Контент TheLuft - Страница 13 - PentaWar Перейти к контенту

TheLuft

Пользователи
  • Число публикаций

    762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Сообщения опубликованы TheLuft


  1. Интересно а механическую бомбу со статами 1-1 забыли подкорректировать, или её только с баффом лояльности (который пол часа откатывается) использовать и так и задумано?

    ЗЫ у меня все танки есть, но я ленивая жопка. отправлю Еврея снимать как они качаются :)


  2. 4 минуты назад, Ogrim сказал:

    там в каждом случае заюзано одно умение для соло цели, массовые умения для париков - все в равных условиях, ты можешь видеть что ни по выживаемости ни по урону танк не выигрывает

    по твоей логике, аура автоатаки по монстрам не нужна, ведь он скиловик - это не так, это аура была придумана для пве буста, умения нужны для пвп в первую очередь

    нет, не нужна. Это бесполезный тогл, который можно выкинуть с панели. умения сейчас очень мало мп кушают, ими можно спокойно спамить и качаться.

    еще раз: у орка 3 массухи. ты использовал только 2, причем проигнорировал пожалуй самую сильную. скилл для разгона патаки это четвертое умения для соло парика уже.


  3. 3 минуты назад, Ogrim сказал:

    нужна была большая разница, откуда думаешь эти цифры на скилах призрака в 100 уворота или 70 точности в просветах пики. Для автоатаки достаточно разницы в 30 чтобы 90 % ушло в молоко. А через эти цифры он добивался эффекта на умения. Ща хз тогда нахер там они, если не работает.

    ну проверьте еще. может я где то завтыкал. у меня поздно уже. лучше спать пойду :) 

    нервный день с этими призраками и наездами на гномов. 


  4. Кстати, что то не так. Я не вижу уворота от умений. Ни с гранатой ни со скилом призрака на +100 уворта. просто ноль было.

    Зато парал с пассивки прокает на ура у призрака. Правда выбивает его из сумрачного бега, когда срабатывает. Ибо не*уй и так больно крут. Попробовал парики - спокойно держит мобцов. 2-3 лука могут без танка,хила на париках изи кач.

    Сыгранный пак с 3 призраками с таким прохождением парала и откатом около 7 секунд (средний разгон кд)- убьют пак просто кидая по очереди массовки с уроном и контролем в одной кнопке. Не выпустят из контроля.


  5. 4 минуты назад, Domi сказал:

    ну расскажи нам про уворот и его влияние на уворот от умений..

    т.е. высокая разница уворота и точности на 2.6 вдруг резко перестала давать шанс уворота от скилов? :)
    по этой механике ослепление работает.


  6. 20 минут назад, Amfikbest228 сказал:

    бустанули бустанули вы хоть понимаете что  ему добавили и для чего? нет адекватных людей  которые знают  все скилы , немного изменили пасивку  на паралич при атаке потому что  90 професий бьют скилами и уворот от автоатаки в пвп нефига не дает пактически,  далее дали тригер который увеличивает точность потому что лучник  задуман как автоатакер с  хорошим бафом на 2 крита с руки  и в случае если противник лдд с хорошим уворотом то попасть по нему будет крайне сложно, у него есть сейв тупо убежать и  иллюзии  всего на несколько секунд   в принципе лучник в пвп 1 на 1  сосвем не имба  на осаде  во много раз хуже 1 нормального пакка гномов со скилами 1200 ренжи шанс крита абилками у них одинаковый что у призрака что у  гнома,  качаешь резист к тьме  защита от стрел  и   -шанс крита в %  все  изи  

    давай ты не будешь ссылаться на гномолуков, когда даже "свою" профессию до конца не знаешь. И нести ахинею не разобравшись в чужой профе?. А я буду чаще игнорировать твои сообщения. Говори просто про луков..


  7. 11 минут назад, Amfikbest228 сказал:

    нету у него такого бафа есть пасивка срабытывает рандомно  делает полу прозрачным 

    ну да. вот так вот экспертно напредлагал. только вот эксперт не в курсе про уворот и его влияние на уворот от умений. вот так и предлагаем..
    в потом выходит как всегда.


