Контент Ogrim - Страница 67 - PentaWar Перейти к контенту

Ogrim

Пользователи
  • Число публикаций

    2 628
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    23

Весь контент пользователя Ogrim

  1. Ogrim

    дагеру что-бы дать 40к в куклу в подобном бусте, надо быть за спиной в упор и это должен быть бекстаб, который один тут мы имеем 2 бекстаба с ренжи 900 в лицо - о чем тут говорить
  2. Ogrim

    да пул нормальный, бустит его стрела земли
  3. Ogrim

    там незачем сейчас что-то смотреть и разбираться, если можно так тупо набивать килы жмакай прокаст через стрелу земли и бегай, я не понимаю что это вообще... похоже реально Стратос стебется у нас есть адекватные механики, когда через автоатаку набивается прок и у лайт проф есть возможность задефать убер урон тут ща тупой закликивание
  4. Ogrim

    по поводу стихийного стрелка, это какой-то стеб? я жму 4 кнопки и выдаю каждые 5 сек дамаги сродни дагеру, только в лицо и с ренжи и при этом у меня бег 210 безникуя
  5. Ogrim

    @StratoS пересмотри умение "Поцелуй вампира" 2605, очень сильный захил сейчас идет возможно стоит пересмотреть все умения, которые регенят хп через доты, т.к. доты были пересмотрены
  6. Ogrim

    ну если на твоем хиле сало, ты самый полезный член пати)
  7. Ogrim

    думаю, что часть проф существует только под партийную игру типо стеклянных магов и саппорт дуалистов в каждой расе
  8. Ogrim

    радует что еще немного поднимут их, но у ножей хлеб отбирать тоже не хочется - это их тема шанс крита умением
  9. Ogrim

    @Stratos после переделки магов, у тебя еще есть планы на миликов, в особенности зарядников, или мы сейчас видим завершенный вариант?
  10. Ogrim

    если мы берем 60 лвл мага с симфониями, там может быть достаточно одного крита в принципе, не говоря о прокасте
  11. Ogrim

    типо возврат к истокам, на п1 если правильно помню у луков была "Молитва", которая бустила м.деф если так это конечно меняет картину
  12. Ogrim

    не знаю правильно ли это, делать так что твои антиклассы только танки и инквизитор по сути по поводу аэро, я с трудом насчитывал 3-4 нюка подряд, чтобы не прокнул мультикаст при проточке. И через 1 нюк и сразу бывает. неплохой чар для ганга в поле вышел
  13. Ogrim

    некр жопа конечно, но если есть нормальный маг деф или уд - биться можно, все все отжоры это нюки, нет урона - нет отжора меня больше напрягает сейчас бурст который есть у магов через дебаф на атрибут и всякого рода симфонии, если к 60 лвлу не соберет народ бижу, когда они появятся будут ваншоты
  14. Ogrim

    послушай, ВО не касались с П1, только резали - момент настал
  15. Ogrim

    думаем, а точнее надеемся что у профы станет больше вариантов, нежели нюк-прожимка-нюк, поскольку как уже заметили ни бегать, ни контролить, ни врываться нормально, ни пользу группе приносить он не умеет, хотя часть умений на это намекает, что мог бы.
  16. Ogrim

    я достаточно ясно выразился, перс 2-х кнопочный, с бесполезными умениями тип луча и предложения - это предложения, кто топит за де пусть пишет предложения за де, типо фалоса, если он не твинк если Стратос реализует хоть одно из них, или реализует иные идеи которые разнообразят профу - будет здорово
  17. Ogrim

    а был какой-то фикс?
  18. Ogrim

    не забывай что профу еще ждет переработка и я не против если уйдет часть атаки и появятся новые фишки, которые разнообразят игру за него он реально тупой в 2 кнопки да, я видел что играли на нем многие, но кто бы из вас сел на него если бы не его пассивка, скучнейший же класс
  19. Ogrim

    ебать подгорело) имбой он никогда не был, не сравнить с тем же некром или демонологом да и топлю я за интерес, а не имбанутось, поэтому и предложения общего плана, а не дайте мне 2 уд и буст критов
  20. Ogrim

    @StratoS несколько предложений по переделке ВО и что бы хотелось увидеть: Огненная броня - добавить шансово возможность оплавить оружие соперника в ближнем бою, повесив дебаф; Дух игни, Регенерация - несколько усилить возможности регенерации в целом; Жертва - переработать с таргетного отхила в трансфер части собственного хп в пользу в группы в виде сильного повышения регенерации ее членов, переименовать в "Согревающее пламя"; Дух огня - добавить возможность перемещаться после смерти в виде незримого духа в желаемую точку в радиусе для воскрешения; Оглушающий удар - добавить раш, т.к. все равно орки прыгают в толпу "Телепортацией", сделать этот процесс несколько удобнее; Разгорание - при получении урона в период действия и достижении максимального уровня хп создавать копии; Огненный луч - переделать в массовый дот сжигающий хп врагов и восстанавливающий собственное, условие неподвижности оставить неизменным, переименовать в "Пекло" Огненный шар - при получении повреждений накладывать на ВО эффект "Искры", который бы делал этот нюк массовым как в п1
  21. Ogrim

    та еще никто не писал про что-то подрезать всем дагерам, нормально, в той теме инквизитор есть и убоганькие, типо головореза так то
  22. Ogrim

    выделяется пока только один, остальные +/- не имба
  23. Ogrim

    если не увеличивать мощность прокаста в целом, этого не произойдет. Просто все удары вида "удар" "сильный удар" "очень сильный удар", которые не отличаются по своей сути, надо убрать и оставить один, они не имеют смысла, это недоработка, которая сказывается на игровом процессе
  24. Ogrim

    По поводу дагеров, поскольку потестировать удалось только недавно. Если вкратце - 5-6 только ударных умений в ротации слишком усложняют процесс экспинга, особенно на x4-6 мобах, поскольку каждое из умений в отдельности довольно слабое. Приходится пользоваться всей линейкой - что утомляет уже через 10-15 минут гринда. Предложение по возможности сократить из кол-во до 3-4, с увеличением мощности Это будет и актуально в пвп поскольку к ударным добавляются трюки - и держать в голове кд 10 умений невозможно, а постоянно смотреть на панельку, а не за противником - это фейл
  25. Ogrim

    идея хорошая по поводу незнания мое мнение это мелочи, познавать интересно вопрос доступности и где тот порог вклада(времени,сил) игрока, чтобы заполучить плюшку - то на что стоит обратить внимание, как в случае с атрибутом
×