TheLuft
-
Число публикаций
762 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4
Сообщения опубликованы TheLuft
-
-
13 минут назад, meteoraTITAN сказал:глянь еще м деф от статов, в п.2.5 после перерработки статов, мен дает огромный буст в м дефе, и я как то смотрел что у ДЕ,например, на 30-40% меньше м дефа чем у гномов, это просто нонсенс
странно. это не мен. или я где-то завтыкал?
у гномов и орков при разном мен = 117 мдеф на 52 лвл без скилов каких либо.
у де = 91
-
А еще я вот смотрю на статы бега темноухих и пытаюсь сравнить с гномами... Что это за ерунда? Я теперь не удивляюсь почему гномолук с фулл бегом не мог от хаосита убежать
Я даже посмотрел:
Голый механик гнома - 165 бега
Голый кошмар ДЕ - 177 бега
За что?
PS глянул тут орков и вообще 161. Я понимаю ХП поболее. Но в настоящий момент баланс профессий и урон не дают существенного преимущества от лишних пары тысяч ХП. А вот такое количество бега вносит большую разницу. -
9 минут назад, Ogrim сказал:ну если на твоем хиле сало, ты самый полезный член пати)
если бы, раз в месяц, может быть. группа из 7 человек. хил + лейка или хил+хил = обязаловка. Итого 5 мест. 1 танк - обязаловка. Итого 4 места.. ну я бы не потратил из за возможного сала "когда нибуть" лишнее место, тем более что есть 3 саппорта для того, что бы пережить эту неприятность.
ЗЫ резист к страху, провокациям и тп +100 - несомненно круто для врыва в толпу. Но я все равно не уверен в том, что из за этого нужен персонаж-инвалид. Может оркам с их халк-ломать-крушитель это еще и пойдет, что бы их не контролили.. Но у гномов таких нет. -
1 минуту назад, Ogrim сказал:думаю, что часть проф существует только под партийную игру типо стеклянных магов и саппорт дуалистов в каждой расе
ну от него толку только снятие дебаффов. урон почти в два раза ниже отшельника и инженера, каких то контролей или вкусностей нет. неужели кому то нужен такой саппорт, глупость.
-
Хотя нет, беру свои слова про штурмовика обратно. На фоне отличного отшельника и функционального инженера - я просто не могу придумать для чего существует и как применять штурмовика. Может я что-то не вижу, но он никакой и шанс крита при зарядках его не спасет. Ему урон надо процентов на 20-30 как минимум поднять для реанимации.
-
Только что, StratoS сказал:Пока им только будет добавлен, от зарядов увеличенный шанс крит. удара умением
по меньшей мере для некоторых этого уже будет достаточно. Тот же штурмовик станет интереснее и появится возможность уверенно бить и убивать умениями. А то на данный момент у него и на урон с руки нет особого буста и урон умениями с низким шансом их крита - не самый хороший вариант.
-
Только что, Pentasik сказал:ваншоты по бомжам только будут. если учить скиллы на дэф то не будет такого. я пробовал ВО с его неебической маг атакой(на текущий момент) шотнуть заряженного лукаря... не получается. всё же буст уже не разгоняется как на п2.5 с фиолетками, и криты критов отменили.
бомжи тоже игроки, они то как раз и наиболее подвержены оттоку.
-
начнутся ваншоты - начнется нытье (и я считаю что правильно). И будут сообщения в стиле "а вот надо было сейв прожать" - сам дурак. Опасаюсь я этого.
-
Я уже ни один раз говорил: в игре куча работающих, полуработающих и неработающих механик и буста. И что из этого нужно, как это лучше сделать знают лишь "избранные". Нужно упрощать. Новички заходят, ничего не могут понять, их шотают с выстрела на каждом углу и они удаляют игру. Актуализировать, систематизировать и сделать доступным имеющиеся механики. А потом уже вводить новые.
