Контент kabzon - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

kabzon

Пользователи
  • Число публикаций

    596
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12

Весь контент пользователя kabzon

  1. kabzon

    шо то уйня шо это открывай завтра. в январе пое и ев
  2. kabzon

    это твой шанс потом расскажешь
  3. kabzon

    Норм тема про скалирование, тока твинков будут массово качать через осады тогда, но вообще идея збс
  4. kabzon

    тогда проблем меньше, одно но, хб это поминки, снова чистилище. удалил бы хб, -думаю в клиенте есть зоны поинтересней
  5. kabzon

    почитал с интересом
  6. kabzon

    в целом ты прав, замечу только что зачастую эти проекты живи в разы дольше, потому что более юзер-френдли для нубасов, хотя стартовый онлайн думаю на всех или почти всех пентах превосходил таковой на тех помойках. В ахуе с того, что за столь большой промежуток времени с 2017 и огромную фору в виде неподдельного интереса людей + реклама дефо + стримерки наподобие годханта и прочих + какие-то плюс минус неймы с ла2 а ля камеди сонсул и дсп, все это было настолько бездарно слито в унитаз, мб бабосик был заработан, однако потенциал был либо слит, либо минимум не оправдан. Пента это тот проект который мог стать номер один на рынке, но имеем то что имеем. Чисто говноедики в дискордике, вот это вот все, а игра хуй знает что вообще где, рулетка еще большая чем мешки сундуки славика и комба за 50к с парой проф на сервере шатающих все в округе на этом и сотне предыдущих стартов угсфг. Стоят ребята друг друга, лучше отстранится, жаль как-то пытаться сочувстовать, но затем раз за разом разочаровываться . а тут чисто азино от стасяна, шо на этот раз ?
  7. kabzon

    Автор хорошо все описал, он - эталонный пример того, почему пента не взлетает, в отличие от ЕВ/бфг. Надеюсь, что он будет услышан Стратосом.
  8. kabzon

    5 мин макс плюсану, и внезапно попомню слоновские "ПАКИ НАХУЙ НЕ НУЖНЫ", вот сюда идет
  9. kabzon

    а зачем где-то еще стоять если будут такие споты? Зная то, как обстоит ситуация на пенте с паками, то в "квестовом" рифте будет стоять один-два топ пака на сервере и сноуболлится еще быстрее. Если лока будет маленькая, они будут аннигилировать прямо на входе тех кто попытается туда зайти, тем более ГвГ под мобами с мутацией это дичь, потому что если вы не маг пак/ пак кабалистов то большую часть урона в таком пвп вносили именно мобы, вопрос был лишь в том, на кого они сагрятся - на вашего танка и хила, или на вражеского. Если лока будет большая - то, например, если взять проекцию того как оно было на ласт старте (п3) - ну стояло бы там 2-3 пака гномов (азаки бемс и читак), и никто бы в жизни там больше не покачался, поскольку конкурентоспособных им паков на всем оставшемся сервере было два от силы. В итоге, может идея и зашла бы как дополнение и какой-то доп контент, например в части ежедневной лабы для сбора пати рандомок. Однако, я играл в ла2 и в былые годы, и вот на вальхалле недавней, и что тогда, что сейчас никогда не было такого, чтобы сбор пати в лабу перерастал во что-то большее, чем просто 5 минут отпиздить моба, юзнуть билет, отпиздить снова, и съебать дальше хрючить на споте в одно ебало. А любые КП и пачки либо премейд (знакомые/сбор, либо сбор на форумах), либо в процессе игры люди целенаправленно ищут мемберов. На пенте это кстати гиблое дело, проверено на п2 и п3. Слишком быстро начинается отток, а приток нулевой в принципе. Почему бы не заняться более детальной проработкой уже имеющихся спотов? Их выше крыши, вот только актуально из них раз-два-полтора? Сюда же в копилку, на конфе предлагали ввести каких-то мобов беляков а ля ев/бфг, на кой хер они нужны, итак есть синие/красные мобы-чемпионы и никчемные РБ, почему бы не заняться их доработкой?
  10. kabzon

