Контент Ogrim - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    ща намошните, на 30 лвле как сдует каких нибудь де веерами, как на 3.0 вроде было
  2. Ogrim

    разработчик играет биг, соло игрок, только свою роль. Адаптивной системы смены класса нет, например, как в АА, где можно делать кого угодно хоть под каждый ивент отдельно. Т.ч. если главный тренер решил, что ты опорник, хоть ты тресни, солировать и забивать больше не станешь. И я тут с ним полностью согласен. тут нет ничего верного.
  3. Ogrim

    делаешь вид? или реально? не понимаешь, что такое позиционка. Например, вокруг хилов группа строится, быстрее которых в гвг бегать не получится, вогруг флажков сценарии разыгрываются каждый день, которые надо отстаивать. Тем, кто игру не видел, пусть для них этот комент будет. про личные тесты, таблички, уже ответил... таблички вообще дело такое, со времен 2.5 у всех осадочек. Это ок, но я уже намекнул на неполноту тестов. я так понял это обращение ко всем, т.к. я пишу о возможностях умений, если что-то будет не возможно, из предполагаемого, буду писать конкретно по ним, пока у меня нет претензий к персу, пожелания описал. спорить надо не со мной, бренан, и не мне предъявлять, сечешь, на кого немекаю.
  4. Ogrim

    окей)
  5. Ogrim

    в пт это так не работает, есть позиционка, есть ассист, эти вещи не оцениваются в соло тестах. попробуй закинуть барда на 1200 кому-то на лицо, просто на раше, или выйти из под ассиста под одним хилом, а не двумя, при этом возможно просто стоя на месте и продолжая накидывать.
  6. Ogrim

    нисколько, разумеется речь все еще о гибриде, а не полноценном танке/хиле, но роль которого уже сразу будет угадываться.
  7. Ogrim

    Хочешь сказать его убрали, т.к. оно было визитной карточкой?) Давайте будем честными, убрать от сюда ремку и масс транс, и этот набор оставшегося мусора, стоит потом положить в корзину, а не презентовать его игрокам и говорить о переделке. Ибо все висит на сопле из масс транса и ремки, все остальное замещаемо и чтобы дать под него слот, надо понимать ради чего. Этот класс мог бы занять и слот танка, и слот дд, и слот хила. Как минимум 3 варианта, куда его можно было бы к этому времени направить, но пока он просто нигде и наверное ждет своей очереди. Для слота 2 танка ему нехватает стяжки, раша и вменяемой прожимки, а не этой декорации со щитом. Для дд ему нехватает дамаги и это мало небходимо с учетом наличия других магов. Для слота 2 хила ему нехватает адекватного лекарского пула, хотябы 3-4 умения. Вместо этого тут детский лепет с рашем на союзника со времен глюкастера, цепка с невменяемым кд, стандартный обрезок пула скилов мага и мусор вроде таргетных контролей. Чем человеку приходя на этот класс заниматься? Он просто будет размазан везде и нигде. Т.ч скорее всего приведением его в порядок, если уж кто-то пикнет. И его прежний вид со времен п1, об этом и говорит, что на нем не играют. В отличии популярных классов, которые активно изменяются.
  8. Ogrim

    играть можно соло, дуо... фул пт, и это тоже тесты так для окончательного вывода нужна чистота теста, грубо говоря, бой по правилам "ка-ра-те", или все-таки что-то приближенное к реальности? Естественно, все, что есть в пт будет ролять, все, что у тебя в карманах, тоже будет ролять. наши выводы, это только наши выводы, я бы не стал утверждать, что они всегда правильные. Равно как и то, что разработчик не делал тех проверок и сравнений или сделал класс заведомо овералл проигрышным, это было бы глупо. в данном случае, никакого посыла идти тестить, только делюсь наблюдением, что класс может стоять и стрелять под ассистом. Обычной логике ты отказать не можешь - если персонаж в движении, он не наносит урон. У призрака, например, нет возможности стоять и стрелять.
  9. Ogrim

    лайт призрачки вроде в уклон и альтернативы в жир уйти в лайте пока нету. @StratoS не планируете при покраске сетов добавить возможность выбирать дополнительный бонус самостоятельно? мб какие-то другие возможности, чтобы собирать в жир лайт профы, вроде налетчика/часового
  10. Ogrim

    1 стр 1% атаки если грубо, при крите аа 2, 3, 4%... какой сейчас разгоняемый макс, я прост думаю это адекватно.
  11. Ogrim

    да, это пассивки, которых нет у де, не сами параметры, у де можешь видеть силу крита на 10% больше, тоже по этой причине. если чаров без скилов сравнивать, тогда вопросы вызовет только условно неадекватный лвк, который накидывает по 1 скорости за 1 разницы.
  12. Ogrim

