Контент Ogrim - Страница 32 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    задушил предложений уже достаточно, я придаю значения словам, которые люди высказывают, как они поступают в отношении моих мне не так важно, как-то дополнительно их выделять мне кажется лишним. Форум не на той стадии, когда что может потеряться или не попасть в поле зрения.
  2. Ogrim

    люди умудряются передавать непередаваемые вещи, где эта передача залочена, а твинки и боты это простейшие из способов. ты забываешь что делает с игрой массовость, которая если будет достигнута, то проверит на прочность все щели игры, и если проверка не будет пройдена игра отправится на дно, потеряв репутацию, как было после первого старта
  3. Ogrim

    да, фп, сторонние от проекта сделки да так и будет, деньги пойдут мимо проекта, при низкой цене и широком использовании игроками банок, организации еще одной ниши для барыг и доширачества. У тех кто вливает много (действительно много) пускай будет эта возможность и для этого цена необходима исключительная, т.к. за ней не будет создана ниша и рыночная массовость Если донат будет носить единичный характер, без организации рынка, потому что его себе могут позволить единицы, этот донат будет 100% влит в сервак. Отдельные люди получат за свою разовую помощь этому донатеру, какие-то леваки за БО со стороны и только. Но так как такой человек должен еще найтись, это будет случай, ни кто этого не ждет, не возится и не организовывает свои схемы прихлебалы в игре, не апает цену на фп, не барыжничает, не качает твинов и пр. Дорого - это еще меньшее из зол.
  4. Ogrim

    это все грязь, Селен, весь трейд вокруг доната, он не имеет отношения к игровым механикам, и к тому зачем люди приходят играть, им в этом приходится барахтаться, а ты говоришь вот вам новая лужа, чтобы измазаться да, именно так это и подается, именно это по 100 раз можно прочесть на любом фри ту плей сервере просто если у проекта нету выбора, делайте хотя бы умно, чтобы эта грязь была менее липкой и не портила всем настроение, слава богу сейчас уже достаточно хитровыебаных контор типа мыла с богатым опытом макания народа во фритуплей, где такого рода донат на акциях, в ограниченном доступе, периодический, в коробках с 0,001% шансом и пр. вы помоему забываете, что такое рпг и зачем в него играют и Стратос вместе с вами
  5. Ogrim

    не меняет сути, кроме того что делает ее очевидной - это все равно продажа статов, покупка цифр, как и премак и прочее говно в шопе всех уважающих себя "фри ту плей" игр, без подписки. просто желающих залить себе 52, 53 ... 85 станет в 4 раза больше, продавать БО как никто ни хотел, так и не захочет, у человека появится в 4 раза больше причин и денег продолжить его апать себе, но если есть спрос и он растет, то появится и предложение в виде этих мифических хило-паков, ботов и кого угодно, кто будет делать из этого рынок. если один мажор на сервак донит лям на банки по 100 рублей и апает 85 - это скрытый донат от мецената, под одного рынок делать никто не будет, хило-паков разводить тоже, ему самому придется под себя этим заняться, а по 10 рублей - сервак получает тот же лям помощи, но только слывет еще донным болотцем, все хотят, все могут, все донят не только на банки, но и барыг, которые суетятся с хило-паками и окнами прыгающими на деф по 20 рыл в топ зерге и пр. думаю нужно просто изначально признать эту схему и ее благородный посыл, как несоответствующие друг другу и двигать помощь новичку и этот донат в разных направлениях. Новичку ограниченные к покупке 10 банок по 20 рублей на перса, а мажору-меценату индивидуальную 100 рублевую, без лимита, где он достанет это БО, пусть думает сам, знакомые ли ему дадут или кто-то еще - но он решит свою проблему 100%, нам не нужно думать о нем - в выйгрыше оказываются все, в том числе и сервер, который получает свой бонус с разовых донатиков по 200 рублей на эти самые 10 банок спустя 2 недели.
  6. Ogrim

    а инфы о среднем времени новой осады или в целом ожидаемое дневное кол-во осад? чтобы привязать к этому прогрессу время
  7. Ogrim

    дал по нюку, стой хилься, ресайся, не?
  8. Ogrim

    я в любом случае не буду, но мне просто не понятно, как артилерия помешает выжить паку хилов?)
  9. Ogrim

    а какие у хила проблемы с выживанием?
  10. Ogrim

    мне кажется ограниченные к покупке 10 личных банок в магазе за таллеры, введенные спустя 2 недели игры, решат проблему новичка лучше. А общая система пусть существует пока как экперимент.
  11. Ogrim

    Стратос так и говорит, но это же не значит что это правда. Пока ни у кого нет стойкого желания продавать БО с основы - его не будет в продаже. Мб у тебя оно есть? Срок, когда это желание появляется остается пока не известен, по объективным причинам - нет выраженного софт капа, вы еще не проверили сколько требуется времени для апа билда в БО, после которого эта продажа становится вариантом, вы не знаете цены на БО, но логика подсказывает, что новичок заинтересован в дешевом БО, но в дешевом БО заинтересованы все, а значит цена растет. Какой должен быть фарм у новичка, чтобы купить его за золото? Даже учитывая штрафы, БО будет скуплено, накоплено или слито в себя, друзьям в альта. Это никак не соответсвует заявляемому, по-мойму родилась огромная мисконцепция у вас, что новичок сможет залиться на любом этапе игры. Залиться смогут спустя месяц, по хорошей цене, за проданные таллеры. Как много людей интересует донат после месяца игры? Ответ - только тех, кто уже играет, это никак не система для новичков в широком смысле, для единиц, это не стоит сейчас позиционировать с новичками, которые приходят первые две недели потоком, рядовые игроки.
  12. Ogrim