-
Кстати, от практики использования суммонов вообще бы отойти (всех) а не добавлять новых. Бесят же на осадах и в городах. Вот из за "маунтов" не люблю всякие хф. В город прилетаешь а там зоопарк и не пройти.
ЗЫ уточняя: маунты и персонажи на маунтах можно отнести к зоопарку и суммонам, тк они визуально занимают больше места на экране и мешают комфортному передвижению и игре. -
11 часов назад, aloobahbah сказал:а если ты говоришь что пвп это убегание со спота за челиком у которого на 5-15 мса меньше и ты бежишь за ним минуты 3 , то это не пвп это хуета
Согласись, что каждому свое. Кому-то плохо, кому-то и такое пвп зайдет. И не нам лишать этого человека пвп. Я понимаю, если была бы проблема со спидом и маунты были бы нужны. А так - добавим только неудобств в игровой процесс. Кстати, помимо убегания от пвп с ним будет проще гангать в лоу локациях. Чем промышляет большое количество игроков и что очень сильно насилует онлайн.
Про лоу лвл ганги как то вообще не вспоминали, а ведь это еще одна большая проблема. Из за неё уходит много игроков. -
Про маунтов.
Жалоба на то, что наличие маунта позволяет избежать пвп в поле. А у нас пвп проект в первую очередь. А если в поле мимо тебя будут все носиться на маунтах - будет грустно и не спортивно.
да, скидывает, но ты же не даун бежать прям в лоб что бы тебя на маунте достали рэнж скилом. делаешь небольшой круг и из за спида тебя качающийся не догонит никак.
маунты - плохая идея. скорость и так достаточная, что бы адекватно передвигаться по всей карте. не стоит искать лишних проблем. -
22 часа назад, ElfienLied сказал:1. Хумы в жопе будут
Маловероятный исход. У хумов стабильный приток онлайна новичков всегда. Главное что бы кто-то направлял грамотно и организовал. -
31 минуту назад, WhyShouldKnow сказал:Если какой то рассе сужденно откинуться не стоит пичкать ее труп стеройдами , стоит дать ей умиреть
Так беда в том, что любая умирающая раса тянет весь сервер за собой. Три старта это доказывают. -
-Я тоже не помню информации по распределению онлайна. Кроме той, что "была фигня, все снесем и так не будет". Даже темку поднимал. Хотя жду решений, через недельку со старта 2.5 даже ругался что не пойду больше без баланса рас играть в пенту 2.5 была угадайкой зергорасы. У хумов была своя игра у всего остального сервера своя. И это было неинтересно ни им, ни всему остальному серверу.
-Да тут не нужно быть "меценатом-фантазером". Игр с механикой нескольких сторон достаточно и все придумано давно. И пусть для некоторых с форума это будет дико и "у нас так не принято", но по "принятым меркам" сервер загнулся слишком быстро. Я думаю, что пора что-то менять и принимать не популярные решения, пока не стало хуже (прям как пенсионная реформа).
-По поводу официальных продаж... да ничего не измениться. ребята с онлайном и так прибарыживают в тихую. а работяги даже с официальной продажей разве что последние трусы продадут и это не повлияет на баланс. Это на усмотрение администрации и PR стратегий сервера.- 1
-
2 часа назад, Inside сказал:На Столб уже совсем забили? Почему не оставить баф урона в осадной зоне (без ПвП) по гвардам и флагам?
А мощность бафа регулировать автоматически, в зависимости от кол-ва захваченных постов.
Столб не нравится батькам, которые без перерыва на сон и еду добывают себе ЧСВ в игре.
