Контент TheLuft - Страница 16 - PentaWar Перейти к контенту

TheLuft

Пользователи
  • Число публикаций

    762
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    4

Сообщения опубликованы TheLuft


  1. Фантазеры. Написали же, что ничего нового-сложного не будет.

    От переливов сделать 2 города на расу. Отключить осады 2 городов (Глудин, Хейн - например). 

    Если не сложно - дать возможность 1 раз в 10 дней "скинуть" один город на нпс. Но обязательно со штрафом хотя бы в сутки на захваты.

    по такой системе 2 расы (условно слабые) будут с 1 городом и у них будет шанс захватить "скинутые" на нпс города. а если сделать штраф за "сброс" города на любой захват, то слабым расам еще и сутки можно будет выдохнуть с хорошими постиками (если получится их отжать).

     


  2. 8 часов назад, InTheFire сказал:

    онлайн тоже нахой не нужен?) рекламы даже нет еще это пздц

    Что рекламировать? Сервер без даты старта? 
    да и в целом - все рвр и их аудитория в курсе существования и близкого старта. рекламить сильно нечего и некому.


  3. 1 час назад, aloobahbah сказал:

    даю свой знаменитый гайд с п2 , как получать норм бо играя за ножа 

    шаг 1 ищешь норм пати с рандом бо по пати

    шаг 2 берешь знамя бафаешь пати и торгуешь ебалом на осадах пока твоя пати убивает челиков :roflanEbal0:

    нужно каждую пати рандом бо и одно добавочное место для миликов. которые будут торговать ебалом пока маголуки делают пиу пиу на осадах.
    тогда заживем.


  4. 29 минут назад, Ogrim сказал:

    это все пердеж, про дестров, танков, во... не верьте

    будем воевать толпой луков, в два хила и в одного розового бугая на всю расу

    да понятно что дестр не добежит до большинства целей в большинстве ситуаций. Но не совсем все плохо: может пве и может в тихую где нибуть на осаде добежать и натворить дел.

    танк - такой себе. Не сказать что бы самый жесткий. Сейчас вообще все танки достаточно интересные и ставят под вопрос существование 90% зарядников.

    во - фиг знает.


  5. по моему, кирка за 1к была последний старт. устаревшая информация.
    да и был бы онлайн - можно было бы купить донки и кирку. И не обязательно самую дорогую, а на что-то одно и продажей - перекупом сделать себе все что нужно. Весь вопрос в онлайне и живом рынке.


  6. ой, про то, что игра крайне неприветлива к новичкам я тоже устал говорить. каждый день в городе фразы типа "данун*хуй, ничего непонятно" и клиент потерян навсегда. над этим вопросом тоже еще работать и работать. слишком много кнопочек и заморочек, тут даже после трех стартов не все понимаешь, что уж говорить о новобранцах.

    Самый простой и распространенный пример: ну давно же понятно, что мобы для профы стоят неудачно. Все ломятся в низ их искать и огребают. Давно пора бы решить этот вопрос.. переносом точки ТП чуть в бок, переноса мобов, исправление и дополнение описания квеста. не сложно же, а пару человек онлайна сохранить этим можно, а то и десяток.
    Это вот просто пример под носом о неприветливости игры :)

    Что там еще в топах.. Вставка и удаление СА. Есть обучение ремонту\социальным умения и подпрофессиям, почему бы не сделать на том же примере обучение вставки СА\Атрибутов с временной вещью.

    Раз уж "Остапа понесло" - стоит разгрузить функциями кузнеца и поставить рядом пару НПС. У него уже бесконечно листаешь в поисках нужной строчки. Порой даже зная то, что такая строчка там есть не замечаешь её.


  7. 2 минуты назад, Domi сказал:

    поэтому стратос по традиции за день до старта вносит немного рандома, переделывая половину механик)))

    причем молча. русская рулетка на старте. угадай имбу :)

    + зергорасу, что тоже немаловажно
     


  8. Такие "тесты" только в минус проекту. В итоге опять избранные будут топить и гнуть все что движется только по тому, что они "натестили". И наказаний за такое нет.

    Ваши "я нашел как обойти систему и фармить\качаться больше, лучше и быстрее других" - не лучше дюпа. По факту это и есть ошибки, которые нужно исправлять, а не прятать и пользоваться ими на лайфе :)


  9. Только что, Domi сказал:

    значит ты не правильно бустил своего дагера) автоатака там норм для прокачки. а с пвп опять придётся что-то придумывать..

    ну в целом проблема та же, о которой я писал выше. Для пве и пвп многим классам нужно 2 вида буста. Что загоняет в тупик. 


