![](https://forum.pentawar.net/uploads/set_resources_3/84c1e40ea0e759e3f1505eb1788ddf3c_pattern.png)
![](https://forum.pentawar.net/uploads/monthly_2018_09/T_member_351.png)
TheLuft
-
Число публикаций
762 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4
Сообщения опубликованы TheLuft
-
-
1 час назад, green сказал:А какой боевой клич у гномов? Ну там у Орков - За Орду!, у ДЕ - Во славу Шилен! У хумов - За Альянс!
Бесплатно в Город!
-
Фантазеры. Написали же, что ничего нового-сложного не будет.
От переливов сделать 2 города на расу. Отключить осады 2 городов (Глудин, Хейн - например).
Если не сложно - дать возможность 1 раз в 10 дней "скинуть" один город на нпс. Но обязательно со штрафом хотя бы в сутки на захваты.
по такой системе 2 расы (условно слабые) будут с 1 городом и у них будет шанс захватить "скинутые" на нпс города. а если сделать штраф за "сброс" города на любой захват, то слабым расам еще и сутки можно будет выдохнуть с хорошими постиками (если получится их отжать). -
Сброс "раз в сколько-то времени" - попахивает переливом. Так себе вариант. Возможность скинуть 1 город раз в 2 недели и запрет дня на 3 его захвата - интереснее.
И лимит наверно 3 все таки.
-
8 часов назад, InTheFire сказал:онлайн тоже нахой не нужен?) рекламы даже нет еще это пздц
Что рекламировать? Сервер без даты старта?
да и в целом - все рвр и их аудитория в курсе существования и близкого старта. рекламить сильно нечего и некому. -
2 часа назад, WhyShouldKnow сказал:а новогодний ивент будет?
"дождись старта сервера" - чем не ивент. Предновогодний.. скорее всего.
-
2
-
-
1 час назад, aloobahbah сказал:даю свой знаменитый гайд с п2 , как получать норм бо играя за ножа
шаг 1 ищешь норм пати с рандом бо по пати
шаг 2 берешь знамя бафаешь пати и торгуешь ебалом на осадах пока твоя пати убивает челиков
нужно каждую пати рандом бо и одно добавочное место для миликов. которые будут торговать ебалом пока маголуки делают пиу пиу на осадах.
тогда заживем. -
29 минут назад, Ogrim сказал:это все пердеж, про дестров, танков, во... не верьте
будем воевать толпой луков, в два хила и в одного розового бугая на всю расу
да понятно что дестр не добежит до большинства целей в большинстве ситуаций. Но не совсем все плохо: может пве и может в тихую где нибуть на осаде добежать и натворить дел.
танк - такой себе. Не сказать что бы самый жесткий. Сейчас вообще все танки достаточно интересные и ставят под вопрос существование 90% зарядников.
во - фиг знает. -
по моему, кирка за 1к была последний старт. устаревшая информация.
да и был бы онлайн - можно было бы купить донки и кирку. И не обязательно самую дорогую, а на что-то одно и продажей - перекупом сделать себе все что нужно. Весь вопрос в онлайне и живом рынке. -
Надеюсь в новом крафте стоимость вставки СА тоже пересмотрят, а то до пенсии будем фармить вставку са в оружие.
-
ой, про то, что игра крайне неприветлива к новичкам я тоже устал говорить. каждый день в городе фразы типа "данун*хуй, ничего непонятно" и клиент потерян навсегда. над этим вопросом тоже еще работать и работать. слишком много кнопочек и заморочек, тут даже после трех стартов не все понимаешь, что уж говорить о новобранцах.
Самый простой и распространенный пример: ну давно же понятно, что мобы для профы стоят неудачно. Все ломятся в низ их искать и огребают. Давно пора бы решить этот вопрос.. переносом точки ТП чуть в бок, переноса мобов, исправление и дополнение описания квеста. не сложно же, а пару человек онлайна сохранить этим можно, а то и десяток.
Это вот просто пример под носом о неприветливости игры
Что там еще в топах.. Вставка и удаление СА. Есть обучение ремонту\социальным умения и подпрофессиям, почему бы не сделать на том же примере обучение вставки СА\Атрибутов с временной вещью.
Раз уж "Остапа понесло" - стоит разгрузить функциями кузнеца и поставить рядом пару НПС. У него уже бесконечно листаешь в поисках нужной строчки. Порой даже зная то, что такая строчка там есть не замечаешь её. -
2 минуты назад, Domi сказал:поэтому стратос по традиции за день до старта вносит немного рандома, переделывая половину механик)))
причем молча. русская рулетка на старте. угадай имбу
+ зергорасу, что тоже немаловажно
-
Такие "тесты" только в минус проекту. В итоге опять избранные будут топить и гнуть все что движется только по тому, что они "натестили". И наказаний за такое нет.
Ваши "я нашел как обойти систему и фармить\качаться больше, лучше и быстрее других" - не лучше дюпа. По факту это и есть ошибки, которые нужно исправлять, а не прятать и пользоваться ими на лайфе -
Только что, Domi сказал:значит ты не правильно бустил своего дагера) автоатака там норм для прокачки. а с пвп опять придётся что-то придумывать..