    Привет, а можно поподробней про "ауры с рисованными статами", "скиллы по ситуации"? Просто заинтересовало)) Какая-то утопия у тебя в голове друг
  11. kabzon

    забыл упомянуть, да. Есть кусочек оттуда
  12. kabzon

    Было достаточно большое количество знатных файтов замесы за зачарованный лабиринт в три сайда (се орки гномы) за тои за ядовитые на пустоши за лоа се вс орки и много других К сожалению многое у меня не сохранилось, шадоу плей жил своей жизнью, но что-то осталось. Нет времени на разбор сотен гигов, монтаж и рендеринг, по мелочи что-то заливал
  13. в целом может пригодится, минусов пока не вижу, по идее они могут быть, хотя судя по п3 уже нет. *НЕУДАЧА*
  14. kabzon

    Радостно видеть что не один я думаю что этот костыль уже давно изжил себя. Кстати о нем знают лишь те, кто видел и помнит патч-ноуты от Стратоса. Поскольку в игре об этом нигде нет ни слова пента страданий для новичков
  15. на 2.6 было в разы проще скрафтить т3 рар сет и пушку, чем на п3 получить это же рар. При этом на 2.6 я спокойно мог уже на 76 поиметь лоу т3 пушку, и потом еще ее апнуть в мид и топ, а потом отбелить. Так и делал, хотя копал на тиамат лук рар 2 суток, в итоге накопал. И купил целый рар лук у АирМеда за копейки, что-то в районе цены наковален. Ресы в итоге остались валяться и серв сдох вместе с ними.
  16. kabzon

    не знаю, норм фармится т1. На этапе т2 уже количество очень существенное, за день врядли нафармишь, за два тоже, при условии игры на имбе и полном фрифарме. Когда там еще никто не фармит и соответственно никто не продает. На т3 этапе было бы норм, если бы ты мог с т2 пушкой фармить дино-каты т3. Там мобов норм. В 81 катах фармить 20к маг руды весьма некисло по времени. Я бы лучше грабил корованы и пиздился на городах, чем 80 часов сидел в катах встречая там те же лица, что и 90% времени в игре, если сам на ведре, то и видишь зачастую тех же. А бомжей пиздить скучно, проще скипать, быстрей руду нафармишь.
  17. kabzon

