Контент Sehnsucht - Страница 5 - PentaWar Перейти к контенту

Sehnsucht

Пользователи
  • Число публикаций

    396
  • Регистрация

  • Последнее посещение

Весь контент пользователя Sehnsucht

  1. Sehnsucht

    Тут ситуация не такая простая, потому что фришардов миллион на разный вкус и цвет, а РвР проекта в мире впринципе всего два, отсюда и жесткая конкуренция и постоянные ддосы на старте одного из проектов. Так было и 4 года назад, так остается и сейчас
  2. Sehnsucht

    Скорей всего эти челики с 1-3 сообщениями и вчерашней регой тоже проплачены
  3. Sehnsucht

    Там нет никакого "челика", там проект-конкурент, который после открытия пенты потерял два топовых клана и кучу пачек и соло игроков. Они ддосят не ради выкупа, а просто потому что они конкуренты
  4. Sehnsucht

    Админам не надо ничего писать, тем более челикам с вчерашней регой. Он уже в пяти темах отписал что они борятся с ддосом, надо только время. Так всегда было на всех открытиях, ничего нового. Если человек не может потерпеть день-два ради полу года игры, ну значит сервер не для него, это не х100 фришка интерлюда, где на счету каждая секунда со старта, хотя кому я обьясняю
  5. Sehnsucht

    Ну ливай тогда, зачем ты это все пишешь? Все в равных условиях со старта, ты что-то выдумываешь себе сам про какой-то бег, какие-то сложные квесты и прочее, никто не заметит что ты ушел, не переживай
  6. Sehnsucht

    Уже во многих темах отписал, что работают над проблемой и что всем выдадут компенсацию. Они не будут откупаться, они будут отбиваться, это довольно непросто, и занимает некоторое количество времени в силу того, как устроен ддос
  7. Sehnsucht

    На всех рвр проектах одинаковый онлайн, потому что играют одни и те же люди. 2-2.5к, больше не бывает нигде
  8. Sehnsucht

    Они про помойку ев говорят, второй проект от админов бфг, чтобы бабла еще побольше с лохов срубить
  9. Sehnsucht

    Даже те, кто в игре, ничего особо не фармит, фризы жесткие
  10. Sehnsucht

    Пента единственный проект где ты не увидишь цифр в 4-5к онлайна, потому что его не рисуют. Любой долбоеб понимает, что на рвр сервере не будет 5к онлайна
  11. Sehnsucht

    Из всех рвр самый душевный. Не душит необходимым донатом, как некоторые проекты. Довольно интуитивно и интересно играть. Контента всегда хочется больше, но впринципе заняться всегда есть чем и на лоу лвл и на хай. Простая и понятная система осад.
  12. Sehnsucht

    Наконец-то
  13. Sehnsucht

    И, кстати, разве пики в хеви и лайте не в одной категории дерутся? Зарядники в хеви и лайте?
  14. Sehnsucht

    Призрак из контроля не выпускает налетчика, держу в курсе
  15. Sehnsucht

    Кирка вообще не нужна, очень опциональный вариант. Лошадь будет выдаваться всем за некую квестовую цепочку. Тебе достаточно прем + подбирашка, что равно ~ 500 рублей, то есть два раза кофе сходить попить, о какой обделенности скромностью ты говоришь.
  16. Sehnsucht

    Ладно, не буду лезть тогда. Советую тебе тогда начать "имба" магом и самому не сгореть до 74го и не ливнуть
  17. Sehnsucht

    Дай угадаю, ты не играл ни на одной пенте до этого и все твои умозаключения основаны на (1?) пвп с непонятными условиями? Предлагаю тебе сейчас сесть на любого мага, а я сяду на лучника и провести пвп на 74 лвле в белом шмоте без всякого буста
  18. Sehnsucht

    Это какой-то троллинг постиронией? Маг падает в поле от любого лучника, дагера, и лдд. Мы вообще в одну игру играем?
  19. Sehnsucht

    Дагера как были, так и остались сильнейшей пвп профой 1х1(ну может после хила), но в то же время это самый скиллозависимый класс. Не умеешь играть - не садись на дагера, умеешь - скорей всего будешь побеждать в 9 из 10 пвп
  20. Sehnsucht

    Возможно, в свободное время, этим я и займусь
  21. Sehnsucht

    Проблема больше в том, что таланты просто унылые. Они дают обычные циферки, без каких-то интересных механик(не считая 2-3 исключений). Плюс вариативности никакой нет. Ты всегда будешь брать одни и те же ветки на одни и те же архетипы. В талантах можно было столько всего поменять. Сделать древо, сделать разветления, разные пути развития у одной ветки с разными ключевыми умениями. Дать интересные пассивки(вместо +10 точности). Пассивные станы, руты, отбросы, шансы на двойные срабатывания скиллов. Удачу, к примеру, можно было передать под фарм ветку, с шансом двойных дропов, либо двойных открытий сундуков. Но вместо этого мы имеем просто статичные прибавки к цифрам и ничего интересного.
  22. Sehnsucht

    Нет, не шучу. А почему ты так подумал?
  23. Sehnsucht

    Ну это наверное чисто мои тараканы. Смотря на таланты не чувствую какой-то завершенности. Вроде и дают там какие-то прибавки, но все эти прибавки это +0.1% чего-то там, что даже не повлияет ни на что. Больше всего удручают поинты за 50/100/150, они не вызывают желания обладать этими навыками и задрачивать ачивки ради еще одного вкусного поинта. В общем таланты какие-то пустые, их можно смело убирать вообще и ничего не поменяется ни в одном билде.
  24. Sehnsucht

    Гайд хороший, но удивляет, что таланты остались нетронутыми. У меня одного ощущение, что все бонусы и прибавки от талантов, как от одного из основных столбов буста, слишком маленькие и незначительные? Особенно ноды за 50/100/150 очков.
  25. Sehnsucht

    Полезно, информативно. Спасибо
×