GulZerashk
-
Число публикаций
227 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2
Сообщения опубликованы GulZerashk
-
-
6 минут назад, StratoS сказал:10 минут назад, GulZerashk сказал:К примеру, решить данную проблему можно сглаживанием разницы между лоу и топ шмотом в данной системе, где характеристики гвардов коррелируют с уровнем персонажа, либо банально введением капа урона.
вы где играли до этого ? эта система с начала времени у нас присутствует.
Я не совсем понятно выразился, речь идет о дополнении существующей системы снижением влияния разницы характеристик персонажа, так как при нынешней системе шмот не успевает поспевать за уровнем персонажа, из-за чего его дпс по осадным нпц начинает падать с уровнем, а также существуют условия для создания осадных твинков
-
@StratoS ,
будет ли на перезагрузке изменена ситуация с тем, что в расах создают осадных твинков 20лвл и одевают их в топ т1, что значительно влияет на скорость захвата постов?
К примеру, решить данную проблему можно сглаживанием разницы между лоу и топ шмотом в данной системе, где характеристики гвардов коррелируют с уровнем персонажа, либо банально введением капа урона.
Далее, планируется ли какие-то изменения с целью сгладить разницу в скорости захвата между многочисленными и малочисленными расами?
-
Только что, VooDooDoll123 сказал:А бля лол, там что т2 шмот и ты убиваешь 50 рб?
Земля пухом , как говоритсяэто должный буст, ты просто не понимаешь и буститься не умеешь.
прописываю тебе два просмотра в день гайда по бусту от глюкстера.
-
3 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:И сколько ты времени потратил? Прийдет пачка и тебя трахнет , за рб спасибо скажет, а твоя жепка улетит на орбиту
ровно 11 минут. я уверен, что даже посреди дня никто за такое время тебя не заметит, если пост принадлежит твоей расе. конечно другой вопрос, что такого шмота у тебя не будет на этом уровне, если не ставить блок экспы, но на то и "должный буст".
хаосит до нерфа пассивки тоже мог в соло убить этого пита, если не сольется, когда у рб включается режим берсерка на лоу хп. сольется - значит со второй попытки убьет
-
5 часов назад, Belphegor сказал:Тут на всех прошлых обт не было никакой возможности выявить имб и прочие перекосы. Этому мешали капы лвла, капы буста, ограниченность по времени и прочее. Перед п2 было обт 2(?) дня на 72лвле, перед п2.5 без фиолетовых са и шмота и проточки скиллов.
Хотя нет, были люди кто на обт копал кучки целыми днями чтобы вставить са на п2, или фармил рб по кд, но эт на любителя.
@StratoS на пенте будут когда-нибудь рб убиваемые только пачкой с танком хилами лейками? это был бы кстати патиконтент
по поводу фарма рб, уже не раз говорил что фармить рб смогут все, при должном бусте, вопрос в другом будет ли это для вас в соло профитно, нет не будет
-
Джва года жду эту профу
- 1
-
3 часа назад, WhyShouldKnow сказал:Бля курдс ну призныйся что что то употребляешь)
Где гайд как подружиться с птицемагом?
А таки с чего Вы взяли, что он это вручную кликал и считал?
Вряд ли он стал бы брать массив из 1000 са, если бы не мог автоматизировать распаковку и подсчёт, иначе он действительно упоротый
-
24 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:Нужны годы, чтобы тестить пентавар в 20 человек до мнимого баланса, который полюбому наебнеться на лайве.
1000 игроков или 20 тестеров,кто быстрее выявит гимпо профы?Достаточно и 10 человек, которые не будут бегать на бойне за магов с бустом, до которого сервер ни разу еще не доживал.
И тут алгоритм действий прост до безобразия. Вот пример.
1. Баланс среди архетипов. У каждой расы представитель архетипа должен быть +- равен представителю другой расы. Разница в каких-либо показателях (выживаемость, манозависимость, урон и т.д) должна составлять +-10%, и обязательно компенсироваться . Общая сила должна распределяться равномерно от 20 до 90 лвл, а буст в равной степени влиять на каждого его представителя.
2. Баланс между архетипами. Как архетип влияет на другие архетипы и на силу группы в целом. Пати из 3 дд и 1 хила должна быть примерно равна пати из 4 дд, как и пати из 2 дд, 1 хила и 1 танка.
3. Баланс между расами. Ввод и обкатка механик, позволяющие постоянно стремиться к балансу между расами, устойчивая к образованию зергов, переходу пачек из одной расы в другую, а также других непредсказуемых явлений. Например, искусственное повышение онлайна отстающей расы путем стимулирования новых игроков к созданию персонажа именно в этой расе.
Для тестирования нужен не зерг, а четкий план, которому тестеры будут следовать.
-
при неизвестных обстоятельствах возникло такое окошко, где можно по айди находить скиллы и их описания. никто не знает, как его вызвать повторно?
- 1
-
Только что, NiceEyes сказал:Согласен. Ангус зажрался. Нахер его. Вечно бабло за выборы и АП клана требует.
он просто возгордился тем, что выше вас, хоть и лишь благодаря тому, что ходит на невидимых каблуках
-
-
2 минуты назад, TheLuft сказал:а так же база знаний и большая часть гайдов. Но я так понимаю, что до этого руки доберутся "когда нибуть".
Базу данных вручную заполнять слишком муторно, а со стороны клиента не вытянуть много информации ( только названия, описания и картинки ). Разработчикам и без того есть, чем заняться, так что вряд ли к следующей пенте она появится
-
Я нашел 15 способностей, при заточки которых отсутствует описание. Куда мне скинуть их в формате id способности + префикс ветки заточки?
-
1 минуту назад, NiceEyes сказал:Это не Арты, а у всех милидвуручников. Глянь видосы Стратоса. В жопу автоатаку, хочу нормально на абилках качатся.
тогда почему два двуручника (хаосит и дестр) не могут тебя снести, когда ты стоишь афк?
неее, требую от тебя другого двуручника, и если тем же составом не снесем, то мы все признаем, что с артой все в порядке, просто мы буститься не умеем
-
Стихийник относится к архетипу лучников, тестить можно?
-
Это где нубы фармят 70кк за 2-4часа? Я тоже так хочу
ОБТ?
в ОБСУЖДЕНИЯ ИГРЫ
Опубликовано
Можно и без каких-либо прямых вмешательств регулировать распределение игроков по расам.
Как можно угнаться сразу за двумя зайцами - поддержать приток новых игроков, а также регулировать соотношение игроков в расах?
Пример: выдавать зелье повышения получаемого опыта новым игрокам в отстающих расах, может еще какие-нибудь плюшки по типу бесплатных свитков баффа. Это не только даст возможность новым игрокам догнать всю движуху, что определенно повысит желание стартовать спустя недели две после основной массы, но и будет стимулировать новых игроков выбирать ИМЕННО ТЕ РАСЫ, которые больше всего нуждаются в новых игроках.