-
Число публикаций
2 172 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
154
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя StratoS
-
Нет никаких проблем.
-
Работает над проблемой, ддосер сильный, но мы справимся, нужно время.
-
И вот до старта осталось совсем немного. И вот мы уже у порога... Друзья! Мы так долго к этому готовились, так долго к этому моменту шли, что сейчас даже страшно оборачиваться. Однако вот совсем скоро - старт. Здесь и сейчас собралось столько знакомых и знаменитых имён. Целые легенды Pentawar! Многих из вас все мы помним по Pentawar 1, кто-то присоединился к нам на Pentawar 2.0. Но всех нас объединяет одно - мы все ждали этого. Как бы плохо ни было, сколько бы проектов не прошло через нас - мы ждали именно Pentawar. С последнего запуска прошло уже 16 месяцев, мы прошли через всё. Но мы устояли. Благодарим вас за терпение, за труд, за всё, что вы сделали для проекта. Удачного нам всем старта. Да начнётся Pentawar! З.Ы Перед стартом обязательно обновить игру апдейтером.
-
Он в Архетипе лучник!, в нем и останется. На Пентавар 3.0, увидим. Арена не 1, так что можно действовать по разному.
-
а он разве не лучник ? или если он в хейви он не должен соревноваться в этом архетипе :?
-
Информация продублирована из этой темы Этапы развития персонажа, по этапное открытие контента итд. - С 24 Апреля по 26 Апреля, все осадные объекты будут неуязвимы. Неуязвимость будет снята 26 Апреля, после утреннего рестарта сервера. ВАЖНО: После постройки все деревни будут неуязвимы и разрушить их будет нельзя. Деревня будет разрушена, только в случае захвата Города другой расой. - Первая стадия игры ограничивает получение опыта, если ваш персонаж достиг 51 уровня, 99%. Ограничение на получаемый опыт и поднятие уровня персонажем, будет снято 29 Апреля, после утреннего рестарта сервера (Осадное время начинается с 13:00 по МСК). - Первая стадия, так же ограничивает выпадение предметов с монстров и боссов, если их уровень выше 53, то есть при охоте на них и монстров выше уровнем, вы сможете выбить только ошметки. На появление сундуков при охоте на монстров, ограничения не распространяются. - На первой стадии можно захватывать Аванпосты, если их уровень 20 - 53, остальные аванпосты будут недоступны для захвата. Новые территории для захвата будут открываться по мере развития сервер и повышения среднего уровня игроков на сервере. Система Динамических Рейтов: - Когда ограничения на получаемый уровень будут сняты, в игре заработает данная система. Она снижает получаемый опыта при охоте на монстров, если текущий уровень персонажа, выше среднего уровня игроков на сервере, на 5 и выше. Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах. - Территория "Остров Ада" не будет доступна для охоты, до 8 Мая (если войти на данную территорию, персонаж получит большое количество урона). 8 Мая, после рестарта сервера, доступ на континент будет открыт. - Захват Аванпоста на "Острове Ада", "Лагерь Каравана" будет доступен с 11 Мая, после утреннего рестарта. - С 8 Мая Система Динамических Рейтов, начнет работать и для игроков, если их уровень меньше, среднего уровня игроков на сервере, то есть базовый рейт на EXP/SP для них будет увеличиваться. - Система улучшения умений персонажа доступна с 36 уровня. - ПитБоссы будут доступны с 25 Апреля. - Ивент "Муравейник" будет доступен с 26 Апреля. - Ивент "Бойня" будет доступен с 15 Мая. - Олимпиада будет доступна с 24 Мая. Доступна система "Мутация монстров". - При охоте в группе, на монстров, с запасом здоровья х7 и выше ( Зачарованный Лабиринт, монстры с запасом здоровья х6, то же будут подвержены мутации), при возрождении монстр будет под эффектом "Мутации" и его основные характеристики, а так же награда будет увеличена. Силу мутации так же, можно понизить в настройках .cfg - Чат доступен с 15 уровня профессии. - Возможность использовать мировой чат через & (внутри своей расы), с 40 уровня персонажа. Сообщение можно отправлять раз в 15 минут. - Время удаление персонажа 5 дней. - Функция рераса недоступна, она может быть включена только для уравновешивания сил в других расах. Рерас из сильной в слабую. - Разбор предметов, или слом их через свитки улучшения экипировки, возможен только с предметами экипировки, которые можно создать через производство (крафт). З.Ы Возможно появление дополнительной информации, в течении всего времени, до даты Старта проекта.