    о мотивации апгрейда шмота, желтый т1 хуже серого т2 сейчас и это мотивирует делать т2, по его словам на мой взгляд это не мотивация конечно, тебя просто ставят перед фактом, что труд потраченый на апгрейд в рамках тира < крафта нового, с одной стороны подталкивает к крафту и создает лишний шмот на рынке, с другой - это крысиные бега, я бы предпочел желтый на уровне белого следующего грейда. Это мотивирует и на апгрейд и на крафт. это конечно не оч, если ты апаешся в рамках цвета, почему нет? здоровая альтернатива, перескочить т2, которые всегда был "бюджетным" вариантом на игру, для тех кто не играет много
  13. Ogrim

    помочь страждущим, как пишет Курдц
  14. Ogrim

    я вот тоже, и если банок не будет с твинков, учитывая тобой сказанное, их в принципе не будет, до момента как пишет Селен, 40-50 лвл БО, а кто знает когда это будет? новичек не приходит после 2х недель на проект, а посыл ведь этой системы это помощь именно ему
  15. Ogrim

    спору нет, текущий вариант лучше того что было, да и речь не какой-то другой схеме, то что я привел - пример, дополнение, к текущему варианту, с тем чтобы сохранился выбор я действительно не знаю, сколько это работы, но идея простая - персонаж подходит к НПС для апгрейда, он ведь это и сейчас делает, и выбирает атакующий или защитный вариант - это собственно все что происходит, с точки зрения игрока на процесс.
  16. Ogrim

    а в какой срок сейчас это достижимо?
  17. Ogrim

    что имел ввиду
  18. Ogrim

    про штраф я прочел, помню, но кто эти люди с удобным капом... с какого лвла БО ты сам начнешь его продавать? Кто-то из вас тестеров хочет сейчас его продавать?
  19. Ogrim

    суть понятна, но Флатти справедливо заметил, что сужаются возможности самостоятельной настройки и эксперимента. Вы подобрали параметры, но лишили игрока ошибки выбора и простора для эксперемента. Ведь есть только 3 варианта сета, но их не сложно превратить в 6 или 9, разделив в общем случае атаку и скорость атаки по горизонтали и атаку и защиту по вертикали, можно уже выдавать эти значения не малыми дозами а сопоставимыми их сумме в присутствующих сейчас сетах, при этом оставляя микс в гибридном варианте, давая игроку дополнительные возможности для обдумывания. ДПС так как эти показатели идут парой со знаком * или / между ними не меняется, но геймплей вполне может.
  20. Ogrim

    в сетах можно попробовать задать следующую логику. Все сеты сейчас имеют атаку. Ее можно задать как серую часть любого сета. Таким образом все сеты изначально базовые дд. При апгрейде до белого сет может дополнительно получить простую защиту или продвинутую атаку. На выбор игрока. При дальнейшем апгрейде до желтого - совершенную атаку или продвинутую защиту. При этом горизонтально линейка сетов соответствует 3 условным архетипам: воин, разбойник, гибрид. Таким образом нужно разобрать все показатели в 3 категории атакующих и 2 категории защитных по степени базовый-продвинутый. И в 3 архитипа по горизонтали. Например: атака, скорость атаки и их микс - базовые, каждому архетипу свой вариант. Продвинутая атака - атака умением, шанс крита, их микс. Совершенная атака - шанс крита умением, сила крита, их микс. Базовая защита - защита, уклонение, отражение урона или микс. Продвинутая защита - входящее исцеление, резист к крит урону или микс. Получим для каждого сета свою линейку прогресса, выбор игроком направления атака-защита при апгрейде. И игрок волен выбирать базовый сет независимо от заложенного в нем архетипа. в таком варианте дефенс роба возможна только с базовой атакой или кастом также серый некст тир не лучше желтого тиром ниже, апгрейд внутри тира имеет сильную мотивационную составляющую
  21. Ogrim

    вернусь к БО, при отсутствии капа на получаемое через банки бо их будет использовать хай лвл, который более платежеспособен до последнего и поднимает цену, цена на банки заставляет водить окна - вопрос как тут выигрывает новичек? Второе, я богат и амбициозен и топлю после старта лвл забивая на осады, попутно скупаю банки до последней пока не апну макс бо. Через 2 недели когда стартует новичек банок все еще мало, я не все скупил, так как они есть только с окон на трейде от особо ушлых, остальные тоже качают бо. Где профит новичка?
  22. Ogrim

    ну вот ты пишешь про важную часть билда, но цифры к этому ведь отношения не имеют и малыми значениями можно задать направленность. Второе это база сета которая растет вместе с % бонусом, придавая еще большее значение его прогрессии. Третье желтые сеты хуже серых тиром выше- теряется актуальность их грейда.
  23. Ogrim

    идея хорошая, но я пока не хочу продавать БО
  24. Ogrim

    шныри понравились, вобще переработка копки, мне нравится, толково сделали
×