Контент aloobahbah - Страница 3 - PentaWar Перейти к контенту

aloobahbah

Пользователи
  • Число публикаций

    738
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    5

Сообщения опубликованы aloobahbah


  1. 1 час назад, Qest сказал:

    Молодец, браво. Тебе нужно создать очередной бсфг. :FacePalm:

    А кто то просто хочет играть где решает не кто больше вкинул бабло, а своими силами. Я конечно понимаю что в любом случаи будут вещи которые повлияют на геймплей, но сейчас в рвр проектах на столько много всего нужно покупать...Что возникает вопрос - а нафиг оно мне нужно ?:pepeJeez:

    В итоге обычные люди которые не готовы вливать 1-2к$ что бы играть, просто уходят в первую неделю. :PepeOK:

    Тут если весь донат полностью собрать по 1 штуке тысяч 15 наверно макс будет и то меньше , расходок в шопе нету адекватных ток книжки на точку и все , на пенте нету что можно купить чтоб прям забуститсья ток таллеры если :roflanEbal0::roflanEbal0:

    какие 1-2к$ ты вообще в пенту играл? или для тебя отдать 900р на премаки плюс 250 на подберашку или скок там  уже все бюджет на неделю?

    кирку можно прикупить за 3к , полатку не помню 2500 вроде а что еще покупать то? наборы т2 свитков? они не нужны будут на 2 день 

    ты понимаешь на чем игра живет ? я конечно не знаю финансовое богатство стасяна мб он из очень богатой семьи арабских шейхов и может разрабатывать и нанимать людей и это никак не скажется на нем 

    больше доната-больше денег- больше денег на маркетинг и на разработку больше людей можно нанять - лучше игра

    тут если я вкину 10к чтоб поддержать проект я их врядли потрачу ток талеры продавать 

    тут как с пивасиком , ты можешь купить пивасик за 100 а можешь за 500 и какой будет лучше?

     


  2. Не снимали бы бо было бы кайф , оч много раз слышал что нах лететь дефать если раса не идет тоже дефать ток бо терять будем , и отдаввли посты

    И говорили это как раз ведра которые теряли по 120+бо а получали по 10 бо:roflanEbal0:

    И шли фармить вместо пвп:kaef:


  3. 5 часов назад, Ogrim сказал:

    переработайте умение кинжала в пассивный бонус к шансам дропа или открытия, открывать будем ключами или дон.ключем - вопрос снимется

    он действительно не такой серьезный, относительно игры

    PogChamp , если пасивный бонус так нормально будет и уникальность некая останется и ключик можнот купить


  4. 36 минут назад, DoubleXypMa сказал:

    Стимул дефа чего-нибудь - контролировать это что-нибудь для доступа на близлежащие территории

    тут 50\50 есть посты которые дефаешь ради жетонов а так ваще похер на них , но и да есть посты на которых и не жалко бо слить лишь бы ночь фармить :smilepek:


  5. 15 минут назад, green сказал:

    Ножик собирать шкуры - не нужен, сейчас бы на маге бегать пороть каждого моба на шкуры. Банка с кровью - это "я хочу просто бить мобов и нахаляву крафтить зелья". Уже есть система свитков бафа за реагенты за ЗГН, зачем сюда еще и банку впиливать? 

    Это я впример пока на толчке сидел строчил :roflanEbal0:  и то эти примеры лучше чем ключик , считай балансит фарм рдд и мили :mexico:

    монетизация нужна офк стратосу нужны же бабки на кокос и снимать вилу на карибах но не такая

    типо дайте любую херню за бабки только чтоб этого небыло скилом какой либо профессии тут не важно ключик вора это , шапочка на масс агр  танков или скин штанишек на раш 


  6. 17 часов назад, StratoS сказал:

    Дроп и шансы в сундуках изменяться, это первое. Увеличение шанса дропа при открытие ключом будет меньше, чем он есть сейчас. То есть открывать вы будите со 100% шансом сундук, но шанс выпадения из сундука будет не х2, как сейчас, а чуть больше чем если открыть умением профессии.

    Не ты не понял к чему я виду , ты добавляешь за донат умение профессии что имхо не круто , добавь там ножик из ев чтоб шкуры собирать для крафта это ок я бы купил , банку кровь собирать для крафта зелий я бы 2 купил :roflanEbal0: , или еше один па для доп бо и осадных поюшек х2 я б такое тоже купил

    Я не против доната мне нравится скинчики покупать которые ничего не дают и все такое 

    Но получать за бабки скилы других архетипов:PepeGun::captain:это донт симс гучи


  7. В 18.12.2019 в 03:57, Kurdz-1 сказал:

    100% х2 дроп

    @StratoS а ножам тогда что делать , ты же понимаешь что я такой коюч с х2 дропом на ноже куплю:roflanEbal0: 

    и если давать скилы других проф(открытие сундука у ножей) то давай мб либо у проф этот скил будет сильнее или скилы других проф тоже в итемы засунуть , условно агат с блинком мага или чтото такое

    Я понимаю когда есть донат которого нету у проф других , па /палатка/кирка/маунты я за все это 2мя руками но за донат получатб скилы других проф еще и в усиленном варианте :roflanEbal0::monkaHands:


