Контент LunareRatte - Страница 6 - PentaWar Перейти к контенту

LunareRatte

Пользователи
  • Число публикаций

    191
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Сообщения опубликованы LunareRatte


  1. Только что, meteoraTITAN сказал:

    да лично мне насрать,я и на х14 соло могу сидеть. Только сервак последний раз и месяц не прожил. Я не хочу что бы тут на 2 недели хватило

    Ну есть мнение что сервак не прожил в том числе  из-за отсутствия пати-контента, зачем танки, хилы? Когда просто берешь каконита и соло фарм любой локи, любых мобов.

    Поэтому и убрали  банки от дебафов и пве плащи, чтоб фарм не был такой легкий. 


  2. умение: 1230 Свет небес, у ремесленника империи не работает, хилит а баф не дает, тестил естессно в пати, но без разницы что 1 лвл бафа если 1 в пати что 2, что 3.

    Куда писать чтоб стратос увидел? Подскажите.


  3. Только что, StratoS сказал:

    Защитные характеристики(Физ. Защита) уже изменены(они могут незначительно еще поменяться)

    Стратос ну зачем так, не души, :PepeHands: обещали же переделать пве контент. Если все останется так как сейчас то это те же грабли что в 2.5 только вместо маньяков будут другие ребята.

    Вот сейчас пробежал до лоа 52 ым лунным стражем с топ магазинным луком без брони и бижутерии только лук (это который легкий арбалет) мобы х5 которые на входе, умирают до меня не добегая. Та же ситуация и в море спор, 53 мобы х4. С тем же шмотом, катаясь лицом по всем без разбора скилам, изи фарм с мид т1 луком. На 63 х5 мобах там конечно дпса уже ощутимо не хватало, но сжав булки, кайтя и потея можно и там стоять фармить(правда броню уже придется одеть). Или х5 мобы и были рассчитаны на изи соло фарм, а пати контент начинается с х8, х12? Правда тогда возникает вопрос: для кого тогда х1 х3 мобы?

     

    Спойлер

    1617565736_.thumb.jpg.916b7f62c3caff6ce3d94da4c8c26d7d.jpg

     


  4. Только что, Mopga сказал:

    Оставлять модельки не круто, даже титулы не спасут, будут путать.

    Ивент тоже так себе.

    Повторюсь, но лучше сделать так:

    В топ 1 расу - рерас невозможен;

    В 2 - очень дорого (адена, жетоны);

    В 3 - средняя цена;

    В 4 - дешего;

    В 5 - бесплатно;

    Но с этим надо что то делать, очень много людей хотят свалить от хумов, админы видимо против этого.

    Вообще было бы круто, если будет функция перехода кланом.

    Да вроде бы все правильно, но если такая система будет допустим со старта сервера, и она будет постоянная и жесткая (без изменений на протяжении жизни сервера) То я гарантирую что 90% игроков будут начинать в зерго расе, фармя на изи: медали, БО/СОЦ лвл, эквип очередным аконитом, а потом бесплатно рерас в слабую расу чтоб было с кем пвп, уже с топ бустом. Такие игроки не будут участвовать в жизни новой для себя расы, им не нужны осады - уже есть все что можно с них вынести, им не нужна пати на фарм - эквип позволяет соло все фармить, кланы нужны будут только для клан скилов. Слабая раса так и будет оставаться слабой и заинтересованны в этом будут прежде всего сами перебежчики, они не для этого переходили чтоб бегать в зерге. Интересно будет в такую пенту играть? :monkaThink:


  5. Чтоб раздел не пустовал, хочется предложить свою идею рераса. Та система которая есть сейчас многим не нравится из-за того что не выполняет свою главную функцию по спасению(наполнению онлайном) слабых рас, а даже скорее наоборот, хоронит малочисленные расы уводя остатки активных игроков. И собственно такое виденье проблемы и подсказывает решение: ни в коем случае не вводить рерас на постоянной основе. Делать это нужно ивентовым событием при необходимости наполнения одной из пяти рас. 
    То есть вот светлые эльфы совсем малочисленны, надо что-то делать. Тогда админ запускает ивент с объявлением на главной, все как положено.
    После чего появляется непись который дает возможность перехода из любой расы, но только в одну, ту самую слабую. При этом персонаж не меняет 
    модель, меняется только цвет ника, профессия само собой сбрасывается. Чтоб не путали кто за кого можно сделать титул несменяемый (типа НАЕМНИК или СПАСИТЕЛЬ РАСЫ) чтоб видно было из далека, а то не дай бог кто-то перепутает со своим по модели персонажа. Так вот такой игрок сменивший расу бегает со своей моделью, но профой новой расы и поднимает её с колен при этом можно даже баф дать для пвп им чтоб прям совсем нагибалось бодро. Зачем это нужно? Да чтобы легче было контролировать кто откуда и в каком количестве перешел, и понимать это могли не только админы, но и сами игроки, там самым давая им (игрокам) возможность на саморегуляцию по расам. Но когда раса воспряла духом и засияла, ивент отключается все также в ручную, и перед игроком встает вопрос: вернутся в свою старую расу или остаться в новой? И во тут начинается самое интересное, в зависимости от результатов такого рераса делать плату либо за то чтоб остаться в расе или на оборот чтоб вернутся обратно. Это опять же решить сможет только человек по обстановке, в смысле админ, ведь никакая алгоритма или счетчик онлайна с этим не справиться.  И вот этим механизмом возврата или "оставания" можно будет регулировать миграцию людей по расам. То есть например вот 20 тел рераснулось к СЕ, всех нагнуло, расСсСса воспряла, да так что стала зергом который давит всех других без шансов.
    Ну значит при окончании ивента чтобы остаться в новой зерго расе придется заплатить условно 10кк первому персонажу, второй персонаж который захочет остаться уже должен будет заплатить 20кк и так далее к десятому персонажу, а может к двадцатому, как настроить ценник (пять же все зависит от обстановки) в итоге цена станет просто не адекватная и хочешь не хочешь, а вернет обратно всех не заплативших в свои расы "сдув" тем самым воспрявшую расу до вминяемых размеров. Если же наоборот, рерас неудачный, почти никто не перешел, то чтобы вернутся в старую расу надо будет выкупаться, не выкупишься останешься в не очень поднявшейся расе. Но все же часть людей перейдет, и раса наполнится новыми игроками которые уже никуда не денутся, но и забить на игру из-за такой не удачи им не даст надежда что через какое то время ивент повторится и они смогут свалить в другую расу по такой же схеме.

    Понятно что это не готовая идея а скорее набросок, но суть именно в том чтоб система была гибкой с возможностью настройки исходя из обстоятельств. 

×