Контент Ogrim - Страница 65 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    норм, но без овер буста уже геморой будет мне кажется, хочется пойти на x6-7 для кайта, или пострелять где-то x1-2 не снимаясь с места у кого неделя, у работяг около месяца, а потом они ливнут, если найдутся сильные косяки или трудности с прокачкой/фармом
  2. Ogrim

    не понимаю возмущения, а если это был бы атрибученый т1 и 20й гриндер?) был бы засчет?)
  3. Ogrim

    го челанж, пацаны, кто в хуйня бусте сделает >70 мобов (x14*5 считаем 70), пускай зелененьких, за 1,5 минуты на 60 лвле тот будет новой имбой)
  4. Ogrim

    там пуха ток рар на лайве это не будет билд за 3 мин, как на видео, тут ты прав, гриндера хотябы надо сделать
  5. Ogrim

    ты же видел буст, хуйня как ты сказал, это даже не серьезно было)
  6. Ogrim

    та ты вобще бугай, иди ковыряй x1)
  7. Ogrim

    шо там дестр имба, пацаны?)
  8. Ogrim

    @StratoS обрати внимание на умение 595 "Неистовство вампира", и аналог у оборотня - в той части, что "...критических попадания отрывает куски плоти, нанося урон ей и рядом стоящим", сейчас это выглядит как имба фарм, потому что простой расчет при крите 500 и скорости атаки 1000 дает нам 2 массухи в секунду (дуалы), отжор и уклонение этих проф не дают им упасть под париком.
  9. Ogrim

    жесткость у него и была, речь не о ней сюда же скорость - ее урезали и без того самому медленному персонажу в игре я не вижу смысла садиться на ВО, если есть альтернатива в виде жирного гео с контролем, или магов/сумонеров эльфов с контролями, скоростью и не подверженным кайту сейвами с низким кд странный вопрос,что п1, что п2 - луков много было, около трети пвп с ними происходило, я реже встречал миликов, чем с луков. главная проблема это отсутствие общей логики в проработке умений, если у тебя есть жир, реген от урона, отсутсвует скорость - тебе нужно что-бы тебя били, надо нарываться на бой - это идет в разрез с необходимостью кайта - тп назад последний скил для ВО, он дан просто потому что дан и переработка должна была коснуться всех таких моментов, сюда же сакрифайс - для чего он, это профа для соло игроков, спасать им нужно только себя - тоже неадекватный, про пассивку с 5% шансом и говорить не чего... луч - неадекват, кто и в какой ситуации выберет смешной реген - нанесению полноценного урона? Это худший реворк на текущий момент, именно реворк, худшая проведенная и продуманная работа. Я не говорю, что он худший маг или что-то...
  10. Ogrim

    для лука ВО сейчас легкая жертва, наверно Стратос забыл, что скорость на нюке была для таких пвп - сейчас ее нет, закрывашки кайтятся 30 сек, их видно, проблем с этим нет, после добавления лукам маг уд - вообще изи непродумано и то, что у профы есть тонна дефа и при этом тп назад, который будет использоваться вперед, чтобы не убегать, а догонять пока ты не просрал свой деф - Стратос забери тп назад, дай тп вперед - ВО профа не про кайт пассивки на лайт тоже бесполезны сейчас, зачем они? @StratoS
  11. Ogrim

    на это врятли кто-то пойдет - у гномо пики даже отобрали)
  12. Ogrim

    Я конечно не знаю как Стратос себе представляет игру за ВО. Но, то что я вижу уже которую пенту идет вразрез с этой обновой. Это "второй" маг расы (для соло которые) - Орда врывается - профу надо двигать в направлении ворвался и раздаешь - как это сделано с тем же Фениксом - захер ему эти лучи, бесполезные 5% шансы и жертва в таргет на 20% - кого он спасать то должен, если у него другая работа...
  13. Ogrim

    для новичка пойдет и для пвп с новичками тоже, когда появляется толковый соперник, он кайтит закрывашки - ты сливаешь бой, там уж хоть обточись - ну это мое мнение
  14. Ogrim

    я так не думаю, все его закрывашки имеют большой кд, и у него стало меньше скорости после переработки нюка, т.ч. откайтить не составит проблем и на оли и в поле
  15. Ogrim

    я не знаю зачем они там вообще, никто и не заметит если его убрать, абсолютно
  16. Ogrim

    мечты мечты) насчет банки для работяг, которые по 8 часов спят и 8 проводят на работе - 16 часов офлайна норм было бы, 24 часа, цифра скорее всего не продуманная
  17. Ogrim

    прост виталка не сама по себе была введена, чтобы упростить людям кач. это именно мера по стимулированию осад, когда человек приходит поддержать расу и при этом получает бонусы сам, т.к. он не качается в это время по поводу зелья ты правильно сказал - оно как раз для игроков с небольшим онлайном, его для работяг конечно можно и снить по откату
  18. Ogrim

    этого нехватает, было бы круто
  19. Ogrim

    @StratoS остался вопрос по дебафам без ответа, в теме гномов поднимался собственно, перенесешь ли ты дебафы магам на хай лвл или урежешь сами дебафы или вернеш СА в шмот от отрицательных? защиту от них имеют единицы, а профы имеющие их в распоряжении выглядят имбовато, но фоне тех кто даже контроля толком не имеет, в первую очередь это мили профы
  20. Ogrim

    простой социально не значим, за что тебя поощрять то?)
  21. Ogrim

    ему еще повезло) геймплей остальных похож на геймплей нюкера, котому нужно сближаться только для зарядов - дурдом короч
  22. Ogrim

    идея понятна, но это стимулирует фармить мобов или мастеркард, а не осады, что делают сейчас жетоны - это их несказанный плюс, возможно стоит просто уменьшить стоимость плащей и поясов, чтобы на все хватало если ты играешь, или сделать зависимость шанса заточки от уровня, который больше подходит на роль показателя вложений сил в игру и заслуженной заточки умений
  23. Ogrim

    а что я не так прочитал.... золото и сп, пишет Стратос, потом пишет что нужно провести в игре много времени, т.к. заточка это сильный буст я пишу, золото и сп можно купить, зачем мне проводить в игре время - или мы хотим пай ту вин?
  24. Ogrim

    вот эти два пункта никак не связаны, а точнее золото не показатель - долгой и упорной игры вещь должны быть непередаваемой - в этом плюс жетонов сейчас
×