    На мой взгляд это пойдет проекту на пользу. Ну и главное, чтобы изменения были выверенными, чтобы не убирать этот контент вовсе. Просто облегчить его. Если взять в пример пенту3, то если бы на полный комплект т3 шмоток (пушка бижа сет плащ пояс брас рубаха), надо было не 20к т3 маг руды, а 10-12, то было бы ОК. Особенно если бы был иной, кроме катакомб, путь ее нафармить. Я не против катакомб, но не так, что они - место где фармится все и сразу. с СА и на пенте3 все было более менее норм, за исключением того, что желтые СА отсутствуют в игре. Лучше бы вернуть их в дроп с меньшим шансом. А красные добавить в дроп допустим к РБ, или в мобов-чемпионов. Это разнообразит игру, и уж точно пойдет ей на пользу. Но шансы их получения должны быть сбалансированными. Экономика всегда должна быть просчитана до мелочей. Хочу в будущем внести другие предложения, какие-то концепты того, что ИМХО работает не очень хорошо, оформлю отдельными темами. На счет осад, сетов, РБ, и прочих игровых активностей. Может, что-то понравится или послужит для каких-то позитивных изменений. Было приятно прочитать пост от Стратоса без орфографических ошибок и со внятной логикой. Был приятно удивлен) раньше манера письма былоа далека от простой для понимания
  18. мне нравилось как было раньше. но это лично мне. многим, наверное не нравилось. Я бы вернул все как было раньше, естесственно без возврата к перекрафту миллиарда разных ресурсов. Это был минус, в пенте3 от него избавились, это кстати мелочь, но приятно. Но вместе с тем что было раньше, я бы добавлял различных возможностей по добыче основного гира (пушки шмот бижа), то есть была возможность фармить РБ с камнями отбеливания, отбеливать серый шмот в белый. Шикарно. Добавьте новый контент, драки за камни отжелтки, пусть они с питов вместо зодиака падают. Туда же дроп фул шмоток, в т.ч. белых или желтых. Добавьте путей фарма АТТ. Добавьте в дроп обратно желтые СА, иначе на кой они вообще в игре есть? Добавьте лаки дроп в обычных мобов, 1/1000000, только вот не эти сраные шкатулки как на 2.6. Верните норм дроп как на п1/п2. Сбалансируйте экономику, раньше был скелет, кривой, косой, но скелет, просто нужно было все это доделать и отшлифовать, а так оно вообще-то проработало вполне нормально первые два старта. И фармилось прекрасно, и на рынке торговалось, и соло, и пачкам, и работягам, и задротам. Всем было свое занятие, при этом все сталкивались лбами. Топ контент был караваны на п1 - и города актуальны, и фан там был лютый. Да, был дисбаланс в афк фарме окнами, ну так нужно было решить эту проблему, так или иначе, а сам контент оставлять. Грабить корованы - это лучшее что было в п1. да. И осады городов, тоже топ. А щас города это говно, чисто лутануть 5к бо 15к социалки и все. С них даже ТП никуда нету. Тупо перелив был всю пенту3. Добавьте больше квестов, у нас тут кажется появился человек которому это по душе. И на квестах тоже неплохо бы как-то чтобы игроки встречались. Я вот делал Зал славы и частенько встречал оппонентов из топ пака гномов на п3, было весело их там пиздить. Возле НПЦ, которому я кукурузу в жопу должен запихать @Kurdz-1 И кстати, такие квесты - это топ, мне доставило массу удовольствия их проходить. Гораздо лучше квестов в духе ЕВ/бфг (поди убей 30 мобов, выбей рандомно итем с 50 мобов, етц). Квесты должны быть комплексными, интересными, чтобы на них еще гайды потом надо было писать))) это рили круто. За это спасибо. Вот это лучшее что появилось в пенте3. Кроме ЧСВ статуй в зале славы. Если еще и будут квесты где люди будут волею судьбы пересекаться и пиздиться - это будет вообще ништяк. Это чисто мысли вслух, как чинить эту эволюцию я хз, делайте шанс 100% и все, тупая система конечно будет, но лучше чем этот ебучий шанс. и разнообразия сетов нет по сути, щас всегда один единственный топ вариант, а не как раньше - где ты считал затраченное время на то что получишь и думал, еще и выбор был - лоу мид топ сет, серый белый желтый, еще и равных сетов было по две штуки в том же т2 тире (например лучистый и сияющий). Короче вариативность на любой вкус. А щас ты обязан иметь желтый сет, иначе твой сет бонус даст тебе пососать у любого, у кого он есть.
  19. Добавили. Лично фейлил за жетоны т3 пику с шансом "80%". Мой тиммейт два (!) раза фейлил т3 сет на отбелку с шансом 80%, и ТРИ (СУКА ТРИ) раза фейлил ап в желтый за жетоны с шансом 80%. Это был один из первых на сервере т3 сетов, и стоило ему это более лярда адены, после этого он удалил нахуй клиент и больше никогда сюда не зайдет, потому что он фармил все это руками очень, очень много суток подряд. Далее, вопрос "доступности"? Неет, ты неправильно мыслишь. В корне неверно. Суть-то в том, что щас любой сет, кроме желтого = кусок дерьма. Потому что сет бонус серых и белых сетов никогда не сравнится с тем, который имеет рарный бонус. И именно в этом суть проблемы с эволюцией. Раньше ЛЮБОЙ сет имел одинаковый сет бонус, будь то серый, белый, желтый. Раньше можно было отбелить серый сет (который ты уже заатрибутил, заточил, вставил СА - а ведь эволюция это твоя идея, в первую очередь аргументировавшаяся