Sehnsucht
Пользователи-
Число публикаций
396 -
Регистрация
-
Последнее посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя Sehnsucht
-
Тут ситуация не такая простая, потому что фришардов миллион на разный вкус и цвет, а РвР проекта в мире впринципе всего два, отсюда и жесткая конкуренция и постоянные ддосы на старте одного из проектов. Так было и 4 года назад, так остается и сейчас
-
Скорей всего эти челики с 1-3 сообщениями и вчерашней регой тоже проплачены
-
Там нет никакого "челика", там проект-конкурент, который после открытия пенты потерял два топовых клана и кучу пачек и соло игроков. Они ддосят не ради выкупа, а просто потому что они конкуренты
-
Админам не надо ничего писать, тем более челикам с вчерашней регой. Он уже в пяти темах отписал что они борятся с ддосом, надо только время. Так всегда было на всех открытиях, ничего нового. Если человек не может потерпеть день-два ради полу года игры, ну значит сервер не для него, это не х100 фришка интерлюда, где на счету каждая секунда со старта, хотя кому я обьясняю
-
Ну ливай тогда, зачем ты это все пишешь? Все в равных условиях со старта, ты что-то выдумываешь себе сам про какой-то бег, какие-то сложные квесты и прочее, никто не заметит что ты ушел, не переживай
-
Уже во многих темах отписал, что работают над проблемой и что всем выдадут компенсацию. Они не будут откупаться, они будут отбиваться, это довольно непросто, и занимает некоторое количество времени в силу того, как устроен ддос
-
На всех рвр проектах одинаковый онлайн, потому что играют одни и те же люди. 2-2.5к, больше не бывает нигде
-
Они про помойку ев говорят, второй проект от админов бфг, чтобы бабла еще побольше с лохов срубить
-
Даже те, кто в игре, ничего особо не фармит, фризы жесткие
-
Пента единственный проект где ты не увидишь цифр в 4-5к онлайна, потому что его не рисуют. Любой долбоеб понимает, что на рвр сервере не будет 5к онлайна
-
Из всех рвр самый душевный. Не душит необходимым донатом, как некоторые проекты. Довольно интуитивно и интересно играть. Контента всегда хочется больше, но впринципе заняться всегда есть чем и на лоу лвл и на хай. Простая и понятная система осад.
-
Наконец-то
-
И, кстати, разве пики в хеви и лайте не в одной категории дерутся? Зарядники в хеви и лайте?
-
Призрак из контроля не выпускает налетчика, держу в курсе
-
Кирка вообще не нужна, очень опциональный вариант. Лошадь будет выдаваться всем за некую квестовую цепочку. Тебе достаточно прем + подбирашка, что равно ~ 500 рублей, то есть два раза кофе сходить попить, о какой обделенности скромностью ты говоришь.
-
Ладно, не буду лезть тогда. Советую тебе тогда начать "имба" магом и самому не сгореть до 74го и не ливнуть
-
Дай угадаю, ты не играл ни на одной пенте до этого и все твои умозаключения основаны на (1?) пвп с непонятными условиями? Предлагаю тебе сейчас сесть на любого мага, а я сяду на лучника и провести пвп на 74 лвле в белом шмоте без всякого буста
-
Это какой-то троллинг постиронией? Маг падает в поле от любого лучника, дагера, и лдд. Мы вообще в одну игру играем?
-
Дагера как были, так и остались сильнейшей пвп профой 1х1(ну может после хила), но в то же время это самый скиллозависимый класс. Не умеешь играть - не садись на дагера, умеешь - скорей всего будешь побеждать в 9 из 10 пвп
-
Возможно, в свободное время, этим я и займусь
-
Проблема больше в том, что таланты просто унылые. Они дают обычные циферки, без каких-то интересных механик(не считая 2-3 исключений). Плюс вариативности никакой нет. Ты всегда будешь брать одни и те же ветки на одни и те же архетипы. В талантах можно было столько всего поменять. Сделать древо, сделать разветления, разные пути развития у одной ветки с разными ключевыми умениями. Дать интересные пассивки(вместо +10 точности). Пассивные станы, руты, отбросы, шансы на двойные срабатывания скиллов. Удачу, к примеру, можно было передать под фарм ветку, с шансом двойных дропов, либо двойных открытий сундуков. Но вместо этого мы имеем просто статичные прибавки к цифрам и ничего интересного.
-
Нет, не шучу. А почему ты так подумал?
-
Ну это наверное чисто мои тараканы. Смотря на таланты не чувствую какой-то завершенности. Вроде и дают там какие-то прибавки, но все эти прибавки это +0.1% чего-то там, что даже не повлияет ни на что. Больше всего удручают поинты за 50/100/150, они не вызывают желания обладать этими навыками и задрачивать ачивки ради еще одного вкусного поинта. В общем таланты какие-то пустые, их можно смело убирать вообще и ничего не поменяется ни в одном билде.
-
Гайд хороший, но удивляет, что таланты остались нетронутыми. У меня одного ощущение, что все бонусы и прибавки от талантов, как от одного из основных столбов буста, слишком маленькие и незначительные? Особенно ноды за 50/100/150 очков.
-
Полезно, информативно. Спасибо