Ogrim
Пользователи-
Число публикаций
2 628 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Ogrim
-
но ты, конечно же не тестил)
-
тогда класс должен как-то вписаться в классовую иерархию, т.к. способ нанесения урона не самое главное, нужно решить что он будет делать, какие задачи выполнять, чем отличаться от лука по тому, что ты пишешь это уже не пика, поскольку пики тут имеют общий базис, это воин ближнего боя, с автоатакой на 5 целей
-
токое есть, гоплит называется)
-
ща потру))
-
стартуй!
-
возврат бует, но не на старт, через недельку, чтобы что-то вернуть надо что-то получить) иметь доступ к лк, как я понимаю, все
-
адаптацию к урону им завезти надо как на виртуоза, чтобы складывались они только, если есть 3 разные подачи, а если 1 то на 50% уже резист 90%, бует что надо)
-
чуть раньше я писал и про буст в катах в 10 раз, но чет на меня косо посмотрели)
-
супер, есть плюсы. копать на сеты уже ненадо, а с учетом постоянного апгрейда шмота, сегодня один, завтра ты выбил другой, пошел накопал, пробустил атрибут, пошел дальше качаться и пвпшить - вариант нормальный главное знать меру во временных рамках, если Слон говорит про 700 камней в час в катах, пусть тут будет хотя бы 20% этого объема, но не меньше
-
говорил, но пока не сделал
-
договариваться, у Стратоса за спиной, пн - в катах гномы, вт- эльфы, ср - орки и т.д. выиграют все - теория игр)
-
30% суммарно, чел с атт, против чела без атт, это условно, что бы было понятно как этот снежный ком наворачивается точные цифры разумеется тоже можно высчитать, но они не будут сильно отличаться от 5% дпс в разных случаях, что касается палки
-
весь, 10% хп, 15% п.деф = 25% превосходства только по живучке, добавим 5% в палке по атаке - 30% превосходства, начнем докидывать резисты к пвп из желтого получим все 50%, начнем докидывать преимущества ведер по бо, лвлу, шмоту и разрывы будут космические самое главное, что все это кочует из раза в раз, из пенты в пенту и никак не изживет себя, хотя это то от чего у всех горит
-
лайт зарядники все одинаковые, берите любого вообще внутри архетипов все прекрасно, так никогда не было
-
есть разница между оказуаливать и доводить до ума, люди не будут играть в каты и бросать каждый вечер вызов всему северу, чтобы получить какую-то плюшку, о которой они еще ничего не знают, не пробовали, не бустили, не знают как это влияет на силу их перса, это прекрасно показал 2.5, даже при возможности купить оружие. У народа будет чем сейчас заняться, выбить шмот, обменять, СА подобрать поставить. Если кто доиграет до января, тот может и узнает услышит и пойдет в эти каты потом, но остальные все сфейлятся от разрыва по бусту. атрибут должен максимально быстро и легко войти в обиход каждого второго, походу его игры еще начиная с первых мобов для про пацанов останется желтый шмот, лвл, проточенные умения, не переживайте - на чем превзойти найдется
-
надо бегать и попердывать, выглядит ржачно)
-
речь не только о т1 катах и твое паке, который их задущит)
-
не не хочу, я за интерес, это тот самый случай когда чтобы поймать, нужно сначало прикормить, а то будете таскать пискариков, так как остальное не вырастает - какой в том челенж кто не понял, сервер должен быть живой и где полно игроков с хорошим бустом, тогда и файты будут интересные
-
ну и ты разве рад что тебе приходится не спать ночами, а большинство только в прайм играет, им то че делать
-
ты же можешь прикинуть тогда, что 700 в час рожают 3-4 комнаты, которых может 15 там всего - 700*4=2100 атрибута на весь сервер в час, это онлайн прошлого сервака. по 1 атрибуту на чела, 700 часов каждому, если мы затолкаем всех в каты разом бороться за право на буст - безумная абстракция, но это так для понимания масштаба, чтобы "в 10 раз" не казалось, чем то серхразумным
-
проблема тем не менее была, Стратос ее сам понимает, статистика какой % игроков ставит его у него есть - мизер, возможно нехватка времени или сил сейчас реализовать, но дожимать это сейчас, а не после старта
-
сделай скидку, что Слон фармил один в пустых катах на фул фарше, а это не нытье с моей стороны доступность не позволит спекулировать на нем, и лучше в этот раз перебздеть, чем повторять все то что уже проходили
-
этого мало, нужно увеличить в 10 раз и не только в катах, второй источник - альтернатива должна появиться обязательно, абсолютно так же как и во всем остальном, атрибут должен стать таким же регулярным бустом, как са в пушке, новичек должен на него натыкаться также как на са из дропа и понимать что такие бусты есть, и изучать способы его получения дальше
-
не переживайте шмот, переживайте за то что будете в него ставить, са в дроп кинули - отлично, цену чтобы вытащить са снизили - прекрасно, давайте с атрибутом разберемся до старта, пожалуйста @StratoS не оставляй атрибут как есть только в катах, добавь обязательно хотябы в одну локу на верху шанс, что выскочит древний моб или добавь в атт в копку или переработку чего-либо, это очень важно, учитывая необходимое кол-во для буста шмота и то как часто он будет меняться
-
для кат достаточно наличия там крафта желтого шмота, атрибут там не идет на пользу серверу, об этом говорят на всех стартах и вы хотите еще раз испытывать игроков, несмотря на убитый онлайн, отсутсвие широкой рекламы и доверия к проекту, которое держится на волоске? не забывайте, что каты еще недавно вовсе хотели удалить как пережиток и добавить атрибут в добычу, а ведь кто-то к ним привык крайности не нужны, но совершенно точно нельзя 50% буста сосредотачивать на пяточке пять на пять метров, где даже для одного пака нет места а вы все говорите про дроп желтого - но вряд ли это станет мейнстримом, и по мне так и не должно им быть, будет существовать и работать только крафт, как основной поставщик желтого и пускай он будет в катах, но для атрибута нужна альтернатива и как можно доступнее