-
Этапы развития персонажа, по этапное открытие контента итд. - С 24 Апреля по 26 Апреля, все осадные объекты будут неуязвимы. Неуязвимость будет снята 26 Апреля, после утреннего рестарта сервера. ВАЖНО: После постройки все деревни будут неуязвимы и разрушить их будет нельзя. Деревня будет разрушена, только в случае захвата Города другой расой. - Первая стадия игры ограничивает получение опыта, если ваш персонаж достиг 51 уровня, 99%. Ограничение на получаемый опыт и поднятие уровня персонажем, будет снято 29 Апреля, после утреннего рестарта сервера. (Осадное время начинается с 13:00 по МСК) - Первая стадия, так же ограничивает выпадение предметов с монстров и боссов, если их уровень выше 53, то есть при охоте на них и монстров выше уровнем, вы сможете выбить только ошметки. На появление сундуков при охоте на монстров, ограничения не распространяются. - На первой стадии можно захватывать Аванпосты, если их уровень 20 - 53, остальные аванпосты будут недоступны для захвата. Новые территории для захвата будут открываться по мере развития сервер и повышения среднего уровня игроков на сервере. Система Динамических Рейтов: - Когда ограничения на получаемый уровень будут сняты, в игре заработает данная система. Она снижает получаемый опыта при охоте на монстров, если текущий уровень персонажа, выше среднего уровня игроков на сервере, на 5 и выше. Пример: Средний уровень игроков сервера 50, а ваш текущий уровень 60. Тогда у вас будет штраф на получение опыта при охоте на монстров, и чем выше разница тем сильнее штраф. Штраф может достигать до 70% на получаемый опыт. Перед каждым рестартом сервера запускается алгоритм сбора информации, на основе которой и формируются данные о среднем уровне игроков и штрафах. - Территория "Остров Ада" не будет доступна для охоты, до 8 Мая (если войти на данную территорию, персонаж получит большое количество урона). 8 Мая, после рестарта сервера, доступ на континент будет открыт. - Захват Аванпоста на "Острове Ада", "Лагерь Каравана" будет доступен с 11 Мая, после утреннего рестарта. - С 8 Мая Система Динамических Рейтов, начнет работать и для игроков, если их уровень меньше, среднего уровня игроков на сервере, то есть базовый рейт на EXP/SP для них будет увеличиваться. - Система улучшения умений персонажа доступна с 36 уровня. - ПитБоссы будут доступны с 25 Апреля. - Ивент "Муровейник" будет доступен с 26 Апреля. - Ивент "Бойня" будет доступен с 15 Мая. - Олимпиада будет доступна с 24 Мая. Доступна система "Мутация монстров". - При охоте в группе, на монстров, с запасом здоровья х7 и выше ( Зачарованный Лабиринт, монстры с запасом здоровья х6, то же будут подвержены мутации), при возрождении монстр будет под эффектом "Мутации" и его основные характеристики, а так же награда будет увеличена. Силу мутации так же, можно понизить в настройках .cfg - Чат доступен с 15 уровня профессии. - Возможность использовать мировой чат через & (внутри своей расы), с 40 уровня персонажа. Сообщение можно отправлять раз в 15 минут. - Время удаление персонажа 5 дней. - Функция рераса недоступна, она может быть включена только для уравновешивания сил в других расах. Рерас из сильной в слабую. - Разбор предметов, или слом их через свитки улучшения экипировки, возможен только с предметами экипировки, которые можно создать через производство (крафт). З.Ы Возможно появление дополнительной информации, в течении всего времени, до даты Старта проекта.
-
Нет, он останется в торговом, увы.
-
Ближе к запуску Олимпиады, будет информация, если что-то изменится, но скорее всего да, награды будут расширены.
-
Мертвый для тех кому он не интересен. Система больше приближена к обычной л2 Олимпиаде. Можете почитать дополнительную информацию ТУТ
-
Скоро запуск проекта!! ОБТ будет запущено 13 - 16 Апреля
-
тут не будет никаких изменений.