Вообще не пойму почему столько хайпа на столб. Условно: если на 1 гнома приходиться 5 хумов, то он и должен бить как 5 и жить как 5 (тут стоит отметить самый большой косяк столба 2.5 в том, что массовки не должны бить условные х5). Тогда бой честный, хотя и абсурдный. А пока бои не равные, то и интереса к ним нет ни у победителей ни у побежденных. -
14 минут назад, Kpoccbl сказал:Там экспромтом такие темы предлагали что . Вангую что стратос на пенте 5 придет к осознанию что все вундервафли напридуманные нафиг не нужны и откроет Пентавар Классик как было с л2.
Судя по имеющейся информации, "классик" будет к месту сразу после 3.0
-
1 час назад, aiwengo4 сказал:Таки и я про то)) я на п1 набегался в том и на п2 туда уже не заходил, ну нафиг
да нормально на п2 там качались... пост был.
посты нужны, особенно соло игрокам. Они есть пост - идут кач. Нет - ушли в офлайн до завтра или совсем. Сколько раз наблюдал: целая толпа прилетает в самые УГ локации, если нет альтернатив по уровню. -
1 час назад, Qest сказал:Один из важных моментов, такой альянс будет появляться не каждый день, а через день. Таким образом будет достаточно времени что бы определить слабые расы и выдать им альянс на сутки.
Уже писал как-то. Интересно было бы нерегулируемые альянсы "этим можно, а этим нет". Можно всем, но нужны некие "рейтинги" рас и соответственно при союзе сильный+сильный = штраф (какой - придумать не проблема. Дебафф на характеристики, награду с захватов - как вариант). Скандалы, интриги, расследования, политика - тоже интересно.
-
1 час назад, VooDooDoll123 сказал:Солидарен Костяк формируется годами, в обычную л2 я могу поиграть и без пентавара.
а у гномов просто костяк слишком короткий?
-
интересно, на этой неделе только конференция? обновлений для клиента не завезут? а то все уже только по форуму воюют без тестов
-
Контент под твинков = сомнительный контент.
Работяги, которых подавляющее количество не будут делать твинков под какой-то тотем. А эти уровни проходятся за день-два и не имеют смысла. И зачем вот это все? Развлечь овербустом пару топ паков играющих 24\7? -
7 часов назад, Ogrim сказал:надо брать пример с современных проектов, где есть возможность добрать до лоу капа за пару дней (архейдж, бдо)
современные.. Один в очереди на зыкрытие, второй "классик" уже открывает. Время летит
P.S. надо же что-то про игру добавить... по поводу смены расы прокачкой нового персонажа. Вещи перекинуть это конечно хорошо и полезно. Но не так сложно как Бо и жетоны. Сложности с одеждой легко решить жопочасами. А вот с Бо и жетонами так не выйдет. Нужны совместные расовые действия (для адекватного фарма).
Делаешь такой условного гнома, радостно перекидываешь вещи, а там полтора пака берет аванпост за час с 5го захода. И фармь как хочешь. -
4 часа назад, GulZerashk сказал:Можно и без каких-либо прямых вмешательств регулировать распределение игроков по расам.
Как можно угнаться сразу за двумя зайцами - поддержать приток новых игроков, а также регулировать соотношение игроков в расах?
Пример: выдавать зелье повышения получаемого опыта новым игрокам в отстающих расах, может еще какие-нибудь плюшки по типу бесплатных свитков баффа. Это не только даст возможность новым игрокам догнать всю движуху, что определенно повысит желание стартовать спустя недели две после основной массы, но и будет стимулировать новых игроков выбирать ИМЕННО ТЕ РАСЫ, которые больше всего нуждаются в новых игроках.
Теория замечательная. Вы играли в малочисленных\умирающих расах? После первого же вечера осад у новичков отбивает желание либо дальше играть, либо играть за эту расу. Хватает их на несколько дней и дальше не видно.
Возможно будет лучше при стабильном и высоком притоке игроков. Но такого пока не было, не могу судить об этом.
Мысли вслух о текущих профессиях
в ТВОРЧЕСТВО И ИДЕИ
Опубликовано
сейчас я пытаюсь посчитать. от класса зависит мен еще