  8. 6 минут назад, VooDooDoll123 сказал:

    Как это не нужны? На лайве будет вылезать много чего интересного, если не фиксить , то піздєц приїхали, 2.5 можно было продлить на много времени, если бы вовремя делались фиксы ,а не "катакомбы и удачный дроп" " да там на 30% дпс всего больше" " да у тебя просто атт не фул" и другой буст.

    обратная сторона: 2.0 Начали за здравие. Послушали нытье на форуме, получили танков, вампиров. Не было бы правок на лайве или хотя бы тестировались они - было бы все замечательно.

    по поводу катакомб и удачного дропа: надо было сразу резать и вычищать инвентари "удачных добытчиков". А не смотреть на все это и уж тем более пытаться оправдать. И это относится не только к катакомбам. Большинство косяков устраивают наши "старожилы-тестеры" сознательно находя ошибки и пользуясь ими на лайв сервере. такое должно наказываться.


  9. 1 минуту назад, VooDooDoll123 сказал:

    Вообще нужно принять, что это РАЗРАБОТКА, и на лайве будут фикси и они нужны. Просто нужно уже фиксить ,то что есть и не переделывать игру.
    Сейчас баланс более менее норм, ну мб есть пару проф которые сильнее ,но не в разы.

    никогда не нужны фиксы на лайве. ни разу они еще ни к чему хорошему не приводили. максимум что можно - сделать тестовый сервер и там в начале силами энтузиастов обкатывать изменения.
    я же предлагаю "типа развитие" сервера "новую главу" через месяц. Главное красиво обозвать, ввести квесты новые и сбалансировать добычу адены и всего необходимиого чего не будет хватать :D Это чуть другое чем правки скилов по нытью на форуме.


  10. 1 минуту назад, VooDooDoll123 сказал:

    По факту люди не хотят долго играть, они хотят все и сразу, но так что бы их не трахали другие, вот только так не получиться, поднимаешь дроп, задры бустятса еще быстре.

    Что не делай, что не бусти, задр будет всегда в плюсе. :whinetrof:

    Бля, неплохой девиз для пенты пацаны:kukuruza:

    вот поэтому я и предлагаю оставить дроп как есть и поднять тогда, когда основная масса сервера подтянется по уровню :)


  11. 2 минуты назад, VooDooDoll123 сказал:

    Когда то люди играли на с4 и качали за прайм по 1% на 70+ лвл и были довольны, а тут...
    ЕХ

    давайте будем реалистами. по факту люди не готовы играть даже больше месяца :) 

    ну ты прям все в абсолют возводишь. заевейдить, откайтить на осаде... это все слишком сложно. Тем более на луке. На классе куда идут изи потыкать одну кнопочку 80% сервера (пополам с магами). Это даже не учитывая, что элементарно сложно следить и набивать эти стаки в экстремальных условиях.


  12. 6 минут назад, ElfienLied сказал:

    Выходит примерно что тебе надо 60 дней 24/7 фарма.


    Пусть. Ведра упрутся и все равно выфармят. За счет адены, за счет выбивания актуально шмота. Тем временем работяги подтянуться и вот уже в этот момент имея на руках статистику по адене можно будет ввести "квесты" для 70+ (60+?, там как раз видно будет где дефицит начнется) на адену. 
    И все довольны. И основной массе сервера адены станет хватать и ведра не в обиде, они свое и так взяли уже.
     


  13. Кстати, а может лучше и оставить дроп адены как есть? Но запланировать через месяцок-полтора ввод хай лвл контента в виде квестов-данжей-чегонибуть на адену (как раз и статистика будет хватает или нет и в каком количестве). У кого времени много на игру и так себе набьют, а работяги подтянуться им будет бустяка.


  14. Для предложений по адене надо сходить и пофармить её. 
    Исходя из данных старых: если скорректировали места кача для "избранных", то с дропом все плохо. По ляму в час и практически не меняется с уровнем. Только на хай лвл для фарма уже с голой жопой без свитков и банок ты вообще не пофармишь.


  15. 10 минут назад, VooDooDoll123 сказал:

    Посмотрел пвп, 3 челика на гномолуках, дают прокаст скилов в де лука, который юзнул баф, на уворот скилов :FacePalm:
    Я не дефаю призрака, но бля.

