TheLuft
Пользователи-
Число публикаций
762 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Весь контент пользователя TheLuft
-
Блин я же тебе там по пунктам расписал где ты ошибся. Особенно эпичен масс тест, где ты не юзаешь 1 массуху. И не с руки, со скила танк качается, еще раз повторяю
-
ну проверьте еще. может я где то завтыкал. у меня поздно уже. лучше спать пойду нервный день с этими призраками и наездами на гномов.
-
мисов не вижу на умения.
-
Кстати, что то не так. Я не вижу уворота от умений. Ни с гранатой ни со скилом призрака на +100 уворта. просто ноль было. Зато парал с пассивки прокает на ура у призрака. Правда выбивает его из сумрачного бега, когда срабатывает. Ибо не*уй и так больно крут. Попробовал парики - спокойно держит мобцов. 2-3 лука могут без танка,хила на париках изи кач. Сыгранный пак с 3 призраками с таким прохождением парала и откатом около 7 секунд (средний разгон кд)- убьют пак просто кидая по очереди массовки с уроном и контролем в одной кнопке. Не выпустят из контроля.
-
т.е. высокая разница уворота и точности на 2.6 вдруг резко перестала давать шанс уворота от скилов? по этой механике ослепление работает.
-
давай ты не будешь ссылаться на гномолуков, когда даже "свою" профессию до конца не знаешь. И нести ахинею не разобравшись в чужой профе?. А я буду чаще игнорировать твои сообщения. Говори просто про луков..
-
ну да. вот так вот экспертно напредлагал. только вот эксперт не в курсе про уворот и его влияние на уворот от умений. вот так и предлагаем.. в потом выходит как всегда.
-
обратная сторона: 2.0 Начали за здравие. Послушали нытье на форуме, получили танков, вампиров. Не было бы правок на лайве или хотя бы тестировались они - было бы все замечательно. по поводу катакомб и удачного дропа: надо было сразу резать и вычищать инвентари "удачных добытчиков". А не смотреть на все это и уж тем более пытаться оправдать. И это относится не только к катакомбам. Большинство косяков устраивают наши "старожилы-тестеры" сознательно находя ошибки и пользуясь ими на лайв сервере. такое должно наказываться.
-
никогда не нужны фиксы на лайве. ни разу они еще ни к чему хорошему не приводили. максимум что можно - сделать тестовый сервер и там в начале силами энтузиастов обкатывать изменения. я же предлагаю "типа развитие" сервера "новую главу" через месяц. Главное красиво обозвать, ввести квесты новые и сбалансировать добычу адены и всего необходимиого чего не будет хватать Это чуть другое чем правки скилов по нытью на форуме.
-
вот поэтому я и предлагаю оставить дроп как есть и поднять тогда, когда основная масса сервера подтянется по уровню
-
давайте будем реалистами. по факту люди не готовы играть даже больше месяца ну ты прям все в абсолют возводишь. заевейдить, откайтить на осаде... это все слишком сложно. Тем более на луке. На классе куда идут изи потыкать одну кнопочку 80% сервера (пополам с магами). Это даже не учитывая, что элементарно сложно следить и набивать эти стаки в экстремальных условиях.
-
Пусть. Ведра упрутся и все равно выфармят. За счет адены, за счет выбивания актуально шмота. Тем временем работяги подтянуться и вот уже в этот момент имея на руках статистику по адене можно будет ввести "квесты" для 70+ (60+?, там как раз видно будет где дефицит начнется) на адену. И все довольны. И основной массе сервера адены станет хватать и ведра не в обиде, они свое и так взяли уже.
-
Кстати, а может лучше и оставить дроп адены как есть? Но запланировать через месяцок-полтора ввод хай лвл контента в виде квестов-данжей-чегонибуть на адену (как раз и статистика будет хватает или нет и в каком количестве). У кого времени много на игру и так себе набьют, а работяги подтянуться им будет бустяка.
-
Для предложений по адене надо сходить и пофармить её. Исходя из данных старых: если скорректировали места кача для "избранных", то с дропом все плохо. По ляму в час и практически не меняется с уровнем. Только на хай лвл для фарма уже с голой жопой без свитков и банок ты вообще не пофармишь.
-
Ну а на лайве не так будет? Или все у нас мегапапки и следят за всем проюзом, знают как и что у всех классов выглядит. Особенно в масс пвп. сколько таких? Десять человек. Давай под них сервер делать Это сейв, он прожат и помогает выжить. помогли ли гному выжить его сейвы и убить призрака? нет
-
Давайте по делу. Как проверить призрака и других луков и сравнить их? Что бы не буковками сидеть обсуждать. если вопрос стоит в фарме и в пвп 1 на 1 - это же легко проверить. двайте займемся и посмотрим. попробую глянуть пве.
-
да были же видео. там аое дпс+парал решают масс пвп, кд 8 сеунд всего (с разгоном и того меньше будет). 2 сейва, которые можно спокойно прожать и уйти в любое время. ну вот ни в одном месте призрак не казался слабее кого то из луков, скорее наоборот. и дело даже не в том, что он "стал имбой" - буст на самом деле копеечный и сильно роли не сыграет. проблема в факте буста класса, когда он не был плохим и играл как минимум на уровне всех остальных.
-
хреново мы тестировали, странными сетапами, странно одетыми и вообще дураки. Надо зайти в куклу пострелять, скилы посмотреть и сказать что гномы имба, апать призрака. я уже ради стеба точно сделаю тему "почему механик самый плохой танк". пропущу все плюсы, расскажу о минусах и буду просить их исправить.
-
да я вообще в а*уе с буста призрака. в дискорде уже побомбил. Возникает один вопрос: а что так точно можно? Зайти, написать что ты хочешь добавить к своей профе, что бы она стала лучше других и тебе её "поправят"? Все доводы сводятся к одному: я там гномолука посмотрел. он че-то кажется мне имбой, призрака надо апнуть. Где связь и логика в этом процессе? Я уже даже не хочу спорить за гномолука и обсуждать его мнимую имбовость. Почему блин призрак то? С его сейвами, с его масс паралом с низким КД и уроном. Он себя лучше всех луков показывал в тестах.
-
главное не забывать, что у луков тоже абилы
-
Подытожим: гном с топорами и медведем. Ульта - выпить бутылку огненной воды = неуязвимость и трансформ под барда с балалайкой. Так норм? Остапа понесло.. Еврейское умение: после применения на вражеского персонажа, "сажает" его на проценты и с любого поступления денег в инвентарь собирает % условно 12 часов.
-
Тут вспомнилось. Если поднять цена на свитки, то на старте не очень приятно будет гринд поднимать. И вообще система, когда ты обязан встать по лвл и бить что-то там не очень хорошая.
-
Будем посмотреть. В теории все выглядит хорошо. на практике топ паки не летают никуда и никогда в 90% случаев, до момента когда они на 3 головы выше всего сервера. рандомы обмазавшись банками и свитками тоже с кача не полетят ради дефа. по поводу наград: за деф хорошо дают только жетонов.
-
Ну хотя бы так, по карману ударить. Правда полетать свитками на осады будет проблемнее.
-
В топ локации, где качаются паки свитков то и нет особо. Никакие топ паки не полетят из храма-гц-тои и прочего. А вот посты со свитками превратятся в перелив и летать на их деф будут разве что свободные от фарма уже прокачавшиеся и забущенные пачки. остается от силы десяток постов, которые нужны. остальное можно выпилить