Контент Ogrim - Страница 10 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    я образно выразился, привет ну ок, попробуй в адвоката, я хз
  2. Ogrim

    следующий
  3. Ogrim

    ты может за себя скажешь, пошлешь в ответ, или там аргументы пойдут в пользу твоего рераса, кроме кошелька и обещания не покинуть проект еще два дня, если у тебя они есть конечно, и хочешь к ним перейти, а я тебя перебил бранью. или будешь примазывать 99% неизвестных тебе людей, чтобы словам вес придать?
  4. Ogrim

    чел, я тебя просто послал, и всех в этой теме и пошлю не раз других в таких же темах, если будет настроение послать если мне важно будет донести информацию другую, я ее донесу
  5. Ogrim

    а ты наверное хочешь, чтобы я серьезно с тобой общаться начал, ты не первый и не последний тут, кто пришел расчехлять кошель и просить, толи от праздного безделия и скуки, толи от собственного неумения за репрофы, рерасы - у меня на их счет однозначное мнение, и не собираюсь его менять и объяснять к чему они ведут каждому - выбрал путь, придерживайся его, у тебя есть репроф до 36 уровня, посмотрел - не понравилось, меняешь профу.
  6. Ogrim

    да не важно сколько ты закинешь, чем больше, тем хуже, изи гейм, пока ты не вложил хоть толику труда в проект, ты не будешь ценить то, что уже есть, а будешь дальше мотать сопли на форуме, админ дай то, админ дай это, а я тебе денег закину - иди нахуй, мне кажется понятный ответ от человека который тут постоянно играет, не ценишь то что есть, не хочешь вкладывать усилий в перекачку, не порть игру остальным.
  7. Ogrim

    да вы не будете играть, нахуй вы заливаете, так же забъете после очередного фейла на любой профе, потом обосрете проект, не вложив ничего.
  8. Ogrim

    аргумент - если у некоторых в головах, после эксперимента с слиянием, "игра пошла попизде" и значит можно просить и делать все подряд - это не так, трясти кошельком и просить ублажить можно шлюху, надеюсь так понятней и надеюсь администрация до этого не опустится.
  9. Ogrim

    нахуй идите, вот просто идите нахуй, с такими гениальными идеями, не играется - не играйте.
  10. ой, да там поливают из игры все, если чето поправить с отхилом, тут все утонет в слезах, рулят как могут и хуй с ними
  11. Ogrim

    будет не интересно, поэтому против. как и предлагал ранее, 80% на белый, 60% на желтый, сейчас там 50%, лучше придерживаться всем знакомых шансов и не уходить ниже 60%, когда речь идет о крафте и предварительной подготовке к нему, по 10 раз этим заниматься никто не хочет
  12. Ogrim

    когда удалят глухую, будет видно что у него есть и чего нет, как и всех танков
  13. Ogrim

    пержу, згн делаю, сдесь одним глазом за орков рыдаю
  14. Ogrim

    ну у разраба то он есть, но вот то, чем он руководствуется, хуй с ним, не руководствуется, но внемлет, а именно сопливые портянки на форуме и дискорде, после которых идут правки, это не нормально, и я сейчас даже думаю, что этого не изменить, он будет продолжать пытаться усидеть на двух стульях, угождая, то одним, то другим, не знаю, по каким заслугам оценивая, кто сейчас важнее, но чтобы не обидно было, будем плясать то туда то сюда, когда очередной заслуженный кмс по соплежуйству, придет сюда реализоваться как игрок.
  15. Ogrim

    я предупреждал, наноют на орков, придут ныть орки, порезка налетчика была высосана из пальца, без антиконтроля и собственного контроля, эскейпов - мешок для битья, по дестру и пике у меня только одно замечание было и остается, о них я писал тоже, это размазаный на 7 умений прокаст, на профе с 1 единственным контролем и отсутствием эскейпов и скорости - все это видимо оправдано в глазах Стратоса жиром, теперь мифическим, он его раздал всем, скорость забыл раздать обратно, бывает.
  16. Ogrim

    да, я был уверен, что вы еще пожалеете, большие надежды, не знаю кто из вас летал в облаках, вы, часть игроков душно поддержавших проект или разработчик
  17. Ogrim

    если есть лвл и гир, да, если его нет - увы, а если еще малочисленная раса - путь туда заказан
  18. Ogrim

    играйте, на осады не ходите только
  19. Ogrim

    Согласен, это было начало, замаскированный рерас, массовый. Слабые ноющие игроки, слабый игровой концепт осад, нежелание администрации менять этот концепт и одни и те же оперирующие инструменты. Репрофы убивают профы, рерасы убивают расы. Вы сейчас просите о том же, т.ч. все равно что добить. Идеально это получить от вас полный фидбек по профам и расе, а не дать вам репроф/рерас, потому что это поощрять вашу несостоятельность и открывать бесконечную череду этих прошений, как только кто-то начинает проигрывать и хотеть все исправить таким способом.
  20. Ogrim

    просто очередной старт скатывается, в что хочу, то ворочу, вы добить хотите, я так понимаю, кто-то выиграл игру в личке у Стратоса - вот такой расклад, он не выкупает где ему пишут правду, а где пиздят.
  21. Ogrim

    тут тоже все не сложно, правила игры должны оставаться одни для всех со старта и до финиша
  22. Ogrim

    очередная говнотема про репроф/рерас? да, ребята, неожидал...
  23. они играют в игру, которая им позволена свыше, как все остальные, но сейчас на осадах нет смысла находится другим людям, после сегодняшних правок, вместе с тем осады начинаются с 20 уровня, нет требований по эквипу и прочему бусту, кто этого еще не понял, скоро поймет
  24. ее нужно удалить было сразу, сейчас начинают коверкать уже другие механики, по причине одного имба скила, падали бы танки, не было бы имба агра, не жаловались бы на проблемы с контролем в рвр, которые кто-то сейчас под себя подныл, прикрывая агр вообще контролем, видимо дефая паковый контроль своих танков всем лоу лвл рандомам, я рекомендовал бы сейчас не ходить на осады совсем, сбалансированная (нет) игра, где ваш урон целиком зависит от буста, а контроль от разницы с уровнем оппонента - вы идеальный корм на залив бо/мстителя это с сегоняшних осад, эти люди реально не понимают, почему никто не летит, хотя до этого не было ни одного дефа, где небыло бы расы, народ может не отдавать себе отчета и не искать объяснения тому, почему они так быстро ложаться, но факт остается фактом, они не вносят никакого импакта, не контролят, не дпсят, падают = не хотят в этом участвовать. осады для паков? для ведер? - нахуй, скипайте. будет геймдизайнеру в назидание, как один паршивый скилл вне баланса, затрагивает другие механики, и как отдельные люди прикрываясь, коверкают доносимый фидбек и что в итоге выходит
  25. Ogrim

    самая главная помойка, это вот эта строка нового патча, - Исправлена работа Шансов прохождения негативных эффектов персонажей, чей уровень значительно меньше цели, на которую накладывается эффект. Для монстров так же работает эта система, то есть, если вы выше уровнем монстра, то при наложении монстром на вас эффекта, шанс будет снижаться. я только зашел в игру и уже вижу эффект, прорыв происходит моментально, нет контроля толпы, ведра заехавшие в центр просто вырезают все, там где больше паков и ведер, тот и вин, очень быстрое рвр, тогда как контроль рандомов держал это все под контролем
×