!) раза фейлил т3 сет на отбелку с шансом 80%, и ТРИ (СУКА ТРИ) раза фейлил ап в желтый за жетоны с шансом 80%. Это был один из первых на сервере т3 сетов, и стоило ему это более лярда адены, после этого он удалил нахуй клиент и больше никогда сюда не зайдет, потому что он фармил все это руками очень, очень много суток подряд. Далее, вопрос "доступности"? Неет, ты неправильно мыслишь. В корне неверно. Суть-то в том, что щас любой сет, кроме желтого = кусок дерьма. Потому что сет бонус серых и белых сетов никогда не сравнится с тем, который имеет рарный бонус. И именно в этом суть проблемы с эволюцией. Раньше ЛЮБОЙ сет имел одинаковый сет бонус, будь то серый, белый, желтый. Раньше можно было отбелить серый сет (который ты уже заатрибутил, заточил, вставил СА - а ведь эволюция это твоя идея, в первую очередь аргументировавшаяся именно тем, чтобы не надо было каждый раз заново делать АТТ СА и точку. Либо можно было упарываться и крафтить желтый, имея МИЗЕРНУЮ разницу по сравнению с белым сетом, кроме совсем немного повышенного дефа на самом сете (2-3% в сумме со всех шмоток, если не меньше) и 12.5% пвп дефа вместо 7.5% в белом. Да, камни отбелки стоили денег, потому что падали с РБ. РБ были актуальны, сейчас РБ мусор. При этом, повторюсь, любой сет имел одинаковый сет бонус, и именно это - ключевой момент в том, что эволюция - это самое убогое нововведение на п3, впрочем, как и универсальные куски. Экономика убита, теперь темп игры таков, что пока ты нафармишь желтый т1 сет фул са атт +6 - тебе уже давно пора одеть Т2, как минимум пушку, банально из-за штрафа (дебильный костыль, не устану это повторять) на урон по мобам с т1 пушкой. Ввели еще один (!) дебильный костыль с "апом" т1 шмота в "лоу т2". Не много ли костылей уже на этом этапе? А дальше оказывается, что сет бонус топ т2 сета настолько имбовый, что он просто небо и земля по сравнению с лоу т2 и тем более т1. Ты вроде бы только апнул т1 в т2 (если офк не сфейлил до того эволюцию т1 пушки 14 раз как некоторые). Но ты уже испытываешь проблемы, и неплохо бы хотя бы сет одеть топ т2. И опять вся эта дрочь по кругу, фарм кучек ресов и кристаллов, фарм ссаных катакомб на куски и атт, куча фейлов в эволюции (чтобы ты понимал, я НИ РАЗУ, ни ЕДИНОЙ пушки и сета не апнул с первого раза в желтый. В белый я тоже очень много нафейлил). Ап 80% за жетоны ввели когда уже все поливали из-за такой дебильной механики. А как только ты одел т2 - так ты уже давно 80+ лвл и чтобы норм фармить тебе нужна т3 пушка! (дратуте костыли со штрафом на фарм с лоу тир пушками, "топ механика") А лоу т3 пушек, которые легко достать, в игре больше нет! как и сетов. В результате, ты идешь с грустным лицом фармить 78 каты (в которых фармить одновременно могут 4 человека, больше там фармить негде) либо идешь нахуй, потому что другой возможности нагриндить СТОЛЬКО дерьма для крафта т3 в игре не предоставлено. А ну еще побегать покопать кучки недельку, офк. В итоге механика эволюции, которая позиционировалась в первую очередь как облегчение игры, убирание необходимости делать АТТ/СА/заточку заново, по факту стала еще большим злом, еще большей сложностью для новичков, еще большим гриндом ради гринда и ничего более. Как человек игравший на всех пентах, кроме той, где шмот покупался в магазине за адену, я утверждаю, что пента 3 - это самая, САМАЯ худшая пента в плане гринда/экономики/буста, и в любой другой было намного лучше, легче и интересней. На пенте3 мне понравились исключительно сетовые бонусы, хотя опять же на 95% классов любой сет кроме сета с откатом не нужен, при этом в старой версии было НАМНОГО больше вариативности, возможностей и путей одеться так или иначе (фарм / РБ / рынок). На пенте 3 у тебя кроме ебанутого на всю голову гринда 24/7 месяц со старта до т3 больше нет собственно никакого контента ибо любой другой контент не дает тебе возможности одеться. А на пенте1 я имел двух персов в фул рар т2 и позже т3 пушку и бижу РАР, фармя рынок, параллельно фарму пикой катакомб для атрибута и его продажи, и крайне редкого дропа целых вещей, который приносил мне огромное удовольствие, хоть и был мелочью. На любой другой пенте я имел возможность выбирать - а это главное в игре, построенной на костях ла2. Я мог одеть своего даггера в сет на