именно тем, чтобы не надо было каждый раз заново делать АТТ СА и точку. Либо можно было упарываться и крафтить желтый, имея МИЗЕРНУЮ разницу по сравнению с белым сетом, кроме совсем немного повышенного дефа на самом сете (2-3% в сумме со всех шмоток, если не меньше) и 12.5% пвп дефа вместо 7.5% в белом. Да, камни отбелки стоили денег, потому что падали с РБ. РБ были актуальны, сейчас РБ мусор. При этом, повторюсь, любой сет имел одинаковый сет бонус, и именно это - ключевой момент в том, что эволюция - это самое убогое нововведение на п3, впрочем, как и универсальные куски. Экономика убита, теперь темп игры таков, что пока ты нафармишь желтый т1 сет фул са атт +6 - тебе уже давно пора одеть Т2, как минимум пушку, банально из-за штрафа (дебильный костыль, не устану это повторять) на урон по мобам с т1 пушкой. Ввели еще один (!) дебильный костыль с "апом" т1 шмота в "лоу т2". Не много ли костылей уже на этом этапе? А дальше оказывается, что сет бонус топ т2 сета настолько имбовый, что он просто небо и земля по сравнению с лоу т2 и тем более т1. Ты вроде бы только апнул т1 в т2 (если офк не сфейлил до того эволюцию т1 пушки 14 раз как некоторые). Но ты уже испытываешь проблемы, и неплохо бы хотя бы сет одеть топ т2. И опять вся эта дрочь по кругу, фарм кучек ресов и кристаллов, фарм ссаных катакомб на куски и атт, куча фейлов в эволюции (чтобы ты понимал, я НИ РАЗУ, ни ЕДИНОЙ пушки и сета не апнул с первого раза в желтый. В белый я тоже очень много нафейлил). Ап 80% за жетоны ввели когда уже все поливали из-за такой дебильной механики. А как только ты одел т2 - так ты уже давно 80+ лвл и чтобы норм фармить тебе нужна т3 пушка! (дратуте костыли со штрафом на фарм с лоу тир пушками, "топ механика") А лоу т3 пушек, которые легко достать, в игре больше нет! как и сетов. В результате, ты идешь с грустным лицом фармить 78 каты (в которых фармить одновременно могут 4 человека, больше там фармить негде) либо идешь нахуй, потому что другой возможности нагриндить СТОЛЬКО дерьма для крафта т3 в игре не предоставлено. А ну еще побегать покопать кучки недельку, офк. В итоге механика эволюции, которая позиционировалась в первую очередь как облегчение игры, убирание необходимости делать АТТ/СА/заточку заново, по факту стала еще большим злом, еще большей сложностью для новичков, еще большим гриндом ради гринда и ничего более. Как человек игравший на всех пентах, кроме той, где шмот покупался в магазине за адену, я утверждаю, что пента 3 - это самая, САМАЯ худшая пента в плане гринда/экономики/буста, и в любой другой было намного лучше, легче и интересней. На пенте3 мне понравились исключительно сетовые бонусы, хотя опять же на 95% классов любой сет кроме сета с откатом не нужен, при этом в старой версии было НАМНОГО больше вариативности, возможностей и путей одеться так или иначе (фарм / РБ / рынок). На пенте 3 у тебя кроме ебанутого на всю голову гринда 24/7 месяц со старта до т3 больше нет собственно никакого контента ибо любой другой контент не дает тебе возможности одеться. А на пенте1 я имел двух персов в фул рар т2 и позже т3 пушку и бижу РАР, фармя рынок, параллельно фарму пикой катакомб для атрибута и его продажи, и крайне редкого дропа целых вещей, который приносил мне огромное удовольствие, хоть и был мелочью. На любой другой пенте я имел возможность выбирать - а это главное в игре, построенной на костях ла2. Я мог одеть своего даггера в сет на откат. Или в сет на урон. и оба работали, при этом геймплей на одной и той же профе был разным, и при этом эффективным в любом из этих вариантов! Я мог своего лучника на п2 одеть в топ т1 на старте, или зарашить лоу т2 сет крови, и пробегать в нем месяц, поскольку его хватало. Я мог потом сделать т3 сет и отбелить его, а бижу сделать рарной сразу, и на пенте2, которая тоже была лоу рейт, где все очень долго качались и еще дольше копали обоссаные кучи в два окна сутками 24/7, даже там было легче одеться, даже там не горело так, как горело у абсолютного большинства игроков на пенте3, которые столкнулись с твоей эволюцией. Она ОДНОЗНАЧНО должна быть 100%, понятно, что вся вариативность и экономика убиты этой механикой, ну так пускай она хотя бы пердаки не взрывает, когда ты сука копаешь и фармишь каты пару суток, идешь жмешь сраный клик - и идешь сука в моче снова фармить то же самое, не имея НИКАКОГО другого остоебевшего контента кроме трех мобов в двух комнатах катакомб и ебучих кучек ресов. Резюмируя, итоги ввода эволюции (и универсальных кусков) таковы, что я их рот ебал, это самая убогая хуйня, которую только можно было сделать. Да, сетовые бонусы пиздатые (они просто ебанутые, мне нравится сет с 18% отката скиллов и кучей других бонусов, спс, ой, правда он практически единственный актуальный для большинства), но механика, количество требуемых ресурсов и времени, это просто пиздец.
  20. имхо эволюция это самая ебнутая гриндо дрочь, из-за которой к тому же ливнуло большинство тиммейтов на п3. На бумаге выглядит вроде как лучше чем было, по факту шансы эволюции и фейлы по 10+ раз в одном лишь тире шмота это просто что-то с чем-то.
  21. kabzon