    Ну а на лайве не так будет? Или все у нас мегапапки и следят за всем проюзом, знают как и что у всех классов выглядит. Особенно в масс пвп. сколько таких? Десять человек. Давай под них сервер делать :) 
    Это сейв, он прожат и помогает выжить. помогли ли гному выжить его сейвы и убить призрака? нет


  16. Давайте по делу. Как проверить призрака и других луков и сравнить их? 
    Что бы не буковками сидеть обсуждать. если вопрос стоит в фарме и в пвп 1 на 1 - это же легко проверить. двайте займемся и посмотрим.
    попробую глянуть пве.


  17.  

    Только что, StratoS сказал:

    А есть инфа -видео что, да как ? откатывать не обязательно можно снизить параметры.


    да были же видео. там аое дпс+парал решают масс пвп, кд 8 сеунд всего (с разгоном и того меньше будет). 2 сейва, которые можно спокойно прожать и уйти в любое время. 
    ну вот ни в одном месте призрак не казался слабее кого то из луков, скорее наоборот. 
    и дело даже не в том, что он "стал имбой" - буст на самом деле копеечный и сильно роли не сыграет. проблема в факте буста класса, когда он не был плохим и играл как минимум на уровне всех остальных.


  18. 5 минут назад, WhyShouldKnow сказал:

    так былож пвп гномолуки против призраков там без шансов

    хреново мы тестировали, странными сетапами, странно одетыми и вообще дураки. Надо зайти в куклу пострелять, скилы посмотреть и сказать что гномы имба, апать призрака.

    я уже ради стеба точно  сделаю тему "почему механик самый плохой танк". пропущу все плюсы, расскажу о минусах и буду просить их исправить.


  19. 1 час назад, WhyShouldKnow сказал:

    найс обнова призрак который и так  все убивал получил апы гуд джоп чо

    да я вообще в а*уе с буста призрака. в дискорде уже побомбил. Возникает один вопрос: а что так точно можно? Зайти, написать что ты хочешь добавить к своей профе, что бы она стала лучше других и тебе её "поправят"? :monkaThink:

    Все доводы сводятся к одному: я там гномолука посмотрел. он че-то кажется мне имбой, призрака надо апнуть. :FacePalm: Где связь и логика в этом процессе? Я уже даже не хочу спорить за гномолука и обсуждать его мнимую имбовость. Почему блин призрак то? С его сейвами, с его масс паралом с низким КД и уроном. Он себя лучше всех луков показывал в тестах.


  20. Подытожим: гном с топорами и медведем. Ульта - выпить бутылку огненной воды = неуязвимость и трансформ под барда с балалайкой. Так норм?

     

    Остапа понесло..

    Еврейское умение: после применения на вражеского персонажа, "сажает" его на проценты и с любого поступления денег в инвентарь собирает % условно 12 часов.


  21. Только что, green сказал:

    ГЦ: бежать до нижнего спота 5 минут. Храм - бежать до дальнего спота 5 минут. ТОИ - вот это реально жопа, до 12 этажа бежать 30 минут.
    Вывод: только пачки с 12 ТОИ не будут летать на деф, все остальные будут.

    Вот уже 3 пенты это выглядело так: пак стоит на споте первый час, второй час, тут РЛ в синьку пишет "СРОЧНО ДЕФ АВАНПОСТА! ДЕЛАЕМ ТП ПО КОМАНДЕ!" И начинается "го пофанимся, заебало фармить", "мы пришли пиздить челиков или мобов?", "зачем буститься если мы не ходим на пвп", "го слетаем на деф, тут регрупаться 2 минуты". Прикол дефов в том, что ты получаешь экслюзивные ништяки, которые НЕВОЗМОЖНО выкупить с рынка - осадный обвес и БО. Неважно сколько часов ты будешь фармить мобов, не летая не дефы - ты нигде не купишь жетоны и БО за свою адену. Н-И-Г-Д-Е.

    Будем посмотреть. В теории все выглядит хорошо. 

    на практике топ паки не летают никуда и никогда в 90% случаев, до момента когда они на 3 головы выше всего сервера. рандомы обмазавшись банками и свитками тоже с кача не полетят ради дефа.

    по поводу наград: за деф хорошо дают только жетонов.

×