Контент Ogrim - Страница 22 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    по задумке он работает только в пвп на расу-обидчика
  2. Ogrim

    дополнительные возможности для игроков, не прямые ток, а за их собственные действия, обыграть осады так как им нужно, быть на осадах, качаться на чужих постах, соблазн уйти с осад на кач ради рунки, или сохранить баф по наставлению кла, рла - обыгрыш дополнительный
  3. Ogrim

    бафчик есть и за победу, да и он личный, а не расовый, это ведь надо на деф собераться всем, все упасть, сдать пост и получить только обидку 1 ур., против конкретной расы, а ведь постов мало, есть важные, есть во владении кланов - очень сомнительная затея. За победу ведь баф универсальный.
  4. Ogrim

    откажется значит ток завтра пойдет
  5. Ogrim

    наемник не знает куда полетит
  6. Ogrim

    что может смотивировать на это?
  7. Ogrim

    ну там еще маны больше на 15%) я хз как тут, но в л2 маг паки дерутся через берн блятской лейки
  8. Ogrim

    не ну вот ты в деф сете бернишь лейку в другом паке в саппорт сете, а там резист к отрицательным) + потребление мп меньше, кто кого первый сбернит?) + кул дауны на рес там меньше, да не чет все к тому идет что это для пачек сет
  9. Ogrim

    да я не эксперт в пт игре, но наверное выбрал бы отхил и кд, зная что меня хилят закрывают, деф разве спасает от ассиста? + рес есть, зачем мне деф
  10. Ogrim

    хз, всем со щитами
  11. Ogrim

    мне кажется саппорт и дд сеты под пт игру, а дефенс под соло любой робы
  12. Ogrim

    да лан что там не понятного, на автомате же будет работать, стоит он на посту качается, приходят ДЕ отжимают его пост, если он поучаствовал в защите, сдох, получает обидку, и может продолжить качаться на этом посте зная, что у него бафчик против них, или может обменять обидку на свиток.
  13. Ogrim

    upd. эффекты "Ликование" и "Обида: %race" "Ликование" - эффект накладывается на игрока за успешную осаду (захват/защита), включает обязательное условие на убийство/воскрешение в осадной зоне в период осады. Длительность 1 час. Если в период действия успех повторяется, эффект повышает уровень и обновляет время действия, макс. уровень 5. Действие: использование умений с шансом 4%* выбивает тригер на 5 секунд, который увеличивает физ.маг атаку, физ.маг. защиту, скорость атаки.магии, шанс.силу крит. атаки.магии, защиту от крит.атак.магии на 1%* (* - за каждый уровень ликования). Эффект любого уровня исчезает, если раса игрока теряет пост/город. Эффект можно обменять у менеджера расы на руну SP+останки +10%(и +10% за каждый уровень эффекта вплоть до 50%) на 4 часа. "Обида: %race" - эффект накладывается на игрока при потере объекта осад в пользу от определенной расы, включает обязательное условие на смерть в осадной зоне. Длительность 3 часа. Если в период действия эффекта происходит повторная потеря объекта осад в пользу той же расы, эффект повышает уровень, обновляет и сокращает время действия на 30 мин, макс. уровень эффектов 5. Обиды от разных рас не заменяются и действуют отдельно. Действие: использование умений по расе-обидчику с шансом 4%* выбивает тригер на 5 секунд, который добавляет к собственной а/а 100* ед. фикс.урона, а к умениям 0,4%* от макс. хп цели, любой полученный урон может быть отражен с шансом 4%* (* - за каждый уровень обиды). Эффект любого уровня исчезает, если раса игрока захватывает пост/город обидчика. Любой из эффектов можно обменять у менеджера расы на свиток XP+шанс группы +10%(и 10% за каждый уровень эффекта вплоть до 50%) на 1 час. А вообще, как наверно понятно из описания, эффекты индивидуальные, подгоняющие каждого отдельно игрока участвовать в каждой осаде/защите, потому что он может усилить себя и таким образом свою расу в следующем осадном действии и себя в поле, если покидает осады, или обменять полученный эффект на руну/свиток, задуманный помочь успешным буститься (точить умения), слабым догонять (качаются, крафтят). з.ы ликование может висеть одновременно с обидами, т.е. можно подойти к посту имея в расе обиженных игроков с ликованием, и тогда обидчику точно пиздец но это не точно, ибо соблазн пойти на кач под руной и свиточком)
  14. Ogrim

    кд нет на контроле прост, а так ничего особенного не заметил
  15. Ogrim

    расслабьтесь, кто напрягся, я про буст на нейтральной ноте писал, без хейта, тем более что цифры урона идут на убыль от старта к старту, где-то будет найдет компромисс по этому элементу игры, с которым согласится большинство
  16. Ogrim

    ну почему это не пример буста, который пидарасил работяг
  17. Ogrim

    дули типо рисованные были, не игровым путем добытые или что?
  18. Ogrim

    скажу больше, Стратос вводя все новый буст также борется за детеминацию сообщества, чтобы зерг работяг именно что распидарасило за 5 секунд и они не влияли на ход боя значимым образом, так чтобы даже малая группа ведер могла отпиздить большую расу, типо методы борьбы с зергом по стратосовски, у меня в идеях есть меры погуманнее, типо "схватки", когда мы просто морозим толпу, а не пидарасим, но ему конечно виднее, чем пользоваться детерминация важна, нужна, и поэтому я против столба, как элемента рисованных, незаслуженных статов, но я также за другие элементы игры, кроме постоянного рисования бустов - все хорошо в меру.
  19. Ogrim

    так что по итогу лучший дуо стак, лейка + дд?
  20. Ogrim

    ниет, ибо это столб, а столб никто не хочет)
  21. Ogrim

    то что есть мне тоже не очень удобно, какое-то упрощение хотелось бы увидеть
  22. Ogrim

    что это было?
  23. Ogrim

    ну тут есть люди которые играют не в рвр, а соло пвп ганг и т.д. но большинство мне кажется ищет эпичного гвг, рвр + много буста завязано на участии в осадах (зоны охоты, крп, бо, жетоны)
  24. Ogrim

    ну ты написал про граммонтного РЛ-а только, и послах всех нахуй, вобщем не раскрыл вопрос) если это про банки бо, хз кто его продавать будет и когда, никто не знает Да, типо, это система для новых игроков по задумке, но зачем кому-то пойти в небольшую расу и покупать банки на бо, причем в больших кол-вах, чем в другой расе, где он будет участвовать в осадах чаще, что его должно заставить кроме собственного альтруизма? если ты пишешь хуй с ними с дохлыми расами, выживет сильнейший, то как бы игра живет тогда в лучшем случае в 2 сайда, ну а чебы тогда не делать GvE сервер на пару недель и не разочаровывать народ типо выбором между 5 самостоятельными и самобытными расами и пр., если поиграют только 2 или 1, а остальные сольются через 2 недели. В GvE варианте ты хотя бы не рискуешь приходя на сервер и пикая сайд. Как поощрять игру в слабой расе, надо конечно выбирать, но это нужно, и тем таких еще по ходу старта будет много.
  25. Ogrim

    орк хитрость, да на это обт танков выкатите?
×