    да ну до т3 еще дожить надо, там уже не так душно, кстати на т3 я сам в катах фармил, впрочем как на т2 и т1 тоже. Фул т3 сет 5 шмоток + пушка + плащ пояс брас рубаха + фул бижа там чет около 20к маг руды надо, я уже точно не помню 20 или 30к, но учитывая сколько ее падает, пришлось в катах сидеть не одни сутки напролет, так это я в катах по 3 румы фармил в респ, а кто-то фармит полторы-две от силы Просто в итоге соло нет смысла фармить что-то кроме кат в принципе, ну разве что как танки пики в соло пол ИТ фармят, тогда можно, но кроме ИТ такого фарма почти нигде не было за игру. Ну потом в фул фарше уже в фоге на х14 но там тоже одна единственная поляна для збс соло фарма. на т1 капе в лабиринте норм фармилось но там спот один для такого соло фарма, на т2 потом в Тои, там тоже по сути один спот, ну и в ИТ можно в два ебала делить 9 комнат на х11. В катах норм фарм тоже спотов не много как бы, 3-4 человека и уже душно. Зато я знаю, мб в отличие от тебя, как кайфанули хилы и челы на всяких дуалистах и даггерах на т1-т2 этапах выфармливать себе все это, там как бы все печально было с фармом мобов. Ну дуалисты еще как-то, остальные забей. Даггера тока с фул рар т2 в фул фарше начали мобов шотать, а до того момента ничего они не фармили. Лучники то же самое, всю игру средненький фарм. По поводу ИТ - так хули, таланты сами себя не купят, скиллы сами не заточатся, куда там рынок. Ну на п3 мы тестили и почти на любом этапе в любом формате фармить семерым челикам в соло (при условии наличия спотов для всех) либо кто-то фармит, кто-то копает - по выхлопу было всегда лучше раза в два, чем тупо этим паком всемером стоять на мутации. Даже в ИТ смысла мало было, я на пике соло в ИТ выфармливал раз в 5 больше, чем получал за то же время когда паком стояли. То есть два таких фармерка фармили больше пачки, тупо убивая больше мобов но без мутации. И почти всех РБ на 78+ соло убивал, редкие в дуо, которые дефовые РБ с тонной ХП. тока с них кроме книг на точку скиллов ваще 0 профита было.
  22. kabzon

