Контент StratoS - Страница 10 - PentaWar Перейти к контенту

StratoS

Администрация
  • Число публикаций

    2 171
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    154

Весь контент пользователя StratoS

  1. StratoS

    У всех зарядников данное умение. То что показывает клиент по откату он попросту округляет до меньших значений. Откат базовый у всех 180сек
  2. StratoS

    Нашли ? лучше о ней сразу сказать, а то вы возможно ошиблись.. )
  3. StratoS

    Всем танкам дали выживаемость там где она нужна, и дали возможность сближения к цели, то есть в массах они будут жить много лучше, а 1в1 они будут как воины, без больших бонусов от новых умений, потому что поддерживать стаки очень тяжело когда вам будет наносит урон 1 человек.
  4. Всем доброго времени суток. Ведены дополнительные команды для тестирования, а так же вторая, небольшая часть дополнений. Доступ на сервер будет открыт в 18:00 по МСК Доступные команды для тестирования. Список дополнительных команд, используйте их, ввводя в чат. .money - Выдает персонажу 10 млрд золота а так же 1 млн талеров. .tp - Перемещает персонажа в Колизей. Доступно при получении 20 уровня и профессии. .sp - Выдает персонажу 1 млрд SP. .irp число - Выдает персонажу указанное число жетонов клана. .krp число - Выдает Вашему клану указанное число репутации клана. .clansetlevel число - Устанавливает Вашему клану указанный уровень клана от 0 до 9. .level число - Устанавливает Вашему персонажу указанный уровень от 20 до 74. .allskill - Персонаж изучает все доступные умения. .heal - Лечит персонажа. Недоступно в бою. Что бы получить следующее, необходимо подойти к НПЦ "Ариел" в Эребос и нажать кнопку ОПЫТ. На текущем этапе ОБТ Вы можете получить следующее: - Очки талантов: 300 - Уровень Гриндера: 40 - Уровень Легионера: 40 - Уровень Мстителя: 40 - Боевой Уровень: 50 - Социальный Уровень: 50 - Очки опыта подпрофессий: 500000 - Дополнительные рабы: 50 ед. каждого грейда - Уровень Мастерства: 74 - SP (один раз): 50 000 000 000 В магазине доступны следующие товары. - Вся экипировка т2, - Камни зачарования, - Усиливающие кристаллы, - Различные свитки и зелья, - Предметы для крафта и эволюции, - Различные валюты для обмена, предметы для модификации, создание абсолютно любого талисмана с какими угодно характеристиками, драгоценные камни и брошки к ним до 10 уровня. Вторая часть дополнений - Лунный страж, "Умение Ослепляющий выстрел" - увеличен урон умения - Лунный страж, "Часовой добавлено" Умение Лечение - Лунный страж, Умение "Угнетающий выстрел", увеличен урон, умение больше не наносит урон по маг защите. - Призрак, Умение "Призрачный зов" Снижена сила атаки у копий. - Призрак Умение "Превосходство Призрака" Сила крит атаки снижена с 8% до 5% - Призрак Умение "Роковой выстрел" прибавка к Шансу Крит. Удара теперь 70% вместо 100%. - Умение Пронзающий выстрел и Разрушающая стрела, увеличен шанс прохождения. - Охотник, Умение Стрела Леса теперь наносит Физ. Урон. - Рейнджер, Умение Стрела Ветра теперь наносит Физ. Урон. - Призрак, Умение "Призрачный выстрел", умение теперь наносит Физ. Урон. - Стихийный Стрелок, Улучшена скорость каста Маг. Умений(стрел), так же увеличена Скр. Маг. Атаки при ношении Легких Доспехов. - Архетип "Защитник" Умение "Продвинутое владение щитом" теперь Увеличивает вашу Физ. Атаку, от показателя защиты щитом. Дополнительно при получении урона с Шансом 7%%, на вас накладывается усиление, которое Увеличивает Физ. Маг. Защиту и Защиту Щитом. Заряжается до 13 уровня. - Архетип "Защитник" Умение "Глухая оборона" время перезарядки снижено до 120 сек. - Архетип "Защитник" Умение "Прочность" теперь существенно замедляет износ экипировки. - Архетип "Защитник" в Умение "Владение Оружием" добавлен эффект который существенно повышает агрессию у монстров при атаке и использовании физ. умений. - Архетип "Защитник" Умение "Натиск" Добавлено всем у кого данного умения не было. - Оборотень, Умение "Укус оборотня", удален из списка изучения. - Оборотень, добавлено новое Умение "Критическая мощь", Увеличивает силу крит. атак. - Оборотень, Умение "Мощь зверя", снижен расход МП. - Оборотень, Умение "Звериная прыть", увеличена прибавка к бегу. - Вампир, Умение "Ярость Вампира", снижен расход МП. - Вампир, Умение "Поцелуй вампира", перезарядка уменьшена до 12 сек, увеличен шанс прохождения, теперь Вампир восстанавливает собственное здоровья в объеме 80%% от изначального удара и в объеме 100%% от урона нанесенного Кровотечением. - Вампир, Умение "Устрашающий и Усыпляющий взор", увеличена прибавка к Физ. Маг. Защите. Теперь эффект активируется при получении урона отнимающего более 7%% Здоровья. - Вампир "Ночной Охотник", увеличена прибавка к бегу. - Профессия Оборотень, Вампир Умение "Звериное неистовство и Неистовство Вампира", Умение доступно для изучения на 30 уровне. Изменена вторая часть эффекта, при критическом попадании Авто-атакой по противнику, вы получаете усиливающий эффект, который увеличивает Сопротивление отрицательным эффектам на 25%%, Страху на 20%% Шанс Крит. Удара на 70%%, Силу Крит. Удара на 15%%, Скр. Атаки на 100%, Точность +20. Эффект исчезнет после нанесения 7 ударов по противнику. - Профессия Оборотень, Вампир Умение "Первородный Инстинкт", перезарядка уменьшена с 5 мин до 3 мин, теперь дополнительно увеличивает Физ. Маг. Защиту на 15%%. - Профессия Оборотень, Вампир Умение "Бросок Хищника", увеличена перезарядка до 10 сек, дальность применения 700, не требует наличие на цели кровотечения. - Профессия Оборотень, Вампир Умение "Запах добычи и Запах жертвы", Дополнительно рассеивает 15% входящего урона, пока действует эффект. - Профессия Оборотень, Вампир Умение "Кровожадность и Кровожадность вампира", Увеличена прибавка к Шансу Крит. Удара, Дополнительно при Авто-Атаке или нанесении урона умением, вызываете у противника длительное кровотечение, внутренняя перезарядка 7сек. - Властелин Огня "Живительная сила", Увеличен шанс с 5% до 15%. - Изменена последовательность выдачи наград за Логин. - Архетип использующий Сдвоенные Клинки, Топоры, Кастеты. Умения "Быстрый удар, Блеск стали, Звуковое рассечение, Тройной звуковой разрез(удар), Неистовый кулак, ", увеличена прибавка к Урону. - Урон от Дотов по монстрам увеличен на 25%. - Клиент Игры необходимо обновить апдейтером - Во избежания каких либо проблем, по возможности создавайте нового персонажа и им получайте все бонусы ОБТ. - По окончанию ОБТ, все персонажи и предметы будут удалены. - ОБТ продлится до 15 Декабря 17:00 по мск. - База данных проекта будет обновлена ближе к релизу проекта.
  5. StratoS

    К вечеру по МСК к 17 00 - 19 00
  6. StratoS

    удален, как и у других (умение Засада)
  7. StratoS

    Не только, у подобных профессий то-же, он будет заменен.
  8. StratoS

    Лишь один вопрос, вы давно к НПЦ подходили и в обще заходили на ОБТ сервер ?
  9. StratoS

    После рестарта будет исправлено, необходимо будет вновь выучить умение.
  10. StratoS

    После рестарта, можно будет менять профессию без задержки Нет, это будет исправлено, пишите если найдете что-то подобное, где в патчи указанно что были изменения.
  11. StratoS

    Если для вас нечего тестировать это не значит что для остальных тоже. Сейчас запущен ОБТ в лайф режима(максимально приближенном), рейты, награда итд, Все изменения указаны в патче. Увы если вам нужны только команды для теста - ПВП. То ждите ПН. И это не лоу рейт что бы ждать глобальных изменений механик итд.
  12. StratoS

    Патчноут Пентавар 3.5 Turbo!

    О да, мы знаем как вы ждали этого, и Джек Николсон тоже. ! Погнали! Общие изменения Рейт EXP\SP=X5 Рейт выпадения предметов = х2 Рейт выпадения Ошметков=х1.5 Количество добываемого ресурса с месторождений =х2 Уменьшено время появления ресурсов в мире, раньше был диапазон появления ресурса, после сбора от 15 до 40 минут, теперь от 10 до 20 минут. Установлен лимит в 70% для уклонение от Физ. и Маг. Умений. Установлен лимит на получение награды за тик, при защите Аванпоста - 50 человек , Города -100 человек, Замка - 100 человек. Это означает что, если в зоне будет умирать больше указанного значения игроков, награда будет обрезана до этих значений. Изменено время Ивента "Бойня" Теперь каждый рануд длится не 10 мин. а 5 мин. Теперь Эволюция предметов имеет 100% шанс обмена всех предметов. Теперь Мутация монстров возможно только до 3 уровня. Удален Штраф снижения урона при охоте на монстров, с более низким тиром оружия. К примеру если вы наносили урон монстру 70+ оружием I Тира, то наносимый урон снижался на 20-30%. Олимп теперь доступен с 52 уровня профессии. Ускорено время создания камней зачарования в 2 раза. Так же, если кто-то не знал, то в данной подпрофессии можно преобразовать обычные ресурсы добываемые из месторождений или Деревни в Магическую Руду. Для получения Осколков Самоцветов, теперь требуется в 2 раза меньше ресурсов. Ускорено время создания Заготовок Кристалла в 2 раза У всего Архетипа у которых имеется Умение "Блокировка щитом", Базовый шанс блока увеличен с 3 ед до 20 ед. В умение "Мастерство оружия" добавлена скорость физ. атаки +100 ед Умение "Веер стрел", увеличен радиус поражения с 60 до 80 У монстров Снижено сопротивление крит. урону и шанс получить крит. удар Умение Обезоруживание и Хитрость кузнеца, теперь при получении урона проклинает врага понижая его Физ. Маг. Атаку на 20%. Умение "Лояльность слуги", теперь доступно с 35 уровня мастерства. "Сжигание маны" удалено из списка изучения у профессий Жрец, Целитель, Жрец Тьмы, Жрец Орды, Медик Рейнджер, Ландскнехт, Охотник Умение "Отдать боль", перезарядка снижена с 5 мин до 2 мин Профессии Кабаллист Умение "Смертельная связь", "Элементальная призма", "Элементальная буря", теперь использует стихию тьмы. Удалено умение "Телепортация" Умение "Зеркальный прыжок", удалена прибавка к скорости бега. Умение "Катализатор поглощения", удалена прибавка к скорости бега Удалены умения "Дезинтеграция" и "Молот Света" Умение "Граната с удушающим газом" удален эффект понижения Маг. Защиты. Заменены умения "Порча" и "Молот Тьмы", на "Обвал" и "Каменный Молот", а так же добавлено атакующие умение "Валун" Налётчик Умение "Безумный натиск", теперь При сближении наносит существенный урон и оглушает противника, а ваша Физ. и Маг. Защита увеличивается на 20%. Дополнительно при использовании умения вы получите усиливающий эффект "Целься!". Умение "Дитя Орды" убрано требование ХП, для применения. Умение "Натягивай до упора" Ускоряет натягивание тетивы на 50%, Шанс Крит. Атаки +70 ед, Силу Крит. Атак +20%, для четырех следующих выстрелов, дополнительно Снижает время ожидания для повторного использования умения "Роковой Выстрел" на 20%, внутренняя перезарядка 6 сек Умение "Целься" Усиливает вашу Авто-атаку по монстрам на 100%, по персонажам на 30%, Шанс Крит. Атаки на 100%, Силу Крит. Атаки на 20%, Точность +25. Эффект спадает после четырех ударов Авто-Атакой Умение "Роковой выстрел", Наносит урон противнику и накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает на 50% урон умений "Град Стрел" и "Веер Стрел", по монстрам, а так же пока действуйте эффект увеличивает Урон в ПвП на 5%. Дополнительно накладывает один заряд усиливающего эффекта "Озарение". Игнорирует щит. Увеличенный шанс крит. атаки умением Добавлено умение "Рывок" Умение "Защитная аура" теперь пассивное Часовой Умение "Стойка снайпера" теперь пассивное Умение "Скрытность Часового", уменьшена перезарядка с 5 мин до 3 мин, изучение доступно с 40ур, теперь Восстанавливает 30%% Здоровья и снимает 3 негативных эффекта, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Снайперский выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее умение.. Умение "Смена позиции", базовое время эффекта теперь 8 сек, изучение доступно с 30ур, теперь На короткий промежуток времени, делает персонажа менее заметным, Увеличивает Маг. Защиту на 30%%, Снимает 2 Отрицательных Эффекта, Завершает перезарядку умения "Ураганный обстрел" и увеличивает Бег +66. Стихийный стрелок Умение "Стихийная слабость" теперь При получении урона отнимающего более 5% Здоровья, понижает сопротивление атакующего противника всем стихиям на 40ед, и дополнительно на 40%%, внутренняя перезарядка 6 сек. Умение "Стрела Огня" на силу регенерации дополнительно действует параметр Сила Восполнения Здоровья Умение "Стрела Огня, Воды, Земли, Ветра, Света, Тьмы" теперь накладываются со 100% шансом, вредя действия эффекта 20 минут. Эффекты от атакующих умений (Стрела) заменяются: Земля - Тьма, Ветер - Свет, Огонь - Вода. Теперь на вас может быть наложено три эффекта из шести, перманентно. Приверженность Огню, теперь - Увеличивает Атаку стихией огня +50ед, Физ. Атаку на 10% и Маг. Атаку на 15% и каждые 3 секунды пока действует эффект, регенерирует 1% здоровья Приверженность Воде, теперь - Увеличивает Атаку стихией воды +50ед, Скорость атаки на 20%, Чтения заклинаний на 30%, Шанс магической критической атаки на 30% Приверженность Ветру, теперь - Увеличивает Атаку стихией ветра +50ед, Скорость атаки и Чтения заклинаний на 10%, Скорость бега +15, Силу Физ. Крит. Атак на 30%, Силу Маг. Крит. Атак на 25% Приверженность Земле, теперь - Увеличивает Атаку стихией земли +50ед, Физ. Атаку на 15%, Физ. Защиту на 30%, Сопротивление Удержанию +20% Приверженность Свету, теперь - Увеличивает Атаку стихией света +50ед, Маг. Атаку на 35%, Маг. Защиту на 35%, Силу Входящего Исцеления +30%, Сопротивление Параличу +20% Приверженность Тьме, теперь - Увеличивает Атаку стихией тьмы +50ед, Физ. Атаку на 20%, Маг. Атаку на 20%, Сопротивление Отрицательным Эффектам на 15%, Сопротивление Физ. Маг. Крит. Урону на 10% Умение "Темная Магия" теперь Увеличивает Маг. Атаку на 10%%, Шанс Физ. Крит. Атаки на 17%%, Точность +5ед. Постоянно потребляет МР. Добавлены ветки улучшения. Изучается умение на 35 уровне. Призрак Умение "Призрачный зов" снижено время перезарядки с 5 мин до 3 мин, значительно усилена Авто-Атака у иллюзий, добавлена ветка улучшения на урон иллюзий. Умение "Превосходство Призрака" При Авто-Атаке с 30%% шансом, или Критическом Ударе по противнику с 100%% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Потусторонние силы". Каждый заряд увеличивает урон Авто-Атак на 8%% и Скорость атаки на 4%%, Бег +7, Уклонение от Физ. Умений + 3%%, Силу Крит. Удара +8%%. Заряжается до 5 уровня. Дополнительно при Критическом Ударе по противнику призываете на 5 сек одного "Призрака прошлого", время перезарядки 12 сек. Умение "Стойка возмездия", удалена из списка изучения. Умение "Сумрачный бег", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь эффект не снимается при любом действии. Умение "Награда ушедших", снижена прибавка уклонения до 50 ед, теперь - На короткий промежуток времени Увеличивает атаку стихией Тьмы +50ед, Максимальный запас Здоровья на 20%%, Вампиризм при атаке с Лука +3%%. Восстанавливает 10%% Здоровья. При активации сжигает 10%% Здоровья противникам в радиусе 200 вокруг вас, не действует на Боссов и Осадные объекты. Удалено Умение "Исцеление", добавлено умение "Лечение". Умение "Роковой выстрел", теперь Наносит урон и накладывает на вас эффект "Жажда боли", который увеличивает Шанс критической атаки на 100%% и общую Силу критических атак на 15%%, Урон Авто-Атакой +10%%. Эффект спадает после нанесения трех критических ударов. Пока действует эффект, с каждой Авто-Атакой можете понизить Сопротивление физическим крит. атакам противнику. Если умение использовать когда ваше НР ниже 55%%, то эффект от полученных параметров будет выше. Пиромант Умение "Огненный катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Поджог". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек. Умение "Дух Ифрита", теперь При использовании, накладывает на вас усиливающий эффект "Украденная Эссенция" а не после окончания действия эффекта на цели. Увеличена дальность применения с 600 до 900. Умение "Живительный огонь", базовый откат теперь 60 сек. Изменена работа умения "Оглушающий удар" у Пироманта. Теперь умение называется "Устрашение пироманта" Накладывает страх на врага. По окончанию действия эффекта цель может быть парализована. Умение "Огненная Броня" исправлена дальность применения, так же улучшена работа самого эффекта обжигания противника. Криомант Умение "Ледяной катализатор", для применения теперь не требуется наличие на цели эффекта "Ледяной Вал". Базовый откат умения уменьшен с 25 до 20 сек "Кристальный щит", Базовый откат умения уменьшен с 150 сек до 60 сек. Изменены параметры умений "Буря" и "Лавина", теперь у них общая группа с откатом в 7 сек, если использовать одно из умений, то другое тоже уйдет в перезарядку. Так же удалена заточка на время действия, теперь оно составляет 6 сек, но сила эффекта увеличена с 30% до 70%, и дальность применения умения буря увеличено с 600 до 900. Умение "Ледяной кинжал" удалена прибавка урона от кровотечения при попадании в спину противника. Феникс Умение "Огненная броня", теперь выжигает 2.7% здоровья противника вместо 1.3%. Добавлено новое умение "Раскаленное оружие", переключаемое умение, При использовании умений Огненный Шар или Круг Огня, с 25% шансом, на вас накладывается усиливающий эффект "Пламенное усиление" который Увеличивает Маг. Атаку , Шанс блока щитом, Скорость Атаки и Чтения заклинаний , Скорость бега. Эффект складывается до трех раз. Постоянно потребляет МП. Параметры для умения "Пламенное Усиление" М. Атака - 10%,13%,16%, Шанс блока щитом 40%, 50%, 60%, Скорость Атаки и Чтения заклинаний, 10%, 13%, 16%, Скорость бега, 10ед, 15ед, 20ед Умение "Пламенный бросок", теперь Прорывается к цели, оглушает и наносит магический урон всем противникам на пути следования. Время перезарядки умения снижается за каждого пораженного противника. Требуется щит Заклинатель "Чародейский скачок" Увеличена дальность прыжка с 400 до 600, время действия баффа увеличено с 5 сек до 10 сек, эффект теперь, увеличивает Физ. Маг. Защиту на 20% и Шанс Маг. Крит. Атаки +5% Мастер Меча Умение "Ментальный Удар", удалена заточка на время действия эффекта, увеличена перезарядка умения с 15 сек до 20 сек. Кузнец Орды Добавлено умение "Массовое Отравление". Умение "Закалка Орды", теперь дополнительно увеличивает Маг. Атаку на 15%, и дополнительно увеличивает Маг. Урон по монстрам на 10% Умение "Защитная физическая и магическая аура", теперь дополнительно увеличивает сопротивление Крит. Урону на 10%. Маналейки Умение "Дух Заклинателя" теперь доступно для изучения с 20 уровня мастерства профессии. "Блокировка щитом", Увеличивает защиту щита, с Шансом при удачной блокировки урона щитом, накладывает на союзников в группе Усиливающий эффект "Щит духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%. "Очищение", увеличена дальность применения умения увеличено с 600 до 800, перезарядка умения увеличена с 4 сек до 10 сек, теперь, Снимает все негативные эффект с цели и дает полный иммунитет к отрицательным эффектам, на короткий промежуток времени. "Перелив жизненной эссенции", теперь пассивное умение - При использовании умения "Энергетический Щит" восстанавливает 7% Здоровья цели в течении 1 сек, а при использовании умения "Силовой Барьер" восстанавливает 7% Здоровья членов группы, в течении 1 сек. Сила восстановления здоровья, дополнительно усиливается от параметров цели, сила восполнения здоровья. После восстановления здоровья на цель кладется усталость, которая запрещает восстанавливать здоровье от этих эффектов в течении 7 сек. Умение "Щит Духов" удалено. Пока действуют на цели эффекты Энергетический Щит, Силовой Барьер, дополнительно активируют эффект "Щит Духов", который снижает получаемый урон в ПвП на 10%, при получении урона с шансом в 30% "Энергетический Щит", "Силовой Барьер", теперь имеют 13 уровней изучения. Теперь блокируемый урон в большей степени зависит от уровня умения, а не от вашей Маг. Атаки и Силы Лечения. "Сияние Души", уменьшена перезарядка умения с 5 мин до 90 сек, умением теперь имеет 13 уровней изучения - "Кратковременное озарение" позволяет вам снять 1-2 Отрицательных эффекта со всех игроков в вашей группе и наложить усиливающий эффект, который поглощает входящий урон. Поглощение урона дополнительно усиливается вашей Силой Исцеления и Маг. Атакой Умения "Дух Огня, Воды, Земли, Ветра, Света и Тьмы" удалены из списка изучения, взамен добавлено умение "Элементальный Дух" - Накладывает на членов группы эффект, позволяющий при использовании магических или физических умений на противника, с шансом нанести магический урон Всеми Стихиями, если умение Физическое, то используется ваша Физ. Атака, по Маг. Защите противника. Умения "Уязвимость к Огню, Воде, Земле, Ветру, Свету и Тьме, Отчаяние" удалены из списка изучения. Умение "Метка смерти", теперь - Накладывает на члена группы метку смерти, которую тот может передать на врага при нанесении любого урона на дистанции до 350. Метка понижает скорость бега, скорость Физ. и Маг. Атаки, Сопротивление всем стихиям, Эффективность лечения противника, а по окончании действия парализует его, понижая Физ. и Маг. защиту Увеличена прибавка параметров от умений "Импульс Мага" и "Импульс Воина" так же перезарядка умений снижена с 10 мин до 5 мин. Умение "Реанимация" время каста снижено с 15сек до 7сек. Умение "Блокировка Бега" время действия эффекта теперь 5 сек, добавлена заточка на время. Умение "Духовный пожар" время действия эффекта теперь 15 сек, Перезарядка 8 сек. Умение "Изгнание" Увеличен шанс прохождения, добавлены ветки заточки на Шанс и Потребление маны. Умения "Отражение, Смена цели" удалены из списка изучения. Умение "Гнев", теперь дополнительно накладывает эффект отражение части урона противнику. Умение "Самообладание", увеличено время действия эффекта с 4 сек до 8 сек, теперь - При получении урона, с 30% Шансом, на персонажа накладывается 1 заряд усиливающего эффекта "Самообладание", повышающий силу Входящего исцеления, Шанс Маг. Крит. Удара, Концентрацию и сопротивление эффектам, вызывающим потерю контроля над персонажем. Эффект складывается до трех раз Умения "Имперская воля, Эльфийская Воля, Воля Ковена, Воля Орды, Воля Механикуса" Теперь пассивные умения. Умение "Трансформация" теперь доступна с 20 уровня мастерства профессии, так же прервать заклинание можно теперь только эффектом контроля. В Умение "Трансформация" добавлены умения "Импульс Мага и Воина", "Метка Смерти", "Блокировка Бега", "Элементальный Дух". Из трансформации удалены все умения других профессий, так же теперь каждая профессия имеет по 2 вортекса и 2 основных боевых умения. Артиллерист "Импульсная граната" снижено базовое потребление МП с 70 до 30, уменьшена перезарядка с 20 до 15 сек, в том числе и для умения "Осколочная граната" "Импульсная граната" наносит на 40% больше урона монстрам. "Зажигательная граната" снижено базовое потребление МП с 50 до 20, "Зажигательная граната" наносит эффектом ДОТ на 50% больше урона монстрам. "Ветеран войны", теперь пассивное умение. "Пушка", у Механического Дроида, теперь наносит в 2 раза больше повреждений монстрам. "Сокрушение брони" - Наносит урон противникам вокруг вас и понижает их Уклонение, Уклонение от Физ. и Маг. Умений на 30% "Силовая броня" - Во время использования, мгновенно завершает перезарядку умения "Карманная пушка", дополнительно Увеличивает Физ. Маг. Защиту на 30%, Силу Умений на 20%, и Поглощает урон в размере 25% от текущего Запаса Здоровья. В случае пробития брони происходит взрыв, который наносит существенный физический урон и отбрасывая всех противников вокруг. Умение "Карманная пушка", изучается на 30 уровне, дальность применения увеличено с 200 до 900, теперь умение - Наносит урон выстрелом издалека. При использовании накладывает на вас усиливающий эффект, который увеличивает Шанс Крит. Удара на 35%, и Скорость Атаки на 130%, Бег +20 ед. Эффект спадает после семи ударов профильным оружием. Механик "Полевой генератор", теперь - Собирает Генератор, который оглушает противников в радиусе 400. Генератор не способен передвигаться. Время жизни Генератора 5 минут. Требует Слез Богов "Последний вздох" удалено, взамен добавлено умение"Боевой клич" Увеличивает максимальный запас здоровья, физическую атаку, а так же восполняет часть здоровья. Архетип "Защитник" Умение "Последняя защита, Ультимативная защита", теперь перезарядка 3 мин, время действия 20сек, больше не обездвиживает. Умение "Глухая оборона", теперь Активное умение, перезарядка 3 мин, время действия 20сек, есть ветки заточки на ману и время действия. - Повышает Шанс блока щитом до 100%%, Замедляет износ экипировки на 90%%, Физ. Маг. защиту против монстров, при экипированном щите на 50%%, генерирует в 10 раза больше Агрессии при нанесении урона по монстрам. Умение "Дух стали", теперь Увеличивает вашу Физ. Маг. Защиту и Защиту Щита(вместо перезарядки умений). Паладин Умение "Вспышка небес", удалено из списка изучения. Мастер Щита Умение "Защитная стойка", удалено из списка изучения. Мастер Щита Умение "Ненависть", Cила блока щитом и Скр. Атаки снижена с 30% до 15% Бугай, Умение "Заживление ран", теперь При получении Крит. Удара с шансом в 50%% или получении урона от Физ. Маг. Умений, с шансом в 35%%, или от Авто-Атак с шансом 5%%, вы получаете усиливающий эффект, который восстанавливает 1%% от максимального запаса Здоровья, каждые 2 секунду и пока действует эффект, с Шансом в 15%% можете полностью заблокировать полученный урон. Внутренняя перезарядка 30сек Умение "Щит повстанца, Гнев Праведника, Устрашение" больше не добавляет урон по монстрам. У профессий Паладин, Мастер Щита, Бугай, Механик, Рыцарь, Кошмар, удалено умение "Коллапсирующий Щит". "Гвардеец" "Гвардейская выдержка", теперь При получении урона от Физ. и Маг. Умений есть 22% шанс получения усиливающего эффекта "Гвардейская выдержка", который увеличивает вашу Сопротивляемость ослабляющим эффектам на 3%, Физ. и Маг. Крит. Урону на 3%, восстанавливает 0.5% здоровья от вашего максимального запаса каждые 2 секунды. Эффект складывается до трех раз. "Рейнджер" Умение "Преследование" При Авто-Атаки и использовании Атакующих умений, с шансом замедляете противника, а на вас накладывается позитивный эффект "Погоня", который увеличивает Бег +30, Шанс Крит. Удара на 10%, Точность +10 и пока действует эффект восстанавливает 1.5% Здоровья каждые 2 сек. Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25% "Лунный страж" Умение "Страж", теперь - Увеличивает Физ. и Маг. Защиту, Силу Крит. Удара и Авто-Атаку, сопротивление Страху и Сну, но снижает Бег. Постоянно потребляет МР Последний рубеж", теперь - Увеличивает Авто-Атаку и Силу умений (не только по монстрам) "Охотник" Умение "Облава", увеличена дальность прыжка Умение "Капкан", время для установки снижено Умение "Охотничий кураж", увеличена прибавка к бегу с 10 до 30 Умение "Засада охотника", Восстанавливает 30%, полностью становится невидимым для окружающих, Обездвиживает вас. Пока действует эффект, увеличивает дальность применения умений "Сильный выстрел и Град стрел, Мощный выстрел" +700ед, дополнительно можно оглушить противника используя любое атакующее, направленное умение Умение "Аура Бомбардировщика", добавлено в список изучения, - Увеличивает Физ. Атаку на 10%, вашу пробивную мощь Авто-Атак +20%, и Силу Крит. Удара на 25% Конец первой части. З,Ы Перед ОБТ необходимо обновить клиент игры
  13. StratoS

    База данных будет обновлена на следующей недели, ближе к релизу. Все изменения будут доступны в патче что выйдет, к ОБТ
  14. StratoS

    в Пятницу, увы не получится.
  15. StratoS

    Сервер Пентавар 3.0

    Сегодня вечером сервер Пентавар 3.0 будет закрыт и более не будет доступен. Все, кто пополнил Личный кабинет с 1 Декабря по 8 Декабря и полученный донат перевел в игру, будет возвращен в виде бонус кода, который вы можете активировать в своем Личном Кабинете или подарить. Для получения бонус кода необходимо написать мне, отправив личное сообщение использую почту форума.
  16. StratoS

    Да работает она уже, что вы нагоняете...
  17. Какой еще интерлюд ???????? Вы точно проектом не ошиблись ?
  18. 1,5 У гномов Хил и Лейка Хп меньше чем у орка, у них нет дополнительных пассивок на ХП 2,3. Присутствуют изменения которые выравнивают их относительно других 4 Тоже есть изменения, но больше в выживаемости, как раз компенсируется другими плюсами.
  19. К Пентавар 4.0 У нас будут реализованы полноценные союзы. Система наемничества либо будет полностью отключена( не не удалена) либо если сможем что-то дельное и интересное придумать, то реализуем и улучшим эту систему, как возможность при каких то обстоятельствах, на время быть наемниками, со своими особенностями, с возможностью возврата в свою расу по истечению какого-то времени.
  20. StratoS

    а с чего вы решили что в команде только один я ? ) Со времен П1 всегда была команда более 2х человек, но в разное время количество менялось, но не было никогда меньше 2х человек.
  21. StratoS

    Нет, он убран. х3 получаемый опыт в заданиях подпрофессий будет Деревни под вопросом.
  22. StratoS

    ОБТ все покажет, стоит ли их немного скорректировать или нет. В любом случае даже если мы их скорректируем, то на более высоком уровне вы все равно будет получать больше опыта, для достижения заданного нами уровня. Количество получаемых ресурсов при копке увеличено как и дроп, в том числе и ошметков. Увеличено получение опыта при выполнении заданий в подпрофессии на основные 5 специализаций, под вопросом пока остальные. Мы уверены что после 1-3 Января люди так же продолжат играть, ведь примерно с этого уровня и начнется плотная игра
  23. Вы выбираете единожды, расу за которую будите наемником. Вы будите играть за выбранную профессию Стального Синдиката, будучи в другой расе, ник ваш станет цветом, той расы в которую вы ушли. Смена профессии будет на профессии из вашей начальной расы( то есть Стального Синдиката) Сменить расу после выбора - вступления в ряды наемника будет нельзя.
  24. Открытие Глобального RvR мода на Lineage 2 PENTAWAR 3.5 Turbo! Да! Это именно то, о чём вы думаете! Ну вы же не думали, что этот замечательный, феерический 2020 год может закончиться чем-то иным, чем закономерным финалом и грандиозным побоищем на континенте Торн?! Поехали! Глобальный RvR мод на Lineage 2 - Pentawar 3.5 украдёт вновь ваше время, уведёт вас из серых декабрьских будней, наполнит ваши глаза ностальгическими слезами и ввергнет вашу душу на самое дно бездны, где все законы жанра теряют свой первоначальный смысл. Это не игра, это легенда! Всё то, что нам нравилось - осталось! Никаких лагов и критов клиента! Серьёзность и стабильность! Мы отловили кучу значимых багов и не меньшую кучу незначимых, но противных. Мы снова готовы принимать вас в ламповом Эребосе ;D Если вы новичок, и это ваши первые шаги в RvR модах Lineage 2, то спешим рассказать Вам Что такое Pentawar 3.5 ? Это, как уже все догадались - высокоскоростной, онлайновый, безумный и безумно интересный симулятор перманентного побоища. Краткую передышку между драками можно получить только в Столице. С первыми шагами на континенте - начинается игра, в которой победитель может быть только один. Каждый куст таит опасность! Каждый странный набор пикселей, не похожий на вас - враг и должен быть низведён до атомов, унижен и оскорблён! Пять рас! Пять высокоактивных и буйных рас, запертых в одном, беспощадном континенте. Все кругом враги, кроме твоей расы. Твои друзья - твоя раса. Твоя семья - твоя раса (а в семье не без.. вы сами знаете кого). Твой дом - твоя раса. Ты не один, как в непутёвом родителе Pentawar - за твоей спиной маячит громадная мощь целой расы! Твоя боль - боль расы. Не вздумай обмануться заманчивыми силуэтами эльфиек или хрупкостью эльфов. Это коварные и свирепые враги. Они никогда не смогут смириться с вашим существованием! Выстрел в спину это не бесчестье, а хитрый тактический ход. Семеро на одного - залог успеха! 73 класса! 73 разных врагов, ни один из которых не является лёгкой добычей. Тут совсем другой мир, который жесток, беспощаден и горяч. И жаждет крови! Твоей или вражеской - безразлично. Больше крови Богу крови! Важнейшие аванпосты разбросаны по континенту. Захватить и удерживать - главная задача твоей Расы. Но так ли это просто, когда по континенту рыщут ещё 4, голодные до драки и до вкусного спота, расы? Нет, это сложно и интересно. Странные тактические манёвры и потрясающие стратегические решения - всё здесь смешно и выглядит чрезвычайно вкусно! Вы выбираете себе путь в составе одной из пяти рас: Королевство Тёмный Ковенант Империя Орда Стальной Синдикат Каждая раса обладает своими особенностями, уникальными классами и умениями. Каждая раса - тот самый, заветный, желтый цилиндр внутри Киндер Сюрприза, в котором может быть всё. Что по PvP? В плане PvP Pentawar всегда держал и держит планку в динамичности, скорости и эстетичности. Это вам не унылое махание палками или битва кошельками. Тут одно пвп не похоже на другое, нет выверенных тактик и заезженных приёмов. Враги умнеют с каждым +1 в счётчике смертей. У вас куча умений, куча магии, куча всего и ваша панель умений похожа на консоль управления межзвёздным крейсером. И у вашего врага также! И кто правильно жмёт кнопки - тот и победит. Ваш мозг и ваша реакция - вот ваш щит и меч в этой войне. Ах да, и всё это в бешеном темпе, ибо умения откатываются быстро, и ситуация меняется каждую секунду. Адреналин в кровь, кровь в глаза, глаза в монитор, монитор показывает красоту и + БО и + 1 в счётчик пвп! И вы чемпион! Что с PvE? Процесс истребления монстров с множителем HP х1-х7 дивизиями - здесь возведён в ранг эстетического удовольствия. Красивые анимации, минимальный порог для фарма соло, минимум баффов (можно вообще без них) и вперёд, наслаждайтесь процессом уничтожения монстров, войдите в ритм и следите за стремительно растущим уровнем вашего персонажа, набирающим суть и вес! И не забывайте проверять инвентарь, ведь кто знает, сколько там сюрпризов уже вам упало А для пати что же? А для пати имеются монстры х9, х11, х14 да ещё и Мутировать их можно, усложнив процесс, но одновременно и разнообразив его, добавив скипидарчику на пятки танку и заставив хила выжимать полотенце от пота после прайма ;D Но если и этого мало - ПИТТБОССЫ ждут вас!. Они появляются редко, но об этом объявляется всем сразу. Что же изменилось с Pentawar 3.0? Вся работа на этом запуске велась практически полностью на балансе профессий, информацию вы сможете получить ближе к ОБТ. Мы получили массив данных прошлого запуска и учли все адекватные замечания. Пройдёмся по некоторым пунктам! Раса Стальной Синдикат получает повышение и уходит развлекаться в другие расы в качестве наёмников! Понижаем количество времени на получение топового уровня на капе! Прокачка ускорена в несколько (5-6) раз! Увеличиваем получение награды за выполнение заданий Гильдии Наёмников. В 2 (два, джва) раза! Убираем эпическую бижутерию из дропа пит боссов. Но добавляем её в другое место И переработаем, конечно же, бонусы от неё. Увеличиваем количество добываемых ресурсов из кучек ресурсов!, а так же сокращаем время ожидания для повторного появления! Увеличиваем количество капов. 51 / 61 / 71 / 81 Ускоряем обработку некоторых ресурсов через подпрофессии Уменьшаем затраты на создание АТТ Увеличиваем шанс дропа кусков, ресурсов, кусков ресурсов ;D Вводим (наконец-то, снова) дроп целых вещей из монстров (сундуки) Добавляем Ивенты под Новый Год! Как же без ёлки-то! Обкатываем несколько скрытых механик для следующих запусков Все остальные изменения которые будут вас ожидать, узнаете ближе к ОБТ, которое состоится 11-12 Декабря А чем мы отличаемся? Мы - всегда внезапны и непредсказуемы. Мы даже стартуем в среду, плюя во все законы! Потому что раньше - поздно, а позже - не хотим. У нас нет (уже) тестеров, которые играют и знают досконально механики и все подводные камни. Pentawar - всегда новый и запутанный триллер, распутывать который можно месяцами, чем некоторые и занимаются. Это великолепная смесь из знакомых моделей и незнакомых механик. Здесь всегда есть чем заняться, здесь всегда можно найти приключений на свою жовкусовую палитру. Здесь не плавная дорога по безопасному маршруту - здесь американские горки с огненными кольцами и крокодилами в воде. Здесь много контента сделанного именно игроками. Чего стоит цепочка квестов "Зал Славы" получите незабываемый опыт и хорошую награду. Мы самокритичны и любим сарказм. Но мы требуем. Мы требуем умение и внимание к игре. Уважай игру и поймёшь всю её суть. Знакомься с механиками и удивляйся результату. Посвяти несколько часов изучению раздела "Гайды" и увидишь насколько мало ты знаешь игру и сколько интересного можно отыскать даже в самой захудалой механике. Мы требуем, но мы и вознаграждаем. Знания - сила. Однако помните! Тут всегда идёт война. Даже внутри своей расы. Политика, интриги, импичменты и не только. Тут предают, шпионят и держат в постоянном напряжении сотни и тысячи игроков, тут суммарный счётчик пвп переваливает за 100 000 в первые дни, тут может происходить бой за пост в течении 7 часов и отойти можно только в столицу. Ну так что же? Вы готовы? Готовы взять на себя бразды правления и стать лучшим Лидером Расы в истории всех запусков? Или может станете тем, кто сбросит тирана с трона, дабы отдать его достойному? Вы можете стать кем угодно! Tabula Rasa! Чистый лист! Вы вольны сделать свой выбор, только таблеток не две, а целая куча. Готовы?! Так поднимайте свой флаг, рыцари и разбойники, волшебники и колдуны. Пришло время показать на что вы способны. Пришло время показать всем, кто тут топ игрок, топ пак, топ клан и топ раса. Проверьте свои нервы и свою выдержку на прочность, удерживая пост, защищая его сразу от 4 рас. Останьтесь единственным выжившим в побоище рас перед Пит Боссом. Захватите на последних минутах Замок и удержите его! Добейте Босса Города на последних минутах осадного времени, разбив, наконец, с 6 попытки, нахальных Гномов! Устройте террор вражеской расе, преследуя и атакуя только её посты во время осадного времени. Вызовите её на бой! Но будьте готовы к тому, что она вызов примет и развалит вашу расу! Пусть страсти горят! Пусть кипит котёл интриг! Пусть стычка на споте вызовёт расовый махач! Мы начинаем! Пусть будет ВОЙНА ПЯТИ РАС!
  25. Люди на ПвП сервера не меньше донатять, это к слову, но мы никого не принуждаем к донату, это дело каждого. По поводу правок: В какой раз уже спрашиваю откуда вы берете информацию о том что правок не будет ? В данный момент у меня 5 страниц текста в Word по правкам профессий и не только.
×