    на скрине вперемешку влияние и пассивок и параметров показано, гном лвк 25 скорость 291 - очевидно пассивка, т.к. хум 27 - 289 суть тут в том, что 1 лвк дает стабильно 1 скорости, все остальное крохи %, если убрать влияние пассивок, и скорее всего не стоят внимания, пока их полностью не разогнать всеми остальными множками, 10-ка скорости же дается моментально и ее сложно назвать незначительной, т.к. все так или иначе будут стараться ее набрать и 10-ку набрать сложно. ее можно исключить из ловкости, и дать тем классам пассивное умение до 5 уровня к 74, по 2 скорости, которое накинет им эту 10-ку, что кажется более адекватным решением по скорости. но всеже дебафы магов и прочих ренж классов, которотые в отличие от прожимок режут % скорости, намного большую роль сыграют, чем вот такие статичные прибавки
  13. Ogrim

    если только, ты про бонусы сетов брони пишешь и разницу в бонусах между лайт и хэви сетами, и тем самым про неподходящие сейчас бонусы лайт сетов для него, тогда надо понимать, как эти сеты менять, если они не были расчитаны на налета, который не имеет предрасположенности к кайту и уклонению, в отличии от остальных луков и прочих лайт проф. потому что просто дефолтные бонусы тяжа он теперь получает через пассивку.
  14. Ogrim

    маг атаке пророка на скрине есть какое-то объяснение? в целом видно, что все от параметров стакается, как и должно, но также видно, как легко всю эту видимую элегантность можно послать в задницу, на примере барда, я так понимаю у него там пассивка на м.деф, которая запросто, легко просто перекрывает влияние этих самых параметров, в данном случае наверное духа. т.е. активные/пассивные умения - это прежде всего то, на что нужно обращать внимание. И в данном случае, я вот не уверен, что, например, 8,3% по хп и 8,7% по физ.защите, просто, пассивно, как-то перекроют, например, наличие вамп кубика у спектрала. Плюсом, это все 74 уровень, т.е. уже почти максимум от того, что может разница в параметрах дать к хай лвлу, на лоу лвле там вобще крохи получается. Не сложно прикинуть, что это совершенно ничтожная часть сама по себе, в рамках доступного буста, но вот только не по скорости, ее добыть сложно в таком объеме, и как я понимаю, эта десятка что на 20, что на 74 присутсвует неизменно, так получается?
  15. Ogrim

    я не сравниваю, это просто очередной нестабильный архетип как хилы или танки, результат попыток усидеть на двух стульях убогий короч дизайн
  16. Ogrim

    развернуть ветки, возможно даже все, как вариант, чтобы специалитет в 150 попал, который сейчас за 50, тогда кому он интересен, продолжит учить. Это кстати, лучше в том плане, что бОльший буст пойдет в начало, и больше шансов что его соберут большинство = меньше разрыв.
  17. Ogrim

    так они никуда не ушли. Слоупок, как всегда, и это сложно только ему приписать, таков лор, вся фракция по умолчанию оносительно слоу. И урон, и броня, это ведь его особенности, веер, прыжок... Ну да, другое исполнение, другое прочтение - нет. про проигрыши в тестах, не могу ниче сказать, но тут явно не про тесты в куклу или пвп в колизее, в пачке посмотрите как стоять он будет, когда иной побежит, вот и выгрыш в дпсе.
  18. Ogrim

    мб, но эта профессия не доступна во фракции, для репрофа. Сколько-то их будет бегать, пришедших после профы, незначительное кол-во, поделятся на всех, но люди изначально приходящие на налетчика, в отличии от остальных фракции, не имеет возможности потом сменить лучника. Кто-то ведь не играет иными классами, например, и с одним лучником фракции сложнее попасть в поле зрения таких игроков. Поэтому, несколько расширенный функционал в этом случае совсем не лишний.
  19. Ogrim

    все при нем, вы зря переживаете, основной вопрос, поскольку это единственный лучник во фракции, в отличии от иных, можно было бы добавить непрямого буста в функционал, вроде сайлент степ или анатомии
  20. Ogrim

    общие для всех классов перемены, вроде ухода от бафов, тоглов, в сторону пассивок, прожимок. Изменения в паре иконок, аое пве нюк заменен на огненый катализатор + 1 стандартная массуха - не тянет на переделку, как фейс лифтинг, который так или иначе в всех коснулся.
  21. Ogrim

    как я понял, до него руки не дошли, изменений можно сказать нет. Если держать шмот актуальным, для тех кто не знает чего хочет, чтобы определелиться и использовать репроф. в моем представлении это чистый полусапорт и должен уметь в хил, к сожалению этого нет.
  22. Ogrim

    интересный, если держать шмот ап ту дейт или лучше
  23. Ogrim

    спасибо за выкладки Green, дестры пока ваш выбор №1 за орков, в принципе как и был
  24. Ogrim

    можно попробовать подраться с мобами.
  25. Ogrim

    Бугай, наверное, единственный милик, кроме дестра, которого можно было рекомендовать, еще на прошлом старте, в целом изменений не много. Дуо играть будет норм.
×