ну в целом проблема та же, о которой я писал выше. Для пве и пвп многим классам нужно 2 вида буста. Что загоняет в тупик.
-
7 минут назад, Ogrim сказал:у меня есть на этот счет теория, пока не сильно проверенная, что с лвлом автоатака неплохо раскрывается и потребность в каче на умениях можно будет убрать
я заметил это на тире сейчас
Автоатакой качаться можно, порой даже нужно. Проблема только в том, что в пвп автоатака не зайдет. В итоге получается что нужно как минимум 2 оружия и как идеал 2 сета и 2 комплекта пояс\плящ. Для пве и пвп свои.
А пока даже для "пвп" сервера 2.5 иметь и бустить 2 оружия это проблема для 99% сервера. -
1 минуту назад, meteoraTITAN сказал:да по моему 99% проф жила с регена воды, пасивки,рубашки и тд. Нахер резать - не понятно
Не всегда все так однозначно. Я часто натыкался на дурачков которые врубают все тоглы в дело и не в дело и начинают орать что у них мп кончается. Но в целом - профессий было действительно много. Причем именно все мили не могут адекватно разогнать реген из за низкой базы. Маги то в итоге выровняют заточкой и бустом, а мили будут сасай лапу.
-
Была целая упаковка классов, которая жила исключительно за счет регена с "воды". После порезки было бы логично перебалансить и потребление, т.к. даже при фулл бусте выровнять реген не получится.
-
Пора идти в ногу со временем и выпилить саппортов типа хил и лейка совсем.
Да и "проблемы баланса" в современных играх тоже решили. Зачем искать ответы в любительских РВР.
РМТ - было, есть и будет в любой игре. Не можешь победить - возглавь.
ЗЫ а по времени старта.. успеют в этом году - и это будет хорошо.Слишком много планировалось еще переделать. -
Локаций для соло кача с низкой концентрацией мобов до кучи. Хочешь лучше? Ищи пати и качайся в топ локациях. Пати контент какой никакой.
+ защита от всяких каканитов. соло в таких условиях далеко не уедешь. -
16 минут назад, plazmatik сказал:хочу что бы и в поле шотать и на осаде БО набить и в каче не проседать. в общем взять пиу пиу и радоваться жизни и игре.
все жалобы вижу исключительно в таком формате. тесты. цифры, факты, сравнения?
например: два оружия и два сета сейчас нужно как минимум каждому второму классу. этим не удивил.
-
1 час назад, Domi сказал:Тоесть различия по мдефу на 15% это норм, а различия в 3-4% скорости бега это дисбаланс?))
хватит тянуть одеяло на себя..
Кажется, что много уже написали по этому вопросу. Дисбаланс не в 3-4% скорости, а то что на 52 у хэвика ДЕ скорсоть выше лайтовика гнома в т.ч. Лука. Вот это НЕ нормально.
А 15% мдефа и тысяча-две хп вполне себе компенсируются кубиками и обилием вампириков в расе. -
8 минут назад, green сказал:Когда-то давно еще до 2.0 я приводил сравнение по бардам и спрашивал - "Почему кубики эльфов (СЕ/ДЕ) ничем не компенсируются у других рас?"
Мне тогда залечивали за ХП у Орды (конста играла за Орду). Ну шо парни, я требую реванш, шо теперь скажете?) Может быть "самый главный парень" как-то прокомментирует?)ну за гномов можно залечить наличие гранат и мин (много у кого). В итоге получается аое потенциал существеннее. Как это все работает и равноценна ли такая компенсация - требует отдельного обсуждения. Но механика хотя бы есть.
А вот например с орками я затрудняюсь.. ну ХП есть? А еще у них тру луки и тру дд. нормально. Достаточно-
1
-
-
У ДЕ вообще умений\пассивок\кубиков для вампирика в достаточном количестве. Компенсирует сразу и много. Пока остальные расы побираются процентами с поддержки, ДЕ уже фармят (особенно без фарм плащей\поясов актуальненько будет).
-
15 минут назад, meteoraTITAN сказал:вообще то даже тут разница 25% ,это дохера, Ты бы одел все же фул бижу и тело что бы сработали пасивки, что бьы разницу глянуть уже там.
Орк
воин 529
маг 589ДЕ
воин 488
маг 507Гном
воин 564
маг 580
Сет т2 бижы без всяких пассивок и скилов. 15% не сказать что бы существенная разница. Различия стоит оставить, но не такие критичные как 10+ скорости бега.
PS кстати у вампира родная не 91 мдеф как у всех воинов ДЕ, а 94. Нет никаких скилов проученных. Репроф и смотрю. У всех (просмотренных) 91 мдеф при 22 мен у него 94 -
У меня вот так получилось. Голые 52 уровень без умений. МЕН - мдеф
Орк
воин 25 - 95
маг 28 - 117ДЕ
воин 22-91
маг 23-97Гном
воин 26-117
маг 27-120
не сказать что бы сильно. но войны гномов явно выделяются, а де явно проседают. Как эти цифры мдефа образуются я не могу понять
Мысли вслух о текущих профессиях
в ТВОРЧЕСТВО И ИДЕИ
Опубликовано
А на 2.5 клич любой расы увидев хумов:
Дану*ахуй!
И разворот на 180.