    Ага, тебе че мало гринда было на п3 ? Нужно добавить способы фарма кусков, хотя бы в дроп РБ ввести + ввести дроп целого шмота А в катах нужно однозначно увеличивать количество добываемой маг руды, либо снижать (в разы) требуемое количество маг руды на крафт камней АТТ зачарования. Потому что фармить 20к маг руды на фул АТТ в т2 шмот в круг, или фармить 30к маг руды на фулл АТТ в т3 шмот - это просто пиздец, учитывая, что больше этот АТТ не достать нигде, ну за исключением перекрафта за ресы, фармить которые ЕЩЕ унылей, чем фармить каты. Копатель онлайн, о да это прекрасно.
  23. kabzon

    ну кд на основной нюк это максимальный бред, аналогично если такое есть у других проф маг-крафтеров это нужно убирать, на п3 та же закля по сравнению с крио - просто мусор, даже если крио без катализатора, он дамажит в несколько раз больше, что делает заклю абсолютно юзлес профой. Аналогично АОЕ урон, он в принципе должен быть практически у всех проф на одном уровне, - ведь это очевидный баланс в ПВЕ, когда кто-то фармит 30 мобов с одного прокаста АОЕ, а другой за это же время убивает одного моба ибо АОЕ нету - то вообще о чем тут говорить? А примеров масса, все плакали когда видели как соло фармят пики и танки, почему в патче на п3 апнули АОЕ магам, но не остальным классам? А как же дуалисты, маг крафтера? Ладно там луки и даггера, у них выше урон в таргет, но и то весьма условно, очень зависит от буста, взять который им особо негде поначалу. И кстати тему лучше было создать в разделе предложений, а то тут Стратос может как обычно скипнуть это.
  24. kabzon

    Лайк, играл на всех пентах кроме П2.5 Глюкстера. Наиболее фановые - несомненно п1 (меня буквально мандражировало от эмоций "как когда-то", как будто я снова впервые поиграл в ту самую линейку - все новое, необычное, клевое и при этом нонстоп пвп и замесы), п2 уже была заметно хуже, но все же фановая, на п2.5 не был, на п2.6 было много фана потому что гриндилось легче, порой даже черезчур - эти коробки с желтым шмотом топ т2 шмотом уже на 50 лвле были слегка не к месту. А вот на п3 я просто охренел с количества необходимого гринда, но если охренел я - то что тут сказать про тех людей, кто играл со мной в СЕ, многие впервые в пенту - они были просто шокированы тем, сколько всего нужно фармить, при этом оставаясь мясом для тех, кто может себе позволить все это купить на рынке за адену с талеров и фармя 24/7 с драйвером. К тому же баланс тоже подливал масла в огонь, спасибо снайперам и пачкам гномских имба проф, которые уничтожали зерг как не в себя. На пенте много контента, который обязателен, если ты не хочешь быть мясом, и вот эта вот дрочь с постоянным одеванием сломала многих старичков на п3, помянем Найтеро, который сфейлил просто невозможное количество раз шмот на эволюции, при этом фармя все это руками, а не донатом, а те кто его знают скажут, что это очень серьезный игрок. Что говорить про тех, кто зашел на пенту впервые. Вся эта дрочь с постоянным фармом десятков тысяч маг руды в катах для фулл АТТ в круг, крафта сотен СА для вставки в круг, перекрафт тысяч камней для брошки это просто невероятная дрочь, однозначно нужно было облегчать именно этот контент к пенте 3, а не вводить ссаную эволюцию с шансом 0 целых хрен десятых, очередной обязательный контент, не сделав который ты = мясо! А когда ты только сделал фул желтый т1 пуху сет бижу +6 фулл атт фул СА в круг - тут хуякс, а топ паки уже т2 делают, и ты снова мясо! снова здарова каты, дрочь, дрочь, дрочь! и так ЧЕТЫРЕ (но любая пента уже к третьему кругу - т3 шмоту - обычно помирает). Зачем все это? @StratoS ИМХО, нужно облегчить фарм АТТ, крафт СА (верните хотя бы желтые СА в дроп, иначе зачем они вообще в игре?), увеличивайте шанс крафта камней в брошку, и верните старую механику крафта сетов, она была НАМНОГО играбельней, чем эволюция @StratoS Дайте альтернативный фарм АТТ (магической руды), уменьшите количество долбежки сраных куч ресов, верните караваны и афк добычу в деревнях но без окон как на п1, - дайте возможность ПВПШИТЬСЯ, попутно делая контент, а не контент ради того чтобы не быть мясом, это не работает!!!
  25. kabzon

    Добыча АТТ (зачарования) слижком долгая и муторная, не имеет альтернативных способов добычи. Но при этом обязательная если не хочешь быть мясом. Нужно уменьшать необходимое количество магической руды на крафт камней зачарования. И да, атт в оружие для некоторых классов нет полезных вариантов, например для физов только скорость атаки/шанс крита автоатакой/сила крита автоатаки. Добавить бы шанс крита скиллом и силу крита скиллом.
×