Контент LunareRatte - Страница 4 - PentaWar Перейти к контенту

LunareRatte

Пользователи
  • Число публикаций

    191
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы LunareRatte


  1. Только что, ggwp1 сказал:

    то есть у кого есть маунт он догоняет спешиваеться и убивает

    Ещё до обт поднималась и обсуждалась эта тема, :monkaThink:стратос сказал что, есть долгий вызов маунта и долгий отзыв, абузов не будет все в порядке. :PepeOK:

    терпи чё :nitki:

    • Нравится 2

  2. Только что, Nimble сказал:

    А когда камера вдаль как бы направлена.Ну то есть лаги не на постоянной основе а когда камера повернута в сторону выхода

    Настройки -> видео -> дополнительные настройки -> настройки фона -> местность.

    Уменьшает дальность прорисовки и лаги должны пропасть.

    Так же совет: если на осаде резко упадет ФПС от зерга так что сдвинутся невозможно и даже в чат сложно что-то написать, помогает опускание камеры в пол так чтоб только пятки персонажа были видны.


  3. 21 час назад, kisylka сказал:

    Почитал - фарм мобов 1 нюком, фарм игроков другим нюком после манаберна и транса. Ебать геймплей, интересно....

    Ну как бы суть игры за жреца не нагибать кого то там нюками, а как бы не давать сопатийцам умирать , и с этой точки зрения жрец на пенте класс очень даже интересный, это не ЛА2шный биш с зажатой 1 кнопкой.

    А если очень хочется  нестандартного геймплея, то это стихийный стрелок у темных эльфов или астральный страж у светлых эльфов. 


  4. 5 часов назад, ESSCAP сказал:

    надеюсь найдется минутка времени сделать красиво и удобно ?

    Умения Бо не спроста так перемешаны, там все продуманно. А вот со свитками реально беда, все пенты чертыхался из-за их расположения в окне покупки.


  5. Только что, Ogrim сказал:

    Такое нельзя выпускать на лайв.

    Ну если вспомнить с какой задумкой вводилась эта стойка, то как вариант заменить тогл на селфбаф умение: время действия минута, кд фиксированное, так же минута, и при этом баф нельзя снять альтом ПКМ. В этом варианте абузить в дуэли не получится, но останется возможность стать не убиваемой консервой для фарма париков в пати, танкование рб или осад.  


  6. Только что, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    По поводу катакомб

    Если я правильно помню, стратос обещал же катакомбы вообще удалить из игры. Или все таки катакомбы останутся в том виде в котором были? :satar::pojar:

    Вы (тестеры) как можно быстрей  проясните этот очень важный момент!:justdoit: Что бы было время для сбора петиций и организации революционных масс для свержения из игры ненавистных катакомб.:PepeGun:


  7. В 06.03.2020 в 17:00, Socket сказал:

    Стата скила очень занижена по сравнению с другими рассами

    Хоспаде, щас бы сравнивать, бонус к силе лечения с абсолютным бессмертием,:pepeJeez: шесть секунд это УЖЕ много для такого умения.

    Но сдаётся мне переделают этот "крест дазла" примерно как переделали стихийного стрелка глюкстера в своё время :monkaRekt:


  8. Против радара. Даже чуть-чуть побегав на обт ловил себя на том что смотрю не перед собой или по сторонам, а тупо на радар. Так же как заметили выше, это идеальный инструмент для нубокиллера. Новичку он не поможет, так как убежать (тем более от маунта) невозможно, а отбиться вообще без шансов, а гангерам нубокиллерам да, очень удобно. 


  9. В 17.02.2020 в 02:47, Kaim сказал:

    -  Команду /asist сделать рабочей только для мобов и нипов, на игроков не работает ( нельзя брать в таргет игроков через эту команду)

    На самом деле идея может показаться годной только если не знать особенности массовых мероприятий в пентаваре. Когда на осаде среднее "железо" выдаёт 5-10 фпс то асист по пати это единственная возможность хоть как-то повлиять на сражение. Без этого играть станет просто невозможно, а следовательно у кого нет топового компа просто уйдут, при том что единственное преимущество LA2-шного клиента перед другими играми это его нетребовательность даже для самых убогих калькуляторов.


  10. 5 часов назад, wCELENw сказал:

    Ее перезальют к ОБТ, с учетом того, что там нет параметров скилов, вам это сильно поможет жить? 

    Ну лично мне как старожилу пенты, нет. А вот новичку который придет по рекламе или рекомендации, понять чем отличается например воин хаоса от рыцаря смерти, будет полезно.


  11. Только что, ESSCAP сказал:

    для ориентировки тут сморти, судя по слухам от тостеров мало что изменится или незначительно 

    https://db.pentawar.net/?show=skills&type=player&race=0

    Кстати о базе знаний. Ей кто-то будет заниматься или может уже занят?  Хотя бы к релизу обновиться?

    • Нравится 1

  12. Сколько играл миликом на пенте, основная проблема всегда была не в том что лук накидывал с дистанции стопитцот урона и я прям страдал от этого, проблема начиналась на масс замесах и осадах где ты влетая в толпу (или стоя на передней линии) просто стоял в контроле наблюдая за утекающими хп или падающими союзниками не в силах что-то сделать, такой симулятор зрителя, стоишь и смотришь, очень "интересно" было играть. А если все же удавалось добежать то обязательно кто нить отбросит умением, я снова бегу, а там фир который возвращает на исходную, снова скрепя зубами во врагов а, а-а.... а там у лука отбрасывалка уже откатилась,  :Pekabt:и все это под градом ударов от массух и прочего.:monkaRekt: Ну а когда пересел на мага сразу другая игра, стоишь стреляешь тут тебе и бо за асисты и убийства и свобода действия, хош в танка стреляй, хош саппортов выцеливай. :kaef:Тогда как за мили просто дотянутся до любой цели и дать пару скилов было за праздник. 