-
Обычная Авто-Атака. Надо будет дополнить к описанию, что бы вот такие вопросы не появлялись.
-
Раз тишина, значит пока небыло изменений. Они если и будут, то вы уже увидите их к релизу только, пощупать до релиза не удастся.
-
Решено открыть ОБТ еще на пол дня, сегодня 21 Апреля, до 22:00 по МСК. Доступ будет открыт в 14:00 по МСК - Умение Призыв "Духа Льда" Теперь базовая перезарядка 45 сек. - Умение "Освобождение слуги" - Теперь снимает с слуги эффекты удержания, паралича, сна и предательства. - Добавлено в список доступных к изучению, умение "Предательство", профессиям: Феникс, Кузнец Орды, Каббалист. - Урон Дотов в ПвП на уровнях с 1-60 был снижен. ( Относится только к тем дот умениям, которые наносят урон раз в 2 или 3 секунды. Чем больше уровень персонажа тем мощнее дот. ) ВАЖНО: Обновить клиент игры апдейтером, перед входом в игру. Ссылка на изменения от 16 - 20 Апреля.
-
ОБТ будет закрыто в 22:00 по МСК 20.04.2020 - База Данных PentaWar 3.0 Обновлена. Возможно дополнительное обновление базы ближе к релизу проекта, если по серверу еще будут проводится какие либо изменения. - Умение "Защитная стойка" профессия "Мастер Щита" увеличен штраф до 50% на Физ. Маг. Атаку, при использовании. - Умение "Финальная форма" Снижен бонус от Маг. Атаки с 25% до 10%. - Умение "Штормовая Атака" теперь изучается на 30 уровне персонажа - Умение "Удар опутывающих лиан" теперь изучается на 25 уровне персонажа - Умение "Калечащий удар инквизитора" теперь изучается на 30 уровне персонажа - Умение "Лояльность слуги" теперь доступно для изучения на 50 уровне персонажа. - Исправлена работа умения "Веер стрел" ранее градус поражения был значительно больше, что мог поражать цели с боку и далеко от вас, теперь Выстрел, наносит повреждения в конусе противнику на дистанции 900, и всем противникам перед вами, на дистанции до 600. Угол повреждений 60 градусов. - Умения "Защитная Аура" профессии "Налетчик", теперь Увеличивает Физ. Защиту на 10% и Снижает получаемый Физ. Крит. Урон на 5%, но уменьшает скорость бега. Постоянно потребляет МР - Умение "Дитя Орды" увеличена перезарядка с 90сек до 140сек, эффект снижения урона теперь 10%. - Исправлена работа Босса, который вызывается, если клан владеет Аванпостом. - У всех саммонов, у которых время жизни было 10 минут теперь 30 минут. - Умение "Боевой крик" теперь прибавляет и восстанавливает здоровье как положено. - Умение "Участь слуги" для профессии "Повелитель льда" передаваемые характеристики Физ. Маг. Защиты от персонажа саммону снижены с 45%, до 25%. - Умение "Слуга воин" для профессии "Повелитель льда", снижена прибавка параметра Сила. Крит. Атаки. - Умение "Лечение слуги". Базовый откат умения увеличен с 2сек до 5сек. - Умение призвать "Духа Льда и Ледяного Покровителя" Базовый откат увеличен с 30сек до 90сек. - Умение "Разрушающий импульс" время применения уменьшено с 900 до 750. - Умение "Сосредоточение Мага", перезарядка снижена с 10минут до 5минут. - Исправлена анимация удара, умений "Бодрящий укол" и Разрушающий выпад" - Усилен НПЦ "Артиллерия" Урон увеличен в 2 раза. - Добавлена дополнительная информация при прохождении задания подпрофессии на Обработку ресурсов. - Слишком большой дроп лист в монстрах, теперь не вызывают крит. клиента - Алтарь воскрешения нельзя призвать в Подземелье - Награда за логин теперь не показывается призраку - Безумный залп, исправлена заточка на откат - Цепной Удар, изучение умения доступно с 35 уровня. - Демонологу добавлено умение "Воскрешение" - Умение "Воскрешение" теперь перезарядка 60сек, добавлена ветка улучшения "Стоимость" - Добавлена дополнительная информация при выдаче начальных квестов на подпрофессии. - После завершения квеста на профессию, будет выдаваться квест на континент. - Добавлено умение "Прочность" профессиям Астральный страж, Рыцарь Смерти, Ревнитель. - Исправлена информация задания "Зал славы. Башня раздора" местоположение НПЦ теперь