Контент ImShade - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

ImShade

Пользователи
  • Число публикаций

    84
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1

Весь контент пользователя ImShade

  1. ImShade

    Почему меня? У меня такой онлайн, что мне выгоднее виталку за осады получать. Сейчас за простой даётся благословенное зелье, которое не очень удобное, потому что надо быть 24 часа оффлайн. Если тебя небыло 21-22 часа ты ничего не получишь. Виталка за оффлайн более гибкая, потому что накапливается поминутно. И это не поощрение, а небольшая помощь\компенсация игроку, который по тем или иным причинам не смог находиться в игре, пока другие качались. Дак что делать тем, кто работает по сменам или по суткам и они не всегда присутствуют на осадах? Одни смогут получать виталку за онлайн, а другие за оффлайн. А даже если бы она была только за оффлайн, люди 24/7 всегда будут более прокачаны других, просто разница станет немного меньше.
  2. ImShade

    Я помню разговоры о сокращении количества постов, чтобы осады не превращались в обычный перелив. Не знаю, будет ли это сделано на перезагрузке или на п3. Тогда масс пвп станет больше. Но дело больше в другом. Когда так много компонентов развития персонажа завязано на одном действии в игре, это может иметь не всегда хорошие последствия. Ведь когда ты в этом действии начинаешь уступать, развитие твоего персонажа сильно замедляется. Например, на п 2.5 с осад получали БО, СО, специализацию, виталку, жетоны, а следовательно заточку скилов, плащи\рубахи\пояса. Получалось, если твоя раса мало или вообще не осадила, ты уступал в этих компонентах другим. И если у БО и СО есть хоть какая-то альтернатива добычи, то жетоны и виталка добывались только на осадах. Сейчас, точку скилов за жетоны уберут, что даст персонажам чуть меньше зависимости от "удачного выбора расы". Виталка на лоу рейте будет играть более заметную роль, чем на п 2.5, её тоже можно было отвязать от осад, или сделать альтернативу, что 50% банки наполняется с осад, а другие 50% с простоя в оффлайне.
  3. ImShade

    Я знаю, что для этого её вводили. Но, например, помогло ли это с онлайном на осадах тем же гномам? Люди с не особым рвением ходили на осады, потому что часто сливались там.
  4. ImShade

    Почему бы не завести блокнот в электронном виде, в который записывать что необходимо изменить\исправить, а не надеяться на напоминания игроков? В фокусировки мощности, у дагера, срабатывает триггер, который увеличивает силу атакующих умений на 10%. Пробовал на маникене и на мобах, он не увеличивал. По крайней мере у грабителя. Почему бы в достижения не добавить захват аванпостов? Например, захватить 5, 10, 25, 50, 100 постов. Можно их ещё разгруппировать на 20-51, 52-71, 72-99. Будет ли меняться система виталити? Сейчас она даётся за осады, что плюс для сильной, многочисленной расы и минус для слабой, малочисленной. Да и не у всех получается всегда ходить на осады. Самый оптимальный вариант, это сделать её реген за оффлайн, а благословенное зелье вообще убрать.
×