  10. 7 минут назад, Ogrim сказал:

    у меня есть на этот счет теория, пока не сильно проверенная, что с лвлом автоатака неплохо раскрывается и потребность в каче на умениях можно будет убрать

    я заметил это на тире сейчас

    Автоатакой качаться можно, порой даже нужно. Проблема только в том, что в пвп автоатака не зайдет. В итоге получается что нужно как минимум 2 оружия и как идеал 2 сета и 2 комплекта пояс\плящ. Для пве и пвп свои.
    А пока даже для "пвп" сервера 2.5 иметь и бустить 2 оружия это проблема для 99% сервера.


  11. 1 минуту назад, meteoraTITAN сказал:

    да по моему 99% проф жила с регена воды, пасивки,рубашки и тд. Нахер резать - не понятно

    Не всегда все так однозначно. Я часто натыкался на дурачков которые врубают все тоглы в дело и не в дело и начинают орать что у них мп кончается. Но в целом -  профессий было действительно много. Причем именно все мили не могут адекватно разогнать реген из за низкой базы. Маги то в итоге выровняют заточкой и бустом, а мили будут сасай лапу.


  12. Пора идти в ногу со временем и выпилить саппортов типа хил и лейка совсем. :)
    Да и "проблемы баланса" в современных играх тоже решили. Зачем искать ответы в любительских РВР.
    РМТ - было, есть и будет в любой игре. Не можешь победить - возглавь.

    ЗЫ а по времени старта.. успеют в этом году - и это будет хорошо.Слишком много планировалось еще переделать.


  13. Локаций для соло кача с низкой концентрацией мобов до кучи. Хочешь лучше? Ищи пати и качайся в топ локациях. Пати контент какой никакой.

    + защита от всяких каканитов. соло в таких условиях далеко не уедешь.


  14. 16 минут назад, plazmatik сказал:

     

    хочу что бы и в поле шотать и на осаде БО набить и в каче не проседать. в общем взять пиу пиу и радоваться жизни и игре. 

    все жалобы вижу исключительно в таком формате. тесты. цифры, факты, сравнения?

    например: два оружия и два сета сейчас нужно как минимум каждому второму классу. этим не удивил.
     


  15. 1 час назад, Domi сказал:

    Тоесть различия по мдефу на 15% это норм, а различия в 3-4% скорости бега это дисбаланс?))

    хватит тянуть одеяло на себя..

    Кажется, что много уже написали по этому вопросу. Дисбаланс не в 3-4% скорости, а то что на 52 у хэвика ДЕ скорсоть выше лайтовика гнома в т.ч. Лука. Вот это НЕ нормально.
    А 15% мдефа и тысяча-две хп вполне себе компенсируются кубиками и обилием вампириков в расе. 


  16. 8 минут назад, green сказал:

    Когда-то давно еще до 2.0 я приводил сравнение по бардам и спрашивал - "Почему кубики эльфов (СЕ/ДЕ) ничем не компенсируются у других рас?" 
    Мне тогда залечивали за ХП у Орды (конста играла за Орду). Ну шо парни, я требую реванш, шо теперь скажете?) Может быть "самый главный парень" как-то прокомментирует?)

    ну за гномов можно залечить наличие гранат и мин (много у кого). В итоге получается аое потенциал существеннее. Как это все работает и равноценна ли такая компенсация - требует отдельного обсуждения. Но механика хотя бы есть.

    А вот например с орками я  затрудняюсь.. ну ХП есть? А еще у них тру луки и тру дд. нормально. Достаточно :D

    • Грусть 1

  17. У ДЕ вообще умений\пассивок\кубиков для вампирика в достаточном количестве. Компенсирует сразу и много. Пока остальные расы побираются процентами с поддержки, ДЕ уже фармят (особенно без фарм плащей\поясов актуальненько будет).


  18. 15 минут назад, meteoraTITAN сказал:

    вообще то даже тут разница 25% ,это дохера,  Ты бы одел все же фул бижу и тело что бы сработали пасивки, что бьы разницу глянуть уже там.

    Орк
    воин 529
    маг  589

    ДЕ
    воин 488
    маг  507

    Гном
    воин 564
    маг  580

    Сет т2 бижы без всяких пассивок и скилов. 15% не сказать что бы существенная разница. Различия стоит оставить, но не такие критичные как 10+ скорости бега.

    PS кстати у вампира родная не 91 мдеф как у всех воинов ДЕ, а 94. Нет никаких скилов проученных. Репроф и смотрю. У всех (просмотренных) 91 мдеф при 22 мен у него 94 :D


  19. У меня вот так получилось. Голые 52 уровень без умений. МЕН - мдеф

     

    Орк
    воин 25 - 95
    маг  28 - 117

    ДЕ
    воин 22-91
    маг  23-97

    Гном
    воин 26-117
    маг  27-120

    не сказать что бы сильно. но войны гномов явно выделяются, а де явно проседают. Как эти цифры мдефа образуются я не могу понять :)

×