указывает верно на территории Руины Нежити. - Слуги не могут атаковать или использовать умения, если персонаж находится на маунте. - Умение "Заживление Ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 20% (было 50%) или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 12% (было 25%), при получении урона от монстров шанс в два раза меньше, вы получаете один заряд усиливающего эффекта "Заживление ран", который восстанавливает 0.6%(был 1%) от максимального запаса каждые 2 секунду. Эффект складывается до трeх раз. Внутренняя перезарядка 3сек - Умение "Сжигание маны", теперь откат умения фиксированный, но время перезарядки 10сек, Фиксированная сила крит. удара х2, удалена заточка на откат умения. - Глухая оборона, умение имеет фиксированный откат в 25 секунд. - Маунт "Сверкающая Леди" более не доступен для покупке, он доступен по расовому квесту на маунта. - Умение "Духовный удар" - Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны противника на 30%. - Умение "Надрез маны", теперь - Наносит урон и накладывает ослабляющий эффект, который Снижает регенерацию маны и силу восполнения маны на 30%, постепенно выжигает 0.5%% МР цели и повышает Расход МР при использовании активных Физ. Умений на 40%, а Маг. Умений на 100%. Время действия эффекта 6 сек. - Умение "Выжигание души" снижен эффект выжигания маны с 2% до 1% - Исправлено время при создании Эскизов. Время сокращается только при использовании дополнительных ингредиентов, для изготовления эскиза. Чем выше уровень специалиста - тем больше сокращается время создания эскиза за каждый доп материал. - Умение "Парализующее копье" исправлен шанс наложения. - Усилена артиллерия. Теперь гораздо мощнее. - Умение "Дух Огра", снижены параметры Физ. Маг. Защиты с 25% до 17%. - Исправлен ингредиент для создания Безопасного Свитка Улучшения Брони I - Умение "Врата Архонта" перезарядка умения снижена с 45минут до 30минут. - Монстры не игнорируют первый удар ловушки, если персонаж находится под эффектом "Зелье спокойствия" - Кубик лечения теперь снижает свою эффективность на 40%, при активации умения "Глухая Оборона" - При сдаче "Стройматериала" НПЦ на благо расы, за каждую ед. вы получаете 3 опыта. - Образы нельзя передать другим персонажам (сам предмет). - При использованием корней Хикта, притягивает рандомную цель в агролисте - Прикосновение смерти теперь игнорирует любую неуязвимость - Увеличено количество крокодилов х2, - Увеличено здоровье в три раза ПитБоссу Медуза - Увеличено здоровье рун х2 ПитБосса Вейхо - Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Бестир - Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Адралит - Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Хотокхар - Увеличено здоровье на 80% ПитБоссу Хикта - Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Скелет Древнего - Увеличено здоровье на 50% ПитБоссу Аббадон и Воллим З.Ы. Информация о стадиях, динамических рейтах и другая необходимая информация, будет опубликована 22 - 23 Апреля. Информация, помеченная красным, уже недействительна.
-
пока под вопросом.
-
Такого класса нет. У меня совсем другая информация по Астральному стражу.
-
Это на первый взгляд жестко, теперь просто придется комбинировать баффы от воина и мага и больше кнопок в пвп жать. В ПвЕ эти изменения кроме силы крит.атаки особо не повлияют.
-
В колизее, а вы на материке посмотрите.
-
У всех луков такое время, но оно будет снижено до 5 минут + будет заточка на откат.
-
Без флуда, по существу, вопросы которые будут возникать у вас во время ОБТ, можете задавать тут.
-
В этих классах уже произведены изменения, какие именно узнаете из обновления сегодня завтра.
- 1 ответ
-
- ссаные портки
- налетчик
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Да хм.. зачем ?
-
Мы прорабатываем этот момент, вся информация будет 22-23 числа. Тут уже ничего меняться не будет. танк под глухой ? если речь об х7 мутации, берите 2 хила