  8. Если миликов как то апать в зашиту от магии и стрел , в поле 1х1 или оли у рдд 0 шансов будет , зиро просто , хз как на 2.6 был олимп но на 2.5 себя могли показать ток геоманты остальные нихуя не могли сделать


  9. Маги и луки ебут на осадах с открытвм пространством , но когда замес на форте им пизда , а в катах встречаешь вообще ток 1 процент рдд

    У всех есть плюсы и минусы , не возможно сделать так чтоб все бвли равны везде без потери индивидуалтности 

    Баланса можно достигнуть ток есть будет 1 профа и один скил и они одинаковые

    Имхо


  10. 32 минуты назад, Ogrim сказал:

    на ком скилы клацать будешь? мм

    тут как бы судьба миликов решается

    Ток на п1 играл дальником  и то меньше месяца  остальные пентв миликами


  11. нахуй вы че придумываете , запустите и дайте скилы поклацать , игра должна быть простой и увлекательной , а не всякие просчеты дистанций и прочая ебала , дайте лучше скилы интересные а не skill_1 = easy_attack, skill_2 = medium_attack, skill_3=hard_attack, skill_4=stun

    урон от дальности ваще срать так хотелось с этого пусть везде одна и таже будет 

    тут сток предложений было о реализме эт пздц , реализм в фентези :captain:

    вы тут еще поспорьте как на самом деле должны выглядить орки , или о разнице между гномами и дварфами


  12. 6 часов назад, Po3oBbIuCJIoHuK сказал:

    По каким сливам :monkaMEGA:
    ага имба :monkaRekt:

    В диске писал что дестр имба :roflanEbal0: 

    Ты же не обманывал нас :PepeGun:?

    P.s идея на 1 милиард , пусть с мобов падает адена дайте честным ворам почуствоватт себ полезными а то каждый таскает макс 100к на тп и вооровать то оттуда нечего:monkaHands:

    Пошел ганганули типов на споту подзаработали чисто рекит 


  13. ясен хуй что тостеры будут больше знать , но а как иначе? не ну конечно ты можешь проспонсировать стратоса на найм проф тестеров , но явно ты этого делать не будешь

    поэтому и приходят интузиасты за бесплатно и у кого есть время свободное

    1 час назад, ESSCAP сказал:

    да мне насрать на имб ) никогда не стремился ими играть и не собираюсь да не факт что в этот раз вообще играть буду 

    и в каком месте я написал что тестеры будут играть на имбе ? для тех кто на бронепоезде повторяю = они будут знать самые мелкие нюансы игры = а это большой + (тестеры должны быть левые а не из игроков данного сервера)

     

     

     


  14. Только что, AirMed сказал:

    Она не была лучшей, она была первой. Поэтому всем так кажется. И, если брать пример тех же "гладов", то сколько из тех самых десяти имели нормальный билд, а не запоротого чара?

    1 и его ник восток :roflanEbal0:


  15. 15 минут назад, Ogrim сказал:

    тут только об осадах речь, принцип кнб на уровне времени суток в осадной зоне

    а можно фаза осадная будет в мою пользу в расе где я буду играть часов в 6 мск или когда там  самый большой онлайн?:roflanEbal0: 


  16. 8 часов назад, Ogrim сказал:

    upd.

    фазы +/-

    на весь мир налагается эффект в зависимости от времени игровых суток

    "Утренняя тренировка" (6-12am) - увеличивает осадный урон на 50%, пвп урон в осадной зоне +25% для воинов, -50% и -25% для разбойников, нейтрально маги, луки.

    лор: на улицах поселений появляется регулярная армия, начинаются тренировки мечников, сменяются караулы стражи

    "Солнечный день" (12-6pm) - +50/25% для лучников, -50/25% войны, нейтрально разбойники, маги.

    лор: солнце в зените и цели превосходно видны, жара изнуряет войнов в доспехах

    "Сумерки"(6-12pm) - +50/25% для магов, -50/25% лучники, нейтрально войны, разбойники.

    лор: мистическое время, образы размываются мешая стрельбе

    "Время вора"(12-6am) - +50/25% для разбойников, -50/25% маги, нейтрально лучники войны.

    лор: ночь, время теней, магазины с магическим барахлом закрыты.

     

    по сабжу: несбалансированные с точки зрения состава, зазергованые расы имеют уязвимость и время когда их можно поджать. Раса аконитов, раса кабалистов, раса налетчиков, раса призраков и т.д в свое время.

    ой бля ебучие фазы эти , помню на самом старте когда оборотни и вампиры без буста еще нифига не фармят , 3 часа сидишь в эреборосе ресы ставишь а 1 час ходишь аннигилируешь все


  17. 3 часа назад, pipikator сказал:

    ИМХО маунты это не для этой игры

    я не хочу пешком бегать на 11 тои , я не хочу тратить по 5 мин от одного поста до другого , и по городу бегать от одного до другого непися быстрее , просто ускорение нудноты всей , ля как кайфую еще бежать до ит с лабиринта когда не у всех есть лвл для свитка тп

×