откат. Или в сет на урон. и оба работали, при этом геймплей на одной и той же профе был разным, и при этом эффективным в любом из этих вариантов! Я мог своего лучника на п2 одеть в топ т1 на старте, или зарашить лоу т2 сет крови, и пробегать в нем месяц, поскольку его хватало. Я мог потом сделать т3 сет и отбелить его, а бижу сделать рарной сразу, и на пенте2, которая тоже была лоу рейт, где все очень долго качались и еще дольше копали обоссаные кучи в два окна сутками 24/7, даже там было легче одеться, даже там не горело так, как горело у абсолютного большинства игроков на пенте3, которые столкнулись с твоей эволюцией. Она ОДНОЗНАЧНО должна быть 100%, понятно, что вся вариативность и экономика убиты этой механикой, ну так пускай она хотя бы пердаки не взрывает, когда ты сука копаешь и фармишь каты пару суток, идешь жмешь сраный клик - и идешь сука в моче снова фармить то же самое, не имея НИКАКОГО другого остоебевшего контента кроме трех мобов в двух комнатах катакомб и ебучих кучек ресов. Резюмируя, итоги ввода эволюции (и универсальных кусков) таковы, что я их рот ебал, это самая убогая хуйня, которую только можно было сделать. Да, сетовые бонусы пиздатые (они просто ебанутые, мне нравится сет с 18% отката скиллов и кучей других бонусов, спс, ой, правда он практически единственный актуальный для большинства), но механика, количество требуемых ресурсов и времени, это просто пиздец.
-
имхо эволюция это самая ебнутая гриндо дрочь, из-за которой к тому же ливнуло большинство тиммейтов на п3. На бумаге выглядит вроде как лучше чем было, по факту шансы эволюции и фейлы по 10+ раз в одном лишь тире шмота это просто что-то с чем-то.
-
да ну до т3 еще дожить надо, там уже не так душно, кстати на т3 я сам в катах фармил, впрочем как на т2 и т1 тоже. Фул т3 сет 5 шмоток + пушка + плащ пояс брас рубаха + фул бижа там чет около 20к маг руды надо, я уже точно не помню 20 или 30к, но учитывая сколько ее падает, пришлось в катах сидеть не одни сутки напролет, так это я в катах по 3 румы фармил в респ, а кто-то фармит полторы-две от силы Просто в итоге соло нет смысла фармить что-то кроме кат в принципе, ну разве что как танки пики в соло пол ИТ фармят, тогда можно, но кроме ИТ такого фарма почти нигде не было за игру. Ну потом в фул фарше уже в фоге на х14 но там тоже одна единственная поляна для збс соло фарма. на т1 капе в лабиринте норм фармилось но там спот один для такого соло фарма, на т2 потом в Тои, там тоже по сути один спот, ну и в ИТ можно в два ебала делить 9 комнат на х11. В катах норм фарм тоже спотов не много как бы, 3-4 человека и уже душно. Зато я знаю, мб в отличие от тебя, как кайфанули хилы и челы на всяких дуалистах и даггерах на т1-т2 этапах выфармливать себе все это, там как бы все печально было с фармом мобов. Ну дуалисты еще как-то, остальные забей. Даггера тока с фул рар т2 в фул фарше начали мобов шотать, а до того момента ничего они не фармили. Лучники то же самое, всю игру средненький фарм. По поводу ИТ - так хули, таланты сами себя не купят, скиллы сами не заточатся, куда там рынок. Ну на п3 мы тестили и почти на любом этапе в любом формате фармить семерым челикам в соло (при условии наличия спотов для всех) либо кто-то фармит, кто-то копает - по выхлопу было всегда лучше раза в два, чем тупо этим паком всемером стоять на мутации. Даже в ИТ смысла мало было, я на пике соло в ИТ выфармливал раз в 5 больше, чем получал за то же время когда паком стояли. То есть два таких фармерка фармили больше пачки, тупо убивая больше мобов но без мутации. И почти всех РБ на 78+ соло убивал, редкие в дуо, которые дефовые РБ с тонной ХП. тока с них кроме книг на точку скиллов ваще 0 профита было.
-
Ага, тебе че мало гринда было на п3 ? Нужно добавить способы фарма кусков, хотя бы в дроп РБ ввести + ввести дроп целого шмота А в катах нужно однозначно увеличивать количество добываемой маг руды, либо снижать (в разы) требуемое количество маг руды на крафт камней АТТ зачарования. Потому что фармить 20к маг руды на фул АТТ в т2 шмот в круг, или фармить 30к маг руды на фулл АТТ в т3 шмот - это просто пиздец, учитывая, что больше этот АТТ не достать нигде, ну за исключением перекрафта за ресы, фармить которые ЕЩЕ унылей, чем фармить каты. Копатель онлайн, о да это прекрасно.
-
ну кд на основной нюк это максимальный бред, аналогично если такое есть у других проф маг-крафтеров это нужно убирать, на п3 та же закля по сравнению с крио - просто мусор, даже если крио без катализатора, он дамажит в несколько раз больше, что делает заклю абсолютно юзлес профой. Аналогично АОЕ урон, он в принципе должен быть практически у всех проф на одном уровне, - ведь это очевидный баланс в ПВЕ, когда кто-то фармит 30 мобов с одного прокаста АОЕ, а другой за это же время убивает одного моба ибо АОЕ нету - то вообще о чем тут говорить? А примеров масса, все плакали когда видели как соло фармят пики и танки, почему в патче на п3 апнули АОЕ магам, но не остальным классам? А как же дуалисты, маг крафтера? Ладно там луки и даггера, у них выше урон в таргет, но и то весьма условно, очень зависит от буста, взять который им особо негде поначалу. И кстати тему лучше было создать в разделе предложений, а то тут Стратос может как обычно скипнуть это.
-
Лайк, играл на всех пентах кроме П2.5 Глюкстера. Наиболее фановые - несомненно п1 (меня буквально мандражировало от эмоций "как когда-то", как будто я снова впервые поиграл в ту самую линейку - все новое, необычное, клевое и при этом нонстоп пвп и замесы), п2 уже была заметно хуже, но все же фановая, на п2.5 не был, на п2.6 было много фана потому что гриндилось легче, порой даже черезчур - эти коробки с желтым шмотом топ т2 шмотом уже на 50 лвле были слегка не к месту. А вот на п3 я просто охренел с количества необходимого гринда, но если охренел я - то что тут сказать про тех людей, кто играл со мной в СЕ, многие впервые в пенту - они были просто шокированы тем, сколько всего нужно фармить, при этом оставаясь мясом для тех, кто может себе позволить все это купить на рынке за адену с талеров и фармя 24/7 с драйвером. К тому же баланс тоже подливал масла в огонь, спасибо снайперам и пачкам гномских имба проф, которые уничтожали зерг как не в себя. На пенте много контента, который обязателен, если ты не хочешь быть мясом, и вот эта вот дрочь с постоянным одеванием сломала многих старичков на п3, помянем Найтеро, который сфейлил просто невозможное количество раз шмот на эволюции, при этом фармя все это руками, а не донатом, а те кто его знают скажут, что это очень серьезный игрок. Что говорить про тех, кто зашел на пенту впервые. Вся эта дрочь с постоянным фармом десятков тысяч маг руды в катах для фулл АТТ в круг, крафта сотен СА для вставки в круг, перекрафт тысяч камней для брошки это просто невероятная дрочь, однозначно нужно было облегчать именно этот контент к пенте 3, а не вводить ссаную эволюцию с шансом 0 целых хрен десятых, очередной обязательный контент, не сделав который ты = мясо! А когда ты только сделал фул желтый т1 пуху сет бижу +6 фулл атт фул СА в круг - тут хуякс, а топ паки уже т2 делают, и ты снова мясо! снова здарова каты, дрочь, дрочь, дрочь! и так ЧЕТЫРЕ (но любая пента уже к третьему кругу - т3 шмоту - обычно помирает). Зачем все это? @StratoS ИМХО, нужно облегчить фарм АТТ, крафт СА (верните хотя бы желтые СА в дроп, иначе зачем они вообще в игре?), увеличивайте шанс крафта камней в брошку, и верните старую механику крафта сетов, она была НАМНОГО играбельней, чем эволюция @StratoS Дайте альтернативный фарм АТТ (магической руды), уменьшите количество долбежки сраных куч ресов, верните караваны и афк добычу в деревнях но без окон как на п1, - дайте возможность ПВПШИТЬСЯ, попутно делая контент, а не контент ради того чтобы не быть мясом, это не работает!!!
-
Добыча АТТ (зачарования) слижком долгая и муторная, не имеет альтернативных способов добычи. Но при этом обязательная если не хочешь быть мясом. Нужно уменьшать необходимое количество магической руды на крафт камней зачарования. И да, атт в оружие для некоторых классов нет полезных вариантов, например для физов только скорость атаки/шанс крита автоатакой/сила крита автоатаки. Добавить бы шанс крита скиллом и силу крита скиллом.
-
На первый взгляд - отличное предложение, мне все понравилось, по механике клинса все супер расписано. Поддерживаю Главное что у лейки и хил есть, но при этом в пвп я так понимаю он не будет панацеей, что сделало бы лейку в соло/мини пвп имбой.