Контент Shadowstorm - Страница 5 - PentaWar Перейти к контенту

Shadowstorm

Пользователи
  • Число публикаций

    353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    7

Весь контент пользователя Shadowstorm

  1. Shadowstorm

    порежьте магам лучникам рейндж абил до 600 вот тогда осады будут..
  2. Shadowstorm

    прыгать каждые 5 сек магу это норм? а так то лайк, тема про видосы, кидайте больше
  3. Shadowstorm

    Summoning noJutsu!
  4. Shadowstorm

    тостеры принимают пули(комментарии на форуме про баланс, дюпы, баги) за стратоса.
  5. Shadowstorm

  6. Shadowstorm

    не юзается, с рута или дебафов можно спастись, но с контроля нет. Даже незнаю дает ли резист против контроля.
  7. Shadowstorm

    а его можно юзать под контролем?;d
  8. Shadowstorm

    для слабаков ;d шучу, юзаю все. Но против кнехта тогда не из за этого проиграл, он перебустился на точность. Хотя и без автоатаки у него шансов больше. Что за двойной урон со скила? edit: ок там дот наверное
  9. Shadowstorm

    один раз все таки смог, но он тогда не знал про грамотный буст. Потом и без кота валить начал просто так. почините кнехту раш
  10. Shadowstorm

    хумские профы почти все резать надо
  11. Shadowstorm

    автоатака у лучников больно бьет, особенно призрак в спину. Меня и за время фира почти убивал. посмотрим как там урон у дагеров на хай лвле. Мне то кажется неособенно что изменится. Я пвпшился ток с 52-53. С него дамаг по 4к+ с руки 1.5к. У меня по 500 в лицо , до 1к в спину.
  12. Shadowstorm

    я 53 против 52 кнехта сколько пытался не смог. Кто его убивает хоть пару раз из 10?
  13. Shadowstorm

    ail пропал с 1:20, потом стало непонятно где он стоит до 1:50. Это из-за дротика на -скорость?
  14. Shadowstorm

    че за хейтеры, ток залил видос уже дизлайк
  15. Shadowstorm

    как там удавка и бек по морде сработал хз
  16. Shadowstorm

    хотелось бы чтоб у инка скилов никаких не забрали после реворка. Много, но все нужны.(добавьте еще )
  17. Shadowstorm

    ага ато зачем мили щас нужны?
  18. Shadowstorm

    хотел написать что если не музыка заснул бы. Но тогда второй трек пошел... смотрел на дагера- Дантек, осады для дагеров непоменялись ;д геоманта вообще с дагером сложно убить. Мне удалось 1 раз из 5, но блин я ведь дагер, а это роба которя нюкает, ну хз. как ты там в воздухе умер ?;дд напомнил
  19. Shadowstorm

    было бы удобно если бафы со стаками показывали сколько их накопилось на иконке. Например "дозание" не показывает.
  20. Shadowstorm

    анимацию скилов когда менять будете? у инка надрез маны, выжигающий удар, даже бек без анимации удара;d
  21. Shadowstorm

    Don't let haters upset you, I'd like to think most of us appreciate your work. The guys above are just in need for attention. Libo tak libo s translitom;d.. mne voobshe to nravitsa chto vi serjozno podxodite k etoj "rabote", osobeno kurdz, airmed i celen. Biurokratiei ja bi eto ne nazval, prosto po drugomu nikak.
  22. Shadowstorm

    Мне баланс не на столько важен. Главное чтоб неубивали с одной двух, или трех абил тот же лвл. Sorry pishu s mobili... Mne nravitsa kogda pvp bistrie i abil dofiga(kotorie esche zavisit ot drug druga) chtob v pvp dazhe neuspel vse projuzat, chtob drugoi raz chtoto podrugomu smog nazhat, a ne vsegda vse skili takzhe po poriadku protiv vsex klasov. Ja dumaju sovremenaja igra dolzhna bit kak shaxmati tolko vse zakanchivatsa obichno v 30-45 sek, i vizualizacija dolzhna xorosho stimulirovat.( eto takie igri kak naprimer street fighter ili mk) ktoto dazhe schas igrajut v sf2 kotoraja vishla tam gdeto v 1990. Nekotorim mozhet nravitsa dolshe podumat, no togda pust pers budet pomedlinei i bolshe stoek(kotorie budet snimat/dobavit stati mozhet kakieto skilli nepozvolit uzat ili novie pojavitsa. Animacija abil dumaju ochen vazhno, no pust viglidit kak mozhno realnei. Naprimer zrivi, ogon, stixii, udari nogoj i t.d dolzhni smotretsa efektivno. Vsiakie energo blasti, cveta posle udara mechom i nenuzhnie dvizhenija vse portit. Esli char dvigaetsa instinktivno, abili xorosho produmanie, vizualizacija stimuliruet, pvp pochti kazhdij raz viglidit xot chut po drugomu. Onlain, balans, kontent, progres chara i t. d. e na stolko vazhni. Glavnoe chto poluchaesh fan ot upravlenia personazha, nu tim play tozhe veselo. Gde ja zhivu pochti nikto neigraet v mmorpg. Ochen populiarnie figheri, shooteri i igri kak lol, dota... Progress chara i 4 abili nikomu neinteresenie. Vse xochet zaiti v igru i srazu fanitsa.
  23. Shadowstorm

    @StratoS я за свою профу доволен, не тестил урон но уже видно что будет приятно играть. Good work bos.
  24. Shadowstorm

    на других проектах такого не увидишь, лучше любого гайда.
×