  13. В 22.11.2019 в 17:01, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    Каст тайм залазанья и слезания на маунта  можно повысить , к примеру до 5-10 секунд.

    Это конечно все хорошо, но вот только есть один вопрос: зачем? Зачем в игру вводят маунтов? Только честно, пока стратос не видит, какая цель? Срубить бабло на продаже уникальных маунтов? Или все только для того чтоб было как в классике с орками и альянсом? Просто раньше все нужные места были в шаговой доступности даже для оркачерепахи, свитки тпшили прям почти на место. В новой 3.0 же часть локаций вовсе уберут, так же обещали  добавить точки тп, то есть активность на локациях повысится. Куда бегать то на маунтах? Или как написали в посте выше чисто для абуза папкам понагибать слоупоков новичков, подлетая на маунте с инвиза там или медлительным хеви носится под "спидами" сокращая дистанцию за пару сек не оставляя шанса каким-нибудь магам или лукам? Ведь так и будет.:PepeOK:


  14. Только что, ESSCAP сказал:

    солистам тоже в рандом паках без хила кирдык (РБ, осады, рифт) :kukuruza:

    хз как это дело решать (скил прикручивать на отхил всем, вампирик делать офигенный или ещё какую примочку) вот думайте головы как это дело разрулить :BrainCosmic:

    Да что там придумывать.  :monkaThink: Вводим банки которые при нажатии очень бодро регенят хп в секунду и висят 5 сек, откат равен действию, но при этом  эффект банки блокирует любой входящий хил. То есть ты можешь выбрать: либо стабильно и понемногу лечится банками, или надеяться на жреца который хилить будет естесно эффективней и главное бесплатно так как банки должны будут стоить денежку, что будет хорошим стимулом искать жреца, а банки на крайний случай. :CoolStoryBob:

    Но на самом деле идея хауно, так как убьёт напрочь соло пвп, и будет как на старте бдо, где пвп длилось ровно столько сколько оставалось банок.:pryatki:

    Проще выпилить всех саппортов кроме жреца, что бы у всех любителей поссапортить  :Pekag: выбора не было и брали хилов. Что бы не распылять и без того ограниченный контингент.


  15. Идея конечно на первый взгляд веселая 1 на 1 пвп даже прям интересно получается, но все сразу рухнет к №?%;ям когда начнутся драки пак на пак, или осады  с зергачами. Невозможно сбалансировать износ для дуэлей и для масс пвп одновременно, либо не будет в дуэлях рваться даже в затяжных сражениях, либо сразу в лоскуты на масс замесах. Да и опять же с балансом цифр, урона, износа брони, износа оружия, сочетания разных грейдов, все это придется  настраивать тратя кучу времени, а обсчитывать это все будет клиент или сервер? Так и хочется спросить вам лагов на осадах мало было? Мб ещё добавим нагрузку? А главный вопрос: зачем? Все что эта механика сможет добавить в игру, так это вечный геморрой с починкой и безудержное нытье на форуме, :satar::pojar:к сожалению.  :PepeHands:


  16. 3 часа назад, DestInLove сказал:

    Избиение нубов)) 

    Вся проблема не в уроне. Нужно просто вовремя врубать кнопку стоп експы и динамических рейтов)))

    П.С. Убить 80к хп под хилом или двумя с разницей в грейд шмота и 10 лвл анрил)) даже всей расой!

    Это проблема всех пент. Говорили Стратосу уже хз сколько времени что овер буст не должен столько давать и превращать перса в не убиваемую имбу. :FacePalm:Конечно задротверда должны иметь премущества, но не такие.:PepeHands: Но там видимо непробиваемая стена хз из чего построенная.:satar::pojar:

    • Нравится 1

  17. 5 часов назад, Izum сказал:

    что у одних рас есть по 2-3 штуки одного и того же архетипа, различия минимальные

     

    5 часов назад, Izum сказал:

    Хотелось бы понять если принципиальные отличия в игре за классы которые отличаются минимально друг от друга на мой взгляд.

    Ну дело в том что взгляд ваш судя по всему был поверхностный. Различия например между фениксом и геомантом просто огромные, это два разных мага. Общее у них только то что оба в робе с маг оружием, но геймплей за них отличается кардинально. Ну или например как можно сравнивать аэроманта и демонолога? Один чисто по дпсу имбакритами, второй по дебафам прикалывается, но да оба в одном архитипе и с посохами. Так что ТС вы глубоко заблуждаетесь, различия есть и довольно существенные.


  18. Только что, Belphegor сказал:

    Хотя топ был аэро:peka:

    Так в этом то вся и проблема. Были бы ДыЕ были бы не в могиле, а в топе, с ведропаком аэромантов. Вот были бы точно такие же темы с точно такими же доказательствами, нытьем и срывом покров. Неважно какая профа, важно что один челик позадротил и  шотает всех , так сразу  го резать. Вон джессар красава, понагибал всех в одиночку, сразу минус хаоситы.  :monkaHmm: Во так и играем :teplo:


  19. Только что, RileyReid сказал:

    по 9к от каббалистов

    От других магов сколько урона? Желательно со скринами, мб дело не в каббалистах а в формулах. Просто цифры какие то не очень.  Мне по топ 1 биже желтой +3 и БО ветка 10% от пвп урона, притало от каббалистов примерно 3  - 3,5к урона,:monkaRekt: как и от консулов всяких там, но у меня м. дефа 700 где то,  а тут 2к и такой урон. Как то даже хз. :monkaThink:

×