Контент GulZerashk - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

GulZerashk

Пользователи
  • Число публикаций

    227
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2

Сообщения опубликованы GulZerashk


  1. 1 час назад, pipikator сказал:

    Что там по темным танкам? как вампирик? нигде ничто никому не жмет?:CoolStoryBob:

    жмет, теперь в соло х14 можно полторы минуты ковырять без проседаний по хп. 

    предлагаю заменить вампирик на пару ауе скиллов :ogr:


  2. 1 минуту назад, raptor191 сказал:

    Затестил вампира вот это супер класс 4 кнопки 7 к физ атаки что еще надо для старта 

    на 54лвл затести плс, а то мне он показался не оч, так как он по природе автоатакер, а автоатака нынче уг.

    Только что, Qest сказал:

    Крч профы поломанные, не стартуем. Ждем п3. И надеемся что на п3 станет более нормально.:monkaMEGA:

    ха, не надейся. пента - она как рашка, вроде и помойка, но такая родная :teplo:

    • Нравится 1

  3. 2 минуты назад, Qest сказал:

    Не могу создать персонажа другой расы. Как вы там вообще тестите.:wtf:

    так и задумано, на одном аккаунте можно создать лишь персонажей той расы, что и остальные. 

    самый простой способ - по аккаунту на расу. Также можно создать на аккаунте всех персонажей за ДЫЕ, и дальше менять расу на нужную через непеся


  4. 5 страниц срача из-за пассивки с шансом в 5% вместо 100%, мол, из-за этого в пве теперь не так хорош.

    Есть еще какие-то претензии к ВО, если не считать предъяв @ElfienLied в стиле "эта новая кнопка не нужна, так как у меня не хватит пальцев или ума, чтобы применять её"?

    А то пора бы подвести итоги срача с двух сторон баррикад. 

    ИМХО:

     

     

    Как жить то теперь, неужели придется в окне таскать саппорта, как все остальные маги? Остается только об мобов убиваться, чтобы реснуться и восстановить хп/ману :PepeHands:


  5. 1 минуту назад, Qest сказал:

    Чет вы начали выдумывать херню. Банально сделать долгое кд на массухи и убрать безоткатные массухи вблизи.:BrainCosmic:

    звучит, как нерф :ogr:

    я за,, запускаем процедуру внедрения на сервер


  6. 3 минуты назад, DarkD сказал:

    пофиг на во и прочее гово
    можно что то сделать с отсосностью миликов на осадах?хотя бы какие то бонусные коэфиценты что ли.надоело на каждом серваке ходить на осады в роли мяса

    если добавить рл'у скилл, который на время повышает защитные характеристики миликов, при этом игнорируя танков, чисто для раша, то, возможно, массовое пвп не будет похоже на вялую перестрелку :monkaThink:


  7. 2 минуты назад, Qest сказал:

    Последний играбельный\сильный класс. Который уже порезали к херам.:monkaRekt:

    +, надо еще дестру попросить что-нибудь, например тоггл как у хаосита на вампирик со скиллов, а то он совсем неиграбельный, даже не может пита в соло убивать при должном бусте. 

    А налетчик даже не ваншотит с крита, срочно исправить! 


  8. Только что, Bodonos сказал:

    Гимпы - зарядники. Самые гимповые гимбы зарядники - СЕ (их трое и они в лайте. только Виртуоз ещё ничего)

    Имбы - классы Орды. Особенно Налетчик (лук) и ВО (маг). В масс-пвп никто не сможет противостоять орде. У неё все пенты был самый высокий осадный потенциал и теперь он только усилился.

    Вся остальная информация, которая тут будет появляться - вода.

    Тут даже тестить нет смысла, чтобы понять причину. Когда речь идёт о скилловых билдах, то орки имеют преимущество из-за высоких показателей атаки, когда как в противовес у колготок больше шанс крита и скорость атаки, что эффективнее в случае с автоатакой, но уступает в дпс'е со скиллов.

    Ты про дестра забыл, в реалиях неэффективной автоатаки - его физ атака и откат способностей будет взрывать задницы на 2.6 :peka:


  9. 12 минут назад, Ogrim сказал:

    может вы уже начнете топить за то, что вам интересно самим, а не ебать мозги тем кому не безразличны профы их расы?

    подробней уже некуда расписано...

     

    Я собираюсь стартовать за дые, но топлю за то, что хаосита и некра надо резать.

    Вы бы лучше выявляли гимп и имбу, а не выпрашивали подачки у Стратоса для своей расы/класса. 

    Если ВО так уж плох, то играйте на пироманте :PepeOK:

     


  10. О нет, класс с авторесом и огромным хп пулом теперь не ресторит хп, как чёрт. Да он стал гимпом, кудааах! :FacePalm:

    Может вы лучше сравните его с аналогичным классом, и уже с результатом сравнительного анализа докажите, что он значительно уступает по общим показателям, нежели будете писать, что вот ему что-то подрезали, взамен дали что-то бесполезное, а значит он априори стал плохим (не в сравнении с тем, что было, а с другими классами ).


  11. 3 минуты назад, Ogrim сказал:

    @StratoS  есть спорное, но мне кажется интересное предложение, может зайдет - добавлять РЛам малочисленных рас новые умения, по мере того как их раса мельчает на фоне остальных. Ведь в конечном итоге, слабая раса не может противостоять сильной в открытом поединке и это и есть подоплека для всех разговоров о балансе. И тут можно пойти не через прямой буст характеристик(столб), а добавление новых тактических возможностей, через РЛа. Ну например - "Побег" - увеличивает скорость персонажей расы до 300, или "Партизан" - скрывает расу от глаз неприятеля на 20 сек. Т.е. такие вещи, которые позволили бы обходить прямой схватки или избежать встречи или зайти в тыл численно превосходящего неприятеля и т.д. Это определенно добавит куража и азарта осадить, тем кто остался в меньшинстве, тем более что РЛы таких рас сами вынуждены изыскивать возможности для успешных осад.

    Отличная идея. Бьешь флаг, прилетают дефать, и ты используешь побег, после чего за воротами вы сидите в инвизе, враги улетают, и вы вновь бьете флаг. И так пока кому-то из вас не надоест :mexico:

    Но это опять же костыль, а не решение проблемы. Если раньше стоял вопрос о том, как сделать полноценную силу из 10 калек, и добавили столб, то теперь эти 10 калек попросту будут избегать любого пвп? @Consul использовал эту стратегию до того, как это стало мейнстримом, при чем без всяких дополнительных умений :monkaRekt:


  12. 22 минуты назад, Painwheel сказал:

    столбик:CoolStoryBob:

    Уже эта тема ни раз поднималась. У пенты две проблемы - слишком большая разница в соотношении количества игроков рас, а также отсутствие нормального прироста игроков на замен уходящим. Все это можно решить банальными бонусами к опыту по всем направлениям для новичком, таким образом у новичков будет возможность догнать остальных, если они будут стартовать за расы, которые нуждаются в тех самых новых игроках. 

    Кто хочет поиграть за зерг или конкретную расу - смогут это сделать, но для тех, кому раса не принципиальна - выберут как раз этих ваших гномов 


  13. 56 минут назад, Domi сказал:

    ну хз, у меня за ножа был топ левел БО и СО в расе ДЫе с отрывом на 10 левелов, так что фармить можно норм.

    Ну ты сравнил конечно. Только в прошлом патче дагеры были норм. 

    Посмотрим, как ты на ноже будешь ваншотить мобов на 2.6 :CoolStoryBob:


  14. вы какие-то странные. нож 1 на 1 убивает любого? может быть при равном бусте с натяжкой еще можно так говорить, НО равный буст будет максимум неделю, после чего снежным комом будет расти разрыв по фарму (бо добывать сложнее, так как в массовом пвп нож может убить максимум одного, после чего откинется, да и в пве уступает всем, так как в пати не нужен, а соло фармит очень хреново ). 


  15. 2 часа назад, FIGALETT сказал:

    Если запустить в начале или середине декабря (главное до новогодних праздников - у людей еще наличность будет и все будут готовы донатить) - будет самое оно. И главное побольше вложиться в рекламу и ее периодически поддерживать под видом новых супер обновлений ,  ивентов и плюшек. Без поддержки проекты быстро загибаются. К примеру - открыл 10 декабря, 25 декабря повторно пустил рекламу ивента к Новому году, затем к 23 февраля и 8 марта - это даст приток игроков и жизнь проекту. Ну и в рекламе проект конечно не должен называться Пента 2,6, должно быть что оригинально - типа NEW "Pentawar Возмездие" или "Pentawar Апокалипсис" или что то в этом духе - это маркетинг. Ну и можно указать, что в дальнейшем (после достижения 80 уровня) возможно будет введен вывод адены или опыта за рубли, или что то аналогично - это тоже добавит существенно игроков.

    да уже давно пора переименовать сам проект. ImbaWar отлично подойдет :roflanEbal0:


  16. 13 часов назад, StratoS сказал:

    они зимой не будут открывать, скорее конец зимы или весна, Март-Апрель, самое оно.

    Онлайна вполне хватит тот, что будет. Будет больше будет лучше и веселее. Каким донатом пента будет убивать себя..... наши цены наверное самые доступные.

    я бы полностью согласился со словами про донат, но есть одно но за 1.5к, которое уж слишком душит. 

     

     

    Деревянная_кирка.png


  17. 6 минут назад, LowHp сказал:

    самоннеров выпилить вообще надо

    да и это не единственная причина, ведь еще на уровне ядра сервера есть проблема с застреванием этих саммонов, которую вряд ли будут устранять. 


  18. 11 минут назад, Ogrim сказал:

    тоже так думаю, надо ориентироваться на приток новых игроков, которые выберут не зерг - их надо смотивировать это сделать

    а чтобы они вообще были, нужно грамотное продвижение

    Мы хотим хорошую рекламу проекта, но не хотим рерас, который является одним из способом монетизации.

    Кто действительно ошибся, по его мнению, с выбором расы, тот скорее дропнет в данной ситуации игру, нежели начнет качать нового персонажа за другую расу, что ведет к оттоку игроков. Так не легче ли минимизировать количество желающих сделать рерас путем выявление имбо и гимпо классов со стороны тестеров, а также вводом соответствующих механик